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{{Projet
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Nathalie Silvanovich nous explique lors d'une conférence au chaos computer club 29C3, comment réussir à identifier une puce d'un jouet électronique (ici des tamagoshis) habituellement recouvertes d'une couche d'époxy opaque. Elle pratique ensuite de l'ingénierie inversée sur cette puce pour trouver une microcontroller quelle reprogramme afin de réutiliser les tamagoshis à ses propres fins.
[https://www.youtube.com/watch?v=WOJfUcCOhJ0]


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Dernière version du 19 juin 2014 à 11:22


tamagoshi

:Fichier:JoliAfficheur.jpg

Contributeur·ice·s

Statut du projet

fonctionnel

License

GPL« GPL » n’est pas dans la liste (Je ne sais pas, Licence à définir par la suite, Creative commons, Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-sa-3.0 France, Licences libres, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « License ».

Inspiration

Fichiers source

Machines

Lien

[ ]


Description du projet

tamagoshi




Nathalie Silvanovich nous explique lors d'une conférence au chaos computer club 29C3, comment réussir à identifier une puce d'un jouet électronique (ici des tamagoshis) habituellement recouvertes d'une couche d'époxy opaque. Elle pratique ensuite de l'ingénierie inversée sur cette puce pour trouver une microcontroller quelle reprogramme afin de réutiliser les tamagoshis à ses propres fins.

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