Gants d'aide à l'habillage - SeWith

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Une paire de gants qui facilite l'habillage en retenant les manches.

Contributeur·ice·s

Statut du projet

Concept

License

Creative Commons Attribution CC-by-nc-sa-3.0 France

Inspiration

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Fichiers source

Machines

Matériaux

Lien

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Description du projet

Une paire de gants qui facilite l'habillage en retenant les manches.




VERSION FRANÇAISE

Brief initial

En une phrase : Un objet qui facilite l'habillage en autonomie.

Résumé : Un dispositif compact à faible frottement qui laisse le bras glisser doucement dans les manches grâce au mouvement du biceps ou du coude — sans besoin de saisir ni de contrôler finement les doigts. Il réduit le frottement tissu‑peau, transformant le geste d’habillage en un mouvement fluide et sans effort.

Description du prototype

Le prototype imaginé est une paire de gants / manchons, à enfiler par-dessus un sous-pull avant de mettre le sweatshirt pour empêcher les manches du sous-pull de remonter :

 

Croquis préparatoires

Machines et matériaux

  • Impression 3D
  • Machine à coudre

Instructions de réalisation, étapes par étapes

Prise des dimensions

Nous devons créer une manche gauche et une manche droite, qui ne sont pas identiques :

  • Le gant gauche n’a pas besoin d’ouverture pour les doigts ; la boucle peut être installée centrée au bout du gant.

Mesure requise : distance du point haut de la main (pliure du majeur) au coude = 35 cm.

  • Le gant droit doit comporter une ouverture pour le pouce et une autre pour les doigts.

Jean‑Marie choisira la position de la boucle (dessus de la main ou entre le pouce et l’index). Mesure requise : distance de la jonction pouce/index au coude = 27 cm.

Choix des textiles

  • Choix des matières : les gants doivent être très glissants sur le dessus pour faire glisser les vêtements, et légèrement agrippants en dessous pour s’agripper aux vêtements et ne pas glisser trop vite. Le geste de tirage de Jean‑Marie doit permettre de retirer le gant, sans qu’il ne se détache tout seul ni qu’il soit trop difficile à retirer.
    • Dessus : polyester ultra‑léger (type K-Way, mais encore plus fluide).
    • Dessous : filet nylon très fin (type filet de vêtements de sport) avec mailles serrées.

Jean‑Marie accepte ces matières.

Réalisation des différentes options de boucles

Option 1 : impression 3D en TPU Premier test : 6 × 6 mm → trop épais. Second test : 4 × 4 mm → correct.

Option 2 : utilisation d’une pièce existante d’Opendot (mix cordelette/plastique injecté)

Pièce originale :

 

Sans chauffage → cassé !

Après chauffage → fonctionnel !

 

Option 3 : boucle en sangle cousue sur elle‑même

Fonctionne, mais un peu trop rigide/épais.

Option 4 : cordelette simple

Retenue pour le manchon gauche.

Recueils d'avis auprès de Jean-Marie

Soumission des idées et options auprès de Jean‑Marie, collecte des préférences (par téléphone) :

  • Choix de la boucle de tirage : plusieurs options, la boucle doit être solide, lavable, utilisable avec un doigt ou la bouche.
    • Cordelette (très résistante et légère)
    • Bande de ceinture de sécurité recourbée sur elle‑même
    • Impression 3D en TPU légèrement flexible


Les trois options sont présentées à Jean‑Marie ; il préfère la version 3D en TPU.

  • Emplacement de la boucle du gant droit : deux possibilités :
    • Sur le dessus de la main
    • Sur le côté, entre le pouce et l’index

Jean‑Marie préfère la boucle sur le dessus de la main.

  • Aucun souci particulier concernant les coutures.


Assemblage des découpes de tissus sur mesure

Réalisation d’une vidéo démo à envoyer à Jean‑Marie

Tips, remarks, conclusions

Lors de l’assemblage, une nouvelle idée apparaît : faciliter l’introduction de la main dans le manchon en rigidifiant la manche grâce à une sangle plate cousue à l’intérieur.

Nous laissons une manche avec sangle et une manche sans sangle afin que Jean‑Marie puisse tester les deux options à Nantes. L’inconvénient du manchon avec sangle est qu’il est légèrement plus encombrant.

Retours de Jean‑Marie sur les prototypes

 

Version finale des prototypes réalisés

 

 

ENGLISH VERSION

Initial brief

In one sentence : an object that facilitates autonomous dressing.

Summary : a compact, low‑friction device that lets the arm glide smoothly into sleeves using the motion of the biceps or elbow without needing to grasp or finely control the fingers. It reduces fabric‑to‑skin friction, turning the act of dressing into a fluid, effortless movement.

Description of the prototype

The envisioned prototype is a pair of gloves / sleeves, slipped over an undershirt before putting on the sweatshirt to prevent the undershirt sleeves from riding up :

 

preliminary sketches

Machines and materials

  • 3D printing
  • Sewing machine

Step‑by‑step instructions

Taking measurements

We need to create a left sleeve and a right sleeve, which are not identical:

  • The left glove does not need a finger opening; the loop can be installed centered at the tip of the glove. Required measurement: distance from the highest point of the hand (middle‑finger crease) to the elbow = 35 cm.
  • The right glove must have an opening for the thumb and another for the fingers. Jean‑Marie will choose the loop position (on the back of the hand or between thumb and index).
   Required measurement: distance from the thumb/index junction to the elbow = 27 cm.

Choice of textiles

  • Material selection: the gloves must be very slippery on the outside to let clothing slide, and slightly grippy underneath to catch the garments and not slip too quickly. Jean‑Marie’s pulling gesture should allow the glove to be removed without it detaching on its own or being overly difficult to take off.
    • Outside : ultra‑light polyester (like K‑Way, but even more fluid).
    • Inside: very fine nylon mesh (sports‑wear mesh) with tight stitches.

Jean‑Marie accepts these materials.

Making the different loop options

Option 1: 3D‑printed TPU

First test: 6 × 6 mm → too thick. Second test: 4 × 4 mm → acceptable.

Option 2: use an existing Opendot piece (mixed cord/plastic injection)

Original piece:

 

Without heating → broken !

After heating → functional !

 

Option 3: loop made from a strap sewn onto itself

Works, but a bit too rigid/thick.

Option 4: simple cord

Kept for the left sleeve.

Collecting feedback from Jean‑Marie

Presentation of ideas and options to Jean‑Marie, gathering preferences (by phone):

  • Choice of pull loop: several options; the loop must be sturdy, washable, usable with a finger or the mouth.
    • Cord (very resistant and light)
    • Curved seat‑belt strap 
    • Slightly flexible 3D‑printed TPU

All three options were shown to Jean‑Marie; he prefers the 3D‑printed TPU version.

  • For the location of the right‑glove loop we have two possibilities:
    • On the back of the hand 
    • On the side, between thumb and index 

Jean‑Marie prefers the loop on the back of the hand.

No particular issues concerning the seams.

Assembling the custom‑cut fabrics

Creating a demo video to send to Jean‑Marie

Tips, remarks, conclusions

During assembly a new idea emerged : facilitate hand insertion into the sleeve by stiffening the cuff with a flat strap sewn inside.

We leave one cuff with a strap and one without so that Jean‑Marie can test both options in Nantes. The drawback of the cuff with a strap is that it is slightly bulkier.

Jean‑Marie’s feedback on the prototypes

 

Final version of the realized prototypes