« Run 2000 » : différence entre les versions

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Grâce à un capteur de distance, l'utilisateur peut ralentir ou accélérer la vidéo en déplaçant le cube de gauche à droite. Le capteur de luminosité peut saturer l'image lorsqu'on approche une source de lumière.
Grâce à un capteur de distance, l'utilisateur peut ralentir ou accélérer la vidéo en déplaçant le cube de gauche à droite. Le capteur de luminosité peut saturer l'image lorsqu'on approche une source de lumière.
Lorsque vous touchez plus ou moins fortement le capteur de pression, un blur apparaît sur la vidéo.
Lorsque vous touchez plus ou moins fortement le capteur de pression, un blur apparaît sur la vidéo.
Enfin, dernière interaction, il y a deux fissures sur une face du cube dans lequel l'utilisateur peut passer une lame pour couper horizontalement ou verticalement la vidéo.
Enfin, dernière interaction, il y a deux fentes sur une face du cube dans lequel l'utilisateur peut passer une lame pour couper horizontalement ou verticalement la vidéo.
Dans cette expérience, c'est l'humain qui interagit directement avec son corps et ses mouvements.
Dans cette expérience, c'est l'humain qui interagit directement avec son corps et ses mouvements.



Version du 16 avril 2018 à 16:00


Run 2000, est un modificateur de video tangible.

:Fichier:JoliAfficheur.jpg

Statut du projet

Experimental

License

CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France« CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France » n’est pas dans la liste (Je ne sais pas, Licence à définir par la suite, Creative commons, Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-sa-3.0 France, Licences libres, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « License ».

Inspiration

Fichiers source

Matériaux

Lien

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Description du projet

Run 2000, est un modificateur de video tangible.




Concept

Devenez le réalisateur, vos mouvements et actions sont visibles à l'écran.

Au cours d'un atelier de quatre jours à Plateform C, nous avons créé un modificateur de vidéo tangible. Il fonctionne avec trois capteurs différents pour créer toutes les modifications. Grâce à un capteur de distance, l'utilisateur peut ralentir ou accélérer la vidéo en déplaçant le cube de gauche à droite. Le capteur de luminosité peut saturer l'image lorsqu'on approche une source de lumière. Lorsque vous touchez plus ou moins fortement le capteur de pression, un blur apparaît sur la vidéo. Enfin, dernière interaction, il y a deux fentes sur une face du cube dans lequel l'utilisateur peut passer une lame pour couper horizontalement ou verticalement la vidéo. Dans cette expérience, c'est l'humain qui interagit directement avec son corps et ses mouvements.

Le cube

Programmation du cube

Code Processing :

-Mise en aléatoire des vidéos

-Inversion des couleurs pour le capteur lumière

-Split screen


Code Photon: