Auto formation électronique jemleg : Différence entre versions

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|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC
 
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC
 
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== session 5 ==
 
 
=== Préparation de l'animation ===
 
 
* Découverte du Raspberry
 
* Listing du matériel nécessaire
 
* Téléchargement du système Recalbox
 
* Installation du système
 
* Tests et paramétarge
 
* On joue pour se détendre
 
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...
 
* Les bios et les Roms
 
* Installation (sous réserve)
 
* Boitier raspberry
 
* Recherche des fichiers pour impression 3d
 
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète
 
 
=== Bilan ===
 
 
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation
 
 
=== Sources ===
 
 
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]
 
 
 
== Bilan final et projet d'animation ==
 
== Bilan final et projet d'animation ==
  

Version du 28 janvier 2018 à 14:19


Le retrogaming low cost

Retro-compressor.jpg

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CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France

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Fichiers source

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Bilan final et projet d'animation

Créer une console de jeux « économique »

Difficulté : niveau débutant

Connaissances préalables requises : quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)

Public : tous publics

Médiation : selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit

Durée : deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation

But et objectifs : installer une console de jeux avec un raspberry

Matériel nécessaire: un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd

Outil(s) / machine(s) utilisé(s) : aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques

Préparation : disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.

Déroulement de l’animation :

  • présentation du raspberry
  • les sources
  • préparation de la carte sd
  • assemblage des composants
  • on lance la distribution
  • paramétrages
  • tests
  • si tout va bien, la console est opérationnelle

Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers

Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :

  • possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console
  • possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade
  • recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.

Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :

  • option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)
  • option 2 : menuiseries découpées au laser.

Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :

  • peinture simple
  • découpe vinyle

On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :

  • refroidissement passif avec des radiateurs
  • refroidissement actif avec une ventilation

Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :

  • si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1
  • utilisation d’enceintes de pc
  • utilisation d’un ampli