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===Projets collectifs===
===Projets collectifs===
( Seb C, Seb A et Maxime )


  * [http://fablabo.net/wiki/Arm-robot|Robot autonome trophée robotique]
  * [http://fablabo.net/wiki/Arm-robot|Robot autonome trophée robotique]
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  * [http://fablabo.net/wiki/Light_painting_assist%C3%A9_par_arduino|light painting servo moteur]
  * [http://fablabo.net/wiki/Light_painting_assist%C3%A9_par_arduino|light painting servo moteur]
===Ateliers ===
( julien B, julien R )
* Faire un jeu Scratch : C'est quoi SCRATCH http://fablabo.net/wiki/Apprendre_Scratch
-> Appli pour téléphone (MIT App Inventor) -> pilote une arduino déjà montée ( julien Rat Seb C )
* Badge animé
* Démo d'un objet 3D - usage du jeu vidéo MineTest
* Spirografe
* IBNIZ , live coding audio&video
* Make ton ordinateur KANO : http://www.kano.me/kit PUIS installation d'ibniz,
* Install PARTY : installation de 8 portables sous linux ! puis arduino, ibniz, etc ...
===Ressources diverses===
* scratcher : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.khanning.scratchercontrol
                    http://khanning.com/scratchercontrol/


===Planning Prev===
===Planning Prev===

Version du 12 janvier 2015 à 17:08

Description

* Ici vous trouverez les notes et infos de la semaine
* Inscription http://www.pingbase.net/evenement/fablab-junior-2

Objectifs

Objectifs des rencontres

  • Proposer un stage d'une semaine orienté fablab,diy,...au sein d'un fablab
  • Mettre en place des matinées destinées à la formation, l'échange, le retour d'expériences entre "animateurs", facilitateurs
  • Construire des prototypes pédagogiques utilisables et transférables : essai, test et documentation
  • Echanger sur les modalités de mise en oeuvre de partenariats et d'activités à moyen terme, sur des temps différents ou sous forme de stage
  • Echanger sur les enjeux en terme de transmission des activités techniques, informatiques, techno, bricolages pour des publics jeunes
  • Proposer aux participants de co-produire des pistes d'activités à partir des pistes suivantes : Code créatif / Electronique / Fabrication numérique / Détournement / Récupération / Recyclage / Faire du Numérique en papier / ...

Objectifs pédagogiques

  • Découverte et initiation d'arduino de manière ludique, programmation graphique
  • Créer collectivement un projet-idée de A a Z en mode travail de groupe
  • Imaginer ensemble des espaces de valorisation des productions éventuelles : ExpoSciences44, Festival D ...
  • Faire découvrir la culture Libre

Activites

Projets collectifs

( Seb C, Seb A et Maxime )

* autonome trophée robotique
* pas si armé que ça
* painting servo moteur

Ateliers

( julien B, julien R )

* Faire un jeu Scratch : C'est quoi SCRATCH http://fablabo.net/wiki/Apprendre_Scratch
-> Appli pour téléphone (MIT App Inventor) -> pilote une arduino déjà montée ( julien Rat Seb C )
* Badge animé
* Démo d'un objet 3D - usage du jeu vidéo MineTest
* Spirografe
* IBNIZ , live coding audio&video
* Make ton ordinateur KANO : http://www.kano.me/kit PUIS installation d'ibniz, 
* Install PARTY : installation de 8 portables sous linux ! puis arduino, ibniz, etc ...

Ressources diverses

* scratcher : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.khanning.scratchercontrol
                   http://khanning.com/scratchercontrol/

Planning Prev

Carnet de Route

Infos Pratiques

Modalités

- Inscription des jeunes selon modalités accoord ou via PING
- budget matériel ( géré et fourni par PiNG )
- prévoir le gouter

Communication

- Dans le fly semestriel de PING + article sur http://www.pingbase.net/
- Com' Accoord (batiment Eurêka, club sciences Beaulieu et Perray)

Partenariat

Valorisation

* Vidéo Carole T

Stage réalisé avec le soutien de la Fondation Orange