Laserengraver dev : Différence entre versions

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Au démarrage d'Inkscape, il y a désormais deux extensions dans le menu "Extensions > Laserengraver"
 
Au démarrage d'Inkscape, il y a désormais deux extensions dans le menu "Extensions > Laserengraver"
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=== principe ===
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D'après de que j'ai compris, une extension inkscape est une classe python qui hérite de la classe "inkex.Effect". Son constructeur (i.e. <tt>def __init__(self)</tt>) permet d'avoir accès aux paramètres définis dans le menu de l'interface graphique par l'intermédiaire du fichier .inx
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=== ajout de paramètre dans le menu de laserengraver ===
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Il suffit d'ajouter une entrée "param" dans le fichier "laserengraver_laser.inx" et la ligne correspondante dans les options de OptionParser.
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=== comment ça marche ? ===
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La fonction <tt>Laserengraver.get_info()</tt> récupère les données du svg et défini la liste des couches (<tt>Laserengraver.layers</tt>) et un dictionnaire contenant des chemins (<tt>Laserengraver.paths</tt>) avec les couches comme clés.
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Les styles sont définis au niveau des chemins
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for layer in layers:
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  if layer in paths:
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    for path in paths[layer]:
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      path
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pour récupérer le style on utilise path.get('style') qui renvoi une chaîne de caractère qu'on peut parser avec stl2dic pour le mettre dans un dictionnaire. On a alors accès à la couleur de la ligne :
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stl2dic(path.get('style'))['stroke']
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== Astuces ==
  
 
=== bidouillage python pour avoir accès aux données de manière interactive ===
 
=== bidouillage python pour avoir accès aux données de manière interactive ===
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Après cela, on peut exécuter les extensions dans un terminal python et avoir accès au données produites.
 
Après cela, on peut exécuter les extensions dans un terminal python et avoir accès au données produites.
 
=== principe ===
 
 
D'après de que j'ai compris, une extension inkscape est une classe python qui hérite de la classe "inkex.Effect". Son constructeur (i.e. <tt>def __init__(self)</tt>) permet d'avoir accès aux paramètres définis dans le menu de l'interface graphique par l'intermédiaire du fichier .inx
 
 
=== ajout de paramètre dans le menu de laserengraver ===
 
 
Il suffit d'ajouter une entrée "param" dans le fichier "laserengraver_laser.inx" et la ligne correspondante dans les options de OptionParser.
 

Version du 30 novembre 2013 à 17:28

installation de l'extention

Ubuntu 12.04

Télécharger l'archive http://www.slackersdelight.com/instructables/laserengraver.zip

Placer les fichiers du répertoire lazerengraver dans le dossier /home/$USER/.config/inkscape/extensions

wget http://www.slackersdelight.com/instructables/laserengraver.zip
unzip laserengraver.zip -d .config/inkscape/extensions
rm laseringraver.zip

modification de l'extension

copier et renommer l'extension

On souhaite faire une copie de l'extension pour pouvoir garder la version originale accessible.

Le fichier python (.py) contient le code principal. Le fichier .inx contient les infos pour intégrer l'extension à inkscape J'ai choisi de renommer l'extention modifiée en ajoutant des suffixes "lo".

cd .config/inkscape/extensions
cp laserengraver_laser.inx laserengraver_laser_lo.inx
cp laserengraver.py laserengraver_lo.py

dans le fichier .inx, il faut modifier le champ "id" et le champ "_name" (remplacé "laser" par "lazer_lo") et remplacer toutes les occurrences de laserengraver.py par laserengraver_lo.py

Au démarrage d'Inkscape, il y a désormais deux extensions dans le menu "Extensions > Laserengraver"


principe

D'après de que j'ai compris, une extension inkscape est une classe python qui hérite de la classe "inkex.Effect". Son constructeur (i.e. def __init__(self)) permet d'avoir accès aux paramètres définis dans le menu de l'interface graphique par l'intermédiaire du fichier .inx

ajout de paramètre dans le menu de laserengraver

Il suffit d'ajouter une entrée "param" dans le fichier "laserengraver_laser.inx" et la ligne correspondante dans les options de OptionParser.

comment ça marche ?

La fonction Laserengraver.get_info() récupère les données du svg et défini la liste des couches (Laserengraver.layers) et un dictionnaire contenant des chemins (Laserengraver.paths) avec les couches comme clés.

Les styles sont définis au niveau des chemins

for layer in layers:
  if layer in paths:
    for path in paths[layer]:
      path

pour récupérer le style on utilise path.get('style') qui renvoi une chaîne de caractère qu'on peut parser avec stl2dic pour le mettre dans un dictionnaire. On a alors accès à la couleur de la ligne :

stl2dic(path.get('style'))['stroke']

Astuces

bidouillage python pour avoir accès aux données de manière interactive

Pour avoir accès à une partie des données produites par l'extension (notamment trouver à quel moment on peut faire intervenir la couleur) on peut ajouter les librairies python de Inkscape à l'environnement python. Pour cela, il suffit d'ajouter /usr/include/inkscape/extensions à la variable d'environnement $PYTHONPATH

export PYTHONPATH=$PYTHONPATH:/usr/include/inkscape/extensions

(à ajouter dans .bashrc)

Après cela, on peut exécuter les extensions dans un terminal python et avoir accès au données produites.