https://archive.fablabo.net/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&user=Jemleg&feedformat=atomfablabo - Contributions de l’utilisateur [fr]2024-03-29T14:43:54ZContributions de l’utilisateurMediaWiki 1.27.0https://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Utilisateur:Jemleg&diff=29302Utilisateur:Jemleg2018-01-28T12:20:44Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Laborantin<br />
|image=Photjemleg.jpg<br />
|Sujets_Preferes=Raspberry, Arduino,<br />
|url=https://begdu.fr/<br />
|compétences=,<br />
}}<br />
<br />
<br />
.................................................................;</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=29301Auto formation électronique jemleg2018-01-28T12:19:37Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=29300Auto formation électronique jemleg2018-01-28T12:19:21Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=29299Auto formation électronique jemleg2018-01-28T12:18:48Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== session 5 ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=29298Auto formation électronique jemleg2018-01-28T12:18:39Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== session 4 ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=29297Auto formation électronique jemleg2018-01-28T12:18:27Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== session 3 ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4 ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=29296Auto formation électronique jemleg2018-01-28T12:18:12Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== session 2 ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3 ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4 ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=29295Auto formation électronique jemleg2018-01-28T12:17:57Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Session 1 ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2 ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3 ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4 ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=29294Auto formation électronique jemleg2018-01-28T12:17:46Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1 ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2 ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3 ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4 ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=29293Auto formation électronique jemleg2018-01-28T12:17:32Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1 ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2 ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3 ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4 ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Animation_-_retrogaming&diff=29292Animation - retrogaming2018-01-28T12:15:35Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Fonctionnel<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Recal.png<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg,<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC,<br />
|url=http://fablabo.net/wiki/Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg<br />
}}</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Animation_-_retrogaming&diff=29291Animation - retrogaming2018-01-28T12:15:19Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Fonctionnel<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Recal.png<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg,<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC,<br />
|url=http://fablabo.net/wiki/Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg<br />
}}<br />
== Animation retrogmaing v1 ==<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=SUPPORT_VENTIL%C3%89_POUR_ORDINATEUR_PORTABLE&diff=28305SUPPORT VENTILÉ POUR ORDINATEUR PORTABLE2017-10-04T07:04:17Z<p>Jemleg : /* Prototype d'un support ventilé pour ordinateur portable */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|description=Création d'un support ventilé pour ordinateur portable<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=Delphine M,<br />
|ingrédients=Carton, Bois, ventilateur,<br />
|machines=Asimov1, Laser-Smoothignstech, delta,<br />
}}<br />
[[catégorie:formation]]<br />
<br /><br />
== Description ==<br />
<br />
Ce projet peut se réaliser en carton, la réalisation de celui-ci reste le plus facile.<br />
Le projet peut également se réaliser en bois en ajoutant des supports imprimés en 3D ainsi qu'une grille de protection pour le ventilateur.<br />
Le ventilateur a été récupéré sur un ancien pc. <br />
<br />
<br />
===== Publics =====<br />
Adultes/Ados avec ou sans connaissances.<br />
<br />
===== Matériel utilisé =====<br />
<br />
* Carton<br />
* Bois<br />
* Ventilateur<br />
* Alimentation 12v<br />
<br />
<br />
===== 1er PROJET: Avec du carton =====<br />
<br />
1- J'ai découpé un morceau de carton aux dimensions de mon ordinateur portable en n'oubliant pas de faire une découpe pour le ventilateur. J'ai ensuite fixé mon ventilateur.<br />
[[File:20171003_192103-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai découpé des supports pour mettre devant l'ordinateur que j'ai ensuite intégrés.<br />
[[File:20171003_200038-compressor.jpg|700px]][[File:20171003_200101-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_200116-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== 2eme projet : Avec du bois, des supports en 3D et une grille de protection pour le ventilateur. =====<br />
<br />
1- J'ai tout d'abord créé mes supports avec FreeCad qui seront devant l'ordinateur.[[File:20171003_160840-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai ensuite lancé l'impression en 3D.<br />
[[File:20171003_164419-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_165650-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== Temps nécessaire =====<br />
<br />
===== Commentaires =====<br />
<br />
<br />
===== Objectifs =====</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=SUPPORT_VENTIL%C3%89_POUR_ORDINATEUR_PORTABLE&diff=28304SUPPORT VENTILÉ POUR ORDINATEUR PORTABLE2017-10-04T07:03:33Z<p>Jemleg : /* Description */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|description=Création d'un support ventilé pour ordinateur portable<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=Delphine M,<br />
|ingrédients=Carton, Bois, ventilateur,<br />
|machines=Asimov1, Laser-Smoothignstech, delta,<br />
}}<br />
[[catégorie:formation]]<br />
<br /><br />
== Description ==<br />
<br />
=== Prototype d'un support ventilé pour ordinateur portable ===<br />
<br />
Ce projet peut se réaliser en carton, la réalisation de celui-ci reste le plus facile.<br />
Le projet peut également se réaliser en bois en ajoutant des supports imprimés en 3D ainsi qu'une grille de protection pour le ventilateur.<br />
Le ventilateur a été récupéré sur un ancien pc. <br />
<br />
<br />
===== Publics =====<br />
Adultes/Ados avec ou sans connaissances.<br />
<br />
===== Matériel utilisé =====<br />
<br />
* Carton<br />
* Bois<br />
* Ventilateur<br />
* Alimentation 12v<br />
<br />
<br />
===== 1er PROJET: Avec du carton =====<br />
<br />
1- J'ai découpé un morceau de carton aux dimensions de mon ordinateur portable en n'oubliant pas de faire une découpe pour le ventilateur. J'ai ensuite fixé mon ventilateur.<br />
[[File:20171003_192103-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai découpé des supports pour mettre devant l'ordinateur que j'ai ensuite intégrés.<br />
[[File:20171003_200038-compressor.jpg|700px]][[File:20171003_200101-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_200116-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== 2eme projet : Avec du bois, des supports en 3D et une grille de protection pour le ventilateur. =====<br />
<br />
1- J'ai tout d'abord créé mes supports avec FreeCad qui seront devant l'ordinateur.[[File:20171003_160840-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai ensuite lancé l'impression en 3D.<br />
[[File:20171003_164419-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_165650-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== Temps nécessaire =====<br />
<br />
===== Commentaires =====<br />
<br />
<br />
===== Objectifs =====</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=SUPPORT_VENTIL%C3%89_POUR_ORDINATEUR_PORTABLE&diff=28303SUPPORT VENTILÉ POUR ORDINATEUR PORTABLE2017-10-04T07:01:06Z<p>Jemleg : /* 2eme projet : Avec du bois, des supports en 3D et une grille de protection pour le ventilateur. */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|description=Création d'un support ventilé pour ordinateur portable<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=Delphine M,<br />
|ingrédients=Carton, Bois, ventilateur,<br />
|machines=Asimov1, Laser-Smoothignstech, delta,<br />
}}<br />
[[catégorie:formation]]<br />
<br /><br />
== Description ==<br />
<br />
Ce projet peut se réaliser en carton, la réalisation de celui-ci reste le plus facile.<br />
Le projet peut également se réaliser en bois en ajoutant des supports imprimés en 3D ainsi qu'une grille de protection pour le ventilateur.<br />
Le ventilateur a été récupéré sur un ancien pc. <br />
<br />
<br />
===== Publics =====<br />
Adultes/Ados avec ou sans connaissances.<br />
<br />
===== Matériel utilisé =====<br />
<br />
* Carton<br />
* Bois<br />
* Ventilateur<br />
* Alimentation 12v<br />
<br />
<br />
===== 1er PROJET: Avec du carton =====<br />
<br />
1- J'ai découpé un morceau de carton aux dimensions de mon ordinateur portable en n'oubliant pas de faire une découpe pour le ventilateur. J'ai ensuite fixé mon ventilateur.<br />
[[File:20171003_192103-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai découpé des supports pour mettre devant l'ordinateur que j'ai ensuite intégrés.<br />
[[File:20171003_200038-compressor.jpg|700px]][[File:20171003_200101-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_200116-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== 2eme projet : Avec du bois, des supports en 3D et une grille de protection pour le ventilateur. =====<br />
<br />
1- J'ai tout d'abord créé mes supports avec FreeCad qui seront devant l'ordinateur.[[File:20171003_160840-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai ensuite lancé l'impression en 3D.<br />
[[File:20171003_164419-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_165650-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== Temps nécessaire =====<br />
<br />
===== Commentaires =====<br />
<br />
<br />
===== Objectifs =====</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=SUPPORT_VENTIL%C3%89_POUR_ORDINATEUR_PORTABLE&diff=28302SUPPORT VENTILÉ POUR ORDINATEUR PORTABLE2017-10-04T07:00:15Z<p>Jemleg : /* Description */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|description=Création d'un support ventilé pour ordinateur portable<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=Delphine M,<br />
|ingrédients=Carton, Bois, ventilateur,<br />
|machines=Asimov1, Laser-Smoothignstech, delta,<br />
}}<br />
[[catégorie:formation]]<br />
<br /><br />
== Description ==<br />
<br />
Ce projet peut se réaliser en carton, la réalisation de celui-ci reste le plus facile.<br />
Le projet peut également se réaliser en bois en ajoutant des supports imprimés en 3D ainsi qu'une grille de protection pour le ventilateur.<br />
Le ventilateur a été récupéré sur un ancien pc. <br />
<br />
<br />
===== Publics =====<br />
Adultes/Ados avec ou sans connaissances.<br />
<br />
===== Matériel utilisé =====<br />
<br />
* Carton<br />
* Bois<br />
* Ventilateur<br />
* Alimentation 12v<br />
<br />
<br />
===== 1er PROJET: Avec du carton =====<br />
<br />
1- J'ai découpé un morceau de carton aux dimensions de mon ordinateur portable en n'oubliant pas de faire une découpe pour le ventilateur. J'ai ensuite fixé mon ventilateur.<br />
[[File:20171003_192103-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai découpé des supports pour mettre devant l'ordinateur que j'ai ensuite intégrés.<br />
[[File:20171003_200038-compressor.jpg|700px]][[File:20171003_200101-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_200116-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== 2eme projet : Avec du bois, des supports en 3D et une grille de protection pour le ventilateur. =====<br />
<br />
1- J'ai tout d'abord créé mes supports avec FreeCad qui seront devant l'ordinateur.[[File:20171003_160840-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai ensuite lancer l'impression en 3D.<br />
[[File:20171003_164419-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_165650-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== Temps nécessaire =====<br />
<br />
===== Commentaires =====<br />
<br />
<br />
===== Objectifs =====</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=SUPPORT_VENTIL%C3%89_POUR_ORDINATEUR_PORTABLE&diff=28301SUPPORT VENTILÉ POUR ORDINATEUR PORTABLE2017-10-04T06:58:48Z<p>Jemleg : /* 1er PROJET: Avec du carton */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|description=Création d'un support ventilé pour ordinateur portable<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=Delphine M,<br />
|ingrédients=Carton, Bois, ventilateur,<br />
|machines=Asimov1, Laser-Smoothignstech, delta,<br />
}}<br />
[[catégorie:formation]]<br />
<br /><br />
== Description ==<br />
<br />
Ce projet peut se réaliser avec du carton, la réalisation de celui-ci reste le plus facile.<br />
Le projet peut également se réaliser en bois en ajoutant des supports imprimés en 3D ainsi qu'une grille de protection pour le ventilateur.<br />
Le ventilateur a été récupéré sur un ancien pc. <br />
<br />
<br />
===== Publics =====<br />
Adultes/Ados avec ou sans connaissances.<br />
<br />
===== Matériel utilisé =====<br />
<br />
* Carton<br />
* Bois<br />
* Ventilateur<br />
* Alimentation 12v<br />
<br />
<br />
===== 1er PROJET: Avec du carton =====<br />
<br />
1- J'ai découpé un morceau de carton aux dimensions de mon ordinateur portable en n'oubliant pas de faire une découpe pour le ventilateur. J'ai ensuite fixé mon ventilateur.<br />
[[File:20171003_192103-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai découpé des supports pour mettre devant l'ordinateur que j'ai ensuite intégrés.<br />
[[File:20171003_200038-compressor.jpg|700px]][[File:20171003_200101-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_200116-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== 2eme projet : Avec du bois, des supports en 3D et une grille de protection pour le ventilateur. =====<br />
<br />
1- J'ai tout d'abord créé mes supports avec FreeCad qui seront devant l'ordinateur.[[File:20171003_160840-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai ensuite lancer l'impression en 3D.<br />
[[File:20171003_164419-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_165650-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== Temps nécessaire =====<br />
<br />
===== Commentaires =====<br />
<br />
<br />
===== Objectifs =====</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=SUPPORT_VENTIL%C3%89_POUR_ORDINATEUR_PORTABLE&diff=28300SUPPORT VENTILÉ POUR ORDINATEUR PORTABLE2017-10-04T06:57:46Z<p>Jemleg : /* 2eme projet : Avec du bois, des supports en 3D et une grille de protection pour le ventilateur. */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|description=Création d'un support ventilé pour ordinateur portable<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=Delphine M,<br />
|ingrédients=Carton, Bois, ventilateur,<br />
|machines=Asimov1, Laser-Smoothignstech, delta,<br />
}}<br />
[[catégorie:formation]]<br />
<br /><br />
== Description ==<br />
<br />
Ce projet peut se réaliser avec du carton, la réalisation de celui-ci reste le plus facile.<br />
Le projet peut également se réaliser en bois en ajoutant des supports imprimés en 3D ainsi qu'une grille de protection pour le ventilateur.<br />
Le ventilateur a été récupéré sur un ancien pc. <br />
<br />
<br />
===== Publics =====<br />
Adultes/Ados avec ou sans connaissances.<br />
<br />
===== Matériel utilisé =====<br />
<br />
* Carton<br />
* Bois<br />
* Ventilateur<br />
* Alimentation 12v<br />
<br />
<br />
===== 1er PROJET: Avec du carton =====<br />
<br />
1- J'ai découpé un morceau de carton a la dimension de mon ordinateur portable en n'oubliant pas de faire une découpe pour le ventilateur. J'ai ensuite fixé mon ventilateur.<br />
[[File:20171003_192103-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai découpé des supports pour mettre devant l'ordinateur que j'ai ensuite intégrer.<br />
[[File:20171003_200038-compressor.jpg|700px]][[File:20171003_200101-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_200116-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
<br />
===== 2eme projet : Avec du bois, des supports en 3D et une grille de protection pour le ventilateur. =====<br />
<br />
1- J'ai tout d'abord créé mes supports avec FreeCad qui seront devant l'ordinateur.[[File:20171003_160840-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
2- J'ai ensuite lancer l'impression en 3D.<br />
[[File:20171003_164419-compressor.jpg|700px]]<br />
[[File:20171003_165650-compressor.jpg|700px]]<br />
<br />
===== Temps nécessaire =====<br />
<br />
===== Commentaires =====<br />
<br />
<br />
===== Objectifs =====</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Animation_-_retrogaming&diff=28212Animation - retrogaming2017-10-03T07:24:50Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Fonctionnel<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Recal.png<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg,<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC,<br />
|url=http://fablabo.net/wiki/Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg<br />
}}<br />
== Animation retrogmaing v1 ==<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
[[Fichier:Rasp.jpg|centré|Raspberry]]<br />
<br />
===== Matériel utilisé pour la phase d'expérimentation du projet =====<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
<br />
===== Difficulté =====<br />
<br />
Niveau débutant<br />
<br />
===== Type de public =====<br />
<br />
Tous publics<br />
<br />
===== Prérequis ======<br />
<br />
Quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
===== Durée d'animation =====<br />
<br />
Un atelier de 2 heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
===== Coût de réalisation =====<br />
<br />
Le kit Raspberry, environ 50 euros : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
Tout le reste du matériel est de la récupération, mais le prix peut monter assez vite si on ne dispose pas de certains éléments.<br />
<br />
===== Outillage nécessaire =====<br />
<br />
Aucun dans cette version V1<br />
<br />
===== Préparation =====<br />
<br />
Disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchargement.<br />
<br />
==== Déroulement de l’animation ====<br />
<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Animation_-_retrogaming&diff=28211Animation - retrogaming2017-10-03T07:20:37Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Fonctionnel<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|image=Recal.png<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg,<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC,<br />
|url=http://fablabo.net/wiki/Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg<br />
}}<br />
== Animation retrogmaing v1 ==<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
[[Fichier:Rasp.jpg|centré|Raspberry]]<br />
<br />
===== Matériel utilisé pour la phase d'expérimentation du projet =====<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
<br />
===== Difficulté =====<br />
<br />
Niveau débutant<br />
<br />
===== Type de public =====<br />
<br />
Tous publics<br />
<br />
===== Prérequis ======<br />
<br />
Quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
===== Durée d'animation =====<br />
<br />
Un atelier de 2 heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
===== Coût de réalisation =====<br />
<br />
Le kit Raspberry, environ 50 euros : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
Tout le reste du matériel est de la récupération, mais le prix peut monter assez vite si on ne dispose pas de certains éléments.<br />
<br />
===== Outillage nécessaire =====<br />
<br />
Aucun dans cette version V1<br />
<br />
===== Préparation =====<br />
<br />
Disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchargement.<br />
<br />
==== Déroulement de l’animation ====<br />
<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Fichier:Rasp.jpg&diff=28210Fichier:Rasp.jpg2017-10-03T07:20:31Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>Raspberry</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Animation_-_retrogaming&diff=28209Animation - retrogaming2017-10-03T07:17:07Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Fonctionnel<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|image=Recal.png<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg,<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC,<br />
|url=http://fablabo.net/wiki/Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg<br />
}}<br />
== Animation retrogmaing v1 ==<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
===== Matériel utilisé pour la phase d'expérimentation du projet =====<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
<br />
===== Difficulté =====<br />
<br />
Niveau débutant<br />
<br />
===== Type de public =====<br />
<br />
Tous publics<br />
<br />
===== Prérequis ======<br />
<br />
Quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
===== Durée d'animation =====<br />
<br />
Un atelier de 2 heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
===== Coût de réalisation =====<br />
<br />
Le kit Raspberry, environ 50 euros : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
Tout le reste du matériel est de la récupération, mais le prix peut monter assez vite si on ne dispose pas de certains éléments.<br />
<br />
===== Outillage nécessaire =====<br />
<br />
Aucun dans cette version V1<br />
<br />
===== Préparation =====<br />
<br />
Disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchargement.<br />
<br />
==== Déroulement de l’animation ====<br />
<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Animation_-_retrogaming&diff=28208Animation - retrogaming2017-10-03T07:16:15Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Fonctionnel<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|image=Recal.png<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg,<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC,<br />
|url=http://fablabo.net/wiki/Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg<br />
}}<br />
== Animation retrogmaing v1 ==<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
===== Matériel utilisé pour la phase d'expérimentation du projet =====<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
<br />
===== Difficulté =====<br />
<br />
Niveau débutant<br />
<br />
===== Type de public =====<br />
<br />
Tous publics<br />
<br />
===== Prérequis ======<br />
<br />
Quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
===== Durée d'animation =====<br />
<br />
Un atelier de 2 heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
===== Coût de réalisation =====<br />
<br />
Le kit Raspberry, environ 50 euros : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
Tout le reste du matériel est de la récupération, mais le prix peut monter assez vite si on ne dispose pas de certains éléments.<br />
<br />
<br />
===== Outillage nécessaire =====<br />
<br />
Aucun dans cette version V1<br />
<br />
===== Préparation =====<br />
<br />
Disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchargement.<br />
<br />
==== Déroulement de l’animation ====<br />
<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Animation_-_retrogaming&diff=28207Animation - retrogaming2017-10-03T07:14:48Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Fonctionnel<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|image=Recal.png<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg,<br />
|url=http://fablabo.net/wiki/Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg<br />
}}<br />
== Animation retrogmaing v1 ==<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
===== Matériel utilisé pour la phase d'expérimentation du projet =====<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
<br />
===== Difficulté =====<br />
<br />
Niveau débutant<br />
<br />
===== Type de public =====<br />
<br />
Tous publics<br />
<br />
===== Prérequis ======<br />
<br />
Quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
===== Durée d'animation =====<br />
<br />
Un atelier de 2 heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
===== Coût de réalisation =====<br />
<br />
Le kit Raspberry, environ 50 euros : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
Tout le reste du matériel est de la récupération, mais le prix peut monter assez vite si on ne dispose pas de certains éléments.<br />
<br />
<br />
===== Outillage nécessaire =====<br />
<br />
Aucun dans cette version V1<br />
<br />
===== Préparation =====<br />
<br />
Disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchargement.<br />
<br />
==== Déroulement de l’animation ====<br />
<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Fichier:Recal.png&diff=28206Fichier:Recal.png2017-10-03T07:13:52Z<p>Jemleg : recalbox</p>
<hr />
<div>recalbox</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Animation_-_retrogaming&diff=28205Animation - retrogaming2017-10-03T07:08:50Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Fonctionnel<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg,<br />
}}<br />
<br />
== Animation retrogmaing v1 ==<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
===== Matériel utilisé pour la phase d'expérimentation du projet =====<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
<br />
===== Difficulté =====<br />
<br />
Niveau débutant<br />
<br />
===== Type de public =====<br />
<br />
Tous publics<br />
<br />
===== Prérequis ======<br />
<br />
Quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
===== Durée d'animation =====<br />
<br />
Un atelier de 2 heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
===== Coût de réalisation =====<br />
<br />
Le kit Raspberry, environ 50 euros : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
Tout le reste du matériel est de la récupération, mais le prix peut monter assez vite si on ne dispose pas de certains éléments.<br />
<br />
<br />
===== Outillage nécessaire =====<br />
<br />
Aucun dans cette version V1<br />
<br />
===== Préparation =====<br />
<br />
Disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchargement.<br />
<br />
==== Déroulement de l’animation ====<br />
<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Animation_-_retrogaming&diff=28204Animation - retrogaming2017-10-03T06:51:06Z<p>Jemleg : Page créée avec « {{Projet |status=Fonctionnel |status_pub=Brouillon |license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France |contributeurs=jemleg, }} == Animation Scan 3... »</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Fonctionnel<br />
|status_pub=Brouillon<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg,<br />
}}<br />
<br />
== Animation Scan 3d avec la Kinect v1 ==<br />
<br />
===== Descriptif =====<br />
<br />
<br />
===== Principe de fonctionnement =====<br />
<br />
<br />
===== Objectifs pédagogiques =====<br />
<br />
<br />
===== Difficulté =====<br />
<br />
<br />
===== Type de public =====<br />
<br />
===== Durée d'animation =====<br />
<br />
<br />
===== Coût de réalisation =====<br />
<br />
<br />
===== Matériel nécessaire =====</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28194Auto formation électronique jemleg2017-10-02T09:43:56Z<p>Jemleg : /* session 5: Semaine du 25 au 29 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1 ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2 ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3 ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4 ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28193Auto formation électronique jemleg2017-10-02T09:43:40Z<p>Jemleg : /* session 4: Semaine du 18 au 22 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1 ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2 ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3 ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4 ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28192Auto formation électronique jemleg2017-10-02T09:43:20Z<p>Jemleg : /* session 3: Semaine du 11 au 15 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1 ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2 ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3 ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28191Auto formation électronique jemleg2017-10-02T09:43:03Z<p>Jemleg : /* session 2: Semaine du 4 au 8 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1 ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2 ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28190Auto formation électronique jemleg2017-10-02T09:42:45Z<p>Jemleg : /* Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1 ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28188Auto formation électronique jemleg2017-10-02T09:41:30Z<p>Jemleg : /* Créer une console de jeux « économique » */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28187Auto formation électronique jemleg2017-10-02T09:41:00Z<p>Jemleg : /* Les différentes version possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
Connaissances préalables requises : quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28186Auto formation électronique jemleg2017-10-02T09:40:08Z<p>Jemleg : /* Créer une console de jeux « économique » */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
Connaissances préalables requises : quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
=== Les différentes version possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===<br />
<br />
présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28184Auto formation électronique jemleg2017-10-02T09:36:55Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan final et projet d'animation ==<br />
<br />
=== Créer une console de jeux « économique » ===<br />
<br />
'''Difficulté ''': niveau débutant <br />
<br />
Connaissances préalables requises : quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)<br />
<br />
'''Public :''' tous publics<br />
<br />
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit<br />
<br />
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation<br />
<br />
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry<br />
<br />
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd<br />
<br />
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques<br />
<br />
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.<br />
<br />
'''Déroulement de l’animation :'''<br />
* présentation du raspberry<br />
* les sources<br />
* préparation de la carte sd<br />
* assemblage des composants<br />
* on lance la distribution<br />
* paramétrages<br />
* tests<br />
* si tout va bien, la console est opérationnelle<br />
<br />
'''Les différentes version possibles et extensions :''' <br />
<br />
présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :<br />
<br />
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console<br />
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade<br />
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.<br />
<br />
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :<br />
<br />
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)<br />
* option 2 : menuiseries découpées au laser.<br />
<br />
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :<br />
<br />
* peinture simple <br />
* découpe vinyle <br />
<br />
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :<br />
<br />
* refroidissement passif avec des radiateurs<br />
* refroidissement actif avec une ventilation<br />
<br />
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :<br />
<br />
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1<br />
* utilisation d’enceintes de pc<br />
* utilisation d’un ampli</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28171Auto formation électronique jemleg2017-10-02T08:25:38Z<p>Jemleg : </p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming low cost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28110Auto formation électronique jemleg2017-09-25T14:06:09Z<p>Jemleg : /* session 5 :Semaine du 25 au 29 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5: Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28109Auto formation électronique jemleg2017-09-25T14:05:34Z<p>Jemleg : /* session 5 :Semaine du 25 au 29 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 :Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
=== Sources ===<br />
<br />
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28108Auto formation électronique jemleg2017-09-25T14:03:43Z<p>Jemleg : /* session 5 : Semaine du 25 au 29 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 :Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28107Auto formation électronique jemleg2017-09-25T14:03:06Z<p>Jemleg : /* session 5:Semaine du 25 au 29 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 : Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28106Auto formation électronique jemleg2017-09-25T14:02:36Z<p>Jemleg : /* session 5 */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5:Semaine du 25 au 29 septembre ==<br />
<br />
=== Préparation de l'animation ===<br />
<br />
* Découverte du Raspberry<br />
* Listing du matériel nécessaire<br />
* Téléchargement du système Recalbox<br />
* Installation du système<br />
* Tests et paramétarge<br />
* On joue pour se détendre<br />
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...<br />
* Les bios et les Roms<br />
* Installation (sous réserve) <br />
* Boitier raspberry<br />
* Recherche des fichiers pour impression 3d<br />
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète<br />
<br />
=== Bilan ===<br />
<br />
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28098Auto formation électronique jemleg2017-09-25T09:27:59Z<p>Jemleg : /* session 4: Semaine du 18 au 22 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
===Bilan===<br />
<br />
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.<br />
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.<br />
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28097Auto formation électronique jemleg2017-09-25T09:22:08Z<p>Jemleg : /* session 3: Semaine du 11 au 15 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=28096Auto formation électronique jemleg2017-09-25T09:21:39Z<p>Jemleg : /* session 4: Semaine du 18 au 22 septembre */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=27975Auto formation électronique jemleg2017-09-20T12:17:23Z<p>Jemleg : /* Bilan */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance dans les paramètres de la machine via SSH.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=27974Auto formation électronique jemleg2017-09-20T12:13:03Z<p>Jemleg : /* session 4 */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
== session 4: Semaine du 18 au 22 septembre ==<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux et de l'environnement Gnome, je ne suis pas dépaysé par Raspbian. Je suis également utilisateur d'Openmediavault depuis plusieurs années. Quant aux os dédiés au retrogaming, ils sont accessibles. Retropie demande peut être un peu d'expérience dans la navigation sur distributions Linux mais Recalbox se paramètre uniquement dans l'interface de jeu avec même une GUI si besoin. J'estime être à l'aise avec ces systèmes.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=27973Auto formation électronique jemleg2017-09-20T12:11:57Z<p>Jemleg : /* session 3 */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3: Semaine du 11 au 15 septembre ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
== session 4 ==<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux et de l'environnement Gnome, je ne suis pas dépaysé par Raspbian. Je suis également utilisateur d'Openmediavault depuis plusieurs années. Quant aux os dédiés au retrogaming, ils sont accessibles. Retropie demande peut être un peu d'expérience dans la navigation sur distributions Linux mais Recalbox se paramètre uniquement dans l'interface de jeu avec même une GUI si besoin. J'estime être à l'aise avec ces systèmes.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=27926Auto formation électronique jemleg2017-09-19T11:41:00Z<p>Jemleg : /* Retrogaming et législation */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
<br />
== session 3 ==<br />
<br />
===Objectifs===<br />
<br />
Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
<br />
[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
<br />
===Bilan de la session===<br />
<br />
Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
<br />
Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
<br />
Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
<br />
Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
<br />
Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
<br />
===Retrogaming et législation===<br />
<br />
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]<br />
<br />
== session 4 ==<br />
<br />
== session 5 ==<br />
<br />
<br />
== Bilan ==<br />
<br />
<br />
'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
<br />
'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux et de l'environnement Gnome, je ne suis pas dépaysé par Raspbian. Je suis également utilisateur d'Openmediavault depuis plusieurs années. Quant aux os dédiés au retrogaming, ils sont accessibles. Retropie demande peut être un peu d'expérience dans la navigation sur distributions Linux mais Recalbox se paramètre uniquement dans l'interface de jeu avec même une GUI si besoin. J'estime être à l'aise avec ces systèmes.<br />
<br />
'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
<br />
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
<br />
'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleghttps://archive.fablabo.net/mediawiki/index.php?title=Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg&diff=27865Auto formation électronique jemleg2017-09-14T11:36:40Z<p>Jemleg : /* session 3 */</p>
<hr />
<div>{{Projet<br />
|status=Experimental<br />
|status_pub=Publié<br />
|image=Retro-compressor.jpg<br />
|description=Le retrogaming lowcost<br />
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France<br />
|contributeurs=jemleg<br />
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC<br />
}}<br />
== Envies et objectifs en début formation ==<br />
<br />
* explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry<br />
* utiliser du matériel de récupération si possible<br />
* explorer les solutions d'exploitation, des versions portables aux versions type borne d'arcade<br />
* proposer une animation autour du projet<br />
<br />
== Le contexte ==<br />
<br />
Etant administrateur dans un tiers-lieu au nord de Vannes ( [http://createchplescop.fr/ Créatech-Plescop] ), je recherche des solutions afin de rendre le numérique le plus abordable possible, aussi bien techniquement que financièrement. Au sein de cette association, je suis entre autres, chargé du matériel et du reconditionnement avec pour objectif de proposer des PC fonctionnels et relativement efficaces sous distribution GNU/Linux et pour un budget accessible au plus grand nombre. Dans le prolongement de cette activité, je souhaite aussi proposer des solutions économiques pour se distraire, d'où l'intérêt pour cette solution de retrogaming.<br />
Le projet initial consiste à faire fonctionner des jeux sur un système léger et accessible, mais il est possible ensuite de pousser un peu en allant jusqu'au montage d'une borne d'arcade.<br />
Cet autre projet plus ambitieux a l'avantage de combiner différentes techniques, de la conception à la réalisation. Au delà de l'aspect technique, cette réalisation ouvre sur un débat au sujet des droits, de la propriété intellectuelles, industrielle ou artistique concernant les sources de jeux. C'est donc une façon ludique d'aborder plusieurs thèmes intéressants et d'animer un atelier sur une période assez longue dans un tiers-lieu.<br />
<br />
== sources ==<br />
<br />
On trouve une documentation importante sur le sujet mais je vous livre quelques liens:<br />
[https://www.supinfo.com/articles/single/3411-borne-arcade-raspberry-pi borne d'arcade]<br />
[https://raspbian-france.fr/recalbox-raspberry-pi-emulateur-retro-gaming/ Raspbian France]<br />
<br />
[[Fichier:Console.jpg|manette]]<br />
<br />
<br />
== Session 1: Semaine du 28 août au 1 septembre ==<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3<br />
# Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:<br />
<br />
* 1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]<br />
<br />
* 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge<br />
<br />
* 1 clavier PC d'occasion<br />
<br />
* 1 carte SD<br />
<br />
* Câbles alim et hdmi/dvi<br />
<br />
* 1 gamepad de Freebox<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
* Deux solutions logicielles disponibles: [https://retropie.org.uk/ Retropie] et [https://www.recalbox.com/ Recalbox]<br />
<br />
* Après quelques tests d'utilisation du Raspberry Pi 3 dans différentes configurations (Raspbian, Openmediavault puis les deux os de retrogaming), il ressort que le nano ordinateur chauffe très vite et les dissipateurs thermiques ajoutés (disponibles dans le kit acheté) ne suffisent pas. Je conseille donc d'ajouter un ventilateur ou de partir sur un autre kit à peine plus cher et plus qualitatif: [https://www.amazon.fr/Professionnel-Raspberry-Ventilateur-linterrupteur-refroidissement/dp/B01KZ26LSC/ref=sr_1_11/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-11&keywords=raspberry+pi+3 Kit ventilé]. J'ai mis un article sur mon blog concernant le Raspberry: https://begdu.fr/raspberry-lordinateur-tient-main/<br />
* L'utilisation de la manette Freebox n'est pas documentée pour ces distributions donc il faudra effectuer des tests de compatibilité.<br />
<br />
== session 2: Semaine du 4 au 8 septembre ==<br />
<br />
===== Objectifs =====<br />
<br />
# Tester la compatibilité du matériel avec les distributions Retropie et Recalbox<br />
# Tester les interfaces et les possibilités de prise en main<br />
<br />
===== Bilan de la session =====<br />
<br />
# Téléchargement des OS<br />
# décompactage des OS sur carte SD<br />
# installation des systèmes<br />
<br />
Voir les procédures indiquées sur les sites des distributions. C'est extrêmement simple.<br />
<br />
'''Les tests:'''<br />
<br />
Après quelques tentatives infructueuses sur Recalbox où je n'arrivais pas à faire fonctionner la manette Free, je suis passé sur Retropie. L'os a reconnu la manette dès la première connexion mais les choses se sont compliquées après la mise à jour de l'os: Plus de reconnaissance du gamepad. D'autre part, on voit que cette distribution commence à dater et les menus sont très brouillon dans la phase de paramétrage.<br />
<br />
J'ai finalement retenté ma chance sur recalbox (distribution française) mais en partant du principe que je n'utiliserais finalement que le clavier; sans le pad donc. Après le premier démarrage du système sans la manette, le clavier est bien reconnu mais quelques touches seulement sont actives!<br />
Que faire? Paramétrer le clavier ou tenter une dernière fois de connecter le pad? J'opte pour cette dernière solution qui savère concluante! En effet il semble qu'il faille procéder ainsi pour que le système fonctionne:<br />
# installer le système avec le clavier seul<br />
# redémarrer le système en connectant le pad (tout en gardant le clavier)<br />
Aucun tuto ne mentionnant ce problème, je suppose qu'il est lié au fait que j'utilise un pad Free que visiblement personne n'a mis en service dans cette configuration.<br />
Donc le système fonctionne enfin et après quelques paramétrages (langue, réseau, mises à jour,etc.) c'est complètement opérationnel.<br />
<br />
A ce stade, on utilise le clavier pour certaines fonctions de navigation dans l'interface et le pad pour jouer. Il est possible de tout passer sur le pad en reprenant les paramétrages du système mais pour le moment je vais laisser comme cela.<br />
Par contre, chaque type de console émulée gère différemment les touches du pad. Il faut commencer par faire des tests pour trouver les commandes actives.<br />
<br />
L'installation est un peu plus compliquée qu'il y parait à la lecture des certains blogs ou tuto mais c'est probablement lié à mon pad Free.<br />
Quelques séances de DOOM permettent de souffler et d'apprécier ces petits désagréments.<br />
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== session 3 ==<br />
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===Objectifs===<br />
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Entrer dans les paramétrages, comprendre comment intégrer de nouveaux jeux et se connecter à distance via GUI et SSH<br />
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[[Fichier:Gui recalbox2.jpg|centré]]<br />
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===Bilan de la session===<br />
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Après paramétrage de Recalbox section "Réseau", on obtient l'adresse IP. A l'aide de son navigateur internet sur son poste distant, on accède à la GUI en indiquant l'IP dans sa barre de recherche. La GUI permet d'accéder à certaines informations sur l'état de sa machine et au contenu du dossier contenant les fichiers Roms de chaque console émulée. On peut ainsi facilement injecter sur la machine du nouveaux jeux. On peut aussi gérer les bios nécessaires au fonctionnement des consoles émulées.<br />
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Le serveur SSH est activé sur la machine et on peut donc se connecter à distance avec cette solution en utilisant les identifiants par défaut:<br />
ssh root@adresse_ip_recalbox<br />
mot de passe: recalboxroot<br />
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Pour manipuler les fichiers en mode console directement sur la machine, on quitte le mode graphique par la touche F4 puis on utilise Alt F2<br />
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Les fichiers roms sont stockés dans une série de dossiers propres à chaque console émulée à cet emplacement: recalbox/share/roms/...<br />
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Pour faire tourner certaines consoles, il faut aussi injecter des bios...mais je vous laisse faire des recherches car on chatouille l'illégalité.<br />
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===Retrogaming et législation===<br />
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== session 4 ==<br />
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== session 5 ==<br />
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== Bilan ==<br />
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'''Notions, techniques, logiciels abordés:''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalbox<br />
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'''Niveau acquis estimé sur ces derniers:''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux et de l'environnement Gnome, je ne suis pas dépaysé par Raspbian. Je suis également utilisateur d'Openmediavault depuis plusieurs années. Quant aux os dédiés au retrogaming, ils sont accessibles. Retropie demande peut être un peu d'expérience dans la navigation sur distributions Linux mais Recalbox se paramètre uniquement dans l'interface de jeu avec même une GUI si besoin. J'estime être à l'aise avec ces systèmes.<br />
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'''Méthodes d’apprentissage testées:''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. <br />
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'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles:''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.<br />
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'''Piste d’améliorations:''' les nouvelles structures qui fleurissent un peu partout autour du numérique, permettent d'échanger et ainsi d'avoir des visions différentes sur un sujet là où en restant seul on peut passer à côté de solutions pertinentes. On accède aussi à des compétences transverses enrichissantes.</div>Jemleg