« Slicer avec Slic3r » : différence entre les versions
De fablabo
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|image=Slc3r1.png | |||
|description=Tutoriel pour utiliser Slic3r pour imprimer en 3D à Plateforme C | |description=Tutoriel pour utiliser Slic3r pour imprimer en 3D à Plateforme C | ||
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France | |license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France | ||
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* Fill angle = angle de l'extrusion de la matière | * Fill angle = angle de l'extrusion de la matière | ||
* Solid infill treshold area | * Solid infill treshold area = le seuil surfacique en dessous duquel Slic3r effectuera un remplissage plein de la couche (pour solidifier les petits périmètres) | ||
* Only retract when crossing perimeters: cocher cette case pour que la rétractation du filament par l'extrudeur n'intervienne que sur les parois | * Only retract when crossing perimeters: cocher cette case pour que la rétractation du filament par l'extrudeur n'intervienne que sur les parois | ||
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Ce sont les paramètres de vitesse de l'extrusion selon les différents éléments. | Ce sont les paramètres de vitesse de l'extrusion selon les différents éléments. | ||
* Perimeters = vitesse des parois verticales, le contour de l'objet (60mm/s c'est bien) | |||
* Small perimeters = vitesse des perimètres de moins de 6.5mm de diamètre; par exemple un trou. | |||
* External perimeters = vitesse des parois verticales, mais seulement la couche extérieure, donc celle qu'on voit. Il peut être bien de ralentir ce paramètre pour avoir un beau rendu (80% par rapport aux périmètres c'est bien) | |||
* Infill = vitesse de remplissage; comme c'est à l'intérieur, on peut accélérer un peu, mais pas trop sinon le remplissage n'est plus du tout solide (80-90mm/s ça passe) | |||
* Solid Infill = vitesse de remplissage des couches pleines | |||
* Top solid infill = vitesse de remplissage de la dernière couche sur le dessus, celle qu'on voit. Comme les périmètres extérieurs, il peut être bon de ralentir celle-ci pour un meilleur rendu (25mm/s c'est pas mal) | |||
* Support material = vitesse des supports. Les supports n'ont pas besoin d'être beaux, mais juste de tenir, donc pas besoin d'aller particulièrement lentement (60mm/s comme les périmètres ça fonctionne bien) | |||
* Bridges = vitesse pour rejoindre deux points séparés par du vide. | |||
====== Onglet skirt and brim ====== | ====== Onglet skirt and brim ====== |