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	<title>fablabo - Contributions [fr]</title>
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		<title>Utilisateur:Ronan Triangle Noir</title>
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		<updated>2015-03-20T16:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans ma vie pro, je suis technicien son &amp;amp; lumières du spectacle vivant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ma vie perso, je suis un bidouilleur, autodidacte, passionné de tout ce qui touche à l&#039;électronique et au numérique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adepte des synthétiseurs modulaire et de la synthèse audio en général.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis plusieurs années je suis traversé par tout un tas d&#039;idées et de projets qui, pour la plupart, ne sortent jamais de ma tête faute de compétences dans les domaines que requièrent les trucs qui me passent dans la tête, d&#039;où mon autodidactisme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon site web : [http://parallele-36.com/ 36e Parallèle]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<updated>2014-12-05T20:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Capture d&#039;écran d&#039;une petite partie de la version 3.0 du patch Pure Data tournant actuellement sur [http://triangle-parallele-noir.hd.free.fr/ Triangle Parallèle Noir] (au 05/12/2014)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<id>https://fablabo.net/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9rateur_de_musiques_autonomes&amp;diff=12219</id>
		<title>Générateur de musiques autonomes</title>
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		<updated>2014-12-05T20:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Concept&lt;br /&gt;
|image=screenshot5.png&lt;br /&gt;
|license=CC-by-sa-3.0&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan Triangle Noir,&lt;br /&gt;
|url=http://triangle-parallele-noir.hd.free.fr/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
(je suis une brèle lorsqu&#039;il s&#039;agit de présenter quelque chose, ceux et celles présentent à l&#039;apéro-projets du 27 novembre 2014 s&#039;en sont rendus compte, néanmoins je vais essayer ici :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le concept principal du générateur de musiques autonomes est d&#039;avoir un objet générant lui-même, seul, sa propre musique.&lt;br /&gt;
Celle-ci pourrait être aussi bien totalement aléatoire dans son fonctionnement, générant un flux audio totalement imprévisible mais restant probablement dans le registre de la musique bruitiste, que linéaire et/où évolutive ayant pour résultat des morceaux construits autour d&#039;une ligne directrice, celle-ci pouvant être un style musical précis, une &amp;quot;humeur&amp;quot; ou &amp;quot;couleur&amp;quot; (lent, rapide, violent, ambiant, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon idée de départ était de pouvoir générer un flux audio technoïde orienté &amp;quot;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Techno_de_D%C3%A9troit Techno de Détroit]&amp;quot;, d&#039;une part car la musique électronique est plus facilement synthétisable que la musique acoustique, et d&#039;autre part car c&#039;est un style dont l&#039;architecture est souvent redondante : rythme binaire et boucles répétitives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment ce projet est passé par plusieurs essais :&lt;br /&gt;
- D&#039;abord un flux ambiant alternant différentes fréquences, le résultat était une longue nappe ambiant ressemblant aux travaux [http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89liane_Radigue d&#039;Éliane Radigue] (mais en plus chiant).&lt;br /&gt;
- Ensuite par une phase ressemblant à la version 3.0 (l&#039;actuelle - 05/12/2014) mais en moins fourni.&lt;br /&gt;
- Puis celle qui est actuellement écoutable sur [http://triangle-parallele-noir.hd.free.fr/ Triangle Parallèle Noir], j&#039;ai nommé la version 3.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, c&#039;est un flux assez fourni sans véritable ligne de conduite qui tourne si ce n&#039;est celle des différents éléments présentés sur l&#039;actuel site (au 05/12/2014) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    4 x séquenceurs 8 pas,&lt;br /&gt;
    2 x séquenceurs 4 pas,&lt;br /&gt;
    3 x séquenceurs 16 pas.&lt;br /&gt;
    Chaque séquenceur contient :&lt;br /&gt;
        1 doubles oscillateurs (sin/square/saw),&lt;br /&gt;
        1 générateur d&#039;enveloppe,&lt;br /&gt;
        1 filtre passe-bande,&lt;br /&gt;
        1 panoramique.&lt;br /&gt;
    5 générateurs de nappes.&lt;br /&gt;
    Chaque générateur de nappe contient :	&lt;br /&gt;
        2 doubles oscillateurs (sin/square/saw),&lt;br /&gt;
        1 panoramique,&lt;br /&gt;
        1 filtre passe-bande,&lt;br /&gt;
        1 générateur d&#039;enveloppe,&lt;br /&gt;
        1 filtre en peigne,&lt;br /&gt;
        1 filtre passe-haut,&lt;br /&gt;
    8 séquenceurs batterie avec un générateur basique de kick/hat,&lt;br /&gt;
    2 sampleurs avec un lot conséquent de samples (je rajoute des samples de temps en temps),&lt;br /&gt;
    1 petit sampleur granulaire.&lt;br /&gt;
    Chaque sampleur contient :&lt;br /&gt;
        1 panoramique,&lt;br /&gt;
        1 filtre en peigne,&lt;br /&gt;
        1 effet de chorus/flanger.&lt;br /&gt;
    Contrôles OSC pour régénérer la séquence et contrôler le tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet évolue toujours, notamment vers la version 4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle-ci se présentera sous la forme d&#039;une installation un peu plus complexe utilisant 2, voir plus, mini-ordinateurs [http://fr.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi Raspberry Pi] et [http://fr.wikipedia.org/wiki/Banana_Pi Banana Pi] (ou équivalents, mais j&#039;ai ces 2 là).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Raspberry Pi se chargera d&#039;enregistrer des courts samples (de l&#039;ordre de quelques secondes) puis de les envoyer sur un serveur distant, constituant ainsi un stock de samples assez conséquents (la liste variera entre une centaine ou plusieurs centaines, à voir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Banana Pi se chargera de charger au sein du programme plusieurs samples de la banque créée par le Raspberry Pi.&lt;br /&gt;
Chaque sample sera joué de différentes façons mais tapera dans la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire Synthèse Granulaire], créant ainsi des sons complexes plus facilement qu&#039;avec de la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_FM Synthèse FM].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chose suit son cours...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<title>Générateur de musiques autonomes</title>
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		<updated>2014-12-05T16:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : Page créée avec « {{Projet |status=Concept |image=Screenshot - 05122014 - 17:22:05.png |license=CC-by-sa-3.0 |contributeurs=Ronan Triangle Noir,  |url=http://triangle-parallele-noir.hd.free... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Concept&lt;br /&gt;
|image=Screenshot - 05122014 - 17:22:05.png&lt;br /&gt;
|license=CC-by-sa-3.0&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan Triangle Noir, &lt;br /&gt;
|url=http://triangle-parallele-noir.hd.free.fr/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
(je suis une brèle lorsqu&#039;il s&#039;agit de présenter quelque chose, ceux et celles présentent à l&#039;apéro-projets du 27 novembre 2014 s&#039;en sont rendus compte, néanmoins je vais essayer ici :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le concept principal du générateur de musiques autonomes est d&#039;avoir un objet générant lui-même, seul, sa propre musique.&lt;br /&gt;
Celle-ci pourrait être aussi bien totalement aléatoire dans son fonctionnement, générant un flux audio totalement imprévisible mais restant probablement dans le registre de la musique bruitiste, que linéaire et/où évolutive ayant pour résultat des morceaux construits autour d&#039;une ligne directrice, celle-ci pouvant être un style musical précis, une &amp;quot;humeur&amp;quot; ou &amp;quot;couleur&amp;quot; (lent, rapide, violent, ambiant, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon idée de départ était de pouvoir générer un flux audio technoïde orienté &amp;quot;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Techno_de_D%C3%A9troit Techno de Détroit]&amp;quot;, d&#039;une part car la musique électronique est plus facilement synthétisable que la musique acoustique, et d&#039;autre part car c&#039;est un style dont l&#039;architecture est souvent redondante : rythme binaire et boucles répétitives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment ce projet est passé par plusieurs essais :&lt;br /&gt;
- D&#039;abord un flux ambiant alternant différentes fréquences, le résultat était une longue nappe ambiant ressemblant aux travaux [http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89liane_Radigue d&#039;Éliane Radigue] (mais en plus chiant).&lt;br /&gt;
- Ensuite par une phase ressemblant à la version 3.0 (l&#039;actuelle - 05/12/2014) mais en moins fourni.&lt;br /&gt;
- Puis celle qui est actuellement écoutable sur [http://triangle-parallele-noir.hd.free.fr/ Triangle Parallèle Noir], j&#039;ai nommé la version 3.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, c&#039;est un flux assez fourni sans véritable ligne de conduite qui tourne si ce n&#039;est celle des différents éléments présentés sur l&#039;actuel site (au 05/12/2014) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    4 x séquenceurs 8 pas,&lt;br /&gt;
    2 x séquenceurs 4 pas,&lt;br /&gt;
    3 x séquenceurs 16 pas.&lt;br /&gt;
    Chaque séquenceur contient :&lt;br /&gt;
        1 doubles oscillateurs (sin/square/saw),&lt;br /&gt;
        1 générateur d&#039;enveloppe,&lt;br /&gt;
        1 filtre passe-bande,&lt;br /&gt;
        1 panoramique.&lt;br /&gt;
    5 générateurs de nappes.&lt;br /&gt;
    Chaque générateur de nappe contient :	&lt;br /&gt;
        2 doubles oscillateurs (sin/square/saw),&lt;br /&gt;
        1 panoramique,&lt;br /&gt;
        1 filtre passe-bande,&lt;br /&gt;
        1 générateur d&#039;enveloppe,&lt;br /&gt;
        1 filtre en peigne,&lt;br /&gt;
        1 filtre passe-haut,&lt;br /&gt;
    8 séquenceurs batterie avec un générateur basique de kick/hat,&lt;br /&gt;
    2 sampleurs avec un lot conséquent de samples (je rajoute des samples de temps en temps),&lt;br /&gt;
    1 petit sampleur granulaire.&lt;br /&gt;
    Chaque sampleur contient :&lt;br /&gt;
        1 panoramique,&lt;br /&gt;
        1 filtre en peigne,&lt;br /&gt;
        1 effet de chorus/flanger.&lt;br /&gt;
    Contrôles OSC pour régénérer la séquence et contrôler le tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet évolue toujours, notamment vers la version 4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle-ci se présentera sous la forme d&#039;une installation un peu plus complexe utilisant 2, voir plus, mini-ordinateurs [http://fr.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi Raspberry Pi] et [http://fr.wikipedia.org/wiki/Banana_Pi Banana Pi] (ou équivalents, mais j&#039;ai ces 2 là).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Raspberry Pi se chargera d&#039;enregistrer des courts samples (de l&#039;ordre de quelques secondes) puis de les envoyer sur un serveur distant, constituant ainsi un stock de samples assez conséquents (la liste variera entre une centaine ou plusieurs centaines, à voir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Banana Pi se chargera de charger au sein du programme plusieurs samples de la banque créée par le Raspberry Pi.&lt;br /&gt;
Chaque sample sera joué de différentes façons mais tapera dans la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire Synthèse Granulaire], créant ainsi des sons complexes plus facilement qu&#039;avec de la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_FM Synthèse FM].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chose suit son cours...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<updated>2014-12-05T16:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : Capture d&amp;#039;écran d&amp;#039;une partie du patch génératif version 3.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Capture d&#039;écran d&#039;une partie du patch génératif version 3.0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<title>Utilisateur:Ronan Triangle Noir</title>
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		<updated>2014-11-05T16:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans ma vie pro, je suis technicien son &amp;amp; lumières du spectacle vivant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ma vie perso, je suis un bidouilleur, autodidacte, passionné de tout ce qui touche à l&#039;électronique et au numérique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adepte des synthétiseurs modulaire et de la synthèse audio en général.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis plusieurs années je suis traversé par tout un tas d&#039;idées et de projets qui, pour la plupart, ne sortent jamais de ma tête faute de compétences dans les domaines que requièrent les trucs qui me passent dans la tête, d&#039;où mon autodidactisme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinon j&#039;aime bien la bière, le café, les chiens, l&#039;aluminium anodisé, le velours et le 12V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma page Facebook : [https://www.facebook.com/ksein311 Ronan Triangle Noir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de mon projet Triangle Parallèle Noir : [http://triangle-parallele-noir.hd.free.fr/ Triangle Parallèle Noir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon compte Soundcloud : [https://soundcloud.com/36eme_parallele 36ème parallèle]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon compte Youtube : [https://www.youtube.com/channel/UCEoWNt__89GBqf_wvcJNPxg Ronan KN]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<title>Utilisateur:Ronan Triangle Noir</title>
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		<updated>2014-11-05T16:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans ma vie pro, je suis technicien son &amp;amp; lumières du spectacle vivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ma vie perso, je suis un bidouilleur, autodidacte, passionné de tout ce qui touche à l&#039;électronique et au numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adepte des synthétiseurs modulaire et de la synthèse audio en général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis plusieurs années je suis traversé par tout un tas d&#039;idées et de projets qui, pour la plupart, ne sortent jamais de ma tête faute de compétences dans les domaines que requièrent les trucs qui me passent dans la tête, d&#039;où mon autodidactisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon j&#039;aime bien la bière, le café, les chiens, l&#039;aluminium anodisé, le velours et le 12V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma page Facebook : [https://www.facebook.com/ksein311 Ronan Triangle Noir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de mon projet Triangle Parallèle Noir : [http://triangle-parallele-noir.hd.free.fr/ Triangle Parallèle Noir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon compte Soundcloud : [https://soundcloud.com/36eme_parallele 36ème parallèle]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon compte Youtube : [https://www.youtube.com/channel/UCEoWNt__89GBqf_wvcJNPxg Ronan KN]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<updated>2014-11-05T16:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans ma vie pro, je suis technicien son &amp;amp; lumières du spectacle vivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ma vie perso, je suis un bidouilleur, autodidacte, passionné de tout ce qui touche à l&#039;électronique et au numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adepte des synthétiseurs modulaire et de la synthèse audio en général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis plusieurs années je suis traversé par tout un tas d&#039;idées et de projets qui, pour la plupart, ne sortent jamais de ma tête faute de compétences dans les domaines que requièrent les trucs qui me passent dans la tête, d&#039;où mon autodidactisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon j&#039;aime bien la bière, le café, les chiens, l&#039;aluminium anodisé, le velours et le 12V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma page Facebook : [https://www.facebook.com/ksein311 Ronan Triangle Noir]&lt;br /&gt;
Mon compte Soundcloud : [https://soundcloud.com/36eme_parallele 36ème parallèle]&lt;br /&gt;
Mon compte Youtube : [https://www.youtube.com/channel/UCEoWNt__89GBqf_wvcJNPxg Ronan KN]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<updated>2014-11-05T16:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans ma vie pro, je suis technicien son &amp;amp; lumières du spectacle vivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ma vie perso, je suis un bidouilleur, autodidacte, passionné de tout ce qui touche à l&#039;électronique et au numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adepte des synthétiseurs modulaire et de la synthèse audio en général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis plusieurs années je suis traversé par tout un tas d&#039;idées et de projets qui, pour la plupart, ne sortent jamais de ma tête faute de compétences dans les domaines que requièrent les trucs qui me passent dans la tête, d&#039;où mon autodidactisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon j&#039;aime bien la bière, le café, les chiens, l&#039;aluminium anodisé, le velours et le 12V.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fablabo.net/index.php?title=AperoProjets-s1&amp;diff=11251</id>
		<title>AperoProjets-s1</title>
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		<updated>2014-11-05T16:07:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : /* Programme : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Aperos-projets.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Des porteurs de projets + un apéro + vous = les Apéros|Projets =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:labomAP-2.jpg ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copyleft @Labomedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; À Plateforme C ou ailleurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez un projet - numérique, électronique, scientifique, artisanal, artistique, ludique – en cours de développement, ou presque abouti, et vous avez besoin d&#039;avis, de regards critiques bienveillants, de bétâ-testeurs ? Vous voulez faire une démo ? Vous avez plein d&#039;idées et vous recherchez des coups de main pour concrétiser un projet ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes adhérents, bricoleurs, curieux, codeurs, chercheurs, vous êtes invités aux Apéros-projets les jeudis 23 octobre et 27 novembre à partir de 18h30.&lt;br /&gt;
L&#039;idée ? Écouter des porteurs de projets présenter leurs initiatives et leur apportez vos idées, points de vues, compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeudi 27 novembre 2014==&lt;br /&gt;
À MilleFeuilles C de 18h30 à 21h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Programme :====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Code ré-créatif IBNIZ par Julien B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Présentation technique et mini performance du séquenceur à gravitation et/ou d&#039;irbick le kaléidophone | par LaurentM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Présentation d&#039;un projet de générateur(s) de musique(s) autonomes | par [http://fablabo.net/wiki/Utilisateur:Ronan_Triangle_Noir Ronan Triangle Noir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infos sur place :====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Présentation qu&#039;est ce qu&#039;un CAE Culture en Pays de la Loire | par Clémence Menard (Coup de Pousse 49)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Goteo.org la plateforme pour faire du crowdfunding libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeudi 23 octobre 2014 ==&lt;br /&gt;
À Plateforme C de 18h30 à 19h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Programme :====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - Scratch2 pour les enfants, projets pédagogiques | &#039;&#039;par Sébastien Canet&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 http://www.pedagogie.ac-nantes.fr/1410628022349/0/fiche___article/&amp;amp;RH=1160222729156&lt;br /&gt;
 http://tic.technologiescollege.fr/dokuwiki/doku.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Moteur à propulsion à réaction interne | &#039;&#039;par Albert De Pétiny&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 - Manette de commande 3DConnexion pour modèle réduit | &#039;&#039;par Philippe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Objet renforçant le lien et la communication entre les praticiens du Fablab et les Fablabs | &#039;&#039;par Quentin et Floriane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Pico-brasserie | &#039;&#039;par Nicolas Jouanin&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Controleur Lumière | &#039;&#039;par Cédric Doutriaux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : /* Programme : */&lt;/p&gt;
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Vous avez un projet - numérique, électronique, scientifique, artisanal, artistique, ludique – en cours de développement, ou presque abouti, et vous avez besoin d&#039;avis, de regards critiques bienveillants, de bétâ-testeurs ? Vous voulez faire une démo ? Vous avez plein d&#039;idées et vous recherchez des coups de main pour concrétiser un projet ?&lt;br /&gt;
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Vous êtes adhérents, bricoleurs, curieux, codeurs, chercheurs, vous êtes invités aux Apéros-projets les jeudis 23 octobre et 27 novembre à partir de 18h30.&lt;br /&gt;
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 http://www.pedagogie.ac-nantes.fr/1410628022349/0/fiche___article/&amp;amp;RH=1160222729156&lt;br /&gt;
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		<updated>2014-11-05T10:33:58Z</updated>

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		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<updated>2014-11-01T23:19:39Z</updated>

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&#039;&#039;&#039; À Plateforme C ou ailleurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Vous avez un projet - numérique, électronique, scientifique, artisanal, artistique, ludique – en cours de développement, ou presque abouti, et vous avez besoin d&#039;avis, de regards critiques bienveillants, de bétâ-testeurs ? Vous voulez faire une démo ? Vous avez plein d&#039;idées et vous recherchez des coups de main pour concrétiser un projet ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes adhérents, bricoleurs, curieux, codeurs, chercheurs, vous êtes invités aux Apéros-projets les jeudis 23 octobre et 27 novembre à partir de 18h30.&lt;br /&gt;
L&#039;idée ? Écouter des porteurs de projets présenter leurs initiatives et leur apportez vos idées, points de vues, compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeudi 23 octobre 2014 ==&lt;br /&gt;
À Plateforme C de 18h30 à 19h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Programme :====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - Scratch2 pour les enfants, projets pédagogiques | &#039;&#039;par Sébastien Canet&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 http://www.pedagogie.ac-nantes.fr/1410628022349/0/fiche___article/&amp;amp;RH=1160222729156&lt;br /&gt;
 http://tic.technologiescollege.fr/dokuwiki/doku.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Moteur à propulsion à réaction interne | &#039;&#039;par Albert De Pétiny&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 - Manette de commande 3DConnexion pour modèle réduit | &#039;&#039;par Philippe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Objet renforçant le lien et la communication entre les praticiens du Fablab et les Fablabs | &#039;&#039;par Quentin et Floriane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Pico-brasserie | &#039;&#039;par Nicolas Jouanin&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Controleur Lumière | &#039;&#039;par Cédric Doutriaux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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==Jeudi 27 novembre 2014==&lt;br /&gt;
À Plateforme C de 18h30 à 19h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Programme :====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Présentation qu&#039;est ce qu&#039;un CAE Culture en Pays de la Loire | par Clémence Menard (Coup de Pousse 49)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Goteo.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:AperoProjets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=AperoProjets-s1&amp;diff=11075</id>
		<title>AperoProjets-s1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=AperoProjets-s1&amp;diff=11075"/>
		<updated>2014-10-31T08:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : /* Programme : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Des porteurs de projets + un apéro + vous = les Apéros|Projets =&lt;br /&gt;
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		<id>https://fablabo.net/index.php?title=AperoProjets-s1&amp;diff=11064</id>
		<title>AperoProjets-s1</title>
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		<updated>2014-10-30T16:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : /* Programme : */&lt;/p&gt;
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		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=AperoProjets-s1&amp;diff=11063</id>
		<title>AperoProjets-s1</title>
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		<updated>2014-10-30T16:51:07Z</updated>

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==Jeudi 27 novembre 2014==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
 - Présentation qu&#039;est ce qu&#039;un CAE Culture en Pays de la Loire | par Clémence Menard (Coup de Pousse 49)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:AperoProjets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9840</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9840"/>
		<updated>2014-10-02T16:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le projet &amp;quot;Evolve&amp;quot; (comme je l&#039;ai appelé, pour faire pro) se compose de 3 abstractions &#039;&#039;(qui n&#039;en sont pas encore mais j&#039;y travail (1/10/2014)&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Séquenceur,&lt;br /&gt;
#Générateur de rythme euclidien &#039;&#039;(une version standalone au format eurorack est en cours de prototypage (1/10/2014)&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
#Synthétiseur granulaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout formant un synthétiseur virtuel évolué sous Pure Data, celui-ci pouvant générer des sons complexes grâce au synthétiseur granulaire (qui peut être copié pour pouvoir bosser sur plusieurs samples en même temps), créer des séquences complexes grâce au séquenceur évolutif associé de son générateur de rythme euclidien, ce dernier lui permettant d&#039;associer une partie &amp;quot;drums&amp;quot; à l&#039;ensemble, aussi bien interne que externe (grâce a des sorties MIDI).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 1/10/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9839</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9839"/>
		<updated>2014-10-02T16:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le projet &amp;quot;Evolve&amp;quot; (comme je l&#039;ai appelé, pour faire pro) se compose de 3 abstractions &#039;&#039;(qui n&#039;en sont pas encore mais j&#039;y travail (1/10/2014)&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Séquenceur,&lt;br /&gt;
#Générateur de rythme euclidien &#039;&#039;&#039;(une version standalone au format eurorack est en cours de prototypage (1/10/2014)&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
#Synthétiseur granulaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout formant un synthétiseur virtuel évolué sous Pure Data, celui-ci pouvant générer des sons complexes grâce au synthétiseur granulaire (qui peut être copié pour pouvoir bosser sur plusieurs samples en même temps), créer des séquences complexes grâce au séquenceur évolutif associé de son générateur de rythme euclidien, ce dernier lui permettant d&#039;associer une partie &amp;quot;drums&amp;quot; à l&#039;ensemble, aussi bien interne que externe (grâce a des sorties MIDI).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 1/10/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9821</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9821"/>
		<updated>2014-10-02T10:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le projet &amp;quot;Evolve&amp;quot; (comme je l&#039;ai appelé, pour faire pro) se compose de 3 abstractions &#039;&#039;(qui n&#039;en sont pas encore mais j&#039;y travail (1/10/2014)&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Séquenceur,&lt;br /&gt;
#Générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
#Synthétiseur granulaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout formant un synthétiseur virtuel évolué sous Pure Data, celui-ci pouvant générer des sons complexes grâce au synthétiseur granulaire (qui peut être copié pour pouvoir bosser sur plusieurs samples en même temps), créer des séquences complexes grâce au séquenceur évolutif associé de son générateur de rythme euclidien, ce dernier lui permettant d&#039;associer une partie &amp;quot;drums&amp;quot; à l&#039;ensemble, aussi bien interne que externe (grâce a des sorties MIDI).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 1/10/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9820</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9820"/>
		<updated>2014-10-02T10:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le projet &amp;quot;Evolve&amp;quot; (comme je l&#039;ai appelé, pour faire pro) se compose de 3 abstractions &#039;&#039;(qui n&#039;en sont pas encore mais j&#039;y travail (1/12/2014)&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Séquenceur,&lt;br /&gt;
#Générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
#Synthétiseur granulaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout formant un synthétiseur virtuel évolué sous Pure Data, celui-ci pouvant générer des sons complexes grâce au synthétiseur granulaire (qui peut être copié pour pouvoir bosser sur plusieurs samples en même temps), créer des séquences complexes grâce au séquenceur évolutif associé de son générateur de rythme euclidien, ce dernier lui permettant d&#039;associer une partie &amp;quot;drums&amp;quot; à l&#039;ensemble, aussi bien interne que externe (grâce a des sorties MIDI).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 1/12/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9819</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9819"/>
		<updated>2014-10-02T10:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le projet &amp;quot;Evolve&amp;quot; (comme je l&#039;ai appelé, pour faire pro) se compose de 3 abstractions &#039;&#039;(qui n&#039;en sont pas encore mais j&#039;y travail (1/12/2014)&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Séquenceur,&lt;br /&gt;
#Générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
#Synthétiseur granulaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout formant un synthétiseur virtuel évolué sous Pure Data, celui-ci pouvant générer des sons complexes grâce au synthétiseur granulaire (qui peut être copié pour pouvoir bosser sur plusieurs samples en même temps), créer des séquences complexes grâce au séquenceur évolutif associé de son générateur de rythme euclidien, ce dernier lui permettant d&#039;associer une partie &amp;quot;drums&amp;quot; à l&#039;ensemble, aussi bien interne que externe (grâce a des sorties MIDI).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9818</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9818"/>
		<updated>2014-10-02T10:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le projet &amp;quot;Evolve&amp;quot; (comme je l&#039;ai appelé, pour faire pro) se compose de 3 abstractions &#039;&#039;(qui n&#039;en sont pas encore mais j&#039;y travail (1/12/2014)&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Séquenceur,&lt;br /&gt;
##Générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
###Synthétiseur granulaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout formant un synthétiseur virtuel évolué sous Pure Data, celui-ci pouvant générer des sons complexes grâce au synthétiseur granulaire (qui peut être copié pour pouvoir bosser sur plusieurs samples en même temps), créer des séquences complexes grâce au séquenceur évolutif associé de son générateur de rythme euclidien, ce dernier lui permettant d&#039;associer une partie &amp;quot;drums&amp;quot; à l&#039;ensemble, aussi bien interne que externe (grâce a des sorties MIDI).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9767</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9767"/>
		<updated>2014-09-30T18:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9766</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9766"/>
		<updated>2014-09-30T18:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Introduction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
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		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
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		<updated>2014-09-30T18:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9764</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9764"/>
		<updated>2014-09-30T18:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9746</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9746"/>
		<updated>2014-09-30T13:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Prototype&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire avec fonctions avancée&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
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		<updated>2014-09-30T13:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Fonctionnel&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
*séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
*générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
*drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
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		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
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		<updated>2014-09-30T13:52:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Fonctionnel&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
- séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
- générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
- drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9743</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9743"/>
		<updated>2014-09-30T13:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Fonctionnel&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
*Portamento&lt;br /&gt;
*Offset&lt;br /&gt;
*Tempo&lt;br /&gt;
*etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
- séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
- générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
- drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9742</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9742"/>
		<updated>2014-09-30T13:49:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Fonctionnel&lt;br /&gt;
|image=patch en travaux.png&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
- Portamento&lt;br /&gt;
- Offset&lt;br /&gt;
- Tempo&lt;br /&gt;
- etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
- séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
- générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
- drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Fichier:Patch_en_travaux.png&amp;diff=9741</id>
		<title>Fichier:Patch en travaux.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Fichier:Patch_en_travaux.png&amp;diff=9741"/>
		<updated>2014-09-30T13:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9740</id>
		<title>Patch Synthétiseur Granulaire sous Pure Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Patch_Synth%C3%A9tiseur_Granulaire_sous_Pure_Data&amp;diff=9740"/>
		<updated>2014-09-30T13:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : Page créée avec « {{Projet |status=Fonctionnel |description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire |contributeurs=Ronan |ingrédients=Pure Data extended |url=http://puredata.info/downl... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|status=Fonctionnel&lt;br /&gt;
|description=Patch Pure Data de synthétiseur granulaire&lt;br /&gt;
|contributeurs=Ronan&lt;br /&gt;
|ingrédients=Pure Data extended&lt;br /&gt;
|url=http://puredata.info/downloads/pd-extended&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Je me suis lancé dans la confection d&#039;un patch sous Pure Data orienté [http://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_granulaire synthèse granulaire].&lt;br /&gt;
L&#039;idée m&#039;est venue du module [http://makenoisemusic.com/phonogene.shtml Phonogène de Make Noises] avec lequel j&#039;étais en train de jouer. Je me suis rendu compte qu&#039;un seul ne m&#039;était pas suffisant (je suis gourmand :) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;avais déjà bidouillé jadis une sorte de petit sampleur, toujours sous Pure Data, j&#039;avais donc une approche de la chose déjà un peu connue, du moins le chemin était légèrement débroussaillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intérêt d&#039;un tel patch est de pouvoir bosser avec autant de samples que la puissance de l&#039;ordinateur utilisé le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la granulation en elle-même, je me suis vite confronté a un petit soucis lors de l&#039;importation du sample au sein d&#039;un tableau : la taille dudit tableau ne s&#039;adaptait pas à la taille du sample ce qui avait pour résultat d&#039;obtenir des samples ralentis ou accélérés en fonction du premier sample chargé au début (le tableau s&#039;adaptait à la taille du premier sample et ne changeait plus après).&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc ouvert un [http://codelab.fr/5252 sujet sur codelab.fr] ce qui a résolu ce sur quoi je bloquais (merci Dwan ;-) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le premier sampleur granulaire fonctionnel je me suis mis dans la tête qu&#039;un séquenceur rajouté au sampleur n&#039;aurait pas été de trop ce qui m&#039;as un peu dévié du &amp;quot;simple&amp;quot; synthétiseur granulaire à l&#039;origine de ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai donc rajouté un séquenceur qui s&#039;est petit à petit gonflé en fonctions :&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Evolve freq&amp;quot; : randomisation des valeurs de note tout les X cycles&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Evolve time&amp;quot; : randomisation du tempo tout les X cycles (pas encore inclus le 30/09/2014)&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Reverse&amp;quot; : inversion du sens de lecture du sample&lt;br /&gt;
- Portamento&lt;br /&gt;
- Offset&lt;br /&gt;
- Tempo&lt;br /&gt;
- etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(au 30/09/2014 j&#039;ai décidé de faire du séquenceur une abstraction importable dans n&#039;importe quel autre patch, je dois reconfigurer ses entrées/sorties pour ça)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la même veine que le séquenceur, j&#039;ai aussi rajouté une brève section &amp;quot;drums&amp;quot; avec un simple trio kick/snare/hat pour aller de paire avec le générateur de rythme euclidien que j&#039;ai également rajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc, à ce jour dans mon projet qui, au début, ne devait être qu&#039;un synthétiseur granulaire, je me retrouve à bidouiller :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- synthétiseur granulaire (ben oui, quand même :) ),&lt;br /&gt;
- séquenceur évolué,&lt;br /&gt;
- générateur de rythme euclidien,&lt;br /&gt;
- drum machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquenceur et le générateur de rythme seront des abstractions (je dois reconfigurer leurs entrées/sorties et rajouter des fonctions MIDI pour pouvoir être utilisable avec des synthés externes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cette page évoluera en fonction de l&#039;avancée du projet, pour le moment ce n&#039;est qu&#039;une sorte de brouillon mal foutu (au 30/09/2014).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Fichier:Patch_en_plein_travaux.png&amp;diff=9739</id>
		<title>Fichier:Patch en plein travaux.png</title>
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		<updated>2014-09-30T13:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Fichier:Patch_pure_data_en_pleins_travaux.png&amp;diff=9738</id>
		<title>Fichier:Patch pure data en pleins travaux.png</title>
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		<updated>2014-09-30T13:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronan Triangle Noir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Ronan Triangle Noir</name></author>
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