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CNC-MDX20

10 octets supprimés, 23 avril 2014 à 13:50
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|SL=28
}}
 ==Présentation==
Cette machine peut graver, fraiser voir même scanner des objets...
Pour voir les essais et autres tests réalisés pour la mise en tentative de fonctionnement sous linux ou même windoz, c'est [http://fablabo.net/wiki/CNC-MDX20-essai ici]
===Outils===
Voici la liste des outils disponibles
*Fraise carbure 2 dents hémisphérique 6,00 mm Radius 3.0
===Protection===
Il faut placer un martyr sur la surface de travail de la machine. Un morceau de plexis coller au double-face devrait faire l'affaire...<br \>
====Surfaçage====
Une fois le martyr en place il est nécessaire d'effectuer un surfaçage, c'est à dire une mise à niveau de la surface de travail. Pour cela il faut utiliser le logiciel Modela Player.
[[Image:Fraise-Surfacage.JPG|300px|Fraise]]
====Marche à suivre dans modela player====
*Aller dans Fichier > Configuration de l'usinage puis cliquer sur Propiétés
[[Image:Conf-modelaPlayer.PNG|300px|propriétés modela player]]
=Marche à suivre avec fabmodule sous linux=Mode d'emploi==
Un module de fabmodule permet de commander directement la CNC. Il suffit de choisir "Roland Modela (.rml)" dans l'onglet "to process:". Les formats d'entrée disponibles sont le svg, le png et le stl.
===Préparation des fichiers png===
Le png est un format a privilégier pour les opérations simples (gravure, découpage) mais il permet également des formes plus complexes en utilisant des niveaux de gris.
Pour que le toutes les formes soient prises en compte, il faut que l'épaisseur des traits noirs ou gris ne soit pas inférieure au diamètre de l'outil utilisé.
==Utilisation de =make_png_rml===
La fenêtre de make_png_rml contient un menu déroulant et trois colonnes qui correpondent respectivement à l'importation du fichier d'éntrée, à la création du chemin de l'outil et au contrôle de la machine.
==== Déroulement des opérations ====
# importer un fichier png : "'''load .png'''",
[[Fichier:modela_output.png|400px|modela_output]]
==== Importation du fichier d'entrée====
La première concerne le fichier d'entrée et comprends trois boutons :
* load .png permet de charger le fichier
* invert .png réalise un négatif de l'image d'origine
 ==== Réglages par défauts ====
Le menu déroulant permet de choisir un réglage déjà défini pour réaliser une tâche donnée. Pour l'instant, les choix disponibles sont :
* Wax finish cut (1/8) : permet de réaliser la finition de l'usinage d'une cire de moulage
 ==== Génération du chemin de l'outil====
La seconde colonne permet de créer le chemin de l'outil. Les paramètres à choisir dépendent dans un premier temps du type d'opération à réaliser (2D, 3D plane, 3D rought ou 3D finish). Une fois les paramètres choisis, le bouton "make .path" permet de visualiser le chemin produit.
* '''intensity''' : permet de définr le rapport entre le niveaux de gris de l'image et la profondeur de l'usinage. Dans les opérations "2D" ou "3D plane", il s'agit uniquement d'un seuil. Dans les opérations "3D rought" et "3D finish", il y a un seuil haut (top intensity) et un seuil bas (bot intensity).
===== Opération 2D=====
Le cheminement de l'outil se fait dans ce cas uniquement dans le plan de l'outil.
===== Opération 3D plane=====
L'outil va se déplacer de la hauteur définit par le champ "z (mm)" par rapport à la position z initiale de l'outil, puis remonter à la hauteur de la position initiale à chaque fois qu'il doit se déplacer sans usiner.
===== Opération 3D rought =====
"3D rought" est la phase d'ébauche de l'usinage d'une forme en 3D. Elle consiste en une succession de "3D plane" pour lesquels il faut définir une profondeur d'usinage (champ "cut depth (mm)").
===== Opération 3D finish =====
"3D finish" est la phase de finition de l'usinage d'une forme en 3D. La particularité de cette opération est que les passes successives se font cette fois horizontalement suivant l'axe x (direction=yz) ou y (direction = yz)
===Faire le zéro sur la machine===
La position initiale de la fraise correspond au repère vert et bleu dans la fenêtre où est affiché le chemin.
Dans la direction Z, le déplacement se fait à l'aide des boutons '''up''' et '''down''' directement sur la machine.
Dans sa position initiale, la fraise doit être "posée" sur la surface à usiner. Pour ce faire, on peut descendre la fraise moins d'un millimètre au dessus de la surface, puis la déserrer pour la faire "tomber" sur la surface et la reserrer.
 
[[Fichier:up_down_modela.JPG|400px|up_down_modela]]
[[Fichier:z0.jpg|225px|repere_make_png_rml]]
==Marche à suivre avec Modela Player sous Windows==
[[CNC-MDX20/marche a suivre avec modela player]]

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