« FablabJunior2015 » : différence entre les versions
De fablabo
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( Seb C, Seb A et Maxime ) | |||
* [http://fablabo.net/wiki/Arm-robot|Robot autonome trophée robotique] | * [http://fablabo.net/wiki/Arm-robot|Robot autonome trophée robotique] | ||
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* [http://fablabo.net/wiki/Light_painting_assist%C3%A9_par_arduino|light painting servo moteur] | * [http://fablabo.net/wiki/Light_painting_assist%C3%A9_par_arduino|light painting servo moteur] | ||
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( julien B, julien R ) | |||
* Faire un jeu Scratch : C'est quoi SCRATCH http://fablabo.net/wiki/Apprendre_Scratch | |||
-> Appli pour téléphone (MIT App Inventor) -> pilote une arduino déjà montée ( julien Rat Seb C ) | |||
* Badge animé | |||
* Démo d'un objet 3D - usage du jeu vidéo MineTest | |||
* Spirografe | |||
* IBNIZ , live coding audio&video | |||
* Make ton ordinateur KANO : http://www.kano.me/kit PUIS installation d'ibniz, | |||
* Install PARTY : installation de 8 portables sous linux ! puis arduino, ibniz, etc ... | |||
===Ressources diverses=== | |||
* scratcher : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.khanning.scratchercontrol | |||
http://khanning.com/scratchercontrol/ | |||
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Version du 12 janvier 2015 à 17:08
Description
* Ici vous trouverez les notes et infos de la semaine * Inscription http://www.pingbase.net/evenement/fablab-junior-2
Objectifs
Objectifs des rencontres
- Proposer un stage d'une semaine orienté fablab,diy,...au sein d'un fablab
- Mettre en place des matinées destinées à la formation, l'échange, le retour d'expériences entre "animateurs", facilitateurs
- Construire des prototypes pédagogiques utilisables et transférables : essai, test et documentation
- Echanger sur les modalités de mise en oeuvre de partenariats et d'activités à moyen terme, sur des temps différents ou sous forme de stage
- Echanger sur les enjeux en terme de transmission des activités techniques, informatiques, techno, bricolages pour des publics jeunes
- Proposer aux participants de co-produire des pistes d'activités à partir des pistes suivantes : Code créatif / Electronique / Fabrication numérique / Détournement / Récupération / Recyclage / Faire du Numérique en papier / ...
Objectifs pédagogiques
- Découverte et initiation d'arduino de manière ludique, programmation graphique
- Créer collectivement un projet-idée de A a Z en mode travail de groupe
- Imaginer ensemble des espaces de valorisation des productions éventuelles : ExpoSciences44, Festival D ...
- Faire découvrir la culture Libre
Activites
Projets collectifs
( Seb C, Seb A et Maxime )
* autonome trophée robotique
* pas si armé que ça
* painting servo moteur
Ateliers
( julien B, julien R )
* Faire un jeu Scratch : C'est quoi SCRATCH http://fablabo.net/wiki/Apprendre_Scratch -> Appli pour téléphone (MIT App Inventor) -> pilote une arduino déjà montée ( julien Rat Seb C ) * Badge animé * Démo d'un objet 3D - usage du jeu vidéo MineTest * Spirografe * IBNIZ , live coding audio&video * Make ton ordinateur KANO : http://www.kano.me/kit PUIS installation d'ibniz, * Install PARTY : installation de 8 portables sous linux ! puis arduino, ibniz, etc ...
Ressources diverses
* scratcher : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.khanning.scratchercontrol http://khanning.com/scratchercontrol/
Planning Prev
Carnet de Route
Infos Pratiques
Modalités
- Inscription des jeunes selon modalités accoord ou via PING - budget matériel ( géré et fourni par PiNG ) - prévoir le gouter
Communication
- Dans le fly semestriel de PING + article sur http://www.pingbase.net/ - Com' Accoord (batiment Eurêka, club sciences Beaulieu et Perray)
Partenariat
Valorisation
* Vidéo Carole T
Stage réalisé avec le soutien de la Fondation Orange