Différences entre les pages « Création microphone dynamique USB (pour podcast) » et « OpenSteetMap - OSM »

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{{Tutoriel
 
{{Tutoriel
 
|status_pub=Brouillon
 
|status_pub=Brouillon
|description=Tutoriel pour créer un microphone à capsule dynamique, alimentation USB
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|image=OSM-logo.svg
|compétences requises=3D, Soudure, éctronique
+
|description=Présenter le site OpenStreetMap dont sa mission est de cartographier le monde.
|license=GFDL : GNU Free Documentation License
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|compétences requises=Informatique, Base de données
|contributeurs=tainalo2,
+
|license=CC-by-sa-3.0
 
}}
 
}}
= À propos =
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== À propos ==
Ci-après, un tutoriel pour créer un microphone à capsule dynamique, ne nécessitant pas de pré-ampli. Il se branche directement en USB sur n'importe quel PC. Le but est de répondre au besoin d'un micro qui peut être utilisé en toute situation acoustique et sans pré-ampli externe. Hélas le marché des micros USB se composent à 95% de micros à capsule à condensateur, capsules qui ont la capacité d'entendre tous les sons environnants, et nécessitant donc un traitement acoustique de la pièce. Il n'existe que deux micros dynamique USB à 100€ et 250€, le but est donc de proposer une alternative moins couteuse et pouvant être exploitée n'importe où. Ici le cout de production est environ de 50€. Ce projet est un fork du projet de "DIY Perks".
 
  
= 1ère étape: Montage électrique =
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Le site OpenStreetMap veut cartographier le monde entier.
== La capsule dynamique ==
 
  
La capsule, ou cartridge, ou noyau (selon une traduction approximative de AliExpress) est l'élément qui va capter les vibrations sonores. Il existe plein de types de capsules différentes (ribbon, condensateur, electret, dynamique, etc), pour chacune le rôle est le même, mais la méthode électrique pour capter les ondes sonores est différentes. De fait le résultat du son capté est différent aussi. Par exemple les capsules à condensateur captent presque toutes les fréquences sonores, on est donc très proche de la réalité à la réécoute. Mais les capsules dynamiques, elles vont capter beaucoup moins de fréquences, et aussi beaucoup moins loin, on doit donc se rapprocher de la capsule et la profondeur ressort d'avantage. C'est ce phénomène vulgairement appelé les "voix podcasts".
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Mais pour cela il faut commencer par sa propre maison, sa rue, son quartier, son village, sa ville, etc...
  
Nous on cherche une capsule dynamique, et manque de chance les capsules à condensateur leur volent encore la vedette ! Les capsules à condensateur, y compris des capsules de luxe, se trouvent assez facilement à la vente à l'unité, y compris en Europe, et à des prix parfois très bas. Ce n'est pas le cas des capsules dynamiques qui en dehors de celle du célèbre Shure SM7B (170€) ne sont trouvable qu'en modèle bas/moyen de gamme chez nos revendeur chinois favoris, il va donc falloir importer.
+
Je propose de présenter ce site de cartographie GPS ainsi que son logiciel accéssible depuis son site internet et qui permet de modifier une carte.
  
Il est compliqué de juger de leur qualité tellement le choix est vaste et les prix inquiétant, puisque certaines peuvent descendre en dessous des 1€ l'unité (sans frais de port). J'ai donc commandé et testé 4 capsules différentes, à des prix variants de 1€ à 3€ et je peux donc vous recommander les deux suivantes :
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De rajouter une information qui manque, de rectifier une inforamtion mal écrite, de déplacer le trait d'une route, ....
  
* Une copie de la capsule du SM57 (utilisée dans les audios de ce wiki) : https://fr.aliexpress.com/item/4000136042184.html?spm=a2g0o.order_list.0.0.10435e5bJGhiMu&gatewayAdapt=glo2fra
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Et bien sûr aussi, que les adhérents et adhérentes de PING rajoutent leurs infos pour compléter cette page.
* Une capsule random d'internet : https://fr.aliexpress.com/item/4000174945839.html?spm=a2g0o.order_list.0.0.10435e5bJGhiMu&gatewayAdapt=glo2fra
 
  
== Le pré-ampli ==
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== PRÉSENTATION ==
  
On a une capsule c'est super, mais le son obtenu va être extrêmement faible ! Et si on l'augmente bêtement en montant la tension il va être truffé de bruits parasites... Pour ça on a des pré-ampli tout petits, format DIP-8 ou 16, qui font très bien le travail ! Il en existe pour toutes les sortes d'instrumentation, et nous on en veut un plus spécifiquement pour les micros. Les plus connus sont :
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Le site : https://www.openstreetmap.org
  
    le SSM2019 de chez Analog Devices Inc.
+
Afin de pouvoir modifier des infos sur une carte, il faut se créer un compte.
    le THAT1512 de chez THAT Corporation
 
    le INA217 de chez Texas Instrument
 
  
Alors les trois feront très bien l'affaire, leur architecture est sensiblement la même, et rare sont ceux qui entendront les variances de l'un à l'autre. Le seul soucis va être la disponibilité, donc fouillez chez vos revendeurs favoris pour trouver l'un des trois. Petite astuce, le INA217 est le plus populaire, donc le plus souvent remis en stock.
+
Cliquer sur "S'inscrire" pour créer son compte.
  
A date du 18/05/2022, oubliez le THAT1512, il est introuvable, le SSM2019 traine chez certains micro revendeurs, RS Component a du stock de INA217 !
 
  
== Alimentation ==
+
== Puis il faut avoir OBLIGATOIREMENT fait l’apprentissage ==
  
Bon, on a une capsule, on a un pré-ampli, on relie les deux et c'est magique ! Alors, oui... Mais en fait non... Pour que le pré-ampli fonctionne et traite le signal correctement il a besoin d'une alimentation +15V et -15V (en réalité il peut varié de 4V à 20V selon la doc officielle, mais la tension nominale c'est 15V). Sauf que nous on veut l'alimenter en USB, et l'USB c'est 5V... Il va donc falloir un convertisseur de tension 5V vers +15V et -15V, et le plus petit possible. Et c'est parfait puisqu'il existe un superbe composant de chez Murata PS appelé le NMAO515SC. Ce qui est moins parfait c'est qu'il est difficile à trouver. Bon chance !
+
Aller à la page https://www.openstreetmap.org/  .  
  
A date du 18/05/2022 RS Component a de nouveau du stock.
+
Puis en haut, à gauche : « Modifier »
  
== L'électronique ==
+
(rajouter l'image)
  
Bon il faut quand même habiller tout ça avec quelques résistances et condensateur pour stabiliser la tension et protéger les équipements. Ainsi que quelques condensateur non-polarisé pour nettoyer le son de certains parasites. Cette partie du projet est complètement copiée de celui de DIY Perks. Vous retrouverez le schémas électrique et la liste des composants nécessaires ici : https://drive.google.com/drive/folders/1jQY1SycV0OChw9_9w9qhMVCW47YFHgBu
+
Si c’est la première fois alors il apparaît une fenêtre.
  
ATTENTION :
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Cliquer sur « Commencer le guide »
  
* pour que tout puisse rentrer dans le boitier, vos condensateurs de doivent pas faire plus de 22mm de haut
+
(rajouter l'image)
* pour les condensateur non polarisé de 22uf, essayez de trouver des condensateur de 35V ou 50V en tension nominal
 
  
== Montage/Soudure ==
+
—->  la première leçon apparaît.
  
Pour votre montage, il vous faut une veroboard à bandes de 6cm part 8cm (soit XX trous, par XX trou). Pour découper votre veroboard : tracez au cutter la coupe, placez au bord d'une table, frappez, c'est découpé. Vous trouverez mon montage ici, je vous conseille de copier mon agencement ci-dessous (photo à venir) car il prend moins de place que l'original. Il est important de garder un trou vide à chaque extrémité pour l'attache dans le boitier.  
+
—> On accède à une carte pour apprendre les mots et techniques.  
  
== Convertisseur analogique -> numérique ==
+
Tous ce qui y est créé, fabriqué par vous-même ne sera pas sauvegardé.
  
On a notre signal, amplifié, nettoyé, sauf que c'est un signal électrique analogique. C'est à dire un signal avec énormément de nuances et exploitable par exemple avec une enceinte. Mais nous on veut un signal numérique, binaire, fait de 0 et de 1, sans aucune nuance ! Et pour ça on va utiliser un convertisseur analogique vers numérique qui se fait passé pour un micro auprès de notre ordinateur. Le convertisseur que j'utilise : https://www.amazon.fr/gp/product/B079CBGDST/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o03_s00?ie=UTF8&psc=1
+
''Cela est pratique afin de s’entraîner pour un projet personnel comme cartographier sa rue.''
  
L'avantage de ce convertisseur c'est de pouvoir être démonté très facilement (pas de vis, pas de colle, le boitier est juste clipsé) et d'avoir des soudure facilement accessible. On va donc couper les câbles audio pour gagner de la place. Coté audio on a aux extrémités la phase gauche et droite (car c'est une carte stéréo) et au centre leur neutre respectif. Côté USB on va conserver le câble, et on va venir piquer le 5V aux extrémités, pour alimenter notre circuit électrique.
+
En bas de l’écran, il y a 7 onglets :
  
En plus de ça on vient créer un pont entre les deux phases côté audio, ainsi que les deux neutres, pour avoir notre son à droite et à gauche une fois branché au PC.
+
https://archive.fablabo.net/mediawiki/images/b/b1/OSM-Les_7_onglets_du_bas.PNG
  
Un coup de pistolet à colle pour fixer tout ça sur la veroboard et c'est parfait !
 
  
= 2ème étape: Boitier 3D =
+
Cliquer sur celui que vous voulez (ré)apprendre.
== Les modèles 3D ==
 
  
Lien vers les fichiers STL : https://www.thingiverse.com/thing:5392047
+
ACCUEIL : Présentation de ce guide
  
Vous trouverez ci-dessous le lien des trois modèles 3D :
+
NAVIGATION :  
  
* Le boitier principal contenant l'électronique
+
-Déplacer la carte, Zoomer
* L'élément pour tenir la capsule
 
* Un anneau pour tenir la grille et l'anti-pop
 
  
L'assemblage est très simple :
+
-Sélectionner un éléments :l'éditeur d'élément est affiché à côté de la carte.
  
* Glisser votre veroboard dans le boitier et la coincée dans le détrompeur au fond, tout en glissant le câble dans le trou
+
-Champ RECHERCHER
* Glisser le devant avec la capsule tout en bloquant la veroboard dans les détrompeurs
+
 
* Glisser l'anneau autour de votre boitier
+
POINTS : Appelé aussi NOEUDS.
* aligner les trous de chaque partie, et visser avec deux vis 4mm
+
 
 +
-Créer un nouveau marquage d'un magasin, restaurant, monument, ...
 +
 
 +
-Modifier celui qui existe déjà
 +
 
 +
-Supprimer celui qui existe déjà
 +
 
 +
POLYGONES: appelé aussi CHEMIN. Il sont les traits qui délimitent une surface (lac, batiment, zone résidencielle, place de stationnement,...). Ce polygone doit être FERMÉ.
 +
 
 +
-Créer une nouvelle surface
 +
 
 +
-Modifier une surface qui existe déjà, rajouter un noeud avec le double-clic, Clic-déplacer un noeud.
 +
 
 +
LIGNES : appelé aussi CHEMIN. Pour des routes, voies ferrées et rivières.
 +
 
 +
-Créer une nouvelle route
 +
 
 +
-Modifer une route qui existe déjà, rajouter un noeud avec le double-clic, Clic-déplacer un noeud.
 +
 
 +
BATIMENTS
 +
 
 +
-Dessiner le tracé d'une maison
 +
 
 +
SORTIR DU TUTORIEL ET CONTRIBUER
 +
 
 +
== L’aide est ici ==
 +
 
 +
https://www.openstreetmap.org/  Puis en haut, à droite : « Aide » :
 +
 
 +
https://www.openstreetmap.org/help

Version du 15 mai 2023 à 14:17


Erreur lors de la création de la miniature : convert: non-conforming drawing primitive definition `path' @ error/draw.c/DrawImage/3265.

Contributeur·ice·s

Status de la publication

Brouillon

License

CC-by-sa-3.0

Compétences requises



À propos

Le site OpenStreetMap veut cartographier le monde entier.

Mais pour cela il faut commencer par sa propre maison, sa rue, son quartier, son village, sa ville, etc...

Je propose de présenter ce site de cartographie GPS ainsi que son logiciel accéssible depuis son site internet et qui permet de modifier une carte.

De rajouter une information qui manque, de rectifier une inforamtion mal écrite, de déplacer le trait d'une route, ....

Et bien sûr aussi, que les adhérents et adhérentes de PING rajoutent leurs infos pour compléter cette page.

PRÉSENTATION

Le site : https://www.openstreetmap.org

Afin de pouvoir modifier des infos sur une carte, il faut se créer un compte.

Cliquer sur "S'inscrire" pour créer son compte.


Puis il faut avoir OBLIGATOIREMENT fait l’apprentissage 

Aller à la page https://www.openstreetmap.org/ .

Puis en haut, à gauche : « Modifier »

(rajouter l'image)

Si c’est la première fois alors il apparaît une fenêtre.

Cliquer sur « Commencer le guide »

(rajouter l'image)

—-> la première leçon apparaît.

—> On accède à une carte pour apprendre les mots et techniques.

Tous ce qui y est créé, fabriqué par vous-même ne sera pas sauvegardé.

Cela est pratique afin de s’entraîner pour un projet personnel comme cartographier sa rue.

En bas de l’écran, il y a 7 onglets :

https://archive.fablabo.net/mediawiki/images/b/b1/OSM-Les_7_onglets_du_bas.PNG


Cliquer sur celui que vous voulez (ré)apprendre.

ACCUEIL : Présentation de ce guide

NAVIGATION :

-Déplacer la carte, Zoomer

-Sélectionner un éléments :l'éditeur d'élément est affiché à côté de la carte.

-Champ RECHERCHER

POINTS : Appelé aussi NOEUDS.

-Créer un nouveau marquage d'un magasin, restaurant, monument, ...

-Modifier celui qui existe déjà

-Supprimer celui qui existe déjà

POLYGONES: appelé aussi CHEMIN. Il sont les traits qui délimitent une surface (lac, batiment, zone résidencielle, place de stationnement,...). Ce polygone doit être FERMÉ.

-Créer une nouvelle surface

-Modifier une surface qui existe déjà, rajouter un noeud avec le double-clic, Clic-déplacer un noeud.

LIGNES : appelé aussi CHEMIN. Pour des routes, voies ferrées et rivières.

-Créer une nouvelle route

-Modifer une route qui existe déjà, rajouter un noeud avec le double-clic, Clic-déplacer un noeud.

BATIMENTS

-Dessiner le tracé d'une maison

SORTIR DU TUTORIEL ET CONTRIBUER

L’aide est ici

https://www.openstreetmap.org/ Puis en haut, à droite : « Aide » :

https://www.openstreetmap.org/help