« BCNC/edition » : différence entre les versions
De fablabo
Page créée avec « Cette page documentera l'utilisation de bCNC dans le cadre de l'édition de gcode =Control= ==Database== ==Plugins== ==Editor== » |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
==Editor== | ==Editor== | ||
===Partie éditeur=== | |||
====Database/Paramétrage==== | |||
Dans l'onglet "Tools" | |||
=====Matériau===== | |||
*Nom: Permet de sauvegarder des configurations. | |||
*Vitesse: Vitesse d'avance de l'outil sur XY (mm/min) | |||
*Vitesse de plongée: Vitesse d'avance de l'outil sur Z (mm/min) | |||
*Hauteur de passage: Hauteur d'une passe (mm) | |||
=====Fraise===== | |||
*Nom: On sélectionne la configuration associé à la fraise, on peu en rajouter. | |||
*Type: Type coupe de la fraise (Downcutting par défaut) | |||
*Forme: Forme de la fin de la fraise | |||
*Matériau: Solid Carbide pour toutes nos fraises. (Aucune importance) | |||
*Couche: Composition du revêtement (Aucune importance) | |||
*Diamètre: Diamètre de l'outil en (mm) | |||
*Axe: Diamètre de l'axe de broche (mm) | |||
*Tranchants: Nombres de dents | |||
*Longueur: Longueur utile de la fraise (mm) | |||
*Angle: Angle de la fraise pour les fraises coniques (°) | |||
% de fraise engagée: Taux de recouvrement (%) | |||
=====Machines===== | |||
On ne touche jamais à ces configs | |||
*Unités du gcode en pouce ou mm | |||
*Option pour l'utilisation sur une découpeuse laser | |||
*Accélérations: (Aucune importance c'est réglé dans la smoothie) | |||
*Vitesse de déplacement maximales: (mm/min) | |||
*Déplacements: Taille de la zone utile de la fraiseuse (pointillés oranges) | |||
*Nombre de décimales: dans le gcode | |||
*Précision du tracé: dans le gcode | |||
*Démarrage: Code exécuté à la connexion avec la machine. | |||
*Rotation (tr/min): Plage de rotation dans l'onglet Control | |||
*G-code à exécuter: Définition des header et footer | |||
====Plugins==== | |||
Ce sont des ajout à bCNC, on peu en [https://github.com/vlachoudis/bCNC/wiki/How%20to%20create%20a%20plugin faire sois même] | |||
=====Couper===== | |||
Il permet de couper la forme sélectionner suivant l'axe Z, on choisit ainsi le: | |||
*Nom: pour garder en mémoire des paramètres | |||
*Surface Z: Définit la hauteur initiale de la surface du matériau (position en mm) | |||
*Profondeur Finale: Profondeur de la coupe voulu (valeur négative en mm) | |||
*Hauteur de passage: Profondeur maximale d'une passe en mm) | |||
*Coupe d'abord à la hauteur de la surface: Savoir si il fait le passage au niveau de la surface ou non. | |||
=====Profils===== | |||
Il permet de prendre en compte de rayon de l'outil et génère un tracer plus grand ou plus petit. | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres | |||
*Fraise: Choisir la fraise à prendre en compte | |||
*Direction: Choisir si on veut un offset à l’intérieur ou extérieur de l'objet sélectionné. | |||
*Distance supplémentaire: Choisir si l'on veut augmenter l'offset de l'outil par rapport au rayon de la l'outil. | |||
*Surcoupe: (Aucune importance) | |||
=====Poche===== | |||
Permet de remplir l'objet de passages, donc d'usiner tout l’intérieur d'un objet. | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres | |||
*Fraise: Choisir l'outil utilisé, notamment le diamètre. | |||
=====Percer===== | |||
Permet de faire des perçages | |||
Honnêtement je n'ai pas compris à quoi ça sert puisqu'on peu les faire manuellement à suffisamment de précision.. | |||
=====Attaches===== | |||
Permet de créer des attaches, dans les faits il génère des espaces dans le quel la fraise ne coupera pas. Donc il faut généralement l'executer pour la dernière passe. | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres. | |||
*Nombre d'attaches: elles se répartissent toutes seules sur le chemin. | |||
*Distance minimum entre deux attaches: Cela correspond à la distance en ligne droite entre le centre de deux attaches. | |||
*Dx:Taille de la largeur des attaches (mm). | |||
*Dy:Taille de la longueur des attaches (mm). | |||
*Hauteur: Hauteur de l'attache (mm) | |||
=====Driller===== | |||
Permet de faire des perçages en suivant l'objet sélectionné | |||
On règle: | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres. | |||
*Distance entre les trous: c'est la distance entre chaque centre de trou (mm) | |||
*Profondeur finale: Des trous (mm) | |||
*Palier: Profondeur de une passe (mm) | |||
*Durée de temporisation: Pause entre deux passes (s) | |||
=====Flatten===== | |||
Permet de générer surfaçage rectangulaire sur une surface. | |||
Il prend en compte le diamètre de l'outil sélectionné dans la database fraise. | |||
*Départ: Définit les cordonnées de début de surfaçage (mm) | |||
*Largeur et Hauteur à surfacer: Définit la longueur et la largeur suivant X et Y de la zone à surfacer (mm). | |||
*Profondeur à surfacer: définit la profondeur de la surface (mm) | |||
*Trame de bordure: active ou non le passage de la fraise sur le bord de la zone définit. | |||
*Direction de coupe: (Aucune importance pour le moment) | |||
*Type de poche: Offset pour des rectangles imbriqué et Raster pour faire des zig-zags. | |||
=====Tile===== | |||
Permet de répéter le motif sélectionné suivant X et Y | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres. | |||
*Nx: Nombre de motifs suivant X | |||
*Ny: Nombre de motifs suivant Y | |||
*Dx: Espace entre chaque motifs suivant X (mm) | |||
*Dy: Espace entre chaque motifs suivant Y (mm) | |||
=====Bowl===== | |||
Permet de générer un bol (demi sphère) il utilise les paramètres de diamètre de fraise et de profondeurs dans la Database. | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres. | |||
*Diamètre: diamètre de la sphere en (mm) | |||
*Résolution: Ajuste la finesse de réalisation (°) | |||
*Progressif: active ou non une interpolation progressive ou non de la réalisation du bol. | |||
=====Heightmap===== | |||
Permet de transformer une image en niveaux de gris en gcode 3D. | |||
Il utilise les paramètres de la fraise dans la database | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres. | |||
*Profondeur de travail: Profondeur maximale voulue | |||
*Taille maximum: Sélectionne l'échelle de l'image, par X ou Y selon la valeur maximale donnée (mm) | |||
*Scanner: Choisi la direction des passes, X, Y ou XY | |||
*ScanDir: Choisi le sens des passes, positif ou négatif ou les deux | |||
*Coupe du Haut: ?? | |||
*Coupe du bord: Fait une découpe sur tout le tour de l'image. | |||
*Inverser: Inverse les niveaux de gris du fichier. Donc l’intérieur et l’extérieur de l'image. | |||
*Single pass: Déactive le passage par passe et n'en fait qu'une seule. | |||
*Image à graver: Choisir l'image en png | |||
=====Box===== | |||
Génère des gcode de boites en découpant dans une plaque. | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres. | |||
*Dx, Dy, Dz: Dimension de la boite | |||
*Nx, Ny, Nz: Nombres de dents suivants les axes. | |||
*Profil: ? | |||
*Surcoupe: ? | |||
*Couper: ? | |||
=====Text===== | |||
Génère des gcodes de texte de toutes les polices. | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres. | |||
*Texte à générer: Écrire son texte ici | |||
*Profondeur de travail: Profondeur de coupe suivant z (mm) | |||
*Taille de la police: en mm | |||
*Fichier de la police: Sélectionne le fichier contenant la police | |||
*Image vers Ascii: Sélectionne une image pour écrire le texte | |||
*Largeur des caractères de l'image: Choisi la taille de la police si le texte viens d'une image | |||
=====Gear===== | |||
Génère des gcode d'engrenages | |||
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres | |||
*Nombre de dents: de l'engrenage | |||
*Angle de pression: permet de changer la forme de l'engrenage (°) | |||
*Pas d'une dent: Choisi le pas entre chaque dent (mm) | |||
=====Halftone===== | |||
=====Sketch===== | |||
=====Midi2CNC===== | |||
=====Spirograph===== | |||
=====Pyrograph===== | |||
====Éditeur==== | |||
Dans l'onglet "Editor" | |||
Sélection | |||
Edit | |||
Order | |||
Déplacement | |||
Transformation | |||
Type d'usinage (conventionnel ...) |