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	<title>fablabo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40574</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/Modedemploi</title>
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		<updated>2026-11-05T15:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Erreurs fréquentes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page Machine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== !! PAGE EN COURS DE REDACTION !! ==&lt;br /&gt;
[[Découper_au_laser_à_Plateforme_C|&amp;gt;Ancienne page&amp;lt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CARACTÉRISTIQUES==&lt;br /&gt;
===Logiciel===&lt;br /&gt;
* Carte controler : [http://smoothieware.org/smoothieboard SmootheBoard 1.0]&lt;br /&gt;
* Interface : Raspberry Pi5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mécanique===&lt;br /&gt;
* Vitesse de coupe : 150 - 10 000 mm/min&lt;br /&gt;
* Précision du positionnement : ~0.001 mm&lt;br /&gt;
===Tube===&lt;br /&gt;
* Puissance de tube : 130w&lt;br /&gt;
* Longueur d&#039;onde du laser : 10.6 μm &lt;br /&gt;
* Brulage (épaisseur du trait de coupe) : 0.1 - 0.3 mm&lt;br /&gt;
* Lentille disponnible :&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 50,8mm&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 63,5mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caractéristiques du tube laser&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lenght(mm) !! Diameter(mm) !! OuterPower(W) !! OperatingCurrent(mA) !! StartingVoltage(KV) !! BeamDiameter(mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1650 || 80 || 130 || 6-28 || 27 || 5-7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SÉCURITÉ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dangers-decoupeuse-laser.jpg|thumb|dangers decoupe laser|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ &#039;&#039;&#039;En cas d&#039;incendie ou de danger&#039;&#039;&#039; ⚠️&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 -&amp;gt; Percuter le bouton arrêt urgence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 -&amp;gt; Prévenir les personnels présents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est impératif de couper le laser avant toute intervention !&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder le point de combustion directement et/ou de manière prolongée !&lt;br /&gt;
* Le laser est infrarouge, il n&#039;est donc pas visible !&lt;br /&gt;
* Ne mettez pas les mains dans la machine quand elle est en mouvement&lt;br /&gt;
* N&#039;ouvrez pas les portes / capots / trappes durant un usinage&lt;br /&gt;
* Le laser se coupe automatiquement quand on ouvre le couvercle ou les portes basses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PRINCIPE==&lt;br /&gt;
[[File:Schema_de_principe.png|thumb|Principe de la découpe laser|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On soumet un gaz enfermé dans un tube de verre, à un courant électrique, celui-ci génère un faisceau infrarouge (10600 nanomètre) sortant à son extrémité, ce faisceau est guidé horizontalement jusqu&#039;à la tête par différents miroirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la tête le faisceau est renvoyé une dernière fois par un dernier miroir, cette fois à la verticale, puis convergé par une lentille, cela permet d&#039;obtenir un point ou le faisceau est très concentré et ainsi augmenter la densité énergétique sur ce point, le point focal. Cette énergie vient chauffer le matériau jusqu&#039;à le faire fondre ou le bruler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste sous cette lentille, de l&#039;air est injecté, cela permet d&#039;une part de chasser les poussières et fumées, et éviter qu&#039;elles ne remontent et se collent sur la lentille, ce qui pourrait la détériorer, et également d&#039;améliorer l&#039;efficacité de la découpe du matériau en chassant les poussières qui pourrait diminué la quantité de rayons infra-rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Laser_au_dioxyde_de_carbone Ressource Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ... la collision avec un électron induit un état excité vibratoire dans le diazote. Comme le diazote est une molécule homonucléaire diatomique, son potentiel est pratiquement isotrope dans l&#039;état fondamental. Sans excitation électronique, ses niveaux d&#039;excitation vibratoires sont métastables et ont une grande durée de vie, ce qui ne permet pas de transfert radiatif spontané .... &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRÉATION DU GCODE==&lt;br /&gt;
===Prérequis===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façons de créer un GCODE, la plus conventionnelle est de travailler à partir d&#039;un fichier graphique au format vectoriel, cela peut être un &#039;&#039;&#039;*.svg&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.ai&#039;&#039;&#039;, ou un &#039;&#039;&#039;*.pdf&#039;&#039;&#039; en vectoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il est tout à fait possible de créer un fichier G-code de toute pièce ou encore via des scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le GCODE doit cependant respecter une &#039;saveur&#039; pour être correctement interprété par le Firmware (SmoothieWare) de la carte de contrôle (smoothieBoard), mais également des codes &#039;d&#039;entête&#039; et de &#039;pied&#039; pour donner, par exemple, la consigne au laser de s&#039;allumer ou s&#039;éteindre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://smoothieware.github.io/Webif-pack/documentation/web/html/supported-g-codes.html G-Code interprété par SmoothieWare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Balises à respecter====&lt;br /&gt;
* En-tête&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G90 || Coordonnées en absolut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G92 X0 Y0 || Définir la position actuelle comme position X0 Y0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G21 || Coordonnées en millimètre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre laser étant équipée d&#039;un axe Z piloté, il faut donc lui indiquer la distance focale à respecter pour l&#039;usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : La machine est réglée avec comme référence zéro la surface du plateau de découpe, le plateau de découpe descend avec des coordonnées Z positives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 Z_ || Ordre de déplacement sur l&#039;axe Z, mise au point focal du matériau&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dans le corps&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10 || Ordre de mise sous tension du tube laser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GO2 X_ Y_ I_ J_|| Ordre de déplacement en arc dans le sens horaire, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 || Ordre de mise hors tension du tube laser&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pied&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X0 Y0 || Ordre de déplacement en X0 Y0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec LaserEngraver===&lt;br /&gt;
Après avoir créé le dessin avec un [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Inkscape]], il faut que celui-ci réponde à un certain nombre de règles pour être correctement interprété et retranscrit en GCODE par l&#039;extension [[Laserengraver#Pr%C3%A9paration_du_dessin|Laserengraver]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Visicut===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://visicut.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec laserweb===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://laserweb.yurl.ch/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Rayforge===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://github.com/barebaric/rayforge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UTILISATION==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===INTERFACE===&lt;br /&gt;
La Laser est composée de differentes interfaces utilisateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&#039;écran tactile====&lt;br /&gt;
Écran d&#039;interface principal, permet de faire bouger la tête, accéder aux fichiers, c&#039;est l&#039;interface de l&#039;Octoprint installé sur un raspberry, qui envoie les instructions à la carte de contrôle SmoothiBoard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====L&#039;écran lcd====&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;interface de la carte de contrôle (SmoothieBoard), il n&#039;y a normalement aucune action à faire ici, néanmoins il indique les coordonnées instantanées des différents axes, ainsi que les valeurs de puissance et vitesse, cela peut s&#039;avérer très utile dans certains cas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Le bouton d&#039;arrêt d&#039;urgence====&lt;br /&gt;
Celui-ci porte plutôt bien son nom, il coupe toute alimentation électrique : à utiliser en cas de départ de feu, écrasements dans les éléments mobiles et tout autre danger immédiat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si tu te demandes s&#039;il faut l&#039;enfoncer, c&#039;est qu&#039;il faut l&#039;enfoncer !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : tout travail en cours sera bien évidemment arrêté et potentiellement perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Les 3 boutons====&lt;br /&gt;
Sur le flanc droit de la laser, se situe 3 boutons. Ces boutons sont en cascade, c&#039;est-à-dire que pour activer le bouton 3, il faut activer le bouton 2 et pour activer ce dernier, il faut activer le 1er.&lt;br /&gt;
* Bouton 1 : mise sous tension principale : carte de contrôle + raspberry (l&#039;interface web local) + les moteurs + circuit de refroidissement du tube laser&lt;br /&gt;
* Bouton 2 : mise sous tension des accessoires : extraction d&#039;air&lt;br /&gt;
* Bouton 3 : mise sous tension de du Laser : tube laser + assistance d&#039;air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROCEDURE===&lt;br /&gt;
# Mettre la machine sous tension (premier bouton)&lt;br /&gt;
#* Attendre que la machine finisse son initialisation, &lt;br /&gt;
#** les différents axes vont se mettre ne mouvement pour aller chercher leur butée&lt;br /&gt;
#** l&#039;interface de controle Octoprint se lance sur l&#039;écran tactile&lt;br /&gt;
# Sur votre ordinateur accéder au l&#039;interface d&#039;Octoprint de la Laser&lt;br /&gt;
#: Dans votre navigateur (Firefox, Chrome, Edge, Safari...), taper dans le barre d&#039;adresse URL :&#039;&#039;&#039;http://laserj.local&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039;&#039;/!\ Attention, il faut que l&#039;ordinateur soit connecté sur le réseau wifi HYPERLIEN &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION D&#039;OCTOPRINT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#* partie Gauche : les information de la Laser&lt;br /&gt;
#* Partie centrale : import &lt;br /&gt;
# Uploader le fichier G-code dans dossier : 00_DECOUPES/votre_nom/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!! TRAVAUX EN COURS !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs fréquentes===&lt;br /&gt;
====Règles générales avant de faire une erreur====&lt;br /&gt;
Souvent, ça ne marche pas. Voici quelques pistes pour vous aider à débloquer votre projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour commencer, faites toujours, ou référez-vous toujours à une Grille de test avant de tenter une découpe.&lt;br /&gt;
** Des réglages bons il a 6 semaines ne le sont plus forcément aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
** le bois est un matériau vivant, sa nature change en fonction de la chaleur et de l&#039;humidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on débute, il est assez rare de réussir du premier coup et c&#039;est normalement de faire des erreurs, c&#039;est pourquoi il est important de commencer avec des projets d&#039;une ambition réduite, l&#039;expérience vient avec le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on découpe de la matière, il est important de garder des marges, plus on débute et plus ces marges doivent être importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un sentiment d&#039;urgence peut se créer à l&#039;atelier. Il y a parfois beaucoup de monde en fil d&#039;attente. Travailler rapidement sur un outil qu&#039;on ne maitrise pas est un facteur d&#039;erreur important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Il y a un problème avec mon .gcode====&lt;br /&gt;
* Vérifiez le nom des calques. Pas d&#039;accent. Le calque de gravure doit porter le nom &amp;quot;engrave&amp;quot; ou &amp;quot;gravure&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vérifiez que les objets ont été convertis en chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les calques sont traités du premier (le plus haut), au dernier (le plus bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si rien ne fonctionne, copiez/collez l&#039;intégralité de votre document dans un autre document. &#039;&#039;&#039;Ctrl+alt+V&#039;&#039;&#039; pour copier aux mêmes coordonnées X-Y. N&#039;oubliez pas de récréer les calques avant de générer le .gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le fichier d&#039;origine a été crée avec un autre logiciel qu&#039;inkscape, il est fréquent qu&#039;il possède des artefacts de construction qui vont nuire à la génération du gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le tracé réel effectué par la machine dépend des points, et de leur liaison. Parfois, lors de conversion ou de manipulation sur les formes du projet, ces lignes peuvent prendre une structure qui sera délétère pour la découpe. Par exemple, en traversant toute la pièce, laser allumé. Il existe une façon simple de résoudre ce problème sur Inkscape, pour les formes pleines uniquement. Englobez la pièce en créant un carré. Sélectionnez le carré et la pièce pleine. Utilisez le raccourci Ctrl + * (Chemin&amp;gt;Intersection). Normalement le carré a du disparaître. Cette opération re-génère la forme, supprimant au passage quelques artefacts de conception. Pour travailler sur plusieurs formes pleines vous pouvez les fusionner avec Ctrl+K (Chemin&amp;gt;Combiner). Un tuto plus détaillé verra peut être le jour. Peut être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Il y a un problème lors de la découpe ====&lt;br /&gt;
* Les calques doivent être ordonnancés du premier, le plus haut, au dernier. Si une découpe extérieure est faite avant une découpe intérieure, il est possible que la pièce bouge, que la tête du laser cogne dans une pièce découpée... La soufflerie est puissante, elle peut faire bouger quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des flammes peuvent apparaître sous la pièce lors de la découpe. C&#039;est normal. Cependant, des flammes excessives peuvent consumer la pièce. Régler le laser à une vitesse trop réduite peut créer ce problème, en plus de prendre beaucoup de temps. Le laser doit être réglé à la bonne vitesse, ni trop, ni trop peu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les flammes peuvent aussi apparaître à cause du matériau. Fibres détachées, colle, bois de mauvaise qualité, etc. Parfois, il vaut mieux dépenser un peu plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si des flammes apparaissent au dessus de la pièce découpée, arrêtez immédiatement la découpe. Cela endommage fortement la tête du laser. Coupez le laser en appuyant sur le 3e bouton,  le plus à droite de la machine. Quand on est face à la machine, ils sont situés sur le côté droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le laser a un petit temps d&#039;amorce, de l&#039;ordre de la seconde. Les débuts de découpe/gravure peuvent parfois ne pas être tracés. Prévoyez de créer une amorce manuellement (quelques traits) dans votre fichier, qui sera traitée en première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il arrive qu&#039;il y ait un défaut de réglage de la machine. Focale qui a bougé, laser obscurci par les fumées de découpe.. Ou un défaut du matériau. Bois plus humide, température différente, nœud de bois, courbure du matériau. Pour toutes ces raisons, les résultats ne peuvent pas être constants. Il existe une variabilité, y compris à 1h d&#039;intervalle, sur le rendu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le laser passe deux fois au même endroit. Si vous avez collé 2 formes pleines l&#039;une à l&#039;autre. Si vous ne le souhaitez pas, il faudra retravailler le fichier avec l&#039;outil d&#039;édition des points. Il y a plein de tutos en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bonnes pratiques pour réduire les erreurs, même si c&#039;est déjà trop tard====&lt;br /&gt;
-Nommez correctement vos fichiers, vos calques, vos objets. Cela prend plus de temps. Mais avec une bonne maitrise de ce que l&#039;on fait, on réduit le nombre d&#039;erreurs. Il est possible de nommer en ajoutant la date en préfixe, pour avoir un classement alphabétique. D&#039;ajouter une numéro de version, pour tester des modifications et se permettre de revenir en arrière avec une copie de la version précédente. D&#039;indiquer si le fichier est un fichier de travail préparatoire avec un (T), ou une version prête à être convertie en .gcode pour la découpe (D). D&#039;indiquer les paramètres machine sur le gcode (vitesse de découpe, puissance, distance focale...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Conservez une version de travail, avant conversion des formes. Il est souvent nécessaire d&#039;effectuer des opérations irréversibles sur les objets qu&#039;on manipule. La conversion en chemin par exemple. Créez une copie de votre document avant ces opérations irréversibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Passez systématiquement vos fichiers sur ncviewer ( https://ncviewer.com/ )pour vérifier qu&#039;il ne manque aucun tracé, aucun objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Créez plusieurs fichiers. Si une erreur survient lors d&#039;une étape, vous n&#039;aurez pas toute votre matière de perdue, ni tout votre travail à refaire. Vous pouvez par exemple, créer un fichier par pièce à découper, et replacer la tête du laser entre chaque découpe. Ou créer un fichier pour la gravure et un autre pour la découpe. Si l&#039;une des deux étapes n&#039;est pas assez marquée, vous pourrez la relancer une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Parfois, le problème est juste en dehors du champ de la compréhension des humains normaux. Demandez à l&#039;un des sorciers qui traine dans le fablab s&#039;il peut vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Travaillez systématiquement et exclusivement avec des formes qui ont un contour de 0mm. Le rendu et les déformations peuvent être impactées d&#039;une façon non voulue si les formes ont une épaisseur de contour. De même, travaillez avec la vue contour. (Affichage&amp;gt;Mode d&#039;affichage&amp;gt;Contour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques notions à avoir sur Inkscape===&lt;br /&gt;
Comprendre comment fonctionne l&#039;outil peut parfois aider à mieux s&#039;en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différence entre objet et chemin ====&lt;br /&gt;
Un chemin est un ensemble de nœuds, reliés ou non, dans un ordre défini. Les nœuds peuvent être reliés par une ligne droite ou courbe. Les propriétés de la courbe sont liées au nœud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un objet, c&#039;est un genre de chemin bizarre. Mais ça n&#039;est pas (encore) un chemin. Il obéit à certaines règles. Par exemple, une ellipse (un rond) possède deux rayons. Un premier rayon horizontal (Rx) qui définit sa largeur. Et un rayon vertical (Ry) qui définit sa hauteur. Il a d&#039;autres propriétés, si on veut en faire camembert, un cercle non complet... Toutes ces propriétés peuvent être éditées à loisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que l&#039;objet est converti en chemin, il n&#039;est plus une ellipse. Il est un ensemble de nœuds reliés. On ne peut donc plus éditer ses propriétés propre à l&#039;ellipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nœud, chemin et comment les éditer ====&lt;br /&gt;
Pour éditer les nœuds d&#039;un chemin, il faut utiliser l&#039;outil (N). C&#039;est l&#039;un des outils principaux, il est situé sous l&#039;outil sélection (S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section sera peut être étoffée à l&#039;avenir. En attendant, les outils principaux sont assez parlant de par leur nom. Pour éditer un chemin situé entre deux nœuds ou un nœud, il faut cliquer dessus. Il est possible d&#039;en sélectionner plusieurs à la fois via la touche Maj (ou shift). Pour voir les outils principaux, une fois l&#039;outil d&#039;édition des nœuds (N) activé, regardez dans la barre sous les menus. Passez la souris par dessus une fonction pour voir à quoi elle sert.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Menu noeuds.png|vignette|1052x1052px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MATÉRIEAUX==&lt;br /&gt;
[AJOUTER IFRAME PDF -FICHE MATÉREIXU- ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONTRE-PLAQUE&lt;br /&gt;
Collage classe 1 pour usage intérieur (urée-formol) se coupe très bien.&lt;br /&gt;
Collage classe 2 pour usage extérieur (phénolique, reconnaissable au liseré noir entre les plis de bois) se coupe deux fois plus difficilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nom de l&#039;ancre&amp;quot;&amp;gt;texte affiché du point d&#039;ancrage&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SOURCE INITIAL==&lt;br /&gt;
{{:Découper_au_laser_à_Plateforme_C}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40572</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/Modedemploi</title>
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		<updated>2026-11-05T14:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Erreurs fréquentes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page Machine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== !! PAGE EN COURS DE REDACTION !! ==&lt;br /&gt;
[[Découper_au_laser_à_Plateforme_C|&amp;gt;Ancienne page&amp;lt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CARACTÉRISTIQUES==&lt;br /&gt;
===Logiciel===&lt;br /&gt;
* Carte controler : [http://smoothieware.org/smoothieboard SmootheBoard 1.0]&lt;br /&gt;
* Interface : Raspberry Pi5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mécanique===&lt;br /&gt;
* Vitesse de coupe : 150 - 10 000 mm/min&lt;br /&gt;
* Précision du positionnement : ~0.001 mm&lt;br /&gt;
===Tube===&lt;br /&gt;
* Puissance de tube : 130w&lt;br /&gt;
* Longueur d&#039;onde du laser : 10.6 μm &lt;br /&gt;
* Brulage (épaisseur du trait de coupe) : 0.1 - 0.3 mm&lt;br /&gt;
* Lentille disponnible :&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 50,8mm&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 63,5mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caractéristiques du tube laser&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lenght(mm) !! Diameter(mm) !! OuterPower(W) !! OperatingCurrent(mA) !! StartingVoltage(KV) !! BeamDiameter(mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1650 || 80 || 130 || 6-28 || 27 || 5-7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SÉCURITÉ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dangers-decoupeuse-laser.jpg|thumb|dangers decoupe laser|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ &#039;&#039;&#039;En cas d&#039;incendie ou de danger&#039;&#039;&#039; ⚠️&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 -&amp;gt; Percuter le bouton arrêt urgence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 -&amp;gt; Prévenir les personnels présents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est impératif de couper le laser avant toute intervention !&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder le point de combustion directement et/ou de manière prolongée !&lt;br /&gt;
* Le laser est infrarouge, il n&#039;est donc pas visible !&lt;br /&gt;
* Ne mettez pas les mains dans la machine quand elle est en mouvement&lt;br /&gt;
* N&#039;ouvrez pas les portes / capots / trappes durant un usinage&lt;br /&gt;
* Le laser se coupe automatiquement quand on ouvre le couvercle ou les portes basses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PRINCIPE==&lt;br /&gt;
[[File:Schema_de_principe.png|thumb|Principe de la découpe laser|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On soumet un gaz enfermé dans un tube de verre, à un courant électrique, celui-ci génère un faisceau infrarouge (10600 nanomètre) sortant à son extrémité, ce faisceau est guidé horizontalement jusqu&#039;à la tête par différents miroirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la tête le faisceau est renvoyé une dernière fois par un dernier miroir, cette fois à la verticale, puis convergé par une lentille, cela permet d&#039;obtenir un point ou le faisceau est très concentré et ainsi augmenter la densité énergétique sur ce point, le point focal. Cette énergie vient chauffer le matériau jusqu&#039;à le faire fondre ou le bruler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste sous cette lentille, de l&#039;air est injecté, cela permet d&#039;une part de chasser les poussières et fumées, et éviter qu&#039;elles ne remontent et se collent sur la lentille, ce qui pourrait la détériorer, et également d&#039;améliorer l&#039;efficacité de la découpe du matériau en chassant les poussières qui pourrait diminué la quantité de rayons infra-rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Laser_au_dioxyde_de_carbone Ressource Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ... la collision avec un électron induit un état excité vibratoire dans le diazote. Comme le diazote est une molécule homonucléaire diatomique, son potentiel est pratiquement isotrope dans l&#039;état fondamental. Sans excitation électronique, ses niveaux d&#039;excitation vibratoires sont métastables et ont une grande durée de vie, ce qui ne permet pas de transfert radiatif spontané .... &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRÉATION DU GCODE==&lt;br /&gt;
===Prérequis===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façons de créer un GCODE, la plus conventionnelle est de travailler à partir d&#039;un fichier graphique au format vectoriel, cela peut être un &#039;&#039;&#039;*.svg&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.ai&#039;&#039;&#039;, ou un &#039;&#039;&#039;*.pdf&#039;&#039;&#039; en vectoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il est tout à fait possible de créer un fichier G-code de toute pièce ou encore via des scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le GCODE doit cependant respecter une &#039;saveur&#039; pour être correctement interprété par le Firmware (SmoothieWare) de la carte de contrôle (smoothieBoard), mais également des codes &#039;d&#039;entête&#039; et de &#039;pied&#039; pour donner, par exemple, la consigne au laser de s&#039;allumer ou s&#039;éteindre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://smoothieware.github.io/Webif-pack/documentation/web/html/supported-g-codes.html G-Code interprété par SmoothieWare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Balises à respecter====&lt;br /&gt;
* En-tête&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G90 || Coordonnées en absolut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G92 X0 Y0 || Définir la position actuelle comme position X0 Y0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G21 || Coordonnées en millimètre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre laser étant équipée d&#039;un axe Z piloté, il faut donc lui indiquer la distance focale à respecter pour l&#039;usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : La machine est réglée avec comme référence zéro la surface du plateau de découpe, le plateau de découpe descend avec des coordonnées Z positives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 Z_ || Ordre de déplacement sur l&#039;axe Z, mise au point focal du matériau&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dans le corps&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10 || Ordre de mise sous tension du tube laser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GO2 X_ Y_ I_ J_|| Ordre de déplacement en arc dans le sens horaire, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 || Ordre de mise hors tension du tube laser&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pied&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X0 Y0 || Ordre de déplacement en X0 Y0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec LaserEngraver===&lt;br /&gt;
Après avoir créé le dessin avec un [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Inkscape]], il faut que celui-ci réponde à un certain nombre de règles pour être correctement interprété et retranscrit en GCODE par l&#039;extension [[Laserengraver#Pr%C3%A9paration_du_dessin|Laserengraver]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Visicut===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://visicut.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec laserweb===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://laserweb.yurl.ch/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Rayforge===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://github.com/barebaric/rayforge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UTILISATION==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===INTERFACE===&lt;br /&gt;
La Laser est composée de differentes interfaces utilisateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&#039;écran tactile====&lt;br /&gt;
Écran d&#039;interface principal, permet de faire bouger la tête, accéder aux fichiers, c&#039;est l&#039;interface de l&#039;Octoprint installé sur un raspberry, qui envoie les instructions à la carte de contrôle SmoothiBoard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====L&#039;écran lcd====&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;interface de la carte de contrôle (SmoothieBoard), il n&#039;y a normalement aucune action à faire ici, néanmoins il indique les coordonnées instantanées des différents axes, ainsi que les valeurs de puissance et vitesse, cela peut s&#039;avérer très utile dans certains cas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Le bouton d&#039;arrêt d&#039;urgence====&lt;br /&gt;
Celui-ci porte plutôt bien son nom, il coupe toute alimentation électrique : à utiliser en cas de départ de feu, écrasements dans les éléments mobiles et tout autre danger immédiat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si tu te demandes s&#039;il faut l&#039;enfoncer, c&#039;est qu&#039;il faut l&#039;enfoncer !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : tout travail en cours sera bien évidemment arrêté et potentiellement perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Les 3 boutons====&lt;br /&gt;
Sur le flanc droit de la laser, se situe 3 boutons. Ces boutons sont en cascade, c&#039;est-à-dire que pour activer le bouton 3, il faut activer le bouton 2 et pour activer ce dernier, il faut activer le 1er.&lt;br /&gt;
* Bouton 1 : mise sous tension principale : carte de contrôle + raspberry (l&#039;interface web local) + les moteurs + circuit de refroidissement du tube laser&lt;br /&gt;
* Bouton 2 : mise sous tension des accessoires : extraction d&#039;air&lt;br /&gt;
* Bouton 3 : mise sous tension de du Laser : tube laser + assistance d&#039;air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROCEDURE===&lt;br /&gt;
# Mettre la machine sous tension (premier bouton)&lt;br /&gt;
#* Attendre que la machine finisse son initialisation, &lt;br /&gt;
#** les différents axes vont se mettre ne mouvement pour aller chercher leur butée&lt;br /&gt;
#** l&#039;interface de controle Octoprint se lance sur l&#039;écran tactile&lt;br /&gt;
# Sur votre ordinateur accéder au l&#039;interface d&#039;Octoprint de la Laser&lt;br /&gt;
#: Dans votre navigateur (Firefox, Chrome, Edge, Safari...), taper dans le barre d&#039;adresse URL :&#039;&#039;&#039;http://laserj.local&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039;&#039;/!\ Attention, il faut que l&#039;ordinateur soit connecté sur le réseau wifi HYPERLIEN &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION D&#039;OCTOPRINT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#* partie Gauche : les information de la Laser&lt;br /&gt;
#* Partie centrale : import &lt;br /&gt;
# Uploader le fichier G-code dans dossier : 00_DECOUPES/votre_nom/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!! TRAVAUX EN COURS !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs fréquentes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|id=&amp;quot;ancre1&amp;quot;| point d&#039;ancrage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;span id=&amp;quot;ancre2&amp;quot;&amp;gt;point d&#039;ancrage 2&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Règles générales avant de faire une erreur====&lt;br /&gt;
Souvent, ça ne marche pas. Voici quelques pistes pour vous aider à débloquer votre projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour commencer, faites toujours, ou référez-vous toujours à une Grille de test avant de tenter une découpe.&lt;br /&gt;
** Des réglages bons il a 6 semaines ne le sont plus forcément aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
** le bois est un matériau vivant, sa nature change en fonction de la chaleur et de l&#039;humidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on débute, il est assez rare de réussir du premier coup et c&#039;est normalement de faire des erreurs, c&#039;est pourquoi il est important de commencer avec des projets d&#039;une ambition réduite, l&#039;expérience vient avec le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on découpe de la matière, il est important de garder des marges, plus on débute et plus ces marges doivent être importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un sentiment d&#039;urgence peut se créer à l&#039;atelier. Il y a parfois beaucoup de monde en fil d&#039;attente. Travailler rapidement sur un outil qu&#039;on ne maitrise pas est un facteur d&#039;erreur important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Il y a un problème avec mon .gcode====&lt;br /&gt;
* Vérifiez le nom des calques. Pas d&#039;accent. Le calque de gravure doit porter le nom &amp;quot;engrave&amp;quot; ou &amp;quot;gravure&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vérifiez que les objets ont été convertis en chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les calques sont traités du premier (le plus haut), au dernier (le plus bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si rien ne fonctionne, copiez/collez l&#039;intégralité de votre document dans un autre document. &#039;&#039;&#039;Ctrl+alt+V&#039;&#039;&#039; pour copier aux mêmes coordonnées X-Y. N&#039;oubliez pas de récréer les calques avant de générer le .gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le fichier d&#039;origine a été crée avec un autre logiciel qu&#039;inkscape, il est fréquent qu&#039;il possède des artefacts de construction qui vont nuire à la génération du gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le tracé réel effectué par la machine dépend des points, et de leur liaison. Parfois, lors de conversion ou de manipulation sur les formes du projet, ces lignes peuvent prendre une structure qui sera délétère pour la découpe. Par exemple, en traversant toute la pièce, laser allumé. Il existe une façon simple de résoudre ce problème sur Inkscape, pour les formes pleines uniquement. Englobez la pièce en créant un carré. Sélectionnez le carré et la pièce pleine. Utilisez le raccourci Ctrl + * (Chemin&amp;gt;Intersection). Normalement le carré a du disparaître. Cette opération re-génère la forme, supprimant au passage quelques artefacts de conception. Pour travailler sur plusieurs formes pleines vous pouvez les fusionner avec Ctrl+K (Chemin&amp;gt;Combiner). Un tuto plus détaillé verra peut être le jour. Peut être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Il y a un problème lors de la découpe ====&lt;br /&gt;
* Les calques doivent être ordonnancés du premier, le plus haut, au dernier. Si une découpe extérieure est faite avant une découpe intérieure, il est possible que la pièce bouge, que la tête du laser cogne dans une pièce découpée... La soufflerie est puissante, elle peut faire bouger quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des flammes peuvent apparaître sous la pièce lors de la découpe. C&#039;est normal. Cependant, des flammes excessives peuvent consumer la pièce. Régler le laser à une vitesse trop réduite peut créer ce problème, en plus de prendre beaucoup de temps. Le laser doit être réglé à la bonne vitesse, ni trop, ni trop peu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les flammes peuvent aussi apparaître à cause du matériau. Fibres détachées, colle, bois de mauvaise qualité, etc. Parfois, il vaut mieux dépenser un peu plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si des flammes apparaissent au dessus de la pièce découpée, arrêtez immédiatement la découpe. Cela endommage fortement la tête du laser. Coupez le laser en appuyant sur le 3e bouton,  le plus à droite de la machine. Quand on est face à la machine, ils sont situés sur le côté droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le laser a un petit temps d&#039;amorce, de l&#039;ordre de la seconde. Les débuts de découpe/gravure peuvent parfois ne pas être tracés. Prévoyez de créer une amorce manuellement (quelques traits) dans votre fichier, qui sera traitée en première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il arrive qu&#039;il y ait un défaut de réglage de la machine. Focale qui a bougé, laser obscurci par les fumées de découpe.. Ou un défaut du matériau. Bois plus humide, température différente, nœud de bois, courbure du matériau. Pour toutes ces raisons, les résultats ne peuvent pas être constants. Il existe une variabilité, y compris à 1h d&#039;intervalle, sur le rendu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le laser passe deux fois au même endroit. Si vous avez collé 2 formes pleines l&#039;une à l&#039;autre. Si vous ne le souhaitez pas, il faudra retravailler le fichier avec l&#039;outil d&#039;édition des points. Il y a plein de tutos en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bonnes pratiques pour réduire les erreurs, même si c&#039;est déjà trop tard====&lt;br /&gt;
-Nommez correctement vos fichiers, vos calques, vos objets. Cela prend plus de temps. Mais avec une bonne maitrise de ce que l&#039;on fait, on réduit le nombre d&#039;erreurs. Il est possible de nommer en ajoutant la date en préfixe, pour avoir un classement alphabétique. D&#039;ajouter une numéro de version, pour tester des modifications et se permettre de revenir en arrière avec une copie de la version précédente. D&#039;indiquer si le fichier est un fichier de travail préparatoire avec un (T), ou une version prête à être convertie en .gcode pour la découpe (D). D&#039;indiquer les paramètres machine sur le gcode (vitesse de découpe, puissance, distance focale...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Conservez une version de travail, avant conversion des formes. Il est souvent nécessaire d&#039;effectuer des opérations irréversibles sur les objets qu&#039;on manipule. La conversion en chemin par exemple. Créez une copie de votre document avant ces opérations irréversibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Passez systématiquement vos fichiers sur ncviewer ( https://ncviewer.com/ )pour vérifier qu&#039;il ne manque aucun tracé, aucun objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Créez plusieurs fichiers. Si une erreur survient lors d&#039;une étape, vous n&#039;aurez pas toute votre matière de perdue, ni tout votre travail à refaire. Vous pouvez par exemple, créer un fichier par pièce à découper, et replacer la tête du laser entre chaque découpe. Ou créer un fichier pour la gravure et un autre pour la découpe. Si l&#039;une des deux étapes n&#039;est pas assez marquée, vous pourrez la relancer une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Parfois, le problème est juste en dehors du champ de la compréhension des humains normaux. Demandez à l&#039;un des sorciers qui traine dans le fablab s&#039;il peut vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Travaillez systématiquement et exclusivement avec des formes qui ont un contour de 0mm. Le rendu et les déformations peuvent être impactées d&#039;une façon non voulue si les formes ont une épaisseur de contour. De même, travaillez avec la vue contour. (Affichage&amp;gt;Mode d&#039;affichage&amp;gt;Contour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques notions à avoir sur Inkscape===&lt;br /&gt;
Comprendre comment fonctionne l&#039;outil peut parfois aider à mieux s&#039;en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différence entre objet et chemin ====&lt;br /&gt;
Un chemin est un ensemble de nœuds, reliés ou non, dans un ordre défini. Les nœuds peuvent être reliés par une ligne droite ou courbe. Les propriétés de la courbe sont liées au nœud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un objet, c&#039;est un genre de chemin bizarre. Mais ça n&#039;est pas (encore) un chemin. Il obéit à certaines règles. Par exemple, une ellipse (un rond) possède deux rayons. Un premier rayon horizontal (Rx) qui définit sa largeur. Et un rayon vertical (Ry) qui définit sa hauteur. Il a d&#039;autres propriétés, si on veut en faire camembert, un cercle non complet... Toutes ces propriétés peuvent être éditées à loisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que l&#039;objet est converti en chemin, il n&#039;est plus une ellipse. Il est un ensemble de nœuds reliés. On ne peut donc plus éditer ses propriétés propre à l&#039;ellipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nœud, chemin et comment les éditer ====&lt;br /&gt;
Pour éditer les nœuds d&#039;un chemin, il faut utiliser l&#039;outil (N). C&#039;est l&#039;un des outils principaux, il est situé sous l&#039;outil sélection (S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section sera peut être étoffée à l&#039;avenir. En attendant, les outils principaux sont assez parlant de par leur nom. Pour éditer un chemin situé entre deux nœuds ou un nœud, il faut cliquer dessus. Il est possible d&#039;en sélectionner plusieurs à la fois via la touche Maj (ou shift). Pour voir les outils principaux, une fois l&#039;outil d&#039;édition des nœuds (N) activé, regardez dans la barre sous les menus. Passez la souris par dessus une fonction pour voir à quoi elle sert.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Menu noeuds.png|vignette|1052x1052px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MATÉRIEAUX==&lt;br /&gt;
[AJOUTER IFRAME PDF -FICHE MATÉREIXU- ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONTRE-PLAQUE&lt;br /&gt;
Collage classe 1 pour usage intérieur (urée-formol) se coupe très bien.&lt;br /&gt;
Collage classe 2 pour usage extérieur (phénolique, reconnaissable au liseré noir entre les plis de bois) se coupe deux fois plus difficilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nom de l&#039;ancre&amp;quot;&amp;gt;texte affiché du point d&#039;ancrage&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SOURCE INITIAL==&lt;br /&gt;
{{:Découper_au_laser_à_Plateforme_C}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40430</id>
		<title>Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40430"/>
		<updated>2026-10-02T14:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* OpenSCAD cookie cutter file output */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Description==&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkscape-logo.svg|200px|gauche]]&lt;br /&gt;
Inkscape est un logiciel libre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Image_vectorielle dessin vectoriel] sous [https://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_publique_g%C3%A9n%C3%A9rale_GNU licence GNU GPL].&lt;br /&gt;
Il s’agit d’un logiciel multiplateforme, disponible sous Windows, Mac et Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Au 01/02/2025 , Inkscape est à la version 1.4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : https://inkscape.org/release/inkscape-1.4.2/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Lien vers toutes les versions Windows : https://inkscape.org/release/all/windows/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Le format SVG&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Inkscape travaille avec un format de fichier vectoriel qui est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics SVG].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce format est un format spécifique du XML, pour éditer un fichier sur Inkscape directement avec le XML il suffit d&#039;aller dans Edition&amp;gt;Editer le XML. on retrouve tous les &amp;quot;objets&amp;quot; composant le fichier SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres format vectoriel (dxf, ai) ne sont pas forcément bien lus par Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
Pour apprendre à utiliser Inkscape, il existe plein de tutoriels sur internet. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lien dans Fablabo.net : [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique]] (d&#039;autres liens sont disponible en bas de [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique#Liens_divers|la page]]) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
INKSCAPE permet de faire aussi de très jolis dessins: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.200 dessins : https://inkscape.org/fr/gallery/?switchlang=fr &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et de faire une animation simple : https://inkscape.org/fr/~IK/%E2%98%85animation-inkscape-gears&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réglages par défauts===&lt;br /&gt;
On retrouvera certains réglages dans: /Edition/Préférences (Maf+Ctrl+P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages des unités par défauts====&lt;br /&gt;
Par défaut, Inkscape utilise l&#039;unité de mesure pixel. Pour travailler sur un document en mm, il faut se rendre dans les propriétés du document.&lt;br /&gt;
    Fichier =&amp;gt; Propriété du document ... =&amp;gt; dans l&#039;onglet Affichage =&amp;gt; volet de droite =&amp;gt; Unités de l&#039;interface : &#039;mm&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages de l&#039;origine de l&#039;axe Y par défaut====&lt;br /&gt;
Depuis la &#039;&#039;&#039;version 1.0&#039;&#039;&#039; d&#039;Inkscape l&#039;origine de l&#039;axe Y est en haut du document.&lt;br /&gt;
Donc le point 0 / 0 est en haut et à gauche de votre page.&lt;br /&gt;
Pour le repasser en bas, il faut aller dans :&lt;br /&gt;
    Édition =&amp;gt; Préférences =&amp;gt; Interface =&amp;gt; désélectionner la case &amp;quot;Origine en haut et à gauche, l&#039;axe Y pointera vers le bas&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce paramètre ne prendra effet qu&#039;au redémarrage d&#039;Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Démarrer ===&lt;br /&gt;
==== Se déplacer sur le canevas ====&lt;br /&gt;
Pour faire bouger la vue de gauche à droite et du bas vers le haut: ctrl + flèches ou maintenir la mollette de la souris appuyée en bougeant la souris.&lt;br /&gt;
Pour zoomer et dézoomer le plus simple est d&#039;appuyer sur +/- ou ctrl + mollette de la souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créer un document / l&#039;enregistrer / modifier ses propriétés ====&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer&#039;&#039;&#039; un nouveau document vide&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Nouveau &amp;gt; Défaut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+N).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir&#039;&#039;&#039; un fichier SVG existant&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Ouvrir&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+O). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;importer&#039;&#039;&#039; un fichier .AI .DXF .PDF .PNG ..JPEG&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Importer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+I). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;enregistrer&#039;&#039;&#039; votre document&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Enregistrer&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+S), &lt;br /&gt;
* ou &amp;lt;code&amp;gt;Enregistrer sous…&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+S) pour sauver sous un nouveau nom &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;définir les propriétés du document&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Propriétés du document&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Page&#039;&#039;&#039; : définir et ajuster le format / la taille et l&#039;orientation du document (paysage ou portrait), ainsi que l&#039;unité de mesure par défaut des objets, de la feuille etc. (pxl, mm, cm…).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet guides&#039;&#039;&#039; : paramétrer la couleur des lignes guides que l&#039;on peut créer dans le canevas pour se repérer. Par la suite, on peut afficher les guides via le menu affichage&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Grilles&#039;&#039;&#039; : créer et paramétrer une grille qui s&#039;affiche dans le canevas (utile pour les côtes « à vue d’œil » des objets, pour se repérer). Par la suite, on peut afficher la grille via le menu affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créer son dessin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils principaux pour un usage type fabrication numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil sélecteur (S) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_selection.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil sélecteur est sans aucun doute l&#039;outil le plus utilisé dans Inkscape. Quand on sélectionne un ou plusieurs objets (en cliquant dessus), les &#039;&#039;&#039;poignées de sélection&#039;&#039;&#039; qui s&#039;affichent dans les coins de l&#039;objet permettent de réaliser les &#039;&#039;&#039;opérations de base : déplacer, pivoter, redimensionner&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément, la &#039;&#039;&#039;barre de contrôle en haut&#039;&#039;&#039; du canevas permet de réaliser des &#039;&#039;&#039;opérations complémentaires&#039;&#039;&#039; sur les objets (modifier le placement de l&#039;objet dessus/dessous, vérifier le positionnement en X et Y sur le canevas, indiquer / modifier la taille précisément, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;sélectionner&#039;&#039;&#039; un/plusieurs objets :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil sélecteur dans la barre d&#039;outils&lt;br /&gt;
* faire un clic gauche sur l&#039;objet ; MAJ+clic pour sélectionner plusieurs objets à la suite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;déplacer&#039;&#039;&#039; le/les objets sélectionnés:&lt;br /&gt;
* Clic gauche maintenu + déplacer la souris depuis le centre de l&#039;objet (une main apparaît)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le/les &#039;&#039;&#039;pivoter&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Clic gauche sur la sélection (les poignées changent d&#039;orientation), saisir une poignée (passe en vert) puis Clic gauche maintenu + déplacer la souris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Transformer » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément de l&#039;outil sélecteur, la fonction « transformer » permet d&#039;ouvrir une &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue permanente pour agir sur les objets (déplacement, dimensions, rotation, inclinaison&#039;&#039;&#039;, matrice/transformations cumulatives)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ouvrir la &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue « Transformer »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Objet&amp;gt;Transformer...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outils formes ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_formes.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs outils permettant de créer des formes prédéfinies: &#039;&#039;&#039;rectangles, cercles, étoiles, polygones, spirales&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Pour chacun des outils de formes, &#039;&#039;&#039;la barre de contrôle fournit plusieurs façons de créer/modifier la forme&#039;&#039;&#039;. Ces contrôles définissent les paramètres par défaut qui s&#039;appliqueront lors de la création de toute nouvelle forme et affectent aussi une forme sélectionnée déjà créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pour créer une forme dans le canevas&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil dans la boîte à outils.&lt;br /&gt;
* Si besoin, modifier les paramètres dans la barre de contrôle&lt;br /&gt;
* Sur le canevas, faire clic gauche et le maintenir pour créer la forme. &lt;br /&gt;
* Relâcher le clic de la souris termine la forme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque forme créée affiche une ou plusieurs poignées ;  qu&#039;on peut déplacer à loisir une fois la forme créée pour la modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stylo « Courbes de Béziers » (B) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_bezier.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Contrairement aux formes créées par les outils formes, l&#039;&#039;&#039;&#039;outil stylo « Courbes de Bézier » créent ce que l&#039;on appelle des chemins&#039;&#039;&#039;. Un chemin est une &#039;&#039;&#039;séquence de segments&#039;&#039;&#039; (droites et/ou courbes) &#039;&#039;&#039;dont le début, la fin, et chaque intersection est un nœud&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Comme tout autre objet d&#039;Inkscape, l&#039;objet « chemin » peut avoir des propriétés de remplissage et de contour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer des formes&#039;&#039;&#039; avec l&#039;outil stylo :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil stylo&lt;br /&gt;
* dans le canevas, chaque “clic” crée un nœud, donc une série de clics produit une séquence de segments de droite. Pour créer des courbes, maintenir le clic gauche et déplacer la souris.&lt;br /&gt;
* Appuyer sur (Entrée) ou rejoindre le point de départ finalise le tracé.  Rejoindre le tracé sur le point de départ finalise également le chemin. (Échap) l&#039;annule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Nœuds (N) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_noeud.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;modifier les chemins&#039;&#039;&#039;, sélectionnez l&#039;outil &amp;quot;nœuds&amp;quot; dans la boite à outils. &lt;br /&gt;
Cet outil est très important en complément du stylo, car il permet de modifier les chemins précisément après les avoir créés. On peut ainsi créer une forme approximativement avec l&#039;outil stylo et la modeler plus précisément avec l&#039;outil nœud dans un second temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chemins peuvent être édités&#039;&#039;&#039; en déplaçant leurs nœuds, les poignées de contrôle de ces nœuds ou directement en déplaçant un de ses segments.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez &#039;&#039;&#039;ajouter des nœuds&#039;&#039;&#039; n&#039;importe où sur les chemins en double-cliquant ou avec (Ctrl+Alt+clic) à l&#039;endroit désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La barre de contrôle propose des outils détaillés pour modifier la nature des nœuds et des segments, ainsi que leurs coordonnées de placement sur les axes X et Y du canevas.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Vectoriser le bitmap » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Vectoriser le bitmap » permet de générer un/des chemin à partir d&#039;une image (png, jpeg) importée dans le canevas. Elle peut donc s&#039;avérer très utile pour passer du dessin « papier », d&#039;une image/photo, à la version numérique vectorielle de votre création !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deux modes de vectorisation&#039;&#039;&#039; sont proposés :&lt;br /&gt;
* « passe simple » pour créer un chemin à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, contour, couleurs)&lt;br /&gt;
* « passe multiple » pour créer un groupe de chemins « empilés » les uns sur les autres à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, couleurs, niveaux de gris)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;hésitez pas à tester différentes options de vectorisation pour une même image, afin d&#039;évaluer les variations et choisir le résultat qui vous convient le mieux ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir la fenêtre de dialogue « Vectoriser le bitmap »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Chemin&amp;gt; Vectoriser le bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ou appuyez sur (Maj+Alt+B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Calques » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Calques » est essentielle pour structurer votre dessin. Elle permet de créer des « couches » qui se superposent, un peu à la manière du papier calque. Vous pouvez ainsi facilement organiser votre dessin en fonction de vos besoins (ordre d&#039;usinage notamment ! ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement&#039;&#039;&#039; (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Texte (T) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_text.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil « Texte » d&#039;Inkscape permet d&#039;insérer facilement du texte dans le canevas. &lt;br /&gt;
Attention néanmoins au type de « font » / police que vous utilisez ! En fonction des usages, certaines seront plus adaptées que d&#039;autres ! &lt;br /&gt;
Par exemple :&lt;br /&gt;
* préférez des fonts dites « stencils » si vous souhaitez créer des pochoirs&lt;br /&gt;
* préférez des fonts en un seul trait si vous souhaitez faire de la gravure (cf extension hershey text à partir de la version 0.91 d&#039;inkscape)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organiser son fichier pour la fabrication numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types découpe (laser, vinyle) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le fichier doit être organisé sous forme de calques.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Pour la découpe laser, chaque calque doit être nommé selon l&#039;opération qu&#039;on va faire (gravure ou decoupe+n°)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ L&#039;ordre des calques doit suivre l&#039;ordre d&#039;usinage (du haut vers le bas, de la gravure à la découpe, des découpes intérieures au découpes extérieures) : Le calque « en haut de la pile » sera usiné le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout objet doit être un chemin pour pouvoir être fabriqué (*1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets ne sont pas du type « chemin » dans votre dessin, il faut les convertir en chemin. Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;chemin &amp;gt; objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(*1)&#039;&#039;&#039; A l&#039;exception des images en niveaux de gris pour un usage de type « raster »/ balayage sur la découpe laser. Mais attention, c&#039;est une fonction avancée, s&#039;y aventurer avec une expérience solide sur la machine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les objets doivent être « dégroupés » pour permettre à l&#039;outil de savoir par quel objet commencer.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets sont « groupés », il faut donc les « dégrouper ». Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;objet&amp;gt; dégrouper les objets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+G).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le chemin doit être le plus simple possible et on ne doit pas passer deux fois au même endroit.&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil et attention aux chemins qui se superposent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1&#039;&#039;&#039; pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer ! Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées !) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dernier lieu,  pour &#039;&#039;&#039;placer le point de départ pour l&#039;outil&#039;&#039; (en bas à droite) &#039;&#039;&#039;au plus proche de notre dessin et vérifier qu&#039;on n&#039;oublies pas un objet dans un coin du canevas&#039;&#039;&#039;, on redimensionne &amp;quot;la page au contenu&amp;quot; dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;fichier &amp;gt; propriété du document&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types gravure/fraisage (fraiseuses) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1 pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer !&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées ! ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin sera concocté« en niveaux de gris » pour générer in fine de la 3D ou en noir et blanc pour une gravure simple.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien souvent, &#039;&#039;&#039;le dessin sera exporté en image .png&#039;&#039;&#039; pour être traité ensuite par les logiciels de paramétrage et contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention à la résolution&#039;&#039;&#039; pour l&#039;export de votre dessin en image ! &#039;&#039;&#039;300 ppp (« pixels par pouce ») est une bonne résolution&#039;&#039;&#039;. Pour maîtriser ces réglages, rendez-vous dans le Menu &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Exporter en bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les extensions sur Inkscape==&lt;br /&gt;
===Qu&#039;est ce qu&#039;une extension ?===&lt;br /&gt;
Une extension ou encore plugin, dans Inkscape c&#039;est un programme, qui ajoute des fonctionnalités au logiciel de base.&lt;br /&gt;
Ce principe est très utilisé dans la culture libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension dans inkscape est composé de deux types de fichier :&lt;br /&gt;
*Fichier .inx : Ce fichier en .inx fait l&#039;interface de l&#039;extension dans Inkscape, il va aussi renvoyer vers les autres fichiers, qui eux traiteront la demande.&lt;br /&gt;
*Fichier autres : Cela peut être des codes écrits en langage python (.py), des shell (.sh), des codes en C (.c), ... L’important, c&#039;est que ce sont ces fichiers qui feront l&#039;opération demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment installer une extension sur Inkscape ?===&lt;br /&gt;
On placera les fichiers de l&#039;extension dans le dossier extension (vous pouvez utiliser la commande Ctrl+H afin d&#039;afficher les dossiers cachés dont fait partie le .config sous linux par exemples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linux: /Home/NOM_DU_UTILISATEUR/.config/inkscape/extensions/&lt;br /&gt;
*Mac: MacintoshHD/Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/share/inkscape/extensions&lt;br /&gt;
*Windows: C:\Users\NOM_DU_UTILISATEUR\AppData\Roaming\inkscape\extensions&lt;br /&gt;
On retrouvera exactement ces infos dans inkscape: Edition =&amp;gt; Préférences d&#039;inkscape =&amp;gt; Système =&amp;gt; Extensions de l&#039;utilisateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après, il suffit de redémarrer Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelles extensions utiles===&lt;br /&gt;
On peut trouver une sélection de 233 extensions sur le site officiel d&#039;Inkscape [https://inkscape.org/gallery/=extension/ à cette adresse] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Laserengraver ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:S0791112.JPG|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour transformer votre dessin créé sur Inkscape en un langage (du gcode), qui sera compris par une machine, pour la découpeuse laser jaune [[Laser-Smoothignstech]]&lt;br /&gt;
* Lien pour apprendre comment utiliser LaserEngraver et pour télécharger cette extension  [[Laserengraver]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkcut ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkcut.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Lancer une découpe sur la machine de découpeuse vinyle [[RolandCam1Servo]] directement depuis Inkscape.&lt;br /&gt;
* Lien vers le site du créateur : https://codelv.com/projects/inkcut/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uniquement pour Windows :&lt;br /&gt;
** Installer Python via l&#039;installateur ici : https://www.python.org/downloads/release/python-3100/&lt;br /&gt;
** Installer pip : &amp;lt;code&amp;gt;py -m pip install --upgrade pip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer PyQt5: &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install PyQt5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer inkcut : &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install inkcut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkstitch ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Inkstitch logo.png|150px|gauche|sans_cadre|Logo de l&#039;extension Inkstitch]]&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lire la page   Fablabo.net  qui explique son utilisation :   [https://fablabo.net/index.php/Inkstitch Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hershey Text====&lt;br /&gt;
[[Fichier:5431637846_f21ecb3474.jpg|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Transformer votre texte vers cette Font pour la gravure laser.&lt;br /&gt;
Votre texte sera uniquement fait avec des traits fin. Cette extension est préinstallée par défaut sur Inkscape. (Dans Extensions/Texte/Texte Hershey ...) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IDÉE : CRÉER UNE PAGE FABLABO QUI MONTRE LE RÉSULTAT AVEC TOUTES CES EXTENSIONS ; COMMENT METTRE EN CHEMIN , COMMENT CRÉER UN TEXTE EN FONT HERSHEY, ETC.]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hatch Fill====&lt;br /&gt;
[[Fichier:hatch_fill_icon.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de hachures&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Moini/%E2%98%85hatch-fill+1&lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Générer_des_hachures_sur_Inkscape&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cut and remove by shape====&lt;br /&gt;
[[File:cut_and_remove.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de couper un chemin ouvert avec un chemin fermé et supprimer les parties couvertes (ou non) par le chemin fermé.&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~jgk/%E2%98%85cut-and-remove-by-shape-extension&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate nodes====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveNodes.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les nœuds en double du chemin et relier les nœuds situés à une distance inférieure à celle spécifiée&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85removeduplicatenodes&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/remove-duplicate-nodes/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate lines====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveLines.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les segments de ligne qui se chevauchent afin d&#039;obtenir des tracés nets pour la découpe, le traçage ou la gravure&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85remove-duplicate-lines-with-tolerance&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/inkscape-extension-removeduplicatelines/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====QuickJoint====&lt;br /&gt;
[[File:quickjoint.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Déjà utilisé par une personne de PING : &lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Réaliser_des_créneaux_à_la_découpeuse_laser&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Jarrett/%E2%98%85quickjoint&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Living Hinge Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:living-hinge.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de fentes pour rendre flexible des matériaux rigides peu épais&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~drphonon/%E2%98%85living-hinge-creator&lt;br /&gt;
* Tuto (en anglais) On peut utiliser Google Traduction : http://wiki.lvl1.org/Inkscape_Extension_to_Render_a_Living_Hinge&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi-Bool Extension====&lt;br /&gt;
[[Fichier:multibool.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Faire des opération booléenne sur plusieurs formes à la fois.&lt;br /&gt;
Les opérations booléennes sont des opérations d’addition, soustraction, division (etc…) de forme. Par défaut et à l’exception de l’addition, Inkscape ne permet les opérations booléenne que pour deux formes, ou deux chemins. L’extension Multi-Bool Extension permet ces opérations avec plus de formes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/Moini/inkscape-extensions-multi-bool/tree/master&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lasercut Jigsaw====&lt;br /&gt;
[[Fichier:jigsaw-th.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de pièce de puzzle&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Neon22/%E2%98%85lasercut-jigsaw&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=9LAM64vvNcE&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shapes Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:shapesSample.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes (chanfrein, losange, flèche, étoile, croix) à partir de simples rectangles&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~PacoGarcia/%E2%98%85shapes-creator&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lasercut tabbed box ====&lt;br /&gt;
[[File:Lasercut-box.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour fabriquer ses propres boites&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Neon22/%E2%98%85lasercut-tabbed-box&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=Nr3433aqooQ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Knob Scale Generator ====&lt;br /&gt;
[[File:knob_scale.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur d&#039;échelle de bouton&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~sincoon/%E2%98%85knob-scale-generator&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=pXnH97fGYCs&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Des extensions pour travailler en 3D ===&lt;br /&gt;
Et oui, on dessine en 2D sur Inkscape mais rien n&#039;empêche de faire des objets en 3D avec ces extensions. Cela ouvre des possibilités pour l&#039;impression 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Path to OpenScad====&lt;br /&gt;
[[Fichier:E55ecdf2-1efb-11e4-97f8-7c3195fc361d.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Convertir des chemins en objet 3D sur OpenScad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Convertisseur Inkscape vers OpenSCAD&lt;br /&gt;
* https://www.thingiverse.com/thing:25036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/fablabnbg/inkscape-paths2openscad&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inflatemesh ====&lt;br /&gt;
[[File:inflatemesh.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de gonfler des chemins pour en faire un volume en 3D, en format .scad ou .stl&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85inflatemesh&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OpenSCAD cookie cutter file output====  &lt;br /&gt;
[[File:cookiecutter.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer... des emporte-pièces de pâtisserie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85openscad-cookie-cutter-file-output Openscad-cookie-cutter-file-output]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;extension « Cookie Cutter » nécessite un fichier SVG répondant aux conditions suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- tout doit être converti en chemins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour rouge pour les parois extérieures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour vert pour toutes les parois intérieures (trous)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour noir pour les détails intérieurs (cela génère une paroi qui ne traverse pas complètement le biscuit ; elle le marque donc sans le découper)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un remplissage rouge ou vert pour les zones que vous souhaitez remplir sur toute la hauteur de la paroi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un remplissage noir pour les zones que vous souhaitez remplir à la hauteur des détails intérieurs (parois qui ne traversent pas complètement le biscuit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser du bleu ou du cyan pour les polygones de connexion intérieurs qui relient les détails intérieurs et les parois intérieures aux parois extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.instructables.com/3D-Printable-Cookie-Cutters-With-Inkscape-and-Open/ extrait de la page instructables]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Papercraft Unfold====&lt;br /&gt;
[[File:papercraft_unfold.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des papercrafts.&lt;br /&gt;
Pour transformer une objet en 3D vers une surface en 2D : Une forme de diamant en 3D sera imprimé sur une feuille de papier en 2D. Puis découpé avec un cutter et on fabrique ce diamant en 3D. &lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~MarioVoigt/%E2%98%85papercraft-unfold&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inkscape to povray exporter====&lt;br /&gt;
[[File:povray.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes de révolutions à partir du dessin d&#039;un profil&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~pacogarcia/%E2%98%85inkscape-to-povray-exporter&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
* Inkscape dans wikipédia : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Inkscape Page wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/ Le site officiel en français d&#039;Inkscape]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* inkscape 0.92.4  [https://inkscape.org/release/inkscape-0.92.4/ Télécharger Inkscape 0.92.4 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape 1.3.2  [https://inkscape.org/release/inkscape-1.3.2// Télécharger Inkscape 1.3.2 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* INKSCAPE-PORTABLE      [https://inkscape.org/fr/~GordCaswell/&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/apprendre/ Apprendre à utiliser Inkscape (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Page fablabo sur l&#039;utilisation d&#039;Inkscape dans le cadre de la fabrication numérique]]&lt;br /&gt;
* [http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/index.html Guide Inkscape (en anglais)]&lt;br /&gt;
* Des trucs et astuces pour l&#039;utilisation d&#039;Inkscape au fablab, [http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=logiciels:inkscape sur le site du Carrefour Numérique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créez des boîtes et plus à l&#039;aide d&#039;une découpeuse laser ! : BOXES.PY     //   https://www.festi.info/boxes.py/?language=fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Site web permettant d&#039;optimiser les fichier svg pour économiser de la matière première précieuse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des pièces à découper dans un morceau de métal/plastique/bois,tissu,  etc., vous voudrez organiser les pièces à découper pour utiliser le moins de matériau possible. Il s&#039;agit d&#039;un problème courant si vous utilisez un découpeur laser, un découpeur plasma ou une machine CNC. Ce logiciel Open Source organise automatiquement votre planche à découper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVGnest  : https://svgnest.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tutoriels vidéo :=====&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kJIENz-Ydj4&amp;amp;list=PLRoHxuBRyYmVclypFsH5fD52XYYBBatZ3 Série de vidéo de tutoriel DE 2010 pour Inkscape]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/imppaofree/playlists La chaîne Youtube de IMPPAO], 194 vidéos d&#039;graphiste professionnel utilisant exclusivement des logiciels libres, dont Inkscape&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/@SavoirPourTous/playlists Le youtubeur SavoirPourTous] 35 vidéos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40429</id>
		<title>Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40429"/>
		<updated>2026-10-02T14:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* OpenSCAD cookie cutter file output */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Description==&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkscape-logo.svg|200px|gauche]]&lt;br /&gt;
Inkscape est un logiciel libre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Image_vectorielle dessin vectoriel] sous [https://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_publique_g%C3%A9n%C3%A9rale_GNU licence GNU GPL].&lt;br /&gt;
Il s’agit d’un logiciel multiplateforme, disponible sous Windows, Mac et Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Au 01/02/2025 , Inkscape est à la version 1.4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : https://inkscape.org/release/inkscape-1.4.2/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Lien vers toutes les versions Windows : https://inkscape.org/release/all/windows/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Le format SVG&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Inkscape travaille avec un format de fichier vectoriel qui est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics SVG].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce format est un format spécifique du XML, pour éditer un fichier sur Inkscape directement avec le XML il suffit d&#039;aller dans Edition&amp;gt;Editer le XML. on retrouve tous les &amp;quot;objets&amp;quot; composant le fichier SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres format vectoriel (dxf, ai) ne sont pas forcément bien lus par Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
Pour apprendre à utiliser Inkscape, il existe plein de tutoriels sur internet. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lien dans Fablabo.net : [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique]] (d&#039;autres liens sont disponible en bas de [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique#Liens_divers|la page]]) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
INKSCAPE permet de faire aussi de très jolis dessins: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.200 dessins : https://inkscape.org/fr/gallery/?switchlang=fr &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et de faire une animation simple : https://inkscape.org/fr/~IK/%E2%98%85animation-inkscape-gears&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réglages par défauts===&lt;br /&gt;
On retrouvera certains réglages dans: /Edition/Préférences (Maf+Ctrl+P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages des unités par défauts====&lt;br /&gt;
Par défaut, Inkscape utilise l&#039;unité de mesure pixel. Pour travailler sur un document en mm, il faut se rendre dans les propriétés du document.&lt;br /&gt;
    Fichier =&amp;gt; Propriété du document ... =&amp;gt; dans l&#039;onglet Affichage =&amp;gt; volet de droite =&amp;gt; Unités de l&#039;interface : &#039;mm&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages de l&#039;origine de l&#039;axe Y par défaut====&lt;br /&gt;
Depuis la &#039;&#039;&#039;version 1.0&#039;&#039;&#039; d&#039;Inkscape l&#039;origine de l&#039;axe Y est en haut du document.&lt;br /&gt;
Donc le point 0 / 0 est en haut et à gauche de votre page.&lt;br /&gt;
Pour le repasser en bas, il faut aller dans :&lt;br /&gt;
    Édition =&amp;gt; Préférences =&amp;gt; Interface =&amp;gt; désélectionner la case &amp;quot;Origine en haut et à gauche, l&#039;axe Y pointera vers le bas&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce paramètre ne prendra effet qu&#039;au redémarrage d&#039;Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Démarrer ===&lt;br /&gt;
==== Se déplacer sur le canevas ====&lt;br /&gt;
Pour faire bouger la vue de gauche à droite et du bas vers le haut: ctrl + flèches ou maintenir la mollette de la souris appuyée en bougeant la souris.&lt;br /&gt;
Pour zoomer et dézoomer le plus simple est d&#039;appuyer sur +/- ou ctrl + mollette de la souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créer un document / l&#039;enregistrer / modifier ses propriétés ====&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer&#039;&#039;&#039; un nouveau document vide&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Nouveau &amp;gt; Défaut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+N).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir&#039;&#039;&#039; un fichier SVG existant&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Ouvrir&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+O). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;importer&#039;&#039;&#039; un fichier .AI .DXF .PDF .PNG ..JPEG&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Importer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+I). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;enregistrer&#039;&#039;&#039; votre document&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Enregistrer&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+S), &lt;br /&gt;
* ou &amp;lt;code&amp;gt;Enregistrer sous…&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+S) pour sauver sous un nouveau nom &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;définir les propriétés du document&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Propriétés du document&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Page&#039;&#039;&#039; : définir et ajuster le format / la taille et l&#039;orientation du document (paysage ou portrait), ainsi que l&#039;unité de mesure par défaut des objets, de la feuille etc. (pxl, mm, cm…).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet guides&#039;&#039;&#039; : paramétrer la couleur des lignes guides que l&#039;on peut créer dans le canevas pour se repérer. Par la suite, on peut afficher les guides via le menu affichage&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Grilles&#039;&#039;&#039; : créer et paramétrer une grille qui s&#039;affiche dans le canevas (utile pour les côtes « à vue d’œil » des objets, pour se repérer). Par la suite, on peut afficher la grille via le menu affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créer son dessin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils principaux pour un usage type fabrication numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil sélecteur (S) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_selection.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil sélecteur est sans aucun doute l&#039;outil le plus utilisé dans Inkscape. Quand on sélectionne un ou plusieurs objets (en cliquant dessus), les &#039;&#039;&#039;poignées de sélection&#039;&#039;&#039; qui s&#039;affichent dans les coins de l&#039;objet permettent de réaliser les &#039;&#039;&#039;opérations de base : déplacer, pivoter, redimensionner&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément, la &#039;&#039;&#039;barre de contrôle en haut&#039;&#039;&#039; du canevas permet de réaliser des &#039;&#039;&#039;opérations complémentaires&#039;&#039;&#039; sur les objets (modifier le placement de l&#039;objet dessus/dessous, vérifier le positionnement en X et Y sur le canevas, indiquer / modifier la taille précisément, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;sélectionner&#039;&#039;&#039; un/plusieurs objets :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil sélecteur dans la barre d&#039;outils&lt;br /&gt;
* faire un clic gauche sur l&#039;objet ; MAJ+clic pour sélectionner plusieurs objets à la suite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;déplacer&#039;&#039;&#039; le/les objets sélectionnés:&lt;br /&gt;
* Clic gauche maintenu + déplacer la souris depuis le centre de l&#039;objet (une main apparaît)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le/les &#039;&#039;&#039;pivoter&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Clic gauche sur la sélection (les poignées changent d&#039;orientation), saisir une poignée (passe en vert) puis Clic gauche maintenu + déplacer la souris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Transformer » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément de l&#039;outil sélecteur, la fonction « transformer » permet d&#039;ouvrir une &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue permanente pour agir sur les objets (déplacement, dimensions, rotation, inclinaison&#039;&#039;&#039;, matrice/transformations cumulatives)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ouvrir la &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue « Transformer »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Objet&amp;gt;Transformer...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outils formes ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_formes.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs outils permettant de créer des formes prédéfinies: &#039;&#039;&#039;rectangles, cercles, étoiles, polygones, spirales&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Pour chacun des outils de formes, &#039;&#039;&#039;la barre de contrôle fournit plusieurs façons de créer/modifier la forme&#039;&#039;&#039;. Ces contrôles définissent les paramètres par défaut qui s&#039;appliqueront lors de la création de toute nouvelle forme et affectent aussi une forme sélectionnée déjà créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pour créer une forme dans le canevas&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil dans la boîte à outils.&lt;br /&gt;
* Si besoin, modifier les paramètres dans la barre de contrôle&lt;br /&gt;
* Sur le canevas, faire clic gauche et le maintenir pour créer la forme. &lt;br /&gt;
* Relâcher le clic de la souris termine la forme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque forme créée affiche une ou plusieurs poignées ;  qu&#039;on peut déplacer à loisir une fois la forme créée pour la modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stylo « Courbes de Béziers » (B) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_bezier.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Contrairement aux formes créées par les outils formes, l&#039;&#039;&#039;&#039;outil stylo « Courbes de Bézier » créent ce que l&#039;on appelle des chemins&#039;&#039;&#039;. Un chemin est une &#039;&#039;&#039;séquence de segments&#039;&#039;&#039; (droites et/ou courbes) &#039;&#039;&#039;dont le début, la fin, et chaque intersection est un nœud&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Comme tout autre objet d&#039;Inkscape, l&#039;objet « chemin » peut avoir des propriétés de remplissage et de contour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer des formes&#039;&#039;&#039; avec l&#039;outil stylo :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil stylo&lt;br /&gt;
* dans le canevas, chaque “clic” crée un nœud, donc une série de clics produit une séquence de segments de droite. Pour créer des courbes, maintenir le clic gauche et déplacer la souris.&lt;br /&gt;
* Appuyer sur (Entrée) ou rejoindre le point de départ finalise le tracé.  Rejoindre le tracé sur le point de départ finalise également le chemin. (Échap) l&#039;annule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Nœuds (N) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_noeud.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;modifier les chemins&#039;&#039;&#039;, sélectionnez l&#039;outil &amp;quot;nœuds&amp;quot; dans la boite à outils. &lt;br /&gt;
Cet outil est très important en complément du stylo, car il permet de modifier les chemins précisément après les avoir créés. On peut ainsi créer une forme approximativement avec l&#039;outil stylo et la modeler plus précisément avec l&#039;outil nœud dans un second temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chemins peuvent être édités&#039;&#039;&#039; en déplaçant leurs nœuds, les poignées de contrôle de ces nœuds ou directement en déplaçant un de ses segments.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez &#039;&#039;&#039;ajouter des nœuds&#039;&#039;&#039; n&#039;importe où sur les chemins en double-cliquant ou avec (Ctrl+Alt+clic) à l&#039;endroit désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La barre de contrôle propose des outils détaillés pour modifier la nature des nœuds et des segments, ainsi que leurs coordonnées de placement sur les axes X et Y du canevas.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Vectoriser le bitmap » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Vectoriser le bitmap » permet de générer un/des chemin à partir d&#039;une image (png, jpeg) importée dans le canevas. Elle peut donc s&#039;avérer très utile pour passer du dessin « papier », d&#039;une image/photo, à la version numérique vectorielle de votre création !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deux modes de vectorisation&#039;&#039;&#039; sont proposés :&lt;br /&gt;
* « passe simple » pour créer un chemin à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, contour, couleurs)&lt;br /&gt;
* « passe multiple » pour créer un groupe de chemins « empilés » les uns sur les autres à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, couleurs, niveaux de gris)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;hésitez pas à tester différentes options de vectorisation pour une même image, afin d&#039;évaluer les variations et choisir le résultat qui vous convient le mieux ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir la fenêtre de dialogue « Vectoriser le bitmap »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Chemin&amp;gt; Vectoriser le bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ou appuyez sur (Maj+Alt+B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Calques » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Calques » est essentielle pour structurer votre dessin. Elle permet de créer des « couches » qui se superposent, un peu à la manière du papier calque. Vous pouvez ainsi facilement organiser votre dessin en fonction de vos besoins (ordre d&#039;usinage notamment ! ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement&#039;&#039;&#039; (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Texte (T) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_text.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil « Texte » d&#039;Inkscape permet d&#039;insérer facilement du texte dans le canevas. &lt;br /&gt;
Attention néanmoins au type de « font » / police que vous utilisez ! En fonction des usages, certaines seront plus adaptées que d&#039;autres ! &lt;br /&gt;
Par exemple :&lt;br /&gt;
* préférez des fonts dites « stencils » si vous souhaitez créer des pochoirs&lt;br /&gt;
* préférez des fonts en un seul trait si vous souhaitez faire de la gravure (cf extension hershey text à partir de la version 0.91 d&#039;inkscape)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organiser son fichier pour la fabrication numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types découpe (laser, vinyle) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le fichier doit être organisé sous forme de calques.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Pour la découpe laser, chaque calque doit être nommé selon l&#039;opération qu&#039;on va faire (gravure ou decoupe+n°)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ L&#039;ordre des calques doit suivre l&#039;ordre d&#039;usinage (du haut vers le bas, de la gravure à la découpe, des découpes intérieures au découpes extérieures) : Le calque « en haut de la pile » sera usiné le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout objet doit être un chemin pour pouvoir être fabriqué (*1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets ne sont pas du type « chemin » dans votre dessin, il faut les convertir en chemin. Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;chemin &amp;gt; objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(*1)&#039;&#039;&#039; A l&#039;exception des images en niveaux de gris pour un usage de type « raster »/ balayage sur la découpe laser. Mais attention, c&#039;est une fonction avancée, s&#039;y aventurer avec une expérience solide sur la machine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les objets doivent être « dégroupés » pour permettre à l&#039;outil de savoir par quel objet commencer.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets sont « groupés », il faut donc les « dégrouper ». Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;objet&amp;gt; dégrouper les objets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+G).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le chemin doit être le plus simple possible et on ne doit pas passer deux fois au même endroit.&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil et attention aux chemins qui se superposent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1&#039;&#039;&#039; pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer ! Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées !) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dernier lieu,  pour &#039;&#039;&#039;placer le point de départ pour l&#039;outil&#039;&#039; (en bas à droite) &#039;&#039;&#039;au plus proche de notre dessin et vérifier qu&#039;on n&#039;oublies pas un objet dans un coin du canevas&#039;&#039;&#039;, on redimensionne &amp;quot;la page au contenu&amp;quot; dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;fichier &amp;gt; propriété du document&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types gravure/fraisage (fraiseuses) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1 pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer !&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées ! ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin sera concocté« en niveaux de gris » pour générer in fine de la 3D ou en noir et blanc pour une gravure simple.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien souvent, &#039;&#039;&#039;le dessin sera exporté en image .png&#039;&#039;&#039; pour être traité ensuite par les logiciels de paramétrage et contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention à la résolution&#039;&#039;&#039; pour l&#039;export de votre dessin en image ! &#039;&#039;&#039;300 ppp (« pixels par pouce ») est une bonne résolution&#039;&#039;&#039;. Pour maîtriser ces réglages, rendez-vous dans le Menu &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Exporter en bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les extensions sur Inkscape==&lt;br /&gt;
===Qu&#039;est ce qu&#039;une extension ?===&lt;br /&gt;
Une extension ou encore plugin, dans Inkscape c&#039;est un programme, qui ajoute des fonctionnalités au logiciel de base.&lt;br /&gt;
Ce principe est très utilisé dans la culture libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension dans inkscape est composé de deux types de fichier :&lt;br /&gt;
*Fichier .inx : Ce fichier en .inx fait l&#039;interface de l&#039;extension dans Inkscape, il va aussi renvoyer vers les autres fichiers, qui eux traiteront la demande.&lt;br /&gt;
*Fichier autres : Cela peut être des codes écrits en langage python (.py), des shell (.sh), des codes en C (.c), ... L’important, c&#039;est que ce sont ces fichiers qui feront l&#039;opération demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment installer une extension sur Inkscape ?===&lt;br /&gt;
On placera les fichiers de l&#039;extension dans le dossier extension (vous pouvez utiliser la commande Ctrl+H afin d&#039;afficher les dossiers cachés dont fait partie le .config sous linux par exemples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linux: /Home/NOM_DU_UTILISATEUR/.config/inkscape/extensions/&lt;br /&gt;
*Mac: MacintoshHD/Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/share/inkscape/extensions&lt;br /&gt;
*Windows: C:\Users\NOM_DU_UTILISATEUR\AppData\Roaming\inkscape\extensions&lt;br /&gt;
On retrouvera exactement ces infos dans inkscape: Edition =&amp;gt; Préférences d&#039;inkscape =&amp;gt; Système =&amp;gt; Extensions de l&#039;utilisateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après, il suffit de redémarrer Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelles extensions utiles===&lt;br /&gt;
On peut trouver une sélection de 233 extensions sur le site officiel d&#039;Inkscape [https://inkscape.org/gallery/=extension/ à cette adresse] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Laserengraver ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:S0791112.JPG|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour transformer votre dessin créé sur Inkscape en un langage (du gcode), qui sera compris par une machine, pour la découpeuse laser jaune [[Laser-Smoothignstech]]&lt;br /&gt;
* Lien pour apprendre comment utiliser LaserEngraver et pour télécharger cette extension  [[Laserengraver]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkcut ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkcut.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Lancer une découpe sur la machine de découpeuse vinyle [[RolandCam1Servo]] directement depuis Inkscape.&lt;br /&gt;
* Lien vers le site du créateur : https://codelv.com/projects/inkcut/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uniquement pour Windows :&lt;br /&gt;
** Installer Python via l&#039;installateur ici : https://www.python.org/downloads/release/python-3100/&lt;br /&gt;
** Installer pip : &amp;lt;code&amp;gt;py -m pip install --upgrade pip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer PyQt5: &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install PyQt5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer inkcut : &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install inkcut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkstitch ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Inkstitch logo.png|150px|gauche|sans_cadre|Logo de l&#039;extension Inkstitch]]&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lire la page   Fablabo.net  qui explique son utilisation :   [https://fablabo.net/index.php/Inkstitch Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hershey Text====&lt;br /&gt;
[[Fichier:5431637846_f21ecb3474.jpg|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Transformer votre texte vers cette Font pour la gravure laser.&lt;br /&gt;
Votre texte sera uniquement fait avec des traits fin. Cette extension est préinstallée par défaut sur Inkscape. (Dans Extensions/Texte/Texte Hershey ...) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IDÉE : CRÉER UNE PAGE FABLABO QUI MONTRE LE RÉSULTAT AVEC TOUTES CES EXTENSIONS ; COMMENT METTRE EN CHEMIN , COMMENT CRÉER UN TEXTE EN FONT HERSHEY, ETC.]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hatch Fill====&lt;br /&gt;
[[Fichier:hatch_fill_icon.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de hachures&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Moini/%E2%98%85hatch-fill+1&lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Générer_des_hachures_sur_Inkscape&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cut and remove by shape====&lt;br /&gt;
[[File:cut_and_remove.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de couper un chemin ouvert avec un chemin fermé et supprimer les parties couvertes (ou non) par le chemin fermé.&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~jgk/%E2%98%85cut-and-remove-by-shape-extension&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate nodes====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveNodes.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les nœuds en double du chemin et relier les nœuds situés à une distance inférieure à celle spécifiée&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85removeduplicatenodes&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/remove-duplicate-nodes/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate lines====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveLines.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les segments de ligne qui se chevauchent afin d&#039;obtenir des tracés nets pour la découpe, le traçage ou la gravure&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85remove-duplicate-lines-with-tolerance&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/inkscape-extension-removeduplicatelines/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====QuickJoint====&lt;br /&gt;
[[File:quickjoint.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Déjà utilisé par une personne de PING : &lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Réaliser_des_créneaux_à_la_découpeuse_laser&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Jarrett/%E2%98%85quickjoint&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Living Hinge Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:living-hinge.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de fentes pour rendre flexible des matériaux rigides peu épais&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~drphonon/%E2%98%85living-hinge-creator&lt;br /&gt;
* Tuto (en anglais) On peut utiliser Google Traduction : http://wiki.lvl1.org/Inkscape_Extension_to_Render_a_Living_Hinge&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi-Bool Extension====&lt;br /&gt;
[[Fichier:multibool.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Faire des opération booléenne sur plusieurs formes à la fois.&lt;br /&gt;
Les opérations booléennes sont des opérations d’addition, soustraction, division (etc…) de forme. Par défaut et à l’exception de l’addition, Inkscape ne permet les opérations booléenne que pour deux formes, ou deux chemins. L’extension Multi-Bool Extension permet ces opérations avec plus de formes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/Moini/inkscape-extensions-multi-bool/tree/master&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lasercut Jigsaw====&lt;br /&gt;
[[Fichier:jigsaw-th.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de pièce de puzzle&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Neon22/%E2%98%85lasercut-jigsaw&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=9LAM64vvNcE&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shapes Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:shapesSample.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes (chanfrein, losange, flèche, étoile, croix) à partir de simples rectangles&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~PacoGarcia/%E2%98%85shapes-creator&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lasercut tabbed box ====&lt;br /&gt;
[[File:Lasercut-box.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour fabriquer ses propres boites&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Neon22/%E2%98%85lasercut-tabbed-box&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=Nr3433aqooQ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Knob Scale Generator ====&lt;br /&gt;
[[File:knob_scale.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur d&#039;échelle de bouton&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~sincoon/%E2%98%85knob-scale-generator&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=pXnH97fGYCs&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Des extensions pour travailler en 3D ===&lt;br /&gt;
Et oui, on dessine en 2D sur Inkscape mais rien n&#039;empêche de faire des objets en 3D avec ces extensions. Cela ouvre des possibilités pour l&#039;impression 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Path to OpenScad====&lt;br /&gt;
[[Fichier:E55ecdf2-1efb-11e4-97f8-7c3195fc361d.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Convertir des chemins en objet 3D sur OpenScad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Convertisseur Inkscape vers OpenSCAD&lt;br /&gt;
* https://www.thingiverse.com/thing:25036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/fablabnbg/inkscape-paths2openscad&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inflatemesh ====&lt;br /&gt;
[[File:inflatemesh.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de gonfler des chemins pour en faire un volume en 3D, en format .scad ou .stl&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85inflatemesh&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OpenSCAD cookie cutter file output====  &lt;br /&gt;
[[File:cookiecutter.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer... des emporte-pièces de pâtisserie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85openscad-cookie-cutter-file-output Openscad-cookie-cutter-file-output]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;extension « Cookie Cutter » nécessite un fichier SVG répondant aux conditions suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- tout doit être converti en chemins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour rouge pour les parois extérieures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour vert pour toutes les parois intérieures (trous)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour noir pour les détails intérieurs (cela génère une paroi qui ne traverse pas complètement le biscuit ; elle le marque donc sans le découper)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un remplissage rouge ou vert pour les zones que vous souhaitez remplir sur toute la hauteur de la paroi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un remplissage noir pour les zones que vous souhaitez remplir à la hauteur des détails intérieurs (parois qui ne traversent pas complètement le biscuit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser du bleu ou du cyan pour les polygones de connexion intérieurs qui relient les détails intérieurs et les parois intérieures aux parois extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Papercraft Unfold====&lt;br /&gt;
[[File:papercraft_unfold.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des papercrafts.&lt;br /&gt;
Pour transformer une objet en 3D vers une surface en 2D : Une forme de diamant en 3D sera imprimé sur une feuille de papier en 2D. Puis découpé avec un cutter et on fabrique ce diamant en 3D. &lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~MarioVoigt/%E2%98%85papercraft-unfold&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inkscape to povray exporter====&lt;br /&gt;
[[File:povray.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes de révolutions à partir du dessin d&#039;un profil&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~pacogarcia/%E2%98%85inkscape-to-povray-exporter&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
* Inkscape dans wikipédia : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Inkscape Page wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/ Le site officiel en français d&#039;Inkscape]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* inkscape 0.92.4  [https://inkscape.org/release/inkscape-0.92.4/ Télécharger Inkscape 0.92.4 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape 1.3.2  [https://inkscape.org/release/inkscape-1.3.2// Télécharger Inkscape 1.3.2 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* INKSCAPE-PORTABLE      [https://inkscape.org/fr/~GordCaswell/&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/apprendre/ Apprendre à utiliser Inkscape (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Page fablabo sur l&#039;utilisation d&#039;Inkscape dans le cadre de la fabrication numérique]]&lt;br /&gt;
* [http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/index.html Guide Inkscape (en anglais)]&lt;br /&gt;
* Des trucs et astuces pour l&#039;utilisation d&#039;Inkscape au fablab, [http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=logiciels:inkscape sur le site du Carrefour Numérique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créez des boîtes et plus à l&#039;aide d&#039;une découpeuse laser ! : BOXES.PY     //   https://www.festi.info/boxes.py/?language=fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Site web permettant d&#039;optimiser les fichier svg pour économiser de la matière première précieuse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des pièces à découper dans un morceau de métal/plastique/bois,tissu,  etc., vous voudrez organiser les pièces à découper pour utiliser le moins de matériau possible. Il s&#039;agit d&#039;un problème courant si vous utilisez un découpeur laser, un découpeur plasma ou une machine CNC. Ce logiciel Open Source organise automatiquement votre planche à découper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVGnest  : https://svgnest.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tutoriels vidéo :=====&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kJIENz-Ydj4&amp;amp;list=PLRoHxuBRyYmVclypFsH5fD52XYYBBatZ3 Série de vidéo de tutoriel DE 2010 pour Inkscape]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/imppaofree/playlists La chaîne Youtube de IMPPAO], 194 vidéos d&#039;graphiste professionnel utilisant exclusivement des logiciels libres, dont Inkscape&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/@SavoirPourTous/playlists Le youtubeur SavoirPourTous] 35 vidéos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40428</id>
		<title>Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40428"/>
		<updated>2026-10-02T14:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* OpenSCAD cookie cutter file output */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Description==&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkscape-logo.svg|200px|gauche]]&lt;br /&gt;
Inkscape est un logiciel libre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Image_vectorielle dessin vectoriel] sous [https://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_publique_g%C3%A9n%C3%A9rale_GNU licence GNU GPL].&lt;br /&gt;
Il s’agit d’un logiciel multiplateforme, disponible sous Windows, Mac et Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Au 01/02/2025 , Inkscape est à la version 1.4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : https://inkscape.org/release/inkscape-1.4.2/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Lien vers toutes les versions Windows : https://inkscape.org/release/all/windows/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Le format SVG&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Inkscape travaille avec un format de fichier vectoriel qui est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics SVG].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce format est un format spécifique du XML, pour éditer un fichier sur Inkscape directement avec le XML il suffit d&#039;aller dans Edition&amp;gt;Editer le XML. on retrouve tous les &amp;quot;objets&amp;quot; composant le fichier SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres format vectoriel (dxf, ai) ne sont pas forcément bien lus par Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
Pour apprendre à utiliser Inkscape, il existe plein de tutoriels sur internet. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lien dans Fablabo.net : [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique]] (d&#039;autres liens sont disponible en bas de [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique#Liens_divers|la page]]) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
INKSCAPE permet de faire aussi de très jolis dessins: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.200 dessins : https://inkscape.org/fr/gallery/?switchlang=fr &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et de faire une animation simple : https://inkscape.org/fr/~IK/%E2%98%85animation-inkscape-gears&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réglages par défauts===&lt;br /&gt;
On retrouvera certains réglages dans: /Edition/Préférences (Maf+Ctrl+P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages des unités par défauts====&lt;br /&gt;
Par défaut, Inkscape utilise l&#039;unité de mesure pixel. Pour travailler sur un document en mm, il faut se rendre dans les propriétés du document.&lt;br /&gt;
    Fichier =&amp;gt; Propriété du document ... =&amp;gt; dans l&#039;onglet Affichage =&amp;gt; volet de droite =&amp;gt; Unités de l&#039;interface : &#039;mm&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages de l&#039;origine de l&#039;axe Y par défaut====&lt;br /&gt;
Depuis la &#039;&#039;&#039;version 1.0&#039;&#039;&#039; d&#039;Inkscape l&#039;origine de l&#039;axe Y est en haut du document.&lt;br /&gt;
Donc le point 0 / 0 est en haut et à gauche de votre page.&lt;br /&gt;
Pour le repasser en bas, il faut aller dans :&lt;br /&gt;
    Édition =&amp;gt; Préférences =&amp;gt; Interface =&amp;gt; désélectionner la case &amp;quot;Origine en haut et à gauche, l&#039;axe Y pointera vers le bas&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce paramètre ne prendra effet qu&#039;au redémarrage d&#039;Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Démarrer ===&lt;br /&gt;
==== Se déplacer sur le canevas ====&lt;br /&gt;
Pour faire bouger la vue de gauche à droite et du bas vers le haut: ctrl + flèches ou maintenir la mollette de la souris appuyée en bougeant la souris.&lt;br /&gt;
Pour zoomer et dézoomer le plus simple est d&#039;appuyer sur +/- ou ctrl + mollette de la souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créer un document / l&#039;enregistrer / modifier ses propriétés ====&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer&#039;&#039;&#039; un nouveau document vide&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Nouveau &amp;gt; Défaut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+N).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir&#039;&#039;&#039; un fichier SVG existant&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Ouvrir&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+O). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;importer&#039;&#039;&#039; un fichier .AI .DXF .PDF .PNG ..JPEG&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Importer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+I). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;enregistrer&#039;&#039;&#039; votre document&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Enregistrer&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+S), &lt;br /&gt;
* ou &amp;lt;code&amp;gt;Enregistrer sous…&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+S) pour sauver sous un nouveau nom &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;définir les propriétés du document&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Propriétés du document&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Page&#039;&#039;&#039; : définir et ajuster le format / la taille et l&#039;orientation du document (paysage ou portrait), ainsi que l&#039;unité de mesure par défaut des objets, de la feuille etc. (pxl, mm, cm…).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet guides&#039;&#039;&#039; : paramétrer la couleur des lignes guides que l&#039;on peut créer dans le canevas pour se repérer. Par la suite, on peut afficher les guides via le menu affichage&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Grilles&#039;&#039;&#039; : créer et paramétrer une grille qui s&#039;affiche dans le canevas (utile pour les côtes « à vue d’œil » des objets, pour se repérer). Par la suite, on peut afficher la grille via le menu affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créer son dessin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils principaux pour un usage type fabrication numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil sélecteur (S) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_selection.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil sélecteur est sans aucun doute l&#039;outil le plus utilisé dans Inkscape. Quand on sélectionne un ou plusieurs objets (en cliquant dessus), les &#039;&#039;&#039;poignées de sélection&#039;&#039;&#039; qui s&#039;affichent dans les coins de l&#039;objet permettent de réaliser les &#039;&#039;&#039;opérations de base : déplacer, pivoter, redimensionner&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément, la &#039;&#039;&#039;barre de contrôle en haut&#039;&#039;&#039; du canevas permet de réaliser des &#039;&#039;&#039;opérations complémentaires&#039;&#039;&#039; sur les objets (modifier le placement de l&#039;objet dessus/dessous, vérifier le positionnement en X et Y sur le canevas, indiquer / modifier la taille précisément, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;sélectionner&#039;&#039;&#039; un/plusieurs objets :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil sélecteur dans la barre d&#039;outils&lt;br /&gt;
* faire un clic gauche sur l&#039;objet ; MAJ+clic pour sélectionner plusieurs objets à la suite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;déplacer&#039;&#039;&#039; le/les objets sélectionnés:&lt;br /&gt;
* Clic gauche maintenu + déplacer la souris depuis le centre de l&#039;objet (une main apparaît)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le/les &#039;&#039;&#039;pivoter&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Clic gauche sur la sélection (les poignées changent d&#039;orientation), saisir une poignée (passe en vert) puis Clic gauche maintenu + déplacer la souris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Transformer » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément de l&#039;outil sélecteur, la fonction « transformer » permet d&#039;ouvrir une &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue permanente pour agir sur les objets (déplacement, dimensions, rotation, inclinaison&#039;&#039;&#039;, matrice/transformations cumulatives)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ouvrir la &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue « Transformer »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Objet&amp;gt;Transformer...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outils formes ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_formes.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs outils permettant de créer des formes prédéfinies: &#039;&#039;&#039;rectangles, cercles, étoiles, polygones, spirales&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Pour chacun des outils de formes, &#039;&#039;&#039;la barre de contrôle fournit plusieurs façons de créer/modifier la forme&#039;&#039;&#039;. Ces contrôles définissent les paramètres par défaut qui s&#039;appliqueront lors de la création de toute nouvelle forme et affectent aussi une forme sélectionnée déjà créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pour créer une forme dans le canevas&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil dans la boîte à outils.&lt;br /&gt;
* Si besoin, modifier les paramètres dans la barre de contrôle&lt;br /&gt;
* Sur le canevas, faire clic gauche et le maintenir pour créer la forme. &lt;br /&gt;
* Relâcher le clic de la souris termine la forme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque forme créée affiche une ou plusieurs poignées ;  qu&#039;on peut déplacer à loisir une fois la forme créée pour la modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stylo « Courbes de Béziers » (B) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_bezier.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Contrairement aux formes créées par les outils formes, l&#039;&#039;&#039;&#039;outil stylo « Courbes de Bézier » créent ce que l&#039;on appelle des chemins&#039;&#039;&#039;. Un chemin est une &#039;&#039;&#039;séquence de segments&#039;&#039;&#039; (droites et/ou courbes) &#039;&#039;&#039;dont le début, la fin, et chaque intersection est un nœud&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Comme tout autre objet d&#039;Inkscape, l&#039;objet « chemin » peut avoir des propriétés de remplissage et de contour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer des formes&#039;&#039;&#039; avec l&#039;outil stylo :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil stylo&lt;br /&gt;
* dans le canevas, chaque “clic” crée un nœud, donc une série de clics produit une séquence de segments de droite. Pour créer des courbes, maintenir le clic gauche et déplacer la souris.&lt;br /&gt;
* Appuyer sur (Entrée) ou rejoindre le point de départ finalise le tracé.  Rejoindre le tracé sur le point de départ finalise également le chemin. (Échap) l&#039;annule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Nœuds (N) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_noeud.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;modifier les chemins&#039;&#039;&#039;, sélectionnez l&#039;outil &amp;quot;nœuds&amp;quot; dans la boite à outils. &lt;br /&gt;
Cet outil est très important en complément du stylo, car il permet de modifier les chemins précisément après les avoir créés. On peut ainsi créer une forme approximativement avec l&#039;outil stylo et la modeler plus précisément avec l&#039;outil nœud dans un second temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chemins peuvent être édités&#039;&#039;&#039; en déplaçant leurs nœuds, les poignées de contrôle de ces nœuds ou directement en déplaçant un de ses segments.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez &#039;&#039;&#039;ajouter des nœuds&#039;&#039;&#039; n&#039;importe où sur les chemins en double-cliquant ou avec (Ctrl+Alt+clic) à l&#039;endroit désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La barre de contrôle propose des outils détaillés pour modifier la nature des nœuds et des segments, ainsi que leurs coordonnées de placement sur les axes X et Y du canevas.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Vectoriser le bitmap » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Vectoriser le bitmap » permet de générer un/des chemin à partir d&#039;une image (png, jpeg) importée dans le canevas. Elle peut donc s&#039;avérer très utile pour passer du dessin « papier », d&#039;une image/photo, à la version numérique vectorielle de votre création !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deux modes de vectorisation&#039;&#039;&#039; sont proposés :&lt;br /&gt;
* « passe simple » pour créer un chemin à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, contour, couleurs)&lt;br /&gt;
* « passe multiple » pour créer un groupe de chemins « empilés » les uns sur les autres à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, couleurs, niveaux de gris)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;hésitez pas à tester différentes options de vectorisation pour une même image, afin d&#039;évaluer les variations et choisir le résultat qui vous convient le mieux ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir la fenêtre de dialogue « Vectoriser le bitmap »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Chemin&amp;gt; Vectoriser le bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ou appuyez sur (Maj+Alt+B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Calques » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Calques » est essentielle pour structurer votre dessin. Elle permet de créer des « couches » qui se superposent, un peu à la manière du papier calque. Vous pouvez ainsi facilement organiser votre dessin en fonction de vos besoins (ordre d&#039;usinage notamment ! ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement&#039;&#039;&#039; (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Texte (T) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_text.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil « Texte » d&#039;Inkscape permet d&#039;insérer facilement du texte dans le canevas. &lt;br /&gt;
Attention néanmoins au type de « font » / police que vous utilisez ! En fonction des usages, certaines seront plus adaptées que d&#039;autres ! &lt;br /&gt;
Par exemple :&lt;br /&gt;
* préférez des fonts dites « stencils » si vous souhaitez créer des pochoirs&lt;br /&gt;
* préférez des fonts en un seul trait si vous souhaitez faire de la gravure (cf extension hershey text à partir de la version 0.91 d&#039;inkscape)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organiser son fichier pour la fabrication numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types découpe (laser, vinyle) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le fichier doit être organisé sous forme de calques.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Pour la découpe laser, chaque calque doit être nommé selon l&#039;opération qu&#039;on va faire (gravure ou decoupe+n°)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ L&#039;ordre des calques doit suivre l&#039;ordre d&#039;usinage (du haut vers le bas, de la gravure à la découpe, des découpes intérieures au découpes extérieures) : Le calque « en haut de la pile » sera usiné le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout objet doit être un chemin pour pouvoir être fabriqué (*1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets ne sont pas du type « chemin » dans votre dessin, il faut les convertir en chemin. Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;chemin &amp;gt; objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(*1)&#039;&#039;&#039; A l&#039;exception des images en niveaux de gris pour un usage de type « raster »/ balayage sur la découpe laser. Mais attention, c&#039;est une fonction avancée, s&#039;y aventurer avec une expérience solide sur la machine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les objets doivent être « dégroupés » pour permettre à l&#039;outil de savoir par quel objet commencer.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets sont « groupés », il faut donc les « dégrouper ». Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;objet&amp;gt; dégrouper les objets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+G).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le chemin doit être le plus simple possible et on ne doit pas passer deux fois au même endroit.&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil et attention aux chemins qui se superposent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1&#039;&#039;&#039; pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer ! Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées !) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dernier lieu,  pour &#039;&#039;&#039;placer le point de départ pour l&#039;outil&#039;&#039; (en bas à droite) &#039;&#039;&#039;au plus proche de notre dessin et vérifier qu&#039;on n&#039;oublies pas un objet dans un coin du canevas&#039;&#039;&#039;, on redimensionne &amp;quot;la page au contenu&amp;quot; dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;fichier &amp;gt; propriété du document&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types gravure/fraisage (fraiseuses) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1 pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer !&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées ! ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin sera concocté« en niveaux de gris » pour générer in fine de la 3D ou en noir et blanc pour une gravure simple.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien souvent, &#039;&#039;&#039;le dessin sera exporté en image .png&#039;&#039;&#039; pour être traité ensuite par les logiciels de paramétrage et contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention à la résolution&#039;&#039;&#039; pour l&#039;export de votre dessin en image ! &#039;&#039;&#039;300 ppp (« pixels par pouce ») est une bonne résolution&#039;&#039;&#039;. Pour maîtriser ces réglages, rendez-vous dans le Menu &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Exporter en bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les extensions sur Inkscape==&lt;br /&gt;
===Qu&#039;est ce qu&#039;une extension ?===&lt;br /&gt;
Une extension ou encore plugin, dans Inkscape c&#039;est un programme, qui ajoute des fonctionnalités au logiciel de base.&lt;br /&gt;
Ce principe est très utilisé dans la culture libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension dans inkscape est composé de deux types de fichier :&lt;br /&gt;
*Fichier .inx : Ce fichier en .inx fait l&#039;interface de l&#039;extension dans Inkscape, il va aussi renvoyer vers les autres fichiers, qui eux traiteront la demande.&lt;br /&gt;
*Fichier autres : Cela peut être des codes écrits en langage python (.py), des shell (.sh), des codes en C (.c), ... L’important, c&#039;est que ce sont ces fichiers qui feront l&#039;opération demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment installer une extension sur Inkscape ?===&lt;br /&gt;
On placera les fichiers de l&#039;extension dans le dossier extension (vous pouvez utiliser la commande Ctrl+H afin d&#039;afficher les dossiers cachés dont fait partie le .config sous linux par exemples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linux: /Home/NOM_DU_UTILISATEUR/.config/inkscape/extensions/&lt;br /&gt;
*Mac: MacintoshHD/Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/share/inkscape/extensions&lt;br /&gt;
*Windows: C:\Users\NOM_DU_UTILISATEUR\AppData\Roaming\inkscape\extensions&lt;br /&gt;
On retrouvera exactement ces infos dans inkscape: Edition =&amp;gt; Préférences d&#039;inkscape =&amp;gt; Système =&amp;gt; Extensions de l&#039;utilisateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après, il suffit de redémarrer Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelles extensions utiles===&lt;br /&gt;
On peut trouver une sélection de 233 extensions sur le site officiel d&#039;Inkscape [https://inkscape.org/gallery/=extension/ à cette adresse] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Laserengraver ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:S0791112.JPG|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour transformer votre dessin créé sur Inkscape en un langage (du gcode), qui sera compris par une machine, pour la découpeuse laser jaune [[Laser-Smoothignstech]]&lt;br /&gt;
* Lien pour apprendre comment utiliser LaserEngraver et pour télécharger cette extension  [[Laserengraver]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkcut ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkcut.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Lancer une découpe sur la machine de découpeuse vinyle [[RolandCam1Servo]] directement depuis Inkscape.&lt;br /&gt;
* Lien vers le site du créateur : https://codelv.com/projects/inkcut/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uniquement pour Windows :&lt;br /&gt;
** Installer Python via l&#039;installateur ici : https://www.python.org/downloads/release/python-3100/&lt;br /&gt;
** Installer pip : &amp;lt;code&amp;gt;py -m pip install --upgrade pip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer PyQt5: &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install PyQt5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer inkcut : &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install inkcut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkstitch ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Inkstitch logo.png|150px|gauche|sans_cadre|Logo de l&#039;extension Inkstitch]]&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lire la page   Fablabo.net  qui explique son utilisation :   [https://fablabo.net/index.php/Inkstitch Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hershey Text====&lt;br /&gt;
[[Fichier:5431637846_f21ecb3474.jpg|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Transformer votre texte vers cette Font pour la gravure laser.&lt;br /&gt;
Votre texte sera uniquement fait avec des traits fin. Cette extension est préinstallée par défaut sur Inkscape. (Dans Extensions/Texte/Texte Hershey ...) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IDÉE : CRÉER UNE PAGE FABLABO QUI MONTRE LE RÉSULTAT AVEC TOUTES CES EXTENSIONS ; COMMENT METTRE EN CHEMIN , COMMENT CRÉER UN TEXTE EN FONT HERSHEY, ETC.]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hatch Fill====&lt;br /&gt;
[[Fichier:hatch_fill_icon.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de hachures&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Moini/%E2%98%85hatch-fill+1&lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Générer_des_hachures_sur_Inkscape&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cut and remove by shape====&lt;br /&gt;
[[File:cut_and_remove.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de couper un chemin ouvert avec un chemin fermé et supprimer les parties couvertes (ou non) par le chemin fermé.&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~jgk/%E2%98%85cut-and-remove-by-shape-extension&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate nodes====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveNodes.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les nœuds en double du chemin et relier les nœuds situés à une distance inférieure à celle spécifiée&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85removeduplicatenodes&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/remove-duplicate-nodes/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate lines====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveLines.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les segments de ligne qui se chevauchent afin d&#039;obtenir des tracés nets pour la découpe, le traçage ou la gravure&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85remove-duplicate-lines-with-tolerance&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/inkscape-extension-removeduplicatelines/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====QuickJoint====&lt;br /&gt;
[[File:quickjoint.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Déjà utilisé par une personne de PING : &lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Réaliser_des_créneaux_à_la_découpeuse_laser&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Jarrett/%E2%98%85quickjoint&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Living Hinge Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:living-hinge.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de fentes pour rendre flexible des matériaux rigides peu épais&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~drphonon/%E2%98%85living-hinge-creator&lt;br /&gt;
* Tuto (en anglais) On peut utiliser Google Traduction : http://wiki.lvl1.org/Inkscape_Extension_to_Render_a_Living_Hinge&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi-Bool Extension====&lt;br /&gt;
[[Fichier:multibool.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Faire des opération booléenne sur plusieurs formes à la fois.&lt;br /&gt;
Les opérations booléennes sont des opérations d’addition, soustraction, division (etc…) de forme. Par défaut et à l’exception de l’addition, Inkscape ne permet les opérations booléenne que pour deux formes, ou deux chemins. L’extension Multi-Bool Extension permet ces opérations avec plus de formes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/Moini/inkscape-extensions-multi-bool/tree/master&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lasercut Jigsaw====&lt;br /&gt;
[[Fichier:jigsaw-th.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de pièce de puzzle&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Neon22/%E2%98%85lasercut-jigsaw&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=9LAM64vvNcE&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shapes Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:shapesSample.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes (chanfrein, losange, flèche, étoile, croix) à partir de simples rectangles&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~PacoGarcia/%E2%98%85shapes-creator&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lasercut tabbed box ====&lt;br /&gt;
[[File:Lasercut-box.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour fabriquer ses propres boites&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Neon22/%E2%98%85lasercut-tabbed-box&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=Nr3433aqooQ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Knob Scale Generator ====&lt;br /&gt;
[[File:knob_scale.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur d&#039;échelle de bouton&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~sincoon/%E2%98%85knob-scale-generator&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=pXnH97fGYCs&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Des extensions pour travailler en 3D ===&lt;br /&gt;
Et oui, on dessine en 2D sur Inkscape mais rien n&#039;empêche de faire des objets en 3D avec ces extensions. Cela ouvre des possibilités pour l&#039;impression 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Path to OpenScad====&lt;br /&gt;
[[Fichier:E55ecdf2-1efb-11e4-97f8-7c3195fc361d.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Convertir des chemins en objet 3D sur OpenScad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Convertisseur Inkscape vers OpenSCAD&lt;br /&gt;
* https://www.thingiverse.com/thing:25036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/fablabnbg/inkscape-paths2openscad&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inflatemesh ====&lt;br /&gt;
[[File:inflatemesh.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de gonfler des chemins pour en faire un volume en 3D, en format .scad ou .stl&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85inflatemesh&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OpenSCAD cookie cutter file output====  &lt;br /&gt;
[[File:cookiecutter.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer... des emporte-pièces de pâtisserie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85openscad-cookie-cutter-file-output Openscad-cookie-cutter-file-output]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;extension « Cookie Cutter » nécessite un fichier SVG répondant aux conditions suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- tout doit être converti en chemins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour rouge pour les parois extérieures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour vert pour toutes les parois intérieures (trous)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour noir pour les détails intérieurs (cela génère une paroi qui ne traverse pas complètement le biscuit ; elle le marque donc sans le découper)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un remplissage rouge ou vert pour les zones que vous souhaitez remplir sur toute la hauteur de la paroi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un remplissage noir pour les zones que vous souhaitez remplir à la hauteur des détails intérieurs (parois qui ne traversent pas complètement le biscuit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser du bleu ou du cyan pour les polygones de connexion intérieurs qui relient les détails intérieurs et les parois intérieures aux parois extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Papercraft Unfold====&lt;br /&gt;
[[File:papercraft_unfold.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des papercrafts.&lt;br /&gt;
Pour transformer une objet en 3D vers une surface en 2D : Une forme de diamant en 3D sera imprimé sur une feuille de papier en 2D. Puis découpé avec un cutter et on fabrique ce diamant en 3D. &lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~MarioVoigt/%E2%98%85papercraft-unfold&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inkscape to povray exporter====&lt;br /&gt;
[[File:povray.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes de révolutions à partir du dessin d&#039;un profil&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~pacogarcia/%E2%98%85inkscape-to-povray-exporter&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
* Inkscape dans wikipédia : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Inkscape Page wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/ Le site officiel en français d&#039;Inkscape]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* inkscape 0.92.4  [https://inkscape.org/release/inkscape-0.92.4/ Télécharger Inkscape 0.92.4 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape 1.3.2  [https://inkscape.org/release/inkscape-1.3.2// Télécharger Inkscape 1.3.2 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* INKSCAPE-PORTABLE      [https://inkscape.org/fr/~GordCaswell/&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/apprendre/ Apprendre à utiliser Inkscape (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Page fablabo sur l&#039;utilisation d&#039;Inkscape dans le cadre de la fabrication numérique]]&lt;br /&gt;
* [http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/index.html Guide Inkscape (en anglais)]&lt;br /&gt;
* Des trucs et astuces pour l&#039;utilisation d&#039;Inkscape au fablab, [http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=logiciels:inkscape sur le site du Carrefour Numérique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créez des boîtes et plus à l&#039;aide d&#039;une découpeuse laser ! : BOXES.PY     //   https://www.festi.info/boxes.py/?language=fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Site web permettant d&#039;optimiser les fichier svg pour économiser de la matière première précieuse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des pièces à découper dans un morceau de métal/plastique/bois,tissu,  etc., vous voudrez organiser les pièces à découper pour utiliser le moins de matériau possible. Il s&#039;agit d&#039;un problème courant si vous utilisez un découpeur laser, un découpeur plasma ou une machine CNC. Ce logiciel Open Source organise automatiquement votre planche à découper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVGnest  : https://svgnest.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tutoriels vidéo :=====&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kJIENz-Ydj4&amp;amp;list=PLRoHxuBRyYmVclypFsH5fD52XYYBBatZ3 Série de vidéo de tutoriel DE 2010 pour Inkscape]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/imppaofree/playlists La chaîne Youtube de IMPPAO], 194 vidéos d&#039;graphiste professionnel utilisant exclusivement des logiciels libres, dont Inkscape&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/@SavoirPourTous/playlists Le youtubeur SavoirPourTous] 35 vidéos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40427</id>
		<title>Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40427"/>
		<updated>2026-10-02T14:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* OpenSCAD cookie cutter file output */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Description==&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkscape-logo.svg|200px|gauche]]&lt;br /&gt;
Inkscape est un logiciel libre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Image_vectorielle dessin vectoriel] sous [https://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_publique_g%C3%A9n%C3%A9rale_GNU licence GNU GPL].&lt;br /&gt;
Il s’agit d’un logiciel multiplateforme, disponible sous Windows, Mac et Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Au 01/02/2025 , Inkscape est à la version 1.4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : https://inkscape.org/release/inkscape-1.4.2/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Lien vers toutes les versions Windows : https://inkscape.org/release/all/windows/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Le format SVG&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Inkscape travaille avec un format de fichier vectoriel qui est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics SVG].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce format est un format spécifique du XML, pour éditer un fichier sur Inkscape directement avec le XML il suffit d&#039;aller dans Edition&amp;gt;Editer le XML. on retrouve tous les &amp;quot;objets&amp;quot; composant le fichier SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres format vectoriel (dxf, ai) ne sont pas forcément bien lus par Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
Pour apprendre à utiliser Inkscape, il existe plein de tutoriels sur internet. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lien dans Fablabo.net : [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique]] (d&#039;autres liens sont disponible en bas de [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique#Liens_divers|la page]]) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
INKSCAPE permet de faire aussi de très jolis dessins: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.200 dessins : https://inkscape.org/fr/gallery/?switchlang=fr &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et de faire une animation simple : https://inkscape.org/fr/~IK/%E2%98%85animation-inkscape-gears&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réglages par défauts===&lt;br /&gt;
On retrouvera certains réglages dans: /Edition/Préférences (Maf+Ctrl+P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages des unités par défauts====&lt;br /&gt;
Par défaut, Inkscape utilise l&#039;unité de mesure pixel. Pour travailler sur un document en mm, il faut se rendre dans les propriétés du document.&lt;br /&gt;
    Fichier =&amp;gt; Propriété du document ... =&amp;gt; dans l&#039;onglet Affichage =&amp;gt; volet de droite =&amp;gt; Unités de l&#039;interface : &#039;mm&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages de l&#039;origine de l&#039;axe Y par défaut====&lt;br /&gt;
Depuis la &#039;&#039;&#039;version 1.0&#039;&#039;&#039; d&#039;Inkscape l&#039;origine de l&#039;axe Y est en haut du document.&lt;br /&gt;
Donc le point 0 / 0 est en haut et à gauche de votre page.&lt;br /&gt;
Pour le repasser en bas, il faut aller dans :&lt;br /&gt;
    Édition =&amp;gt; Préférences =&amp;gt; Interface =&amp;gt; désélectionner la case &amp;quot;Origine en haut et à gauche, l&#039;axe Y pointera vers le bas&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce paramètre ne prendra effet qu&#039;au redémarrage d&#039;Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Démarrer ===&lt;br /&gt;
==== Se déplacer sur le canevas ====&lt;br /&gt;
Pour faire bouger la vue de gauche à droite et du bas vers le haut: ctrl + flèches ou maintenir la mollette de la souris appuyée en bougeant la souris.&lt;br /&gt;
Pour zoomer et dézoomer le plus simple est d&#039;appuyer sur +/- ou ctrl + mollette de la souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créer un document / l&#039;enregistrer / modifier ses propriétés ====&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer&#039;&#039;&#039; un nouveau document vide&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Nouveau &amp;gt; Défaut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+N).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir&#039;&#039;&#039; un fichier SVG existant&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Ouvrir&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+O). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;importer&#039;&#039;&#039; un fichier .AI .DXF .PDF .PNG ..JPEG&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Importer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+I). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;enregistrer&#039;&#039;&#039; votre document&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Enregistrer&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+S), &lt;br /&gt;
* ou &amp;lt;code&amp;gt;Enregistrer sous…&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+S) pour sauver sous un nouveau nom &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;définir les propriétés du document&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Propriétés du document&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Page&#039;&#039;&#039; : définir et ajuster le format / la taille et l&#039;orientation du document (paysage ou portrait), ainsi que l&#039;unité de mesure par défaut des objets, de la feuille etc. (pxl, mm, cm…).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet guides&#039;&#039;&#039; : paramétrer la couleur des lignes guides que l&#039;on peut créer dans le canevas pour se repérer. Par la suite, on peut afficher les guides via le menu affichage&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Grilles&#039;&#039;&#039; : créer et paramétrer une grille qui s&#039;affiche dans le canevas (utile pour les côtes « à vue d’œil » des objets, pour se repérer). Par la suite, on peut afficher la grille via le menu affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créer son dessin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils principaux pour un usage type fabrication numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil sélecteur (S) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_selection.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil sélecteur est sans aucun doute l&#039;outil le plus utilisé dans Inkscape. Quand on sélectionne un ou plusieurs objets (en cliquant dessus), les &#039;&#039;&#039;poignées de sélection&#039;&#039;&#039; qui s&#039;affichent dans les coins de l&#039;objet permettent de réaliser les &#039;&#039;&#039;opérations de base : déplacer, pivoter, redimensionner&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément, la &#039;&#039;&#039;barre de contrôle en haut&#039;&#039;&#039; du canevas permet de réaliser des &#039;&#039;&#039;opérations complémentaires&#039;&#039;&#039; sur les objets (modifier le placement de l&#039;objet dessus/dessous, vérifier le positionnement en X et Y sur le canevas, indiquer / modifier la taille précisément, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;sélectionner&#039;&#039;&#039; un/plusieurs objets :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil sélecteur dans la barre d&#039;outils&lt;br /&gt;
* faire un clic gauche sur l&#039;objet ; MAJ+clic pour sélectionner plusieurs objets à la suite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;déplacer&#039;&#039;&#039; le/les objets sélectionnés:&lt;br /&gt;
* Clic gauche maintenu + déplacer la souris depuis le centre de l&#039;objet (une main apparaît)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le/les &#039;&#039;&#039;pivoter&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Clic gauche sur la sélection (les poignées changent d&#039;orientation), saisir une poignée (passe en vert) puis Clic gauche maintenu + déplacer la souris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Transformer » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément de l&#039;outil sélecteur, la fonction « transformer » permet d&#039;ouvrir une &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue permanente pour agir sur les objets (déplacement, dimensions, rotation, inclinaison&#039;&#039;&#039;, matrice/transformations cumulatives)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ouvrir la &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue « Transformer »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Objet&amp;gt;Transformer...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outils formes ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_formes.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs outils permettant de créer des formes prédéfinies: &#039;&#039;&#039;rectangles, cercles, étoiles, polygones, spirales&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Pour chacun des outils de formes, &#039;&#039;&#039;la barre de contrôle fournit plusieurs façons de créer/modifier la forme&#039;&#039;&#039;. Ces contrôles définissent les paramètres par défaut qui s&#039;appliqueront lors de la création de toute nouvelle forme et affectent aussi une forme sélectionnée déjà créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pour créer une forme dans le canevas&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil dans la boîte à outils.&lt;br /&gt;
* Si besoin, modifier les paramètres dans la barre de contrôle&lt;br /&gt;
* Sur le canevas, faire clic gauche et le maintenir pour créer la forme. &lt;br /&gt;
* Relâcher le clic de la souris termine la forme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque forme créée affiche une ou plusieurs poignées ;  qu&#039;on peut déplacer à loisir une fois la forme créée pour la modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stylo « Courbes de Béziers » (B) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_bezier.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Contrairement aux formes créées par les outils formes, l&#039;&#039;&#039;&#039;outil stylo « Courbes de Bézier » créent ce que l&#039;on appelle des chemins&#039;&#039;&#039;. Un chemin est une &#039;&#039;&#039;séquence de segments&#039;&#039;&#039; (droites et/ou courbes) &#039;&#039;&#039;dont le début, la fin, et chaque intersection est un nœud&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Comme tout autre objet d&#039;Inkscape, l&#039;objet « chemin » peut avoir des propriétés de remplissage et de contour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer des formes&#039;&#039;&#039; avec l&#039;outil stylo :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil stylo&lt;br /&gt;
* dans le canevas, chaque “clic” crée un nœud, donc une série de clics produit une séquence de segments de droite. Pour créer des courbes, maintenir le clic gauche et déplacer la souris.&lt;br /&gt;
* Appuyer sur (Entrée) ou rejoindre le point de départ finalise le tracé.  Rejoindre le tracé sur le point de départ finalise également le chemin. (Échap) l&#039;annule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Nœuds (N) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_noeud.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;modifier les chemins&#039;&#039;&#039;, sélectionnez l&#039;outil &amp;quot;nœuds&amp;quot; dans la boite à outils. &lt;br /&gt;
Cet outil est très important en complément du stylo, car il permet de modifier les chemins précisément après les avoir créés. On peut ainsi créer une forme approximativement avec l&#039;outil stylo et la modeler plus précisément avec l&#039;outil nœud dans un second temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chemins peuvent être édités&#039;&#039;&#039; en déplaçant leurs nœuds, les poignées de contrôle de ces nœuds ou directement en déplaçant un de ses segments.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez &#039;&#039;&#039;ajouter des nœuds&#039;&#039;&#039; n&#039;importe où sur les chemins en double-cliquant ou avec (Ctrl+Alt+clic) à l&#039;endroit désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La barre de contrôle propose des outils détaillés pour modifier la nature des nœuds et des segments, ainsi que leurs coordonnées de placement sur les axes X et Y du canevas.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Vectoriser le bitmap » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Vectoriser le bitmap » permet de générer un/des chemin à partir d&#039;une image (png, jpeg) importée dans le canevas. Elle peut donc s&#039;avérer très utile pour passer du dessin « papier », d&#039;une image/photo, à la version numérique vectorielle de votre création !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deux modes de vectorisation&#039;&#039;&#039; sont proposés :&lt;br /&gt;
* « passe simple » pour créer un chemin à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, contour, couleurs)&lt;br /&gt;
* « passe multiple » pour créer un groupe de chemins « empilés » les uns sur les autres à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, couleurs, niveaux de gris)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;hésitez pas à tester différentes options de vectorisation pour une même image, afin d&#039;évaluer les variations et choisir le résultat qui vous convient le mieux ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir la fenêtre de dialogue « Vectoriser le bitmap »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Chemin&amp;gt; Vectoriser le bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ou appuyez sur (Maj+Alt+B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Calques » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Calques » est essentielle pour structurer votre dessin. Elle permet de créer des « couches » qui se superposent, un peu à la manière du papier calque. Vous pouvez ainsi facilement organiser votre dessin en fonction de vos besoins (ordre d&#039;usinage notamment ! ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement&#039;&#039;&#039; (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Texte (T) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_text.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil « Texte » d&#039;Inkscape permet d&#039;insérer facilement du texte dans le canevas. &lt;br /&gt;
Attention néanmoins au type de « font » / police que vous utilisez ! En fonction des usages, certaines seront plus adaptées que d&#039;autres ! &lt;br /&gt;
Par exemple :&lt;br /&gt;
* préférez des fonts dites « stencils » si vous souhaitez créer des pochoirs&lt;br /&gt;
* préférez des fonts en un seul trait si vous souhaitez faire de la gravure (cf extension hershey text à partir de la version 0.91 d&#039;inkscape)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organiser son fichier pour la fabrication numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types découpe (laser, vinyle) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le fichier doit être organisé sous forme de calques.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Pour la découpe laser, chaque calque doit être nommé selon l&#039;opération qu&#039;on va faire (gravure ou decoupe+n°)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ L&#039;ordre des calques doit suivre l&#039;ordre d&#039;usinage (du haut vers le bas, de la gravure à la découpe, des découpes intérieures au découpes extérieures) : Le calque « en haut de la pile » sera usiné le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout objet doit être un chemin pour pouvoir être fabriqué (*1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets ne sont pas du type « chemin » dans votre dessin, il faut les convertir en chemin. Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;chemin &amp;gt; objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(*1)&#039;&#039;&#039; A l&#039;exception des images en niveaux de gris pour un usage de type « raster »/ balayage sur la découpe laser. Mais attention, c&#039;est une fonction avancée, s&#039;y aventurer avec une expérience solide sur la machine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les objets doivent être « dégroupés » pour permettre à l&#039;outil de savoir par quel objet commencer.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets sont « groupés », il faut donc les « dégrouper ». Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;objet&amp;gt; dégrouper les objets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+G).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le chemin doit être le plus simple possible et on ne doit pas passer deux fois au même endroit.&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil et attention aux chemins qui se superposent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1&#039;&#039;&#039; pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer ! Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées !) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dernier lieu,  pour &#039;&#039;&#039;placer le point de départ pour l&#039;outil&#039;&#039; (en bas à droite) &#039;&#039;&#039;au plus proche de notre dessin et vérifier qu&#039;on n&#039;oublies pas un objet dans un coin du canevas&#039;&#039;&#039;, on redimensionne &amp;quot;la page au contenu&amp;quot; dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;fichier &amp;gt; propriété du document&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types gravure/fraisage (fraiseuses) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1 pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer !&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées ! ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin sera concocté« en niveaux de gris » pour générer in fine de la 3D ou en noir et blanc pour une gravure simple.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien souvent, &#039;&#039;&#039;le dessin sera exporté en image .png&#039;&#039;&#039; pour être traité ensuite par les logiciels de paramétrage et contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention à la résolution&#039;&#039;&#039; pour l&#039;export de votre dessin en image ! &#039;&#039;&#039;300 ppp (« pixels par pouce ») est une bonne résolution&#039;&#039;&#039;. Pour maîtriser ces réglages, rendez-vous dans le Menu &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Exporter en bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les extensions sur Inkscape==&lt;br /&gt;
===Qu&#039;est ce qu&#039;une extension ?===&lt;br /&gt;
Une extension ou encore plugin, dans Inkscape c&#039;est un programme, qui ajoute des fonctionnalités au logiciel de base.&lt;br /&gt;
Ce principe est très utilisé dans la culture libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension dans inkscape est composé de deux types de fichier :&lt;br /&gt;
*Fichier .inx : Ce fichier en .inx fait l&#039;interface de l&#039;extension dans Inkscape, il va aussi renvoyer vers les autres fichiers, qui eux traiteront la demande.&lt;br /&gt;
*Fichier autres : Cela peut être des codes écrits en langage python (.py), des shell (.sh), des codes en C (.c), ... L’important, c&#039;est que ce sont ces fichiers qui feront l&#039;opération demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment installer une extension sur Inkscape ?===&lt;br /&gt;
On placera les fichiers de l&#039;extension dans le dossier extension (vous pouvez utiliser la commande Ctrl+H afin d&#039;afficher les dossiers cachés dont fait partie le .config sous linux par exemples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linux: /Home/NOM_DU_UTILISATEUR/.config/inkscape/extensions/&lt;br /&gt;
*Mac: MacintoshHD/Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/share/inkscape/extensions&lt;br /&gt;
*Windows: C:\Users\NOM_DU_UTILISATEUR\AppData\Roaming\inkscape\extensions&lt;br /&gt;
On retrouvera exactement ces infos dans inkscape: Edition =&amp;gt; Préférences d&#039;inkscape =&amp;gt; Système =&amp;gt; Extensions de l&#039;utilisateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après, il suffit de redémarrer Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelles extensions utiles===&lt;br /&gt;
On peut trouver une sélection de 233 extensions sur le site officiel d&#039;Inkscape [https://inkscape.org/gallery/=extension/ à cette adresse] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Laserengraver ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:S0791112.JPG|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour transformer votre dessin créé sur Inkscape en un langage (du gcode), qui sera compris par une machine, pour la découpeuse laser jaune [[Laser-Smoothignstech]]&lt;br /&gt;
* Lien pour apprendre comment utiliser LaserEngraver et pour télécharger cette extension  [[Laserengraver]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkcut ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkcut.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Lancer une découpe sur la machine de découpeuse vinyle [[RolandCam1Servo]] directement depuis Inkscape.&lt;br /&gt;
* Lien vers le site du créateur : https://codelv.com/projects/inkcut/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uniquement pour Windows :&lt;br /&gt;
** Installer Python via l&#039;installateur ici : https://www.python.org/downloads/release/python-3100/&lt;br /&gt;
** Installer pip : &amp;lt;code&amp;gt;py -m pip install --upgrade pip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer PyQt5: &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install PyQt5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer inkcut : &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install inkcut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkstitch ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Inkstitch logo.png|150px|gauche|sans_cadre|Logo de l&#039;extension Inkstitch]]&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lire la page   Fablabo.net  qui explique son utilisation :   [https://fablabo.net/index.php/Inkstitch Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hershey Text====&lt;br /&gt;
[[Fichier:5431637846_f21ecb3474.jpg|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Transformer votre texte vers cette Font pour la gravure laser.&lt;br /&gt;
Votre texte sera uniquement fait avec des traits fin. Cette extension est préinstallée par défaut sur Inkscape. (Dans Extensions/Texte/Texte Hershey ...) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IDÉE : CRÉER UNE PAGE FABLABO QUI MONTRE LE RÉSULTAT AVEC TOUTES CES EXTENSIONS ; COMMENT METTRE EN CHEMIN , COMMENT CRÉER UN TEXTE EN FONT HERSHEY, ETC.]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hatch Fill====&lt;br /&gt;
[[Fichier:hatch_fill_icon.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de hachures&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Moini/%E2%98%85hatch-fill+1&lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Générer_des_hachures_sur_Inkscape&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cut and remove by shape====&lt;br /&gt;
[[File:cut_and_remove.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de couper un chemin ouvert avec un chemin fermé et supprimer les parties couvertes (ou non) par le chemin fermé.&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~jgk/%E2%98%85cut-and-remove-by-shape-extension&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate nodes====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveNodes.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les nœuds en double du chemin et relier les nœuds situés à une distance inférieure à celle spécifiée&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85removeduplicatenodes&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/remove-duplicate-nodes/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate lines====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveLines.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les segments de ligne qui se chevauchent afin d&#039;obtenir des tracés nets pour la découpe, le traçage ou la gravure&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85remove-duplicate-lines-with-tolerance&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/inkscape-extension-removeduplicatelines/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====QuickJoint====&lt;br /&gt;
[[File:quickjoint.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Déjà utilisé par une personne de PING : &lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Réaliser_des_créneaux_à_la_découpeuse_laser&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Jarrett/%E2%98%85quickjoint&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Living Hinge Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:living-hinge.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de fentes pour rendre flexible des matériaux rigides peu épais&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~drphonon/%E2%98%85living-hinge-creator&lt;br /&gt;
* Tuto (en anglais) On peut utiliser Google Traduction : http://wiki.lvl1.org/Inkscape_Extension_to_Render_a_Living_Hinge&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi-Bool Extension====&lt;br /&gt;
[[Fichier:multibool.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Faire des opération booléenne sur plusieurs formes à la fois.&lt;br /&gt;
Les opérations booléennes sont des opérations d’addition, soustraction, division (etc…) de forme. Par défaut et à l’exception de l’addition, Inkscape ne permet les opérations booléenne que pour deux formes, ou deux chemins. L’extension Multi-Bool Extension permet ces opérations avec plus de formes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/Moini/inkscape-extensions-multi-bool/tree/master&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lasercut Jigsaw====&lt;br /&gt;
[[Fichier:jigsaw-th.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de pièce de puzzle&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Neon22/%E2%98%85lasercut-jigsaw&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=9LAM64vvNcE&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shapes Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:shapesSample.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes (chanfrein, losange, flèche, étoile, croix) à partir de simples rectangles&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~PacoGarcia/%E2%98%85shapes-creator&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lasercut tabbed box ====&lt;br /&gt;
[[File:Lasercut-box.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour fabriquer ses propres boites&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Neon22/%E2%98%85lasercut-tabbed-box&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=Nr3433aqooQ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Knob Scale Generator ====&lt;br /&gt;
[[File:knob_scale.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur d&#039;échelle de bouton&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~sincoon/%E2%98%85knob-scale-generator&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=pXnH97fGYCs&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Des extensions pour travailler en 3D ===&lt;br /&gt;
Et oui, on dessine en 2D sur Inkscape mais rien n&#039;empêche de faire des objets en 3D avec ces extensions. Cela ouvre des possibilités pour l&#039;impression 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Path to OpenScad====&lt;br /&gt;
[[Fichier:E55ecdf2-1efb-11e4-97f8-7c3195fc361d.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Convertir des chemins en objet 3D sur OpenScad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Convertisseur Inkscape vers OpenSCAD&lt;br /&gt;
* https://www.thingiverse.com/thing:25036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/fablabnbg/inkscape-paths2openscad&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inflatemesh ====&lt;br /&gt;
[[File:inflatemesh.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de gonfler des chemins pour en faire un volume en 3D, en format .scad ou .stl&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85inflatemesh&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OpenSCAD cookie cutter file output====  &lt;br /&gt;
[[File:cookiecutter.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer... des emporte-pièces de pâtisserie&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85openscad-cookie-cutter-file-output&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;extension « Cookie Cutter » nécessite un fichier SVG répondant aux conditions suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- tout doit être converti en chemins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour rouge pour les parois extérieures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour vert pour toutes les parois intérieures (trous)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un contour noir pour les détails intérieurs (cela génère une paroi qui ne traverse pas complètement le biscuit ; elle le marque donc sans le découper)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un remplissage rouge ou vert pour les zones que vous souhaitez remplir sur toute la hauteur de la paroi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser un remplissage noir pour les zones que vous souhaitez remplir à la hauteur des détails intérieurs (parois qui ne traversent pas complètement le biscuit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser du bleu ou du cyan pour les polygones de connexion intérieurs qui relient les détails intérieurs et les parois intérieures aux parois extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Papercraft Unfold====&lt;br /&gt;
[[File:papercraft_unfold.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des papercrafts.&lt;br /&gt;
Pour transformer une objet en 3D vers une surface en 2D : Une forme de diamant en 3D sera imprimé sur une feuille de papier en 2D. Puis découpé avec un cutter et on fabrique ce diamant en 3D. &lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~MarioVoigt/%E2%98%85papercraft-unfold&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inkscape to povray exporter====&lt;br /&gt;
[[File:povray.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes de révolutions à partir du dessin d&#039;un profil&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~pacogarcia/%E2%98%85inkscape-to-povray-exporter&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
* Inkscape dans wikipédia : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Inkscape Page wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/ Le site officiel en français d&#039;Inkscape]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* inkscape 0.92.4  [https://inkscape.org/release/inkscape-0.92.4/ Télécharger Inkscape 0.92.4 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape 1.3.2  [https://inkscape.org/release/inkscape-1.3.2// Télécharger Inkscape 1.3.2 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* INKSCAPE-PORTABLE      [https://inkscape.org/fr/~GordCaswell/&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/apprendre/ Apprendre à utiliser Inkscape (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Page fablabo sur l&#039;utilisation d&#039;Inkscape dans le cadre de la fabrication numérique]]&lt;br /&gt;
* [http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/index.html Guide Inkscape (en anglais)]&lt;br /&gt;
* Des trucs et astuces pour l&#039;utilisation d&#039;Inkscape au fablab, [http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=logiciels:inkscape sur le site du Carrefour Numérique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créez des boîtes et plus à l&#039;aide d&#039;une découpeuse laser ! : BOXES.PY     //   https://www.festi.info/boxes.py/?language=fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Site web permettant d&#039;optimiser les fichier svg pour économiser de la matière première précieuse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des pièces à découper dans un morceau de métal/plastique/bois,tissu,  etc., vous voudrez organiser les pièces à découper pour utiliser le moins de matériau possible. Il s&#039;agit d&#039;un problème courant si vous utilisez un découpeur laser, un découpeur plasma ou une machine CNC. Ce logiciel Open Source organise automatiquement votre planche à découper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVGnest  : https://svgnest.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tutoriels vidéo :=====&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kJIENz-Ydj4&amp;amp;list=PLRoHxuBRyYmVclypFsH5fD52XYYBBatZ3 Série de vidéo de tutoriel DE 2010 pour Inkscape]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/imppaofree/playlists La chaîne Youtube de IMPPAO], 194 vidéos d&#039;graphiste professionnel utilisant exclusivement des logiciels libres, dont Inkscape&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/@SavoirPourTous/playlists Le youtubeur SavoirPourTous] 35 vidéos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=AxiDrawV3&amp;diff=40408</id>
		<title>AxiDrawV3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=AxiDrawV3&amp;diff=40408"/>
		<updated>2026-07-27T14:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=axidrawv3.jpg&lt;br /&gt;
|type=Traceur&lt;br /&gt;
|fonction=Traceur de dessin&lt;br /&gt;
|dangerosité=pas&lt;br /&gt;
|quantité=1&lt;br /&gt;
|modèle=Axi Draw V3&lt;br /&gt;
|statut=fonctionnelle&lt;br /&gt;
|localisation=Hyperlien&lt;br /&gt;
|entrées=svg&lt;br /&gt;
|sortie=dessin&lt;br /&gt;
|ingredients=papier, carton, bois&lt;br /&gt;
|largeur=300mm&lt;br /&gt;
|longueur=218mm&lt;br /&gt;
|hauteur=??&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Fiche de sécurité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques machines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dispositifs de sécurité pour l&#039;utilisation de la machine===&lt;br /&gt;
====Consignes à respecter et risques associés====&lt;br /&gt;
#Ne pas approcher ses mains quand le chariot est en mouvement&lt;br /&gt;
#*Écrasement des doigts par le chariot&lt;br /&gt;
#Enlever vos écharpes/cravates/... et attacher vos cheveux&lt;br /&gt;
#*Entraînement, étranglement&lt;br /&gt;
#En cas d&#039;anomalie débrancher la machine puis prévenez un responsable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Information sur le poste===&lt;br /&gt;
*Toute anomalie constatée sur le poste doit être immédiatement signalée à un des personnels responsables présent sur le lieu&lt;br /&gt;
*Des documents de sécurités complémentaires sont disponibles dans la section [[sécurité]] du wiki, dont un [[Sécurité/Annexe5|document relatif aux produits utilisés au fablab.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En cas de blessure===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chaque blessure doit être immédiatement soignée puis signalée à un personnel responsable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*En cas d&#039;urgence :&lt;br /&gt;
**Pompier : 112&lt;br /&gt;
**SAMU : 15&lt;br /&gt;
**Médecin : &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[catégorie:sécurité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;MachineBox&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;float: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taches effectuées avec {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[machine::~{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
|?Description&lt;br /&gt;
|?usager&lt;br /&gt;
|?ingredient&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Axidrawv3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=AxiDrawV3/Modedemploi&amp;diff=40406</id>
		<title>AxiDrawV3/Modedemploi</title>
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		<updated>2026-07-27T14:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== RESSOURCES ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
User Guide &amp;gt; https://evilmadscience.s3.us-east-1.amazonaws.com/dl/ad/public/AxiDraw_V25b.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Extension Inkscape &amp;gt; https://wiki.evilmadscientist.com/Axidraw_Software_Installation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MODIFICATIONS ==&lt;br /&gt;
*Pour définir le 0,0 (x,y) au plus proche du bras :&lt;br /&gt;
**Dans le fichier axidraw_conf.py &lt;br /&gt;
**Modifier la ligne &lt;br /&gt;
  auto_rotate_ccw = true&lt;br /&gt;
Par&lt;br /&gt;
  auto_rotate_ccw = false&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=AxiDrawV3/Modedemploi&amp;diff=40405</id>
		<title>AxiDrawV3/Modedemploi</title>
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		<updated>2026-07-27T14:06:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== RESSOURCES ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
User Guide &amp;gt; https://evilmadscience.s3.us-east-1.amazonaws.com/dl/ad/public/AxiDraw_V25b.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Extension Inkscape &amp;gt; https://wiki.evilmadscientist.com/Axidraw_Software_Installation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MODIFICATIONS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans : axidraw_conf.py : auto_rotate_ccw = true &amp;gt;&amp;gt; False&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-07-27T14:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : Page créée avec « == RESSOURCES ==  User Guide &amp;gt; https://evilmadscience.s3.us-east-1.amazonaws.com/dl/ad/public/AxiDraw_V25b.pdf  Extension Inkscape &amp;gt; https://wiki.evilmadscientist.com/Axidraw_Software_Installation  == Modification ==  Dans : axidraw_conf.py : auto_rotate_ccw = true &amp;gt;&amp;gt; False »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== RESSOURCES ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
User Guide &amp;gt; https://evilmadscience.s3.us-east-1.amazonaws.com/dl/ad/public/AxiDraw_V25b.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Extension Inkscape &amp;gt; https://wiki.evilmadscientist.com/Axidraw_Software_Installation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modification ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans : axidraw_conf.py : auto_rotate_ccw = true &amp;gt;&amp;gt; False&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
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		<title>AxiDrawV3</title>
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		<updated>2026-07-27T13:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : Page créée avec « {{Machine |image= |type=Traceur |fonction=Traceur de dessin |dangerosité=pas |quantité=1 |modèle=Axi Draw V3 |statut=fonctionnelle |localisation=Hyperlien |entrées=svg |sortie=dessin |ingredients=papier, carton, bois |largeur=300mm |longueur=218mm |hauteur=?? }} ==Fiche de sécurité==  ===Caractéristiques machines===   ===Dispositifs de sécurité pour l&amp;#039;utilisation de la machine=== ====Consignes à respecter et risques associés==== #Ne pas approcher ses m... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|type=Traceur&lt;br /&gt;
|fonction=Traceur de dessin&lt;br /&gt;
|dangerosité=pas&lt;br /&gt;
|quantité=1&lt;br /&gt;
|modèle=Axi Draw V3&lt;br /&gt;
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|sortie=dessin&lt;br /&gt;
|ingredients=papier, carton, bois&lt;br /&gt;
|largeur=300mm&lt;br /&gt;
|longueur=218mm&lt;br /&gt;
|hauteur=??&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Fiche de sécurité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques machines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dispositifs de sécurité pour l&#039;utilisation de la machine===&lt;br /&gt;
====Consignes à respecter et risques associés====&lt;br /&gt;
#Ne pas approcher ses mains quand le chariot est en mouvement&lt;br /&gt;
#*Écrasement des doigts par le chariot&lt;br /&gt;
#Enlever vos écharpes/cravates/... et attacher vos cheveux&lt;br /&gt;
#*Entraînement, étranglement&lt;br /&gt;
#En cas d&#039;anomalie débrancher la machine puis prévenez un responsable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Information sur le poste===&lt;br /&gt;
*Toute anomalie constatée sur le poste doit être immédiatement signalée à un des personnels responsables présent sur le lieu&lt;br /&gt;
*Des documents de sécurités complémentaires sont disponibles dans la section [[sécurité]] du wiki, dont un [[Sécurité/Annexe5|document relatif aux produits utilisés au fablab.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En cas de blessure===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chaque blessure doit être immédiatement soignée puis signalée à un personnel responsable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*En cas d&#039;urgence :&lt;br /&gt;
**Pompier : 112&lt;br /&gt;
**SAMU : 15&lt;br /&gt;
**Médecin : &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[catégorie:sécurité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;MachineBox&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;float: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taches effectuées avec {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[machine::~{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
|?Description&lt;br /&gt;
|?usager&lt;br /&gt;
|?ingredient&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=10&lt;br /&gt;
|headers=show&lt;br /&gt;
|link=all&lt;br /&gt;
|class=sortable wikitable smwtable&lt;br /&gt;
|offset=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Creality_Ender-3_Max&amp;diff=40402</id>
		<title>Creality Ender-3 Max</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Creality_Ender-3_Max&amp;diff=40402"/>
		<updated>2026-07-27T13:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=Hyperlien Creality ender3 Max humanlab.jpg&lt;br /&gt;
|type=Imprimante3D&lt;br /&gt;
|fonction=Impression3D&lt;br /&gt;
|dangerosité=peu&lt;br /&gt;
|modèle=Creality Ender-3 Max&lt;br /&gt;
|statut=obsolète&lt;br /&gt;
|localisation=Hyperlien&lt;br /&gt;
|entrées=G-Code&lt;br /&gt;
|sortie=objets en plastique&lt;br /&gt;
|ingredients=PLA,TPU,PETG,ABS&lt;br /&gt;
|largeur=30&lt;br /&gt;
|longueur=30&lt;br /&gt;
|hauteur=34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CETTE MACHINE APPARTIENT AU HUMANLAB DE L&#039;APAJH 44, MERCI DE NE PAS L&#039;UTILISER SANS L&#039;ACCORD DE L&#039;ÉQUIPE D&#039;ANIMATION.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sécurité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Consignes à respecter et risques associés====&lt;br /&gt;
#Ne pas toucher le plateau ou la buse quand la température est supérieure à 35°C&lt;br /&gt;
#*Brûlure au niveau des mains, cloques et inflammation&lt;br /&gt;
#Ne pas approcher ses mains quand la tête est en mouvement&lt;br /&gt;
#*Écrasement au niveau des doigts, via courroies ou chariot&lt;br /&gt;
#Ne pas approcher sa tête lors des impressions avec l&#039;ABS/HIPS et attendre quelques minutes avant d&#039;ouvrir la boîte&lt;br /&gt;
#*Troubles du système nerveux, nausées et irritation des muqueuses (yeux, nez, gorge) dû à l&#039;inhalation des vapeurs de styrènes dégagées par la chauffe de l&#039;ABS/HIPS. Ainsi que d&#039;autres troubles pour des expositions plus longues.&lt;br /&gt;
#En cas d&#039;anomalie débranchez la machine puis prévenez un responsable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Information sur le poste===&lt;br /&gt;
*Des poubelles spécifiques sont à disposition pour les chutes de matériaux (PLA, ABS)&lt;br /&gt;
*Des documents de sécurités complémentaires sont disponibles dans la section [[sécurité]] du wiki, dont un [[Sécurité/Annexe5|document relatif aux produits utilisés au fablab.]]&lt;br /&gt;
*Toute anomalie constatée sur le poste doit être immédiatement signalée à un des personnels responsables présent sur le lieu &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tutoriels liés à cette machine===&lt;br /&gt;
[https://fablabo.net/index.php/Changer_une_bobine_de_filament_plastique Changer une bobine de filament plastique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En cas de blessure===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chaque blessure doit être immédiatement soignée puis signalée à un personnel responsable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*En cas d&#039;urgence :&lt;br /&gt;
**Pompier : 112&lt;br /&gt;
**SAMU : 15&lt;br /&gt;
**Médecin : &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[catégorie:sécurité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=MicroDelta&amp;diff=40401</id>
		<title>MicroDelta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=MicroDelta&amp;diff=40401"/>
		<updated>2026-07-27T13:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=Hyperlien microdelta.jpg&lt;br /&gt;
|type=Imprimante3D&lt;br /&gt;
|fonction=Impression3D&lt;br /&gt;
|dangerosité=peu&lt;br /&gt;
|modèle=MicroDelta&lt;br /&gt;
|statut=obsolète&lt;br /&gt;
|localisation=Hyperlien&lt;br /&gt;
|entrées=G-Code&lt;br /&gt;
|sortie=objets en plastique&lt;br /&gt;
|ingredients=PLA,ABS,&lt;br /&gt;
|largeur=15&lt;br /&gt;
|longueur=15&lt;br /&gt;
|hauteur=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CETTE MACHINE APPARTIENT AU HUMANLAB DE L&#039;APAJH 44, MERCI DE NE PAS L&#039;UTILISER SANS L&#039;ACCORD DE L&#039;ÉQUIPE D&#039;ANIMATION.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sécurité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Consignes à respecter et risques associés====&lt;br /&gt;
#Ne pas toucher le plateau ou la buse quand la température est supérieure à 35°C&lt;br /&gt;
#*Brûlure au niveau des mains, cloques et inflammation&lt;br /&gt;
#Ne pas approcher ses mains quand la tête est en mouvement&lt;br /&gt;
#*Écrasement au niveau des doigts, via courroies ou chariot&lt;br /&gt;
#Ne pas approcher sa tête lors des impressions avec l&#039;ABS/HIPS et attendre quelques minutes avant d&#039;ouvrir la boîte&lt;br /&gt;
#*Troubles du système nerveux, nausées et irritation des muqueuses (yeux, nez, gorge) dû à l&#039;inhalation des vapeurs de styrènes dégagées par la chauffe de l&#039;ABS/HIPS. Ainsi que d&#039;autres troubles pour des expositions plus longues.&lt;br /&gt;
#En cas d&#039;anomalie débranchez la machine puis prévenez un responsable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Information sur le poste===&lt;br /&gt;
*Des poubelles spécifiques sont à disposition pour les chutes de matériaux (PLA, ABS)&lt;br /&gt;
*Des documents de sécurités complémentaires sont disponibles dans la section [[sécurité]] du wiki, dont un [[Sécurité/Annexe5|document relatif aux produits utilisés au fablab.]]&lt;br /&gt;
*Toute anomalie constatée sur le poste doit être immédiatement signalée à un des personnels responsables présent sur le lieu &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tutoriels liés à cette machine===&lt;br /&gt;
[https://fablabo.net/index.php/Changer_une_bobine_de_filament_plastique Changer une bobine de filament plastique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En cas de blessure===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chaque blessure doit être immédiatement soignée puis signalée à un personnel responsable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*En cas d&#039;urgence :&lt;br /&gt;
**Pompier : 112&lt;br /&gt;
**SAMU : 15&lt;br /&gt;
**Médecin : &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[catégorie:sécurité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Obsol%C3%A8te&amp;diff=40400</id>
		<title>Obsolète</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Obsol%C3%A8te&amp;diff=40400"/>
		<updated>2026-07-27T13:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : Page créée avec « Le mot « obsolète » signifie qu’un objet est devenu trop ancien, qu’il ne répond plus correctement aux besoins actuels ou qu&amp;#039;il est devenu economiquement éréparable.  C’est le cas des machines concernées ici, malgré tous nos efforts pour les maintenir en fonctionnement ou les réparer, nous n’avons pas réussi à les faire perdurer dans les conditions d&amp;#039;usages nécessaires au lieu.  Elles sont donc considérées comme obsolètes et ne peuvent plus... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le mot « obsolète » signifie qu’un objet est devenu trop ancien, qu’il ne répond plus correctement aux besoins actuels ou qu&#039;il est devenu economiquement éréparable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est le cas des machines concernées ici, malgré tous nos efforts pour les maintenir en fonctionnement ou les réparer, nous n’avons pas réussi à les faire perdurer dans les conditions d&#039;usages nécessaires au lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont donc considérées comme obsolètes et ne peuvent plus être utilisées dans de bonnes conditions.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Raise3D_N2&amp;diff=40399</id>
		<title>Raise3D N2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Raise3D_N2&amp;diff=40399"/>
		<updated>2026-07-27T13:27:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=Raise1.jpg&lt;br /&gt;
|type=Imprimante3D&lt;br /&gt;
|fonction=Impression3D&lt;br /&gt;
|dangerosité=peu&lt;br /&gt;
|quantité=1&lt;br /&gt;
|modèle=Raise3D&lt;br /&gt;
|statut=obsolète&lt;br /&gt;
|localisation=Hyperlien&lt;br /&gt;
|entrées=G-Code&lt;br /&gt;
|sortie=objets en plastique&lt;br /&gt;
|ingredients=PLA, PETG, TPU&lt;br /&gt;
|largeur=30,5&lt;br /&gt;
|longueur=30,5&lt;br /&gt;
|hauteur=30,5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Avant-propos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette machine, première du nom de la marque, souffre de problèmes de conception majeurs, ce qui a précipité ça mise au arrêt.&lt;br /&gt;
Nous sommes à la recherche de bénévole motivé afin de nous aider à apporter les modifications pour la remettre ne route&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sécurité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Consignes à respecter et risques associés====&lt;br /&gt;
#Ne pas toucher le plateau ou la buse quand la température est supérieure à 35°C&lt;br /&gt;
#*Brûlure au niveau des mains, cloques et inflammation&lt;br /&gt;
#Ne pas approcher ses mains quand la tête est en mouvement&lt;br /&gt;
#*Écrasement au niveau des doigts, via courroies ou chariot&lt;br /&gt;
#Ne pas approcher sa tête lors des impressions avec l&#039;ABS/HIPS et attendre quelques minutes avant d&#039;ouvrir la boîte&lt;br /&gt;
#*Troubles du système nerveux, nausées et irritation des muqueuses (yeux, nez, gorge) dû à l&#039;inhalation des vapeurs de styrènes dégagées par la chauffe de l&#039;ABS/HIPS. Ainsi que d&#039;autres troubles pour des expositions plus longues.&lt;br /&gt;
#En cas d&#039;anomalie débranchez la machine puis prévenez un responsable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Information sur le poste===&lt;br /&gt;
*Des poubelles spécifiques sont à disposition pour les chutes de matériaux (PLA, ABS)&lt;br /&gt;
*Des documents de sécurités complémentaires sont disponibles dans la section [[sécurité]] du wiki, dont un [[Sécurité/Annexe5|document relatif aux produits utilisés au fablab.]]&lt;br /&gt;
*Toute anomalie constatée sur le poste doit être immédiatement signalée à un des personnels responsables présent sur le lieu &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tutoriels liés à cette machine===&lt;br /&gt;
[[Changer_une_bobine_de_filament_plastique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En cas de blessure===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chaque blessure doit être immédiatement soignée puis signalée à un personnel responsable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*En cas d&#039;urgence :&lt;br /&gt;
**Pompier : 112&lt;br /&gt;
**SAMU : 15&lt;br /&gt;
**Médecin : &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[catégorie:sécurité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Fraiseuse_Carvey&amp;diff=40398</id>
		<title>Fraiseuse Carvey</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Fraiseuse_Carvey&amp;diff=40398"/>
		<updated>2026-07-27T13:26:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=Carvey a hyperlien.jpg&lt;br /&gt;
|type=FraiseuseCNC&lt;br /&gt;
|fonction=Fraisage&lt;br /&gt;
|dangerosité=peu&lt;br /&gt;
|quantité=1&lt;br /&gt;
|modèle=Carvey&lt;br /&gt;
|statut=obsolète&lt;br /&gt;
|localisation=Hyperlien&lt;br /&gt;
|entrées=svg&lt;br /&gt;
|sortie=Réalisations fraisées&lt;br /&gt;
|ingredients=Divers (voir Matériaux)&lt;br /&gt;
|largeur=30&lt;br /&gt;
|longueur=20&lt;br /&gt;
|hauteur=7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Easel==&lt;br /&gt;
=== Installation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le logiciel pour générer le gcode et contrôler la Carvey s’appelle easel. Il s’agit d’un service en ligne qui nécessite l’installation d’un driver, fourni sous la forme d’un paquet debian :&lt;br /&gt;
http://easel.inventables.com/downloads&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si ça ne fonctionne pas avec l’installeur de paquets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo dpkg -i EaselDriver-0.3.14_d6f009f8ae-x64.deb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://easel.inventables.com/carvey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=nNSqHzCvgrU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choix des fraises : http://www.inventables.com/assets/shared/bit_materialchart.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&amp;gt;   ce lien est mort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/ Charger fichier svg [file/import svg]. Le fichier svg doit être en chemin avec des chemins séparés si l’on souhaite faire une opération différente (ex graver l’un et découper l’autre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2A/ Choisir le matériau dans l’écran à droite et préciser ses dimensions en mm.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2B/ Choisir la fraise dans la fonction bit et l’installer sur la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3/ Caler le matériau sur le plateau en commençant par l’angle en bas à gauche. Les cales sont dans le sachet noir de la boîte de la carvey (boîte noire &amp;quot;INVENTABLES&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4/ Sélectionner à la souris les éléments que vous souhaitez remplir (graver) et cliquer sur le bouton fill de l&#039;onglet Cut. Sur l&#039;onglet cut, on choisit la profondeur de remplissage. L&#039;onglet Shape permet de déterminer la position de l&#039;élément sélectionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5/ Fermer le couvercle de la machine, l&#039;allumer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6/ Appuyer sur la fonction “carve”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuto officiel step by step ici: http://carvey-instructions.inventables.com/easel/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Essais, exemples===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essai 1 : avec fraise Carble-Universal 1/64 SE 2FL ALTIN COATED S/C MICROGRAIN&lt;br /&gt;
Réglages : MDF. Profondeur à 0.3mm. Bit à 0.0156in. Outline en &amp;quot;suivi de chemin&amp;quot;. Cut Settings en Recommended. &lt;br /&gt;
Durée : 13 minutes.&lt;br /&gt;
Résultat : bouts d&#039;agglomérés qui giclent. Dessin trop gras, pas discernable. Matériau trop grossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essai 2 : avec fraise Carble-Universal 1/64 SE 2FL ALTIN COATED S/C MICROGRAIN&lt;br /&gt;
Réglages : Cherry Plywood (contreplaqué). Profondeur à 0.2mm. Bit à 0.0156in. Outline en &amp;quot;suivi de chemin&amp;quot;. Cut Settings en Recommended.&lt;br /&gt;
Résultat : traits trop gros. Arrêt au milieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essai 3 : idem essai 2 mais profondeur à 0.2mm.&lt;br /&gt;
Résultat : traits trop gros. J&#039;ai visé trop petit pour mon dessin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essai 4 : avec fraise Carble-Universal 1/64 SE 2FL ALTIN COATED S/C MICROGRAIN&lt;br /&gt;
Réglages : Cherry Plywood (contreplaqué). Profondeur à 0.1mm. Bit à 0.0156in. Outline en &amp;quot;suivi de chemin&amp;quot;. Cut Settings en Recommended. Dessin plus grand.&lt;br /&gt;
Résultat : Pas mal !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Type de fichiers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le logiciel easel permet de traiter des fichiers de type vectoriel donc .svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FreeCad + CNC.JS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisation du logiciel FreeCAD :&lt;br /&gt;
https://archive.fablabo.net/index.php/FreeCAD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisation du logiciel CNC.JS :&lt;br /&gt;
https://cnc.js.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des vidéos : https://www.youtube.com/results?search_query=CNC.JS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les matériaux utilisables avec la fraiseuse sont ceux listés ci-dessous. Ils ne doivent pas excéder les dimensions suivantes: largeur/axe X (30cm), profondeur/axe Y (20 cm), hauteur/axe Z (7cm)&lt;br /&gt;
* ABS&lt;br /&gt;
* Acrylic&lt;br /&gt;
* HDPE&lt;br /&gt;
* Hard and Soft woods of any natural wood species&lt;br /&gt;
* Aluminum*&lt;br /&gt;
* Corian&lt;br /&gt;
* FR1 Machinable Circuit Board Blanks&lt;br /&gt;
* Delrin&lt;br /&gt;
* Expanded PVC&lt;br /&gt;
* Machinable Foam&lt;br /&gt;
* Machinable Wax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Points de vigilance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien attacher le matériau qui va être fraisé car la fraise pousse le matériau pendant son travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matériau, comme pour la laser, doit être le plus plat possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que tu fais une découpe, il y a un risque que le matériau saute. Il est possible de créer des attaches via la fonction use tabs pour éviter toute mauvaise surprise.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Fraiseuse_CharlyRobot/developpement&amp;diff=40397</id>
		<title>Fraiseuse CharlyRobot/developpement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Fraiseuse_CharlyRobot/developpement&amp;diff=40397"/>
		<updated>2026-07-27T12:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : Page créée avec « == Ressources == [https://station.pingbase.net/index.php/s/orZ6CFpSemXe8NJ Lien dossier ressources] »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ressources ==&lt;br /&gt;
[https://station.pingbase.net/index.php/s/orZ6CFpSemXe8NJ Lien dossier ressources]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode/Modedemploi&amp;diff=40396</id>
		<title>Laser-Diode/Modedemploi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode/Modedemploi&amp;diff=40396"/>
		<updated>2026-07-24T14:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://pad.hyperlien.net/LASER_DIODE_NEJE?view Pad de docuementation]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode/Modedemploi&amp;diff=40395</id>
		<title>Laser-Diode/Modedemploi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode/Modedemploi&amp;diff=40395"/>
		<updated>2026-07-24T14:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : Redirection supprimée vers Https://pad.hyperlien.net/LASER DIODE NEJE?view&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [https://pad.hyperlien.net/LASER_DIODE_NEJE?view]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode/Modedemploi&amp;diff=40394</id>
		<title>Laser-Diode/Modedemploi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode/Modedemploi&amp;diff=40394"/>
		<updated>2026-07-24T14:05:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : Page redirigée vers Https://pad.hyperlien.net/LASER DIODE NEJE?view&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[https://pad.hyperlien.net/LASER_DIODE_NEJE?view]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/developpement&amp;diff=40393</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/developpement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/developpement&amp;diff=40393"/>
		<updated>2026-07-17T14:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Memo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page Machine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naissance==&lt;br /&gt;
Cette machine chinoise a été lobotomisée avec Arthur de [https://wiki.tyfab.fr/doku.php?id=start TyFab] pour la piloter avec une Smoothie board : electronique open-source.&lt;br /&gt;
http://www.signstech.com/ProductShow.asp?ID=454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Électronique de contrôle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule une partie de l’électronique d&#039;alimentation et de contrôle moteur d&#039;origine de la machine est utilisé de façon courante.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une carte de contrôle de type [[SmoothieBoard]] à été installée en plus de celle d&#039;origine, Le passage de l&#039;une à l&#039;autre se fait garce à un sélecteur placé sur le coté de la machine. &lt;br /&gt;
La [[SmoothieBoard]] est la carte utilisée de façon courante et association avec inkscape et le plugin LaserEngraverSmoothie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis début 2019, la smoothieboard est contrôlée par l&#039;intermédiaire d&#039;un serveur octprint installé sur un raspberry pi. Voir la documentation sur la page [[OctoPi_Smoothieboard_Laser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les fichiers de configuration Smoothieboar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour son fonctionnement et son utilisation, la smoothiboard à besoin de différents fichiers et répertoires installés sur la carte SD. L&#039;archice suivante contient l&#039;ensemble de ses éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:ModeleCarteSD Laser-Smoothignstech.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette archive remplace l&#039;archive suivante  : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:config.laser.smoothingsteak.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description de l&#039;archives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette archive contient : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les fichiers nécessaires au bon fonctionnement de la découpe laser. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- L&#039;arborescence &amp;quot;utilisateur&amp;quot; permettant une bonne organisation des différents fichiers afin de faciliter l&#039;utilisation de la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arborescence générale est la suivante : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
├── Calibrage  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Chutes &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Grilles  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── rond-test.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-focal.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-matrice.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-puissance.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-vitesse.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   └── Tests &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── config &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── Decoupe &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── FIRMWARE.CUR &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── historique.txt &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
└── on_boot.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les fichiers machines : ==== &lt;br /&gt;
- config         : Contient la configuration de la smoothieboard pour la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- FIRMWARE.CUR   : Firmware de la smoothie &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- historique.txt : Historique des modifications de l&#039;archive &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- on_boot.gcode  : Fichier de démarrage, il contient la séquence d&#039;initialisation de la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;arborescence &amp;quot;utilisateur&amp;quot;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Répertoire calibrage, Il contient des répertoires et des fichiers :  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
├── Calibrage  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Chutes &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Grilles  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── rond-test.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-focal.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-matrice.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-puissance.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-vitesse.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   └── Tests &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Les répertoires : =====&lt;br /&gt;
Chutes  : Contient une arborescence avec des fichiers permettant la découpe de lignes pour le redimensionnement des chutes. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grilles : Contient les fichiers permettant la réalisation de &amp;quot;mire de découpe&amp;quot; pour différentes épaisseurs de matériau. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tests   : Contient des fichiers pour le contrôle, le calibrage et le réglage de la machine.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Les fichiers : =====&lt;br /&gt;
rond-test.gcode : Contient un petit rond pour contrôlé la nature d&#039;un matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-focal.gcode : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la focale en fonction du matériau. Actuellement sont utilisation n&#039;est plus systématique, il est plutôt à usage de controle. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-matrice.gcode : Contient des lignes et des colonnes à des puissances et vitesse variables &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-puissance.gcode : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la puissance en fonction du matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-vitesse.gcode  : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la vitesse en fonction du matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le répertoire Decoupe : ====&lt;br /&gt;
il contient une suite de répertoires identifiés par les lettres de l’alphabet pour le classement des répertoires utilisateurs. Cela permet une recherche plus simple lors d&#039;un usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation===&lt;br /&gt;
La totalité des fichiers/répertoires de l&#039;archives décompressée sont à copier sur une carte microSD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte microSd doit être formatée en fat32, et une partition unique de 2 Go peut être crée afin de ne pas rendre utile l&#039;ensemble de la mémoire disponible. Cette astuce permet de réduire le temps de montage de la carte sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soucis, pannes et aventures diverses et rocambolesques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===quand on lance une découpe avec beaucoup de points, certains sont ignorés ou squeezés, des décalages apparaissent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être cela vient-il du planificateur de mouvement, qui gère mal les listes de points nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://smoothieware.org/blog:7 : ici on parle d&#039;une correction d&#039;un défaut de cet outil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
firmware à mettre à jour...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un workaround pour un cercle (qui peut avec certains outils être décomposé en de multiples segments) est de remplacer le code correspondant par le gcode d&#039;un cercle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Des trajectoires sautent carrément====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifier que le Gcode ne contient pas de cercles avec le paramètre &amp;quot;R&amp;quot; (recherche plein texte) non pris en charge par la smoothie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce comportement à été corrigé, LaserEngraverSmoothieboard ne définit plus de courbes avec cette description gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===faire des découpes à l&#039;intérieur d&#039;une forme===&lt;br /&gt;
La découpe fonctionne de trait à trait. Donc pour découper une forme à l&#039;intérieur d&#039;une forme il faut d&#039;abord passer la forme en fond noir et laisser la forme à découper sans fond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mises à jour de sécurité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installation d&#039;interupteurs dignes de ce nom au niveau du capot et des portes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces interupteurs coupent l&#039;activation du laser en cas d&#039;ouverture de la machine. Ce sont des NC (normaly close) cablés en série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:interCapot.laser.jpg|300px]] Sur le capot, un interrupteur industriel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inter2.porte.laser.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[image:inter.porte.laser.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les deux battants de la porte centrale, un interrupteur magnétique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:bornier.securite.laser.jpg|300px]][[image:bornier.cablage.laser.jpg|120px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout ramené à un bornier...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remise de l&#039;axe Y dans le bon sens==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le début, la machine est configurée avec un axe Y inversé, obligeant à faire un retournement vertical de toutes les découpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 26 octobre 2014, tout va changer : on remet le Y dans le bon sens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les changements à faire sont dans dans le fichier de config et dans le fichier de démarrage&lt;br /&gt;
====Fichier de config====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=C&amp;gt;&lt;br /&gt;
beta_dir_pin                                 0.20             # Pin for beta stepper direction&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
beta_min_endstop                             1.26^!           #&lt;br /&gt;
beta_max_endstop                             nc               #&lt;br /&gt;
beta_homing_direction                        home_to_min      #&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
devient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=C&amp;gt;&lt;br /&gt;
beta_dir_pin                                 0.20!             # Pin for beta stepper direction&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
beta_min_endstop                             nc               #&lt;br /&gt;
beta_max_endstop                             1.26^!           #&lt;br /&gt;
beta_homing_direction                        home_to_max      #&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fichier onboot.gcode====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=c&amp;gt;G0 X100 Y1200 F15000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
devient&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=c&amp;gt;M117 Initialisation&lt;br /&gt;
M117 Home Y&lt;br /&gt;
G28 Y0 F10000&lt;br /&gt;
G92 Y1200&lt;br /&gt;
M117 Home X&lt;br /&gt;
G28 X0&lt;br /&gt;
G92 X0&lt;br /&gt;
M117 Home Z&lt;br /&gt;
G28 Z0&lt;br /&gt;
G92 Z0&lt;br /&gt;
M117 Correction Z&lt;br /&gt;
G0 Z-4 F100&lt;br /&gt;
M117 Deplacement X/Y&lt;br /&gt;
G0 X100 Y0 F7500&lt;br /&gt;
M117 Set Zeros&lt;br /&gt;
G92 X0 Y0 Z0&lt;br /&gt;
M117 PlateformeC :)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il inclut un réglage en Z: -5mm Z4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entretien/Maintenance==&lt;br /&gt;
===Lubrification===&lt;br /&gt;
Utiliser du 3-en-1 et Pas de lithium, surtout pas de WD40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nettoyage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser des lingettes optiques imbibées d&#039;alcool isopropylique, pour les endroits plus difficiles d&#039;acces sans démontage (ex lentille de focal) recouvrir un coton tige d&#039;un morceau de papier optique imbibée d&#039;alcool isopropylique. Le nétoyage des éléments optiques s&#039;effectue toujours de la même façon : en partant du centre vers l&#039;extérieur. En fonction de la surface à nettoyer, on peut utiliser le coton tige, le coton tige ou le doigt recouvert de papier optique plié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panne du circuit de refroissement - 10/11/2018 - LaurentM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note sur une panne du groupe de refroidissement CW-3000 dans la semaine du 9 novembre 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diagnostic : Le courant semble tomber quelques seconde après l&#039;allumage de la machine, le buzzer a parfois le temps de sonner puis l&#039;afficheur s&#039;éteint progressivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agissait d&#039;une des &amp;quot;soudures&amp;quot; du bouton d&#039;alimentation principale en façade qui provoquait un faux contact. Il a suffit de changer le bouton par un neuf, en en profitant pour utiliser des connecteurs sertis à la place des soudures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons d&#039;abord suspecté une panne de la pompe ou de l&#039;alimentation 24V de la pompe. La panne était toujours présente en déconnectant la pompe et l&#039;ensemble &amp;quot;pompe + alimentation&amp;quot; fonctionnait correctement en branchant directement l&#039;alimentation sur le secteur sans passer par le panneau de contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vidange et nettoyage de la cuve====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le groupe froid démonté, nous en avons profité pour nettoyer d&#039;intérieur de la cuve dont les paroi était recouvert d&#039;une saleté jaune et qui contenait des saletés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recâblage du néon - 25/03/2019 - LaurentM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des fil d&#039;alimentation du néon était brisé sans doute à cause de la fatigue mécanique + froid + chaud. Un nouveau câble a été posé (câble blanc secteur deux conducteurs) et relié en amont de l&#039;alimentation du laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Câblage du fin de course X - 12/05/2019 - LaurentM===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fin de course de l&#039;axe X ne répondait plus par intermittence, laissant suspecter un faux contact. En effet le câble le reliant à la masse était rompu quelque part dans la chenille du chariot Y (même cause que le câble du néon sans doute étant donné que ça semble être le même type de câble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai vérifié la continuité du circuit au seul endroit ou le câble est nu : à l&#039;arrière gauche de la machine. Ayant constaté que la continuité était assuré jusqu&#039;à l&#039;électronique de contrôle je n&#039;ai changé que la partie du câble vers le capteur de fin de course (câble jaune remplacé par un câble orange) la liaison avec l&#039;ancien câble est faite à l&#039;arrière gauche de la machine via un domino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recâblage des boutons de mise sous tentions - 19/06/2020 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le but de préservé le Raspberry Pi servant au serveur d&#039;impression de la laser, il as été réfléchi et opéré le recâblage des boutons de mises sous tension de la Laser afin d&#039;éviter les extinctions répétées et le délais relativement long de démarrage de du Raspberry Pi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le câblage initial était le suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton1 ||  Mise sous tension : des Bouton 2 et 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton2 ||  Mise sous tension : de l&#039;alim 5 volts Raspberry &amp;amp; SmoothieBoard / et l&#039;alim 24 volts Moteurs / prises 230 volts groupe froid, ventilation et surpresseur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton3 ||  Mise sous tension : du laser et de la lumière de travail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inconvenants : ====&lt;br /&gt;
* Le premier interrupteur n&#039;avait pour fonction que d&#039;alimenter les 2 seconds.&lt;br /&gt;
* Le seconde lançait la partie contrôle (Raspberry Pi et SmoothieBoard), la partie moteurs et la machinerie en 230 volts (groupe froid, surpresseur, ventilation) la partie la plus bruyante.&lt;br /&gt;
* Le troisième interrupteur ( le laser ) pouvait être activé alors que la partie contrôle n&#039;était pas démarré&lt;br /&gt;
* Nous étions obligé d&#039;alimenté la partie machinerie bruyante pour avoir accès au serveur d&#039;impression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nouveau câblage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton1 ||  Mise sous tension : de l&#039;alim 5 volts Raspberry &amp;amp; SmoothieBoard / et l&#039;alim 24 volts Moteurs &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton2 ||  Mise sous tension : des prises 230 volts groupe froid, ventilation et surpresseur / bouton 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton3 ||  Mise sous tension : du laser et de la lumière de travail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avantages : ====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Nous pouvons maintenant démarrer la partie contrôle indépendamment de la partie machinerie bruyante ( ventilation, surpresseur, groupe froid)&lt;br /&gt;
* Évite les extinctions et démarrages a répétition de l&#039;Octoprint&lt;br /&gt;
* La mise sous tension du laser ne peux ce faire que si la partie machinerie est activée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nettoyage complet - 09/07/2020 - OAVE2020 ===&lt;br /&gt;
* Nettoyage des lames du plateau &lt;br /&gt;
* Nettoyage du système d&#039;extraction de fumées (turbine + gaine)&lt;br /&gt;
* Vidange du refroidisseur du laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changement alimentation tube et tube laser - 17/12/2020 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’alimentation du tube laser est tombée en panne, cela nous donne une excuse toute trouvée pour le changement de l’alimentation mais aussi du tube laser, l’ajout d’un compteur d’heures de fonctionnement (du tube), le changement de serveur d’impression (Octoprint)… Bref, une cure de jouvence !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changements sur OctoPrint - 21/04/2021 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] et Jonathan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de maintenant, plus besoin de se connecter pour accéder à la page web ! Dès le chargement de l&#039;interface, plus besoin de rentrer l&#039;identifiant et le mot de passe pour pouvoir faire une découpe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour cela le groupe Guest qui correspond aux invités a été mis à jour en ajoutant les permissions nécessaires.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
De plus, le plugin UI Customizer a été ajouté pour cacher les onglets qui ne sont pas nécessaire pour l&#039;utilisation du laser.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Petit problème cependant, l&#039;écran intégré ne se lançait plus avec TouchUI, pour lancer l&#039;interface en mode touch, il est possible de le forcer à travers l&#039;URL en la modifiant dans le fichier &amp;quot;start_client.sh&amp;quot; qui se lance au démarrage du Raspberry &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;#chromium --app=http://localhost:5000/?l10n=fr --start-fullscreen&amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;chromium --app=http://localhost/#touch --start-fullscreen&amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Emménagement dans Hyperlien - Setembre 2023 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
* À la remise ne service à l&#039;arrivée dans Hyperlien, plus de laser, suite à l&#039;investigation le tube était HS, il a donc été remplacé par l&#039;ancien tube (heureusement gardé)&lt;br /&gt;
* une Modification a été également apportée sur les prises électriques des accessoires à l&#039;arrière de la machine, une prise a été câblée, en permanent, sur le 1ᵉʳ interrupteur (pour le refroidisseur), la seconde restant câblée sur le second interrupteur (commande de ventilation centralisée et AirAssist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Câblage du fin de course X - 26/02/2025 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] &amp;amp; Clémence ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fin de course de l&#039;axe X ne répondait plus, laissant suspecter un faux contact. En effet le câble le reliant à la masse était rompu quelque part dans la chenille du chariot Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenance imédiate remplacment de l&#039;intégralité du cable dans la chaine de cable jusqu&#039;a l&#039;arrière de la machine.&lt;br /&gt;
Commande de cable en 0.75mm² multibrain spécial chaine de cable pour remplacement futur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maintenance OAVE 2025 - 9-10-11 Juillet - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]], Kevin, Maxime, Laurent, Nicolas ===&lt;br /&gt;
* Nettoyage complet intérieur et extérieur de la Laser&lt;br /&gt;
* Déport des branchements d&#039;arrivés d&#039;eau de refroidissement du tube &lt;br /&gt;
* Changement du tube et de l&#039;alimentation  (On passe du laser 80w à 130w).&lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;une électrovanne sur le circuit pneumatique de l&#039;assistance d&#039;air, pilotée par la mise sous tension de l&#039;alimentation du laser (permet d&#039;éviter de vider le compresseur en cas de non-usage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
* recablage de certain connecteur sur la SmoothieBoard&lt;br /&gt;
* Recablage et reconfiguration du moteur gamma (Z) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
* Changement de la SmoothieBoard beta avec une V1.0&lt;br /&gt;
* Changement dans le fichier config a la marge &lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;une électrovanne pilotée sur air assist pour un bypass la gravure &amp;gt; permet d&#039;avoir un flux d&#039;air réduit pour de la gravure&lt;br /&gt;
** position normal : flux d&#039;air plein&lt;br /&gt;
** position actionnée :flux d&#039;air réduit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Todo ===&lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;un lot d&#039;interrupteurs interne pour la maintenance en aval du Bouton 1&lt;br /&gt;
** Bt 1.1 : alimnettaion 5V (Rpi et SmoothieBoard)&lt;br /&gt;
** Bt 1.2 : alimenetattion 24v (Moteur et accessoirs (AirAssist))&lt;br /&gt;
** Bt 1.3 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memo ===&lt;br /&gt;
Après avoir galéré avec le branchement d&#039;un écran RepRap Discount j&#039;ai repris le schéma de cablage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ EXP 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coté Ecran !! Couleur du fil !! Coté Smoothie&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|10 || rouge || 5v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || noir || gnd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || marron || sck 0.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || blanc || cs 0.16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || gris || mosi 0.18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || violet || 1.30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ EXP 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coté Ecran !! Couleur du fil !! Coté Smoothie&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|3 || jaune || 1.22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || orange || 1.23&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Support pour laser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Support laser.svg|vignette|svg du support laser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode&amp;diff=40392</id>
		<title>Laser-Diode</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode&amp;diff=40392"/>
		<updated>2026-07-17T10:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=Laser-diode-neje3.jpeg&lt;br /&gt;
|type=Decoupe Laser&lt;br /&gt;
|fonction=la découpe laser&lt;br /&gt;
|dangerosité=assez&lt;br /&gt;
|quantité=1&lt;br /&gt;
|modèle=SLaser Diode NEJE3 modifiée&lt;br /&gt;
|statut=en cours de mise au point&lt;br /&gt;
|localisation=Hyperlien&lt;br /&gt;
|entrées=Gcode&lt;br /&gt;
|sortie=objets plats découpés&lt;br /&gt;
|ingredients=Papier, Carton, Bois, Pmma&lt;br /&gt;
|largeur=x&lt;br /&gt;
|longueur=y&lt;br /&gt;
|hauteur=z&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DÉMARRAGE RAPIDE==&lt;br /&gt;
{encours de rédaction}&lt;br /&gt;
===Matérieux autorisé===&lt;br /&gt;
[[Fichier:FicheMateriaux-DecoupeLaser.pdf|center|500px]]&lt;br /&gt;
Liste non exhaustive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Procédure&lt;br /&gt;
** prépa du fichier&lt;br /&gt;
** upload&lt;br /&gt;
** lancement&lt;br /&gt;
** fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fiche de sécurité==&lt;br /&gt;
====Consignes à respecter et risques associés====&lt;br /&gt;
#Ne Pas utiliser de matériaux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Halog%C3%A8ne Halogènes](Chlore, Fluor, Brome, ...) ou Métalliques&lt;br /&gt;
#*Matériaux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Halog%C3%A8ne Halogènes] : Intoxication&lt;br /&gt;
#*Matériaux Métalliques : Brulures des yeux par rayonnement laser et/ou optique&lt;br /&gt;
#Éteindre l&#039;alimentation du laser avant toute ouverture du capot&lt;br /&gt;
#*Brulure par rayonnement laser en cas de dysfonctionnement de la sécurité&lt;br /&gt;
#Ne pas regarder directement le point de combustion lors de l&#039;usinage&lt;br /&gt;
#*Brulure de la rétine par rayonnement optique (point de combustion)&lt;br /&gt;
#Ne pas toucher le chariot quand il est en mouvement&lt;br /&gt;
#*Entrainement et/ou écrasements des doigts &lt;br /&gt;
#Attendre 30 sec avant d’ouvrir le capot après un usinage (extraction d&#039;air)&lt;br /&gt;
#*Inhalation de substance toxique&lt;br /&gt;
#Utiliser le sable ou l&#039;extincteur en cas de combustion imprévu du matériaux&lt;br /&gt;
#*Début d’incendie&lt;br /&gt;
#En cas d&#039;anomalie appuyez sur le bouton d’arrêt d&#039;urgence puis prévenez un responsable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Information sur le poste===&lt;br /&gt;
*Un Extincteur CO2 (feu électrique) est a disposition à droite derrière la Machine&lt;br /&gt;
*Le dispositif d&#039;extraction des fumées se met automatiquement en marche lors de l&#039;alimentation des moteurs&lt;br /&gt;
*Des documents de sécurités complémentaires sont disponibles dans la section [[sécurité]] du wiki, dont un [[Sécurité/Annexe5|document relatif aux produits utilisés au fablab.]]&lt;br /&gt;
*Toute anomalie constatée sur le poste doivent être immédiatement signalée à un des personnels responsables présent sur le lieu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En cas de blessure===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Chaque blessure doit être immédiatement soignée puis signalée à un personnel responsable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! URGENCE !! POMPIER !! SAMU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;112&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:sécurité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Fichier:Laser-diode-neje3.jpeg&amp;diff=40391</id>
		<title>Fichier:Laser-diode-neje3.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Fichier:Laser-diode-neje3.jpeg&amp;diff=40391"/>
		<updated>2026-07-17T10:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : Laser-diode-neje3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Laser-diode-neje3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode&amp;diff=40390</id>
		<title>Laser-Diode</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode&amp;diff=40390"/>
		<updated>2026-07-17T10:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|type=Decoupe Laser&lt;br /&gt;
|fonction=la découpe laser&lt;br /&gt;
|dangerosité=assez&lt;br /&gt;
|quantité=1&lt;br /&gt;
|modèle=SLaser Diode NEJE3 modifiée&lt;br /&gt;
|statut=en cours de mise au point&lt;br /&gt;
|localisation=Hyperlien&lt;br /&gt;
|entrées=Gcode&lt;br /&gt;
|sortie=objets plats découpés&lt;br /&gt;
|ingredients=Papier, Carton, Bois, Pmma&lt;br /&gt;
|largeur=x&lt;br /&gt;
|longueur=y&lt;br /&gt;
|hauteur=z&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DÉMARRAGE RAPIDE==&lt;br /&gt;
{encours de rédaction}&lt;br /&gt;
===Matérieux autorisé===&lt;br /&gt;
[[Fichier:FicheMateriaux-DecoupeLaser.pdf|center|500px]]&lt;br /&gt;
Liste non exhaustive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Procédure&lt;br /&gt;
** prépa du fichier&lt;br /&gt;
** upload&lt;br /&gt;
** lancement&lt;br /&gt;
** fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fiche de sécurité==&lt;br /&gt;
====Consignes à respecter et risques associés====&lt;br /&gt;
#Ne Pas utiliser de matériaux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Halog%C3%A8ne Halogènes](Chlore, Fluor, Brome, ...) ou Métalliques&lt;br /&gt;
#*Matériaux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Halog%C3%A8ne Halogènes] : Intoxication&lt;br /&gt;
#*Matériaux Métalliques : Brulures des yeux par rayonnement laser et/ou optique&lt;br /&gt;
#Éteindre l&#039;alimentation du laser avant toute ouverture du capot&lt;br /&gt;
#*Brulure par rayonnement laser en cas de dysfonctionnement de la sécurité&lt;br /&gt;
#Ne pas regarder directement le point de combustion lors de l&#039;usinage&lt;br /&gt;
#*Brulure de la rétine par rayonnement optique (point de combustion)&lt;br /&gt;
#Ne pas toucher le chariot quand il est en mouvement&lt;br /&gt;
#*Entrainement et/ou écrasements des doigts &lt;br /&gt;
#Attendre 30 sec avant d’ouvrir le capot après un usinage (extraction d&#039;air)&lt;br /&gt;
#*Inhalation de substance toxique&lt;br /&gt;
#Utiliser le sable ou l&#039;extincteur en cas de combustion imprévu du matériaux&lt;br /&gt;
#*Début d’incendie&lt;br /&gt;
#En cas d&#039;anomalie appuyez sur le bouton d’arrêt d&#039;urgence puis prévenez un responsable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Information sur le poste===&lt;br /&gt;
*Un Extincteur CO2 (feu électrique) est a disposition à droite derrière la Machine&lt;br /&gt;
*Le dispositif d&#039;extraction des fumées se met automatiquement en marche lors de l&#039;alimentation des moteurs&lt;br /&gt;
*Des documents de sécurités complémentaires sont disponibles dans la section [[sécurité]] du wiki, dont un [[Sécurité/Annexe5|document relatif aux produits utilisés au fablab.]]&lt;br /&gt;
*Toute anomalie constatée sur le poste doivent être immédiatement signalée à un des personnels responsables présent sur le lieu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En cas de blessure===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Chaque blessure doit être immédiatement soignée puis signalée à un personnel responsable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! URGENCE !! POMPIER !! SAMU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;112&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:sécurité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Diode&amp;diff=40389</id>
		<title>Laser-Diode</title>
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		<updated>2026-07-17T10:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : Page créée avec « {{Machine |image=decoupeuselaserjaune.jpg |type=Decoupe Laser |fonction=la découpe laser |dangerosité=assez |quantité=1 |modèle=SLaser Diode NEJE3 modifiée |statut=en cours de mise au point |localisation=Hyperlien |entrées=Gcode |sortie=objets plats découpés |ingredients=Papier, Carton, Bois, Pmma |largeur=x |longueur=y |hauteur=z }}  ==DÉMARRAGE RAPIDE== {encours de rédaction} ===Matérieux autorisé=== Fichier:FicheMateriaux-DecoupeLaser.pdf|center|... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=decoupeuselaserjaune.jpg&lt;br /&gt;
|type=Decoupe Laser&lt;br /&gt;
|fonction=la découpe laser&lt;br /&gt;
|dangerosité=assez&lt;br /&gt;
|quantité=1&lt;br /&gt;
|modèle=SLaser Diode NEJE3 modifiée&lt;br /&gt;
|statut=en cours de mise au point&lt;br /&gt;
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|sortie=objets plats découpés&lt;br /&gt;
|ingredients=Papier, Carton, Bois, Pmma&lt;br /&gt;
|largeur=x&lt;br /&gt;
|longueur=y&lt;br /&gt;
|hauteur=z&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DÉMARRAGE RAPIDE==&lt;br /&gt;
{encours de rédaction}&lt;br /&gt;
===Matérieux autorisé===&lt;br /&gt;
[[Fichier:FicheMateriaux-DecoupeLaser.pdf|center|500px]]&lt;br /&gt;
Liste non exhaustive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Procédure&lt;br /&gt;
** prépa du fichier&lt;br /&gt;
** upload&lt;br /&gt;
** lancement&lt;br /&gt;
** fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fiche de sécurité==&lt;br /&gt;
====Consignes à respecter et risques associés====&lt;br /&gt;
#Ne Pas utiliser de matériaux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Halog%C3%A8ne Halogènes](Chlore, Fluor, Brome, ...) ou Métalliques&lt;br /&gt;
#*Matériaux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Halog%C3%A8ne Halogènes] : Intoxication&lt;br /&gt;
#*Matériaux Métalliques : Brulures des yeux par rayonnement laser et/ou optique&lt;br /&gt;
#Éteindre l&#039;alimentation du laser avant toute ouverture du capot&lt;br /&gt;
#*Brulure par rayonnement laser en cas de dysfonctionnement de la sécurité&lt;br /&gt;
#Ne pas regarder directement le point de combustion lors de l&#039;usinage&lt;br /&gt;
#*Brulure de la rétine par rayonnement optique (point de combustion)&lt;br /&gt;
#Ne pas toucher le chariot quand il est en mouvement&lt;br /&gt;
#*Entrainement et/ou écrasements des doigts &lt;br /&gt;
#Attendre 30 sec avant d’ouvrir le capot après un usinage (extraction d&#039;air)&lt;br /&gt;
#*Inhalation de substance toxique&lt;br /&gt;
#Utiliser le sable ou l&#039;extincteur en cas de combustion imprévu du matériaux&lt;br /&gt;
#*Début d’incendie&lt;br /&gt;
#En cas d&#039;anomalie appuyez sur le bouton d’arrêt d&#039;urgence puis prévenez un responsable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Information sur le poste===&lt;br /&gt;
*Un Extincteur CO2 (feu électrique) est a disposition à droite derrière la Machine&lt;br /&gt;
*Le dispositif d&#039;extraction des fumées se met automatiquement en marche lors de l&#039;alimentation des moteurs&lt;br /&gt;
*Des documents de sécurités complémentaires sont disponibles dans la section [[sécurité]] du wiki, dont un [[Sécurité/Annexe5|document relatif aux produits utilisés au fablab.]]&lt;br /&gt;
*Toute anomalie constatée sur le poste doivent être immédiatement signalée à un des personnels responsables présent sur le lieu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En cas de blessure===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Chaque blessure doit être immédiatement soignée puis signalée à un personnel responsable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! URGENCE !! POMPIER !! SAMU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;112&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:sécurité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=FraiseuseCNC&amp;diff=40355</id>
		<title>FraiseuseCNC</title>
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		<updated>2026-06-09T09:34:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Une fraiseuse CNC est une machine-outil à commande numérique par ordinateur (CNC) utilisée pour usiner des pièces avec une grande précision. Elle fonctionne grâce à une fraise rotative qui enlève de la matière sur une pièce brute afin de lui donner la forme souhaitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déplacements de l’outil et de la pièce sont contrôlés automatiquement à partir d’un fichier numérique (souvent issu d’un logiciel de CAO/FAO), permettant de réaliser des opérations complexes avec une excellente répétabilité. La machine peut travailler sur plusieurs axes (3, 4 ou 5 axes), offrant une grande flexibilité dans la fabrication de pièces aux formes variées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce type de machine permet d’usiner de nombreux matériaux tels que les métaux, les plastiques, le bois ou les composites, a Hyperlien, nous limitons l&#039;usage au bois plastique et métaux tendre (aluminium, laiton, ...). Elle est largement utilisée dans des domaines comme l’industrie mécanique, l’aéronautique, l’automobile, la fabrication de prototypes ou encore le design.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Texte généré par IA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Machines ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Type&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Derniers projets utilisant {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes vf-liste-vignettes-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Category:Projets]] [[Machine::{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
 | limit=6&lt;br /&gt;
 | sort=Date de modification&lt;br /&gt;
 | order=descending&lt;br /&gt;
 | ?Description&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template |template=ListeVignettes |headers=hide |link=none |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Machines(definitions)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Machines&amp;diff=40351</id>
		<title>Machines</title>
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		<updated>2026-05-29T10:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Textile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- __NOTOC__ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== À Hyperlien ==&lt;br /&gt;
=== Imprimantes 3D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Imprimante3D]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decoupes Laser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Decoupe Laser]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fraiseuses CNC ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::FraiseuseCNC]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traceurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Traceur]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Electroportatif ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Electroportatif]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Textile ===&lt;br /&gt;
==== Brodeuse numerique ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Brodeuse numerique]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Machine à coudre ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::MachineaCoudre]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Autre ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Textile]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autre ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Autre]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À l&#039;atelier partagé du Breil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[localisation::AtelierPartage]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Type&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Au repos à la maison de retraite ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Category:Machines]][[statut::obsolète]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Type&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Brodeuse_numerique&amp;diff=40350</id>
		<title>Brodeuse numerique</title>
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		<updated>2026-05-29T10:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une brodeuse numérique est un équipement de fabrication assistée par ordinateur (CNC) qui utilise une ou plusieurs aiguilles pour réaliser des motifs de broderie avec une grande précision sur des supports textiles. Le mouvement des aiguilles, combiné à celui du cadre de broderie, permet de reproduire des dessins complexes à partir de fichiers numériques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La broderie est réalisée à l’aide de fils entraînés automatiquement, dont la tension est contrôlée pour garantir la qualité et la régularité du point. Les changements de couleur peuvent être automatisés selon le programme, optimisant ainsi la production et limitant les interventions manuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déplacements sont pilotés par un système informatisé suivant un fichier de broderie (formats tels que DST, PES, etc.), assurant une exécution rapide, précise et reproductible des motifs. La machine intègre également des capteurs de fil, un système de coupe automatique et une interface de contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle comprend un châssis robuste, un ou plusieurs cadres de broderie, ainsi qu’un système d’entraînement des axes. Utilisée dans les domaines du textile, de la mode, de la personnalisation et de la production industrielle, la brodeuse numérique permet de décorer une grande variété de matériaux (coton, polyester, cuir, etc.) avec une finition professionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Texte généré par IA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Machines ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
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 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Derniers projets utilisant {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes vf-liste-vignettes-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Category:Projets]] [[Machine::Brodeuse_Numérique_BrotherNV800E||Brodeuse_Numérique_BrotherNV880E||Brodeuse_Numérique_BrotherPR-600II]]&lt;br /&gt;
 | limit=6&lt;br /&gt;
 | sort=Date de modification&lt;br /&gt;
 | order=descending&lt;br /&gt;
 | ?Description&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template |template=ListeVignettes |headers=hide |link=none |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Machines(definitions)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Brodeuse_numerique&amp;diff=40349</id>
		<title>Brodeuse numerique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Brodeuse_numerique&amp;diff=40349"/>
		<updated>2026-05-29T10:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Derniers projets utilisant {{PAGENAME}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une brodeuse numérique est un équipement de fabrication assistée par ordinateur (CNC) qui utilise une ou plusieurs aiguilles pour réaliser des motifs de broderie avec une grande précision sur des supports textiles. Le mouvement des aiguilles, combiné à celui du cadre de broderie, permet de reproduire des dessins complexes à partir de fichiers numériques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La broderie est réalisée à l’aide de fils entraînés automatiquement, dont la tension est contrôlée pour garantir la qualité et la régularité du point. Les changements de couleur peuvent être automatisés selon le programme, optimisant ainsi la production et limitant les interventions manuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déplacements sont pilotés par un système informatisé suivant un fichier de broderie (formats tels que DST, PES, etc.), assurant une exécution rapide, précise et reproductible des motifs. La machine intègre également des capteurs de fil, un système de coupe automatique et une interface de contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle comprend un châssis robuste, un ou plusieurs cadres de broderie, ainsi qu’un système d’entraînement des axes. Utilisée dans les domaines du textile, de la mode, de la personnalisation et de la production industrielle, la brodeuse numérique permet de décorer une grande variété de matériaux (coton, polyester, cuir, etc.) avec une finition professionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Texte généré par IA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Laser-Smoothignstech| notre machine]] à Hyperlien est une machine chinoise livrée avec un contrôleur propriétaire que nous avons libérée avec une électronique ([[SmoothieBoard]]) et son firmware libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Machines ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
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 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Derniers projets utilisant {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes vf-liste-vignettes-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Category:Projets]] [[Machine::Brodeuse_Numérique_BrotherNV800E||Brodeuse_Numérique_BrotherNV880E||Brodeuse_Numérique_BrotherPR-600II]]&lt;br /&gt;
 | limit=6&lt;br /&gt;
 | sort=Date de modification&lt;br /&gt;
 | order=descending&lt;br /&gt;
 | ?Description&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template |template=ListeVignettes |headers=hide |link=none |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Machines(definitions)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Brodeuse_numerique&amp;diff=40348</id>
		<title>Brodeuse numerique</title>
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		<updated>2026-05-29T10:25:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : Page créée avec « == Description ==  Une brodeuse numérique est un équipement de fabrication assistée par ordinateur (CNC) qui utilise une ou plusieurs aiguilles pour réaliser des motifs de broderie avec une grande précision sur des supports textiles. Le mouvement des aiguilles, combiné à celui du cadre de broderie, permet de reproduire des dessins complexes à partir de fichiers numériques.  La broderie est réalisée à l’aide de fils entraînés automatiquement, dont... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une brodeuse numérique est un équipement de fabrication assistée par ordinateur (CNC) qui utilise une ou plusieurs aiguilles pour réaliser des motifs de broderie avec une grande précision sur des supports textiles. Le mouvement des aiguilles, combiné à celui du cadre de broderie, permet de reproduire des dessins complexes à partir de fichiers numériques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La broderie est réalisée à l’aide de fils entraînés automatiquement, dont la tension est contrôlée pour garantir la qualité et la régularité du point. Les changements de couleur peuvent être automatisés selon le programme, optimisant ainsi la production et limitant les interventions manuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déplacements sont pilotés par un système informatisé suivant un fichier de broderie (formats tels que DST, PES, etc.), assurant une exécution rapide, précise et reproductible des motifs. La machine intègre également des capteurs de fil, un système de coupe automatique et une interface de contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle comprend un châssis robuste, un ou plusieurs cadres de broderie, ainsi qu’un système d’entraînement des axes. Utilisée dans les domaines du textile, de la mode, de la personnalisation et de la production industrielle, la brodeuse numérique permet de décorer une grande variété de matériaux (coton, polyester, cuir, etc.) avec une finition professionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Texte généré par IA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Laser-Smoothignstech| notre machine]] à Hyperlien est une machine chinoise livrée avec un contrôleur propriétaire que nous avons libérée avec une électronique ([[SmoothieBoard]]) et son firmware libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Machines ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
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 |headers=hide&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Derniers projets utilisant {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes vf-liste-vignettes-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Category:Projets]] [[Machine::{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
 | limit=6&lt;br /&gt;
 | sort=Date de modification&lt;br /&gt;
 | order=descending&lt;br /&gt;
 | ?Description&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template |template=ListeVignettes |headers=hide |link=none |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Machines(definitions)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV880E&amp;diff=40347</id>
		<title>Brodeuse Numérique BrotherNV880E</title>
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		<updated>2026-05-29T10:21:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=BrotherNV880E.jpg&lt;br /&gt;
|type=Brodeuse numerique&lt;br /&gt;
|CategorieMachine=Fixe&lt;br /&gt;
|Fonction=broderie, point de croix&lt;br /&gt;
|dangerosité=peu&lt;br /&gt;
|modèle=Brother NV880&lt;br /&gt;
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|ingredients=toile, feutrine, cuir&lt;br /&gt;
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|hauteur=0&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fiche de Sécurité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il va de soi qu&#039;il ne faut pas mettre ses doigts dans la zone de broderie pendant que la machine est en train d&#039;agir, afin que ce soit bien le tissu qui soit brodé, et non sa main !&lt;br /&gt;
* La machine est une machine &amp;quot;propriétaire&amp;quot;, elle a donc quelques sécurités internes qui aident à stopper les instructions erronées.&lt;br /&gt;
* Le manuel d&#039;utilisation de la machine se trouve à cette page&amp;lt;nowiki/&amp;gt; https://download.brother.com/welcome/doch102341/888g60_g70_g72_om01fr.pdf et peut répondre à certaines interrogations&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
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		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E&amp;diff=40346</id>
		<title>Brodeuse Numérique BrotherNV800E</title>
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		<updated>2026-05-29T10:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=brodeuse num.JPG&lt;br /&gt;
|type=Brodeuse numerique&lt;br /&gt;
|fonction=broderie, point de croix&lt;br /&gt;
|dangerosité=peu&lt;br /&gt;
|quantité=1&lt;br /&gt;
|modèle=Brother NV800&lt;br /&gt;
|statut=fonctionnelle&lt;br /&gt;
|localisation=Hyperlien&lt;br /&gt;
|entrées=.pes&lt;br /&gt;
|sortie=broderies sur textile/matériaux souples&lt;br /&gt;
|ingredients=toile, feutrine, cuir&lt;br /&gt;
|largeur=26&lt;br /&gt;
|longueur=16&lt;br /&gt;
|hauteur=0&lt;br /&gt;
|nombre=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Fiche de Sécurité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il va de soi qu&#039;il ne faut pas mettre ses doigts dans la zone de broderie pendant que la machine est en train d&#039;agir, afin que ce soit bien le tissu qui soit brodé, et non sa main !&lt;br /&gt;
* La machine est une machine &amp;quot;propriétaire&amp;quot;, elle a donc quelques sécurités internes qui aident à stopper les instructions erronées.&lt;br /&gt;
* Le manuel d&#039;utilisation de la machine se trouve à cette page http://download.brother.com/welcome/doch100210/888g80_g82_om01fr.pdf et peut répondre à certaines interrogations&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
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		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Machines&amp;diff=40345</id>
		<title>Machines</title>
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		<updated>2026-05-29T10:20:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Textile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- __NOTOC__ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== À Hyperlien ==&lt;br /&gt;
=== Imprimantes 3D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Imprimante3D]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decoupes Laser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Decoupe Laser]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
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 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fraiseuses CNC ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::FraiseuseCNC]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traceurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Traceur]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Electroportatif ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Electroportatif]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Textile ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Textile||MachineaCoudre||Brodeuse numerique]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autre ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Autre]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À l&#039;atelier partagé du Breil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[localisation::AtelierPartage]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Type&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
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 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Au repos à la maison de retraite ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Category:Machines]][[statut::obsolète]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Type&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherPR-600II&amp;diff=40344</id>
		<title>Brodeuse Numérique BrotherPR-600II</title>
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		<updated>2026-05-29T10:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=brotherPR600II.jpg&lt;br /&gt;
|type=Brodeuse numerique&lt;br /&gt;
|CategorieMachine=Fixe&lt;br /&gt;
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|modèle=Brother PR-600II&lt;br /&gt;
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		<author><name>Glennln</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Machines&amp;diff=40343</id>
		<title>Machines</title>
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		<updated>2026-05-29T10:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Textile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- __NOTOC__ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== À Hyperlien ==&lt;br /&gt;
=== Imprimantes 3D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Imprimante3D]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decoupes Laser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Decoupe Laser]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fraiseuses CNC ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::FraiseuseCNC]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traceurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Traceur]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Electroportatif ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Catégorie:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Electroportatif]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Textile ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Textile||MachineaCoudre||Brodeuse]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
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 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autre ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Localisation::Hyperlien]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]][[type::Autre]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Statut&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
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 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À l&#039;atelier partagé du Breil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[localisation::AtelierPartage]][[Category:Machines]][[statut::!obsolète]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Type&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Au repos à la maison de retraite ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vf-liste-vignettes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Category:Machines]][[statut::obsolète]]&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | ?Type&lt;br /&gt;
 | ?Image&lt;br /&gt;
 |format=template &lt;br /&gt;
 |template=ListeVignettes&lt;br /&gt;
 |headers=hide&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |offset= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherPR-600II&amp;diff=40342</id>
		<title>Brodeuse Numérique BrotherPR-600II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherPR-600II&amp;diff=40342"/>
		<updated>2026-05-29T10:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Machine&lt;br /&gt;
|image=brotherPR600II.jpg&lt;br /&gt;
|type=Brodeuse&lt;br /&gt;
|CategorieMachine=Fixe&lt;br /&gt;
|Fonction=broderie, point de croix&lt;br /&gt;
|dangerosité=peu&lt;br /&gt;
|modèle=Brother PR-600II&lt;br /&gt;
|statut=fonctionnelle&lt;br /&gt;
|localisation=Hyperlien&lt;br /&gt;
|entrées=.pes&lt;br /&gt;
|sortie=Broderies sur textile/matériaux souples&lt;br /&gt;
|ingredients=toile, feutrine, cuir&lt;br /&gt;
|largeur=20&lt;br /&gt;
|longueur=30&lt;br /&gt;
|hauteur=0&lt;br /&gt;
|fonction=broderie, point de croix&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Kokompe&amp;diff=40297</id>
		<title>Kokompe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Kokompe&amp;diff=40297"/>
		<updated>2026-05-06T08:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Projet&lt;br /&gt;
|contributeurs=Cedric&lt;br /&gt;
|description=Kokompe&lt;br /&gt;
|license=MIT&lt;br /&gt;
|ingrédients=png,gif,DXF,STL,DAT,python,cad&lt;br /&gt;
|url=http://kokompe.cba.mit.edu/&lt;br /&gt;
|image=Kokompe.splatch.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
{{Logiciel&lt;br /&gt;
|entree=png,gif,DXF,STL,DAT,python,cad&lt;br /&gt;
|sortie=gcode multimachines&lt;br /&gt;
|site=http://kokompe.cba.mit.edu/&lt;br /&gt;
|logo=Kokompe.splatch.jpg&lt;br /&gt;
|licence=MIT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé aussi FAB MODULES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce logiciel en cours de développement au Mit se veut le &amp;quot;couteau suisse des fablabs&amp;quot; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il propose une chaîne de production unifiée, de la conception à la fabrication, pour applanir les problèmes de compatibilités de formats etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;éditeur de conception fonctionne en mode serveur, sur un modèle original de construction, non loin de la logique de [[OpenScad]], mais avec une interface plus graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==installation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les dépendances :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 sudo apt-get install python python-wxgtk2.8 gcc g++ libpng12-dev make bash okular libboost-thread-dev libboost-system-dev cmake&lt;br /&gt;
 sudo apt-get install pip&lt;br /&gt;
 sudo pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le programme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cd ~/Desktop&lt;br /&gt;
 mkdir fabmodules&lt;br /&gt;
 cd fabmodules&lt;br /&gt;
 wget http://kokompe.cba.mit.edu/fab_src.zip&lt;br /&gt;
 unzip fab_src.zip&lt;br /&gt;
 sudo make install&lt;br /&gt;
 #see wiki.infosyncratic.nl/FabSend for tips on configuring fab modules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d&#039;autre ressources utiles : http://wiki.fablab.is/wiki/Fab_modules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===mise à jour===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois installé fabmodules intègre un utilitaire de mise à jour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il suffit de taper dans un terminal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 fab_update check&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour vérifier si une version plus récente existe, si c&#039;est le cas, taper alors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 sudo fab_update install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==usage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FABSERVER (le serveur de conception)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour le lancer taper&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
fabserver 1234&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
(1234 est un numéro de port quelconque)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se met alors à écouter les communications sur ce port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l&#039;utiliser &lt;br /&gt;
entrer dans la barre d&#039;adresse d&#039;un navigateur&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
localhost:1234&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
192.168.1.23:1234&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
si vous l&#039;utilisez depuis une autre machine et que le serveur tourne sur cette adresse IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci permet de modéliser des objets sur des terminaux peu puissants, avec un serveur musclé et partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En gros, on raconte comment se construit l&#039;objet, chronologiquement et graphiquement, avec des systèmes de noeuds et de liens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kokompe.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@suivre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KOKOPELLI (comme gentil génie)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c&#039;est un modeleur 2D (pour l&#039;instant) un peu à la manière d&#039;openscad, mais avec une logique mathématique/graphique&lt;br /&gt;
qui rejoint le fabserver.&lt;br /&gt;
Il permet de se faire la main avec le principe de construction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://github.com/mkeeter/kokopelli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAB (comme fabriquer)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour le lancer, on tape &amp;quot;fab&amp;quot; dans le terminal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c&#039;est l&#039;interface entre différents formats de fichiers (stl, math,png,svg...) et diverses machines (découpe laser,découpe vinyl, gcode etc...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les modules sont programmés en python, on peut donc en ajouter en fonction des machines qu&#039;on a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple dans l&#039;atelier, on pilote la fraiseuse [[CNC-MDX20]] et la découpe vinyl [[RolandCam1Servo]] avec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@suivre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:GenerateursDeGcode]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/developpement&amp;diff=40285</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/developpement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/developpement&amp;diff=40285"/>
		<updated>2026-05-05T09:57:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page Machine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naissance==&lt;br /&gt;
Cette machine chinoise a été lobotomisée avec Arthur de [https://wiki.tyfab.fr/doku.php?id=start TyFab] pour la piloter avec une Smoothie board : electronique open-source.&lt;br /&gt;
http://www.signstech.com/ProductShow.asp?ID=454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Électronique de contrôle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule une partie de l’électronique d&#039;alimentation et de contrôle moteur d&#039;origine de la machine est utilisé de façon courante.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une carte de contrôle de type [[SmoothieBoard]] à été installée en plus de celle d&#039;origine, Le passage de l&#039;une à l&#039;autre se fait garce à un sélecteur placé sur le coté de la machine. &lt;br /&gt;
La [[SmoothieBoard]] est la carte utilisée de façon courante et association avec inkscape et le plugin LaserEngraverSmoothie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis début 2019, la smoothieboard est contrôlée par l&#039;intermédiaire d&#039;un serveur octprint installé sur un raspberry pi. Voir la documentation sur la page [[OctoPi_Smoothieboard_Laser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les fichiers de configuration Smoothieboar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour son fonctionnement et son utilisation, la smoothiboard à besoin de différents fichiers et répertoires installés sur la carte SD. L&#039;archice suivante contient l&#039;ensemble de ses éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:ModeleCarteSD Laser-Smoothignstech.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette archive remplace l&#039;archive suivante  : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:config.laser.smoothingsteak.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description de l&#039;archives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette archive contient : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les fichiers nécessaires au bon fonctionnement de la découpe laser. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- L&#039;arborescence &amp;quot;utilisateur&amp;quot; permettant une bonne organisation des différents fichiers afin de faciliter l&#039;utilisation de la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arborescence générale est la suivante : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
├── Calibrage  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Chutes &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Grilles  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── rond-test.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-focal.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-matrice.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-puissance.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-vitesse.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   └── Tests &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── config &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── Decoupe &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── FIRMWARE.CUR &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── historique.txt &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
└── on_boot.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les fichiers machines : ==== &lt;br /&gt;
- config         : Contient la configuration de la smoothieboard pour la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- FIRMWARE.CUR   : Firmware de la smoothie &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- historique.txt : Historique des modifications de l&#039;archive &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- on_boot.gcode  : Fichier de démarrage, il contient la séquence d&#039;initialisation de la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;arborescence &amp;quot;utilisateur&amp;quot;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Répertoire calibrage, Il contient des répertoires et des fichiers :  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
├── Calibrage  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Chutes &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Grilles  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── rond-test.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-focal.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-matrice.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-puissance.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-vitesse.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   └── Tests &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Les répertoires : =====&lt;br /&gt;
Chutes  : Contient une arborescence avec des fichiers permettant la découpe de lignes pour le redimensionnement des chutes. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grilles : Contient les fichiers permettant la réalisation de &amp;quot;mire de découpe&amp;quot; pour différentes épaisseurs de matériau. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tests   : Contient des fichiers pour le contrôle, le calibrage et le réglage de la machine.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Les fichiers : =====&lt;br /&gt;
rond-test.gcode : Contient un petit rond pour contrôlé la nature d&#039;un matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-focal.gcode : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la focale en fonction du matériau. Actuellement sont utilisation n&#039;est plus systématique, il est plutôt à usage de controle. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-matrice.gcode : Contient des lignes et des colonnes à des puissances et vitesse variables &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-puissance.gcode : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la puissance en fonction du matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-vitesse.gcode  : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la vitesse en fonction du matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le répertoire Decoupe : ====&lt;br /&gt;
il contient une suite de répertoires identifiés par les lettres de l’alphabet pour le classement des répertoires utilisateurs. Cela permet une recherche plus simple lors d&#039;un usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation===&lt;br /&gt;
La totalité des fichiers/répertoires de l&#039;archives décompressée sont à copier sur une carte microSD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte microSd doit être formatée en fat32, et une partition unique de 2 Go peut être crée afin de ne pas rendre utile l&#039;ensemble de la mémoire disponible. Cette astuce permet de réduire le temps de montage de la carte sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soucis, pannes et aventures diverses et rocambolesques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===quand on lance une découpe avec beaucoup de points, certains sont ignorés ou squeezés, des décalages apparaissent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être cela vient-il du planificateur de mouvement, qui gère mal les listes de points nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://smoothieware.org/blog:7 : ici on parle d&#039;une correction d&#039;un défaut de cet outil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
firmware à mettre à jour...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un workaround pour un cercle (qui peut avec certains outils être décomposé en de multiples segments) est de remplacer le code correspondant par le gcode d&#039;un cercle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Des trajectoires sautent carrément====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifier que le Gcode ne contient pas de cercles avec le paramètre &amp;quot;R&amp;quot; (recherche plein texte) non pris en charge par la smoothie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce comportement à été corrigé, LaserEngraverSmoothieboard ne définit plus de courbes avec cette description gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===faire des découpes à l&#039;intérieur d&#039;une forme===&lt;br /&gt;
La découpe fonctionne de trait à trait. Donc pour découper une forme à l&#039;intérieur d&#039;une forme il faut d&#039;abord passer la forme en fond noir et laisser la forme à découper sans fond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mises à jour de sécurité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installation d&#039;interupteurs dignes de ce nom au niveau du capot et des portes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces interupteurs coupent l&#039;activation du laser en cas d&#039;ouverture de la machine. Ce sont des NC (normaly close) cablés en série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:interCapot.laser.jpg|300px]] Sur le capot, un interrupteur industriel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inter2.porte.laser.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[image:inter.porte.laser.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les deux battants de la porte centrale, un interrupteur magnétique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:bornier.securite.laser.jpg|300px]][[image:bornier.cablage.laser.jpg|120px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout ramené à un bornier...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remise de l&#039;axe Y dans le bon sens==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le début, la machine est configurée avec un axe Y inversé, obligeant à faire un retournement vertical de toutes les découpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 26 octobre 2014, tout va changer : on remet le Y dans le bon sens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les changements à faire sont dans dans le fichier de config et dans le fichier de démarrage&lt;br /&gt;
====Fichier de config====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=C&amp;gt;&lt;br /&gt;
beta_dir_pin                                 0.20             # Pin for beta stepper direction&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
beta_min_endstop                             1.26^!           #&lt;br /&gt;
beta_max_endstop                             nc               #&lt;br /&gt;
beta_homing_direction                        home_to_min      #&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
devient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=C&amp;gt;&lt;br /&gt;
beta_dir_pin                                 0.20!             # Pin for beta stepper direction&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
beta_min_endstop                             nc               #&lt;br /&gt;
beta_max_endstop                             1.26^!           #&lt;br /&gt;
beta_homing_direction                        home_to_max      #&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fichier onboot.gcode====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=c&amp;gt;G0 X100 Y1200 F15000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
devient&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=c&amp;gt;M117 Initialisation&lt;br /&gt;
M117 Home Y&lt;br /&gt;
G28 Y0 F10000&lt;br /&gt;
G92 Y1200&lt;br /&gt;
M117 Home X&lt;br /&gt;
G28 X0&lt;br /&gt;
G92 X0&lt;br /&gt;
M117 Home Z&lt;br /&gt;
G28 Z0&lt;br /&gt;
G92 Z0&lt;br /&gt;
M117 Correction Z&lt;br /&gt;
G0 Z-4 F100&lt;br /&gt;
M117 Deplacement X/Y&lt;br /&gt;
G0 X100 Y0 F7500&lt;br /&gt;
M117 Set Zeros&lt;br /&gt;
G92 X0 Y0 Z0&lt;br /&gt;
M117 PlateformeC :)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il inclut un réglage en Z: -5mm Z4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entretien/Maintenance==&lt;br /&gt;
===Lubrification===&lt;br /&gt;
Utiliser du 3-en-1 et Pas de lithium, surtout pas de WD40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nettoyage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser des lingettes optiques imbibées d&#039;alcool isopropylique, pour les endroits plus difficiles d&#039;acces sans démontage (ex lentille de focal) recouvrir un coton tige d&#039;un morceau de papier optique imbibée d&#039;alcool isopropylique. Le nétoyage des éléments optiques s&#039;effectue toujours de la même façon : en partant du centre vers l&#039;extérieur. En fonction de la surface à nettoyer, on peut utiliser le coton tige, le coton tige ou le doigt recouvert de papier optique plié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panne du circuit de refroissement - 10/11/2018 - LaurentM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note sur une panne du groupe de refroidissement CW-3000 dans la semaine du 9 novembre 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diagnostic : Le courant semble tomber quelques seconde après l&#039;allumage de la machine, le buzzer a parfois le temps de sonner puis l&#039;afficheur s&#039;éteint progressivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agissait d&#039;une des &amp;quot;soudures&amp;quot; du bouton d&#039;alimentation principale en façade qui provoquait un faux contact. Il a suffit de changer le bouton par un neuf, en en profitant pour utiliser des connecteurs sertis à la place des soudures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons d&#039;abord suspecté une panne de la pompe ou de l&#039;alimentation 24V de la pompe. La panne était toujours présente en déconnectant la pompe et l&#039;ensemble &amp;quot;pompe + alimentation&amp;quot; fonctionnait correctement en branchant directement l&#039;alimentation sur le secteur sans passer par le panneau de contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vidange et nettoyage de la cuve====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le groupe froid démonté, nous en avons profité pour nettoyer d&#039;intérieur de la cuve dont les paroi était recouvert d&#039;une saleté jaune et qui contenait des saletés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recâblage du néon - 25/03/2019 - LaurentM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des fil d&#039;alimentation du néon était brisé sans doute à cause de la fatigue mécanique + froid + chaud. Un nouveau câble a été posé (câble blanc secteur deux conducteurs) et relié en amont de l&#039;alimentation du laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Câblage du fin de course X - 12/05/2019 - LaurentM===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fin de course de l&#039;axe X ne répondait plus par intermittence, laissant suspecter un faux contact. En effet le câble le reliant à la masse était rompu quelque part dans la chenille du chariot Y (même cause que le câble du néon sans doute étant donné que ça semble être le même type de câble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai vérifié la continuité du circuit au seul endroit ou le câble est nu : à l&#039;arrière gauche de la machine. Ayant constaté que la continuité était assuré jusqu&#039;à l&#039;électronique de contrôle je n&#039;ai changé que la partie du câble vers le capteur de fin de course (câble jaune remplacé par un câble orange) la liaison avec l&#039;ancien câble est faite à l&#039;arrière gauche de la machine via un domino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recâblage des boutons de mise sous tentions - 19/06/2020 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le but de préservé le Raspberry Pi servant au serveur d&#039;impression de la laser, il as été réfléchi et opéré le recâblage des boutons de mises sous tension de la Laser afin d&#039;éviter les extinctions répétées et le délais relativement long de démarrage de du Raspberry Pi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le câblage initial était le suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton1 ||  Mise sous tension : des Bouton 2 et 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton2 ||  Mise sous tension : de l&#039;alim 5 volts Raspberry &amp;amp; SmoothieBoard / et l&#039;alim 24 volts Moteurs / prises 230 volts groupe froid, ventilation et surpresseur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton3 ||  Mise sous tension : du laser et de la lumière de travail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inconvenants : ====&lt;br /&gt;
* Le premier interrupteur n&#039;avait pour fonction que d&#039;alimenter les 2 seconds.&lt;br /&gt;
* Le seconde lançait la partie contrôle (Raspberry Pi et SmoothieBoard), la partie moteurs et la machinerie en 230 volts (groupe froid, surpresseur, ventilation) la partie la plus bruyante.&lt;br /&gt;
* Le troisième interrupteur ( le laser ) pouvait être activé alors que la partie contrôle n&#039;était pas démarré&lt;br /&gt;
* Nous étions obligé d&#039;alimenté la partie machinerie bruyante pour avoir accès au serveur d&#039;impression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nouveau câblage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton1 ||  Mise sous tension : de l&#039;alim 5 volts Raspberry &amp;amp; SmoothieBoard / et l&#039;alim 24 volts Moteurs &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton2 ||  Mise sous tension : des prises 230 volts groupe froid, ventilation et surpresseur / bouton 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton3 ||  Mise sous tension : du laser et de la lumière de travail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avantages : ====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Nous pouvons maintenant démarrer la partie contrôle indépendamment de la partie machinerie bruyante ( ventilation, surpresseur, groupe froid)&lt;br /&gt;
* Évite les extinctions et démarrages a répétition de l&#039;Octoprint&lt;br /&gt;
* La mise sous tension du laser ne peux ce faire que si la partie machinerie est activée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nettoyage complet - 09/07/2020 - OAVE2020 ===&lt;br /&gt;
* Nettoyage des lames du plateau &lt;br /&gt;
* Nettoyage du système d&#039;extraction de fumées (turbine + gaine)&lt;br /&gt;
* Vidange du refroidisseur du laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changement alimentation tube et tube laser - 17/12/2020 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’alimentation du tube laser est tombée en panne, cela nous donne une excuse toute trouvée pour le changement de l’alimentation mais aussi du tube laser, l’ajout d’un compteur d’heures de fonctionnement (du tube), le changement de serveur d’impression (Octoprint)… Bref, une cure de jouvence !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changements sur OctoPrint - 21/04/2021 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] et Jonathan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de maintenant, plus besoin de se connecter pour accéder à la page web ! Dès le chargement de l&#039;interface, plus besoin de rentrer l&#039;identifiant et le mot de passe pour pouvoir faire une découpe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour cela le groupe Guest qui correspond aux invités a été mis à jour en ajoutant les permissions nécessaires.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
De plus, le plugin UI Customizer a été ajouté pour cacher les onglets qui ne sont pas nécessaire pour l&#039;utilisation du laser.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Petit problème cependant, l&#039;écran intégré ne se lançait plus avec TouchUI, pour lancer l&#039;interface en mode touch, il est possible de le forcer à travers l&#039;URL en la modifiant dans le fichier &amp;quot;start_client.sh&amp;quot; qui se lance au démarrage du Raspberry &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;#chromium --app=http://localhost:5000/?l10n=fr --start-fullscreen&amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;chromium --app=http://localhost/#touch --start-fullscreen&amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Emménagement dans Hyperlien - Setembre 2023 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
* À la remise ne service à l&#039;arrivée dans Hyperlien, plus de laser, suite à l&#039;investigation le tube était HS, il a donc été remplacé par l&#039;ancien tube (heureusement gardé)&lt;br /&gt;
* une Modification a été également apportée sur les prises électriques des accessoires à l&#039;arrière de la machine, une prise a été câblée, en permanent, sur le 1ᵉʳ interrupteur (pour le refroidisseur), la seconde restant câblée sur le second interrupteur (commande de ventilation centralisée et AirAssist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Câblage du fin de course X - 26/02/2025 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] &amp;amp; Clémence ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fin de course de l&#039;axe X ne répondait plus, laissant suspecter un faux contact. En effet le câble le reliant à la masse était rompu quelque part dans la chenille du chariot Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenance imédiate remplacment de l&#039;intégralité du cable dans la chaine de cable jusqu&#039;a l&#039;arrière de la machine.&lt;br /&gt;
Commande de cable en 0.75mm² multibrain spécial chaine de cable pour remplacement futur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maintenance OAVE 2025 - 9-10-11 Juillet - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]], Kevin, Maxime, Laurent, Nicolas ===&lt;br /&gt;
* Nettoyage complet intérieur et extérieur de la Laser&lt;br /&gt;
* Déport des branchements d&#039;arrivés d&#039;eau de refroidissement du tube &lt;br /&gt;
* Changement du tube et de l&#039;alimentation  (On passe du laser 80w à 130w).&lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;une électrovanne sur le circuit pneumatique de l&#039;assistance d&#039;air, pilotée par la mise sous tension de l&#039;alimentation du laser (permet d&#039;éviter de vider le compresseur en cas de non-usage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
* recablage de certain connecteur sur la SmoothieBoard&lt;br /&gt;
* Recablage et reconfiguration du moteur gamma (Z) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
* Changement de la SmoothieBoard beta avec une V1.0&lt;br /&gt;
* Changement dans le fichier config a la marge &lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;une électrovanne pilotée sur air assist pour un bypass la gravure &amp;gt; permet d&#039;avoir un flux d&#039;air réduit pour de la gravure&lt;br /&gt;
** position normal : flux d&#039;air plein&lt;br /&gt;
** position actionnée :flux d&#039;air réduit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Todo ===&lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;un lot d&#039;interrupteurs interne pour la maintenance en aval du Bouton 1&lt;br /&gt;
** Bt 1.1 : alimnettaion 5V (Rpi et SmoothieBoard)&lt;br /&gt;
** Bt 1.2 : alimenetattion 24v (Moteur et accessoirs (AirAssist))&lt;br /&gt;
** Bt 1.3 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memo ===&lt;br /&gt;
Après avoir galéré avce le branhcment d&#039;un écran RepRap Discount j&#039;ai reris le schéma de cablage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ EXP 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coté Ecran !! Couleur du fil !! Coté Smoothie&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|10 || rouge || 5v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || noir || gnd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || marron || sck 0.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || blanc || cs 0.16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || gris || mosi 0.18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || violet || 1.30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ EXP 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coté Ecran !! Couleur du fil !! Coté Smoothie&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|3 || jaune || 1.22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || orange || 1.23&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Support pour laser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Support laser.svg|vignette|svg du support laser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40283</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/Modedemploi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40283"/>
		<updated>2026-05-05T08:54:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Il y a un problème lors de la découpe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page Machine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== !! PAGE EN COURS DE REDACTION !! ==&lt;br /&gt;
[[Découper_au_laser_à_Plateforme_C|&amp;gt;Ancienne page&amp;lt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CARACTÉRISTIQUES==&lt;br /&gt;
===Logiciel===&lt;br /&gt;
* Carte controler : [http://smoothieware.org/smoothieboard SmootheBoard 1.0]&lt;br /&gt;
* Interface : Raspberry Pi5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mécanique===&lt;br /&gt;
* Vitesse de coupe : 150 - 10 000 mm/min&lt;br /&gt;
* Précision du positionnement : ~0.001 mm&lt;br /&gt;
===Tube===&lt;br /&gt;
* Puissance de tube : 130w&lt;br /&gt;
* Longueur d&#039;onde du laser : 10.6 μm &lt;br /&gt;
* Brulage (épaisseur du trait de coupe) : 0.1 - 0.3 mm&lt;br /&gt;
* Lentille disponnible :&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 50,8mm&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 63,5mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caractéristiques du tube laser&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lenght(mm) !! Diameter(mm) !! OuterPower(W) !! OperatingCurrent(mA) !! StartingVoltage(KV) !! BeamDiameter(mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1650 || 80 || 130 || 6-28 || 27 || 5-7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SÉCURITÉ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dangers-decoupeuse-laser.jpg|thumb|dangers decoupe laser|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ &#039;&#039;&#039;En cas d&#039;incendie ou de danger&#039;&#039;&#039; ⚠️&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 -&amp;gt; Percuter le bouton arrêt urgence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 -&amp;gt; Prévenir les personnels présents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est impératif de couper le laser avant toute intervention !&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder le point de combustion directement et/ou de manière prolongée !&lt;br /&gt;
* Le laser est infrarouge, il n&#039;est donc pas visible !&lt;br /&gt;
* Ne mettez pas les mains dans la machine quand elle est en mouvement&lt;br /&gt;
* N&#039;ouvrez pas les portes / capots / trappes durant un usinage&lt;br /&gt;
* Le laser se coupe automatiquement quand on ouvre le couvercle ou les portes basses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PRINCIPE==&lt;br /&gt;
[[File:Schema_de_principe.png|thumb|Principe de la découpe laser|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On soumet un gaz enfermé dans un tube de verre, à un courant électrique, celui-ci génère un faisceau infrarouge (10600 nanomètre) sortant à son extrémité, ce faisceau est guidé horizontalement jusqu&#039;à la tête par différents miroirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la tête le faisceau est renvoyé une dernière fois par un dernier miroir, cette fois à la verticale, puis convergé par une lentille, cela permet d&#039;obtenir un point ou le faisceau est très concentré et ainsi augmenter la densité énergétique sur ce point, le point focal. Cette énergie vient chauffer le matériau jusqu&#039;à le faire fondre ou le bruler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste sous cette lentille, de l&#039;air est injecté, cela permet d&#039;une part de chasser les poussières et fumées, et éviter qu&#039;elles ne remontent et se collent sur la lentille, ce qui pourrait la détériorer, et également d&#039;améliorer l&#039;efficacité de la découpe du matériau en chassant les poussières qui pourrait diminué la quantité de rayons infra-rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Laser_au_dioxyde_de_carbone Ressource Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ... la collision avec un électron induit un état excité vibratoire dans le diazote. Comme le diazote est une molécule homonucléaire diatomique, son potentiel est pratiquement isotrope dans l&#039;état fondamental. Sans excitation électronique, ses niveaux d&#039;excitation vibratoires sont métastables et ont une grande durée de vie, ce qui ne permet pas de transfert radiatif spontané .... &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRÉATION DU GCODE==&lt;br /&gt;
===Prérequis===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façons de créer un GCODE, la plus conventionnelle est de travailler à partir d&#039;un fichier graphique au format vectoriel, cela peut être un &#039;&#039;&#039;*.svg&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.ai&#039;&#039;&#039;, ou un &#039;&#039;&#039;*.pdf&#039;&#039;&#039; en vectoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il est tout à fait possible de créer un fichier G-code de toute pièce ou encore via des scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le GCODE doit cependant respecter une &#039;saveur&#039; pour être correctement interprété par le Firmware (SmoothieWare) de la carte de contrôle (smoothieBoard), mais également des codes &#039;d&#039;entête&#039; et de &#039;pied&#039; pour donner, par exemple, la consigne au laser de s&#039;allumer ou s&#039;éteindre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://smoothieware.github.io/Webif-pack/documentation/web/html/supported-g-codes.html G-Code interprété par SmoothieWare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Balises à respecter====&lt;br /&gt;
* En-tête&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G90 || Coordonnées en absolut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G92 X0 Y0 || Définir la position actuelle comme position X0 Y0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G21 || Coordonnées en millimètre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre laser étant équipée d&#039;un axe Z piloté, il faut donc lui indiquer la distance focale à respecter pour l&#039;usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : La machine est réglée avec comme référence zéro la surface du plateau de découpe, le plateau de découpe descend avec des coordonnées Z positives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 Z_ || Ordre de déplacement sur l&#039;axe Z, mise au point focal du matériau&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dans le corps&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10 || Ordre de mise sous tension du tube laser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GO2 X_ Y_ I_ J_|| Ordre de déplacement en arc dans le sens horaire, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 || Ordre de mise hors tension du tube laser&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pied&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X0 Y0 || Ordre de déplacement en X0 Y0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec LaserEngraver===&lt;br /&gt;
Après avoir créé le dessin avec un [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Inkscape]], il faut que celui-ci réponde à un certain nombre de règles pour être correctement interprété et retranscrit en GCODE par l&#039;extension [[Laserengraver#Pr%C3%A9paration_du_dessin|Laserengraver]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Visicut===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://visicut.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec laserweb===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://laserweb.yurl.ch/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Rayforge===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://github.com/barebaric/rayforge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UTILISATION==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===INTERFACE===&lt;br /&gt;
La Laser est composée de differentes interfaces utilisateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&#039;écran tactile====&lt;br /&gt;
Écran d&#039;interface principal, permet de faire bouger la tête, accéder aux fichiers, c&#039;est l&#039;interface de l&#039;Octoprint installé sur un raspberry, qui envoie les instructions à la carte de contrôle SmoothiBoard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====L&#039;écran lcd====&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;interface de la carte de contrôle (SmoothieBoard), il n&#039;y a normalement aucune action à faire ici, néanmoins il indique les coordonnées instantanées des différents axes, ainsi que les valeurs de puissance et vitesse, cela peut s&#039;avérer très utile dans certains cas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Le bouton d&#039;arrêt d&#039;urgence====&lt;br /&gt;
Celui-ci porte plutôt bien son nom, il coupe toute alimentation électrique : à utiliser en cas de départ de feu, écrasements dans les éléments mobiles et tout autre danger immédiat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si tu te demandes s&#039;il faut l&#039;enfoncer, c&#039;est qu&#039;il faut l&#039;enfoncer !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : tout travail en cours sera bien évidemment arrêté et potentiellement perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Les 3 boutons====&lt;br /&gt;
Sur le flanc droit de la laser, se situe 3 boutons. Ces boutons sont en cascade, c&#039;est-à-dire que pour activer le bouton 3, il faut activer le bouton 2 et pour activer ce dernier, il faut activer le 1er.&lt;br /&gt;
* Bouton 1 : mise sous tension principale : carte de contrôle + raspberry (l&#039;interface web local) + les moteurs + circuit de refroidissement du tube laser&lt;br /&gt;
* Bouton 2 : mise sous tension des accessoires : extraction d&#039;air&lt;br /&gt;
* Bouton 3 : mise sous tension de du Laser : tube laser + assistance d&#039;air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROCEDURE===&lt;br /&gt;
# Mettre la machine sous tension (premier bouton)&lt;br /&gt;
#* Attendre que la machine finisse son initialisation, &lt;br /&gt;
#** les différents axes vont se mettre ne mouvement pour aller chercher leur butée&lt;br /&gt;
#** l&#039;interface de controle Octoprint se lance sur l&#039;écran tactile&lt;br /&gt;
# Sur votre ordinateur accéder au l&#039;interface d&#039;Octoprint de la Laser&lt;br /&gt;
#: Dans votre navigateur (Firefox, Chrome, Edge, Safari...), taper dans le barre d&#039;adresse URL :&#039;&#039;&#039;http://laserj.local&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039;&#039;/!\ Attention, il faut que l&#039;ordinateur soit connecté sur le réseau wifi HYPERLIEN &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION D&#039;OCTOPRINT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#* partie Gauche : les information de la Laser&lt;br /&gt;
#* Partie centrale : import &lt;br /&gt;
# Uploader le fichier G-code dans dossier : 00_DECOUPES/votre_nom/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!! TRAVAUX EN COURS !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs fréquentes===&lt;br /&gt;
====Règles générales avant de faire une erreur====&lt;br /&gt;
Souvent, ça ne marche pas. Voici quelques pistes pour vous aider à débloquer votre projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour commencer, faites toujours, ou référez-vous toujours à une Grille de test avant de tenter une découpe.&lt;br /&gt;
** Des réglages bons il a 6 semaines ne le sont plus forcément aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
** le bois est un matériau vivant, sa nature change en fonction de la chaleur et de l&#039;humidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on débute, il est assez rare de réussir du premier coup et c&#039;est normalement de faire des erreurs, c&#039;est pourquoi il est important de commencer avec des projets d&#039;une ambition réduite, l&#039;expérience vient avec le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on découpe de la matière, il est important de garder des marges, plus on débute et plus ces marges doivent être importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un sentiment d&#039;urgence peut se créer à l&#039;atelier. Il y a parfois beaucoup de monde en fil d&#039;attente. Travailler rapidement sur un outil qu&#039;on ne maitrise pas est un facteur d&#039;erreur important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Il y a un problème avec mon .gcode====&lt;br /&gt;
* Vérifiez le nom des calques. Pas d&#039;accent. Le calque de gravure doit porter le nom &amp;quot;engrave&amp;quot; ou &amp;quot;gravure&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vérifiez que les objets ont été convertis en chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les calques sont traités du premier (le plus haut), au dernier (le plus bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si rien ne fonctionne, copiez/collez l&#039;intégralité de votre document dans un autre document. &#039;&#039;&#039;Ctrl+alt+V&#039;&#039;&#039; pour copier aux mêmes coordonnées X-Y. N&#039;oubliez pas de récréer les calques avant de générer le .gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le fichier d&#039;origine a été crée avec un autre logiciel qu&#039;inkscape, il est fréquent qu&#039;il possède des artefacts de construction qui vont nuire à la génération du gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le tracé réel effectué par la machine dépend des points, et de leur liaison. Parfois, lors de conversion ou de manipulation sur les formes du projet, ces lignes peuvent prendre une structure qui sera délétère pour la découpe. Par exemple, en traversant toute la pièce, laser allumé. Il existe une façon simple de résoudre ce problème sur Inkscape, pour les formes pleines uniquement. Englobez la pièce en créant un carré. Sélectionnez le carré et la pièce pleine. Utilisez le raccourci Ctrl + * (Chemin&amp;gt;Intersection). Normalement le carré a du disparaître. Cette opération re-génère la forme, supprimant au passage quelques artefacts de conception. Pour travailler sur plusieurs formes pleines vous pouvez les fusionner avec Ctrl+K (Chemin&amp;gt;Combiner). Un tuto plus détaillé verra peut être le jour. Peut être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Il y a un problème lors de la découpe ====&lt;br /&gt;
* Les calques doivent être ordonnancés du premier, le plus haut, au dernier. Si une découpe extérieure est faite avant une découpe intérieure, il est possible que la pièce bouge, que la tête du laser cogne dans une pièce découpée... La soufflerie est puissante, elle peut faire bouger quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des flammes peuvent apparaître sous la pièce lors de la découpe. C&#039;est normal. Cependant, des flammes excessives peuvent consumer la pièce. Régler le laser à une vitesse trop réduite peut créer ce problème, en plus de prendre beaucoup de temps. Le laser doit être réglé à la bonne vitesse, ni trop, ni trop peu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les flammes peuvent aussi apparaître à cause du matériau. Fibres détachées, colle, bois de mauvaise qualité, etc. Parfois, il vaut mieux dépenser un peu plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si des flammes apparaissent au dessus de la pièce découpée, arrêtez immédiatement la découpe. Cela endommage fortement la tête du laser. Coupez le laser en appuyant sur le 3e bouton,  le plus à droite de la machine. Quand on est face à la machine, ils sont situés sur le côté droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le laser a un petit temps d&#039;amorce, de l&#039;ordre de la seconde. Les débuts de découpe/gravure peuvent parfois ne pas être tracés. Prévoyez de créer une amorce manuellement (quelques traits) dans votre fichier, qui sera traitée en première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il arrive qu&#039;il y ait un défaut de réglage de la machine. Focale qui a bougé, laser obscurci par les fumées de découpe.. Ou un défaut du matériau. Bois plus humide, température différente, nœud de bois, courbure du matériau. Pour toutes ces raisons, les résultats ne peuvent pas être constants. Il existe une variabilité, y compris à 1h d&#039;intervalle, sur le rendu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le laser passe deux fois au même endroit. Si vous avez collé 2 formes pleines l&#039;une à l&#039;autre. Si vous ne le souhaitez pas, il faudra retravailler le fichier avec l&#039;outil d&#039;édition des points. Il y a plein de tutos en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bonnes pratiques pour réduire les erreurs, même si c&#039;est déjà trop tard====&lt;br /&gt;
-Nommez correctement vos fichiers, vos calques, vos objets. Cela prend plus de temps. Mais avec une bonne maitrise de ce que l&#039;on fait, on réduit le nombre d&#039;erreurs. Il est possible de nommer en ajoutant la date en préfixe, pour avoir un classement alphabétique. D&#039;ajouter une numéro de version, pour tester des modifications et se permettre de revenir en arrière avec une copie de la version précédente. D&#039;indiquer si le fichier est un fichier de travail préparatoire avec un (T), ou une version prête à être convertie en .gcode pour la découpe (D). D&#039;indiquer les paramètres machine sur le gcode (vitesse de découpe, puissance, distance focale...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Conservez une version de travail, avant conversion des formes. Il est souvent nécessaire d&#039;effectuer des opérations irréversibles sur les objets qu&#039;on manipule. La conversion en chemin par exemple. Créez une copie de votre document avant ces opérations irréversibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Passez systématiquement vos fichiers sur ncviewer ( https://ncviewer.com/ )pour vérifier qu&#039;il ne manque aucun tracé, aucun objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Créez plusieurs fichiers. Si une erreur survient lors d&#039;une étape, vous n&#039;aurez pas toute votre matière de perdue, ni tout votre travail à refaire. Vous pouvez par exemple, créer un fichier par pièce à découper, et replacer la tête du laser entre chaque découpe. Ou créer un fichier pour la gravure et un autre pour la découpe. Si l&#039;une des deux étapes n&#039;est pas assez marquée, vous pourrez la relancer une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Parfois, le problème est juste en dehors du champ de la compréhension des humains normaux. Demandez à l&#039;un des sorciers qui traine dans le fablab s&#039;il peut vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Travaillez systématiquement et exclusivement avec des formes qui ont un contour de 0mm. Le rendu et les déformations peuvent être impactées d&#039;une façon non voulue si les formes ont une épaisseur de contour. De même, travaillez avec la vue contour. (Affichage&amp;gt;Mode d&#039;affichage&amp;gt;Contour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques notions à avoir sur Inkscape===&lt;br /&gt;
Comprendre comment fonctionne l&#039;outil peut parfois aider à mieux s&#039;en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différence entre objet et chemin ====&lt;br /&gt;
Un chemin est un ensemble de nœuds, reliés ou non, dans un ordre défini. Les nœuds peuvent être reliés par une ligne droite ou courbe. Les propriétés de la courbe sont liées au nœud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un objet, c&#039;est un genre de chemin bizarre. Mais ça n&#039;est pas (encore) un chemin. Il obéit à certaines règles. Par exemple, une ellipse (un rond) possède deux rayons. Un premier rayon horizontal (Rx) qui définit sa largeur. Et un rayon vertical (Ry) qui définit sa hauteur. Il a d&#039;autres propriétés, si on veut en faire camembert, un cercle non complet... Toutes ces propriétés peuvent être éditées à loisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que l&#039;objet est converti en chemin, il n&#039;est plus une ellipse. Il est un ensemble de nœuds reliés. On ne peut donc plus éditer ses propriétés propre à l&#039;ellipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nœud, chemin et comment les éditer ====&lt;br /&gt;
Pour éditer les nœuds d&#039;un chemin, il faut utiliser l&#039;outil (N). C&#039;est l&#039;un des outils principaux, il est situé sous l&#039;outil sélection (S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section sera peut être étoffée à l&#039;avenir. En attendant, les outils principaux sont assez parlant de par leur nom. Pour éditer un chemin situé entre deux nœuds ou un nœud, il faut cliquer dessus. Il est possible d&#039;en sélectionner plusieurs à la fois via la touche Maj (ou shift). Pour voir les outils principaux, une fois l&#039;outil d&#039;édition des nœuds (N) activé, regardez dans la barre sous les menus. Passez la souris par dessus une fonction pour voir à quoi elle sert.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Menu noeuds.png|vignette|1052x1052px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MATÉRIEAUX==&lt;br /&gt;
[AJOUTER IFRAME PDF -FICHE MATÉREIXU- ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONTRE-PLAQUE&lt;br /&gt;
Collage classe 1 pour usage intérieur (urée-formol) se coupe très bien.&lt;br /&gt;
Collage classe 2 pour usage extérieur (phénolique, reconnaissable au liseré noir entre les plis de bois) se coupe deux fois plus difficilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nom de l&#039;ancre&amp;quot;&amp;gt;texte affiché du point d&#039;ancrage&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SOURCE INITIAL==&lt;br /&gt;
{{:Découper_au_laser_à_Plateforme_C}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40282</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/Modedemploi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40282"/>
		<updated>2026-05-05T08:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Règles générales avant de faire une erreur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page Machine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== !! PAGE EN COURS DE REDACTION !! ==&lt;br /&gt;
[[Découper_au_laser_à_Plateforme_C|&amp;gt;Ancienne page&amp;lt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CARACTÉRISTIQUES==&lt;br /&gt;
===Logiciel===&lt;br /&gt;
* Carte controler : [http://smoothieware.org/smoothieboard SmootheBoard 1.0]&lt;br /&gt;
* Interface : Raspberry Pi5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mécanique===&lt;br /&gt;
* Vitesse de coupe : 150 - 10 000 mm/min&lt;br /&gt;
* Précision du positionnement : ~0.001 mm&lt;br /&gt;
===Tube===&lt;br /&gt;
* Puissance de tube : 130w&lt;br /&gt;
* Longueur d&#039;onde du laser : 10.6 μm &lt;br /&gt;
* Brulage (épaisseur du trait de coupe) : 0.1 - 0.3 mm&lt;br /&gt;
* Lentille disponnible :&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 50,8mm&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 63,5mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caractéristiques du tube laser&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lenght(mm) !! Diameter(mm) !! OuterPower(W) !! OperatingCurrent(mA) !! StartingVoltage(KV) !! BeamDiameter(mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1650 || 80 || 130 || 6-28 || 27 || 5-7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SÉCURITÉ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dangers-decoupeuse-laser.jpg|thumb|dangers decoupe laser|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ &#039;&#039;&#039;En cas d&#039;incendie ou de danger&#039;&#039;&#039; ⚠️&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 -&amp;gt; Percuter le bouton arrêt urgence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 -&amp;gt; Prévenir les personnels présents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est impératif de couper le laser avant toute intervention !&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder le point de combustion directement et/ou de manière prolongée !&lt;br /&gt;
* Le laser est infrarouge, il n&#039;est donc pas visible !&lt;br /&gt;
* Ne mettez pas les mains dans la machine quand elle est en mouvement&lt;br /&gt;
* N&#039;ouvrez pas les portes / capots / trappes durant un usinage&lt;br /&gt;
* Le laser se coupe automatiquement quand on ouvre le couvercle ou les portes basses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PRINCIPE==&lt;br /&gt;
[[File:Schema_de_principe.png|thumb|Principe de la découpe laser|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On soumet un gaz enfermé dans un tube de verre, à un courant électrique, celui-ci génère un faisceau infrarouge (10600 nanomètre) sortant à son extrémité, ce faisceau est guidé horizontalement jusqu&#039;à la tête par différents miroirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la tête le faisceau est renvoyé une dernière fois par un dernier miroir, cette fois à la verticale, puis convergé par une lentille, cela permet d&#039;obtenir un point ou le faisceau est très concentré et ainsi augmenter la densité énergétique sur ce point, le point focal. Cette énergie vient chauffer le matériau jusqu&#039;à le faire fondre ou le bruler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste sous cette lentille, de l&#039;air est injecté, cela permet d&#039;une part de chasser les poussières et fumées, et éviter qu&#039;elles ne remontent et se collent sur la lentille, ce qui pourrait la détériorer, et également d&#039;améliorer l&#039;efficacité de la découpe du matériau en chassant les poussières qui pourrait diminué la quantité de rayons infra-rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Laser_au_dioxyde_de_carbone Ressource Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ... la collision avec un électron induit un état excité vibratoire dans le diazote. Comme le diazote est une molécule homonucléaire diatomique, son potentiel est pratiquement isotrope dans l&#039;état fondamental. Sans excitation électronique, ses niveaux d&#039;excitation vibratoires sont métastables et ont une grande durée de vie, ce qui ne permet pas de transfert radiatif spontané .... &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRÉATION DU GCODE==&lt;br /&gt;
===Prérequis===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façons de créer un GCODE, la plus conventionnelle est de travailler à partir d&#039;un fichier graphique au format vectoriel, cela peut être un &#039;&#039;&#039;*.svg&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.ai&#039;&#039;&#039;, ou un &#039;&#039;&#039;*.pdf&#039;&#039;&#039; en vectoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il est tout à fait possible de créer un fichier G-code de toute pièce ou encore via des scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le GCODE doit cependant respecter une &#039;saveur&#039; pour être correctement interprété par le Firmware (SmoothieWare) de la carte de contrôle (smoothieBoard), mais également des codes &#039;d&#039;entête&#039; et de &#039;pied&#039; pour donner, par exemple, la consigne au laser de s&#039;allumer ou s&#039;éteindre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://smoothieware.github.io/Webif-pack/documentation/web/html/supported-g-codes.html G-Code interprété par SmoothieWare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Balises à respecter====&lt;br /&gt;
* En-tête&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G90 || Coordonnées en absolut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G92 X0 Y0 || Définir la position actuelle comme position X0 Y0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G21 || Coordonnées en millimètre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre laser étant équipée d&#039;un axe Z piloté, il faut donc lui indiquer la distance focale à respecter pour l&#039;usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : La machine est réglée avec comme référence zéro la surface du plateau de découpe, le plateau de découpe descend avec des coordonnées Z positives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 Z_ || Ordre de déplacement sur l&#039;axe Z, mise au point focal du matériau&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dans le corps&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10 || Ordre de mise sous tension du tube laser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GO2 X_ Y_ I_ J_|| Ordre de déplacement en arc dans le sens horaire, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 || Ordre de mise hors tension du tube laser&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pied&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X0 Y0 || Ordre de déplacement en X0 Y0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec LaserEngraver===&lt;br /&gt;
Après avoir créé le dessin avec un [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Inkscape]], il faut que celui-ci réponde à un certain nombre de règles pour être correctement interprété et retranscrit en GCODE par l&#039;extension [[Laserengraver#Pr%C3%A9paration_du_dessin|Laserengraver]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Visicut===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://visicut.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec laserweb===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://laserweb.yurl.ch/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Rayforge===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://github.com/barebaric/rayforge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UTILISATION==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===INTERFACE===&lt;br /&gt;
La Laser est composée de differentes interfaces utilisateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&#039;écran tactile====&lt;br /&gt;
Écran d&#039;interface principal, permet de faire bouger la tête, accéder aux fichiers, c&#039;est l&#039;interface de l&#039;Octoprint installé sur un raspberry, qui envoie les instructions à la carte de contrôle SmoothiBoard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====L&#039;écran lcd====&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;interface de la carte de contrôle (SmoothieBoard), il n&#039;y a normalement aucune action à faire ici, néanmoins il indique les coordonnées instantanées des différents axes, ainsi que les valeurs de puissance et vitesse, cela peut s&#039;avérer très utile dans certains cas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Le bouton d&#039;arrêt d&#039;urgence====&lt;br /&gt;
Celui-ci porte plutôt bien son nom, il coupe toute alimentation électrique : à utiliser en cas de départ de feu, écrasements dans les éléments mobiles et tout autre danger immédiat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si tu te demandes s&#039;il faut l&#039;enfoncer, c&#039;est qu&#039;il faut l&#039;enfoncer !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : tout travail en cours sera bien évidemment arrêté et potentiellement perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Les 3 boutons====&lt;br /&gt;
Sur le flanc droit de la laser, se situe 3 boutons. Ces boutons sont en cascade, c&#039;est-à-dire que pour activer le bouton 3, il faut activer le bouton 2 et pour activer ce dernier, il faut activer le 1er.&lt;br /&gt;
* Bouton 1 : mise sous tension principale : carte de contrôle + raspberry (l&#039;interface web local) + les moteurs + circuit de refroidissement du tube laser&lt;br /&gt;
* Bouton 2 : mise sous tension des accessoires : extraction d&#039;air&lt;br /&gt;
* Bouton 3 : mise sous tension de du Laser : tube laser + assistance d&#039;air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROCEDURE===&lt;br /&gt;
# Mettre la machine sous tension (premier bouton)&lt;br /&gt;
#* Attendre que la machine finisse son initialisation, &lt;br /&gt;
#** les différents axes vont se mettre ne mouvement pour aller chercher leur butée&lt;br /&gt;
#** l&#039;interface de controle Octoprint se lance sur l&#039;écran tactile&lt;br /&gt;
# Sur votre ordinateur accéder au l&#039;interface d&#039;Octoprint de la Laser&lt;br /&gt;
#: Dans votre navigateur (Firefox, Chrome, Edge, Safari...), taper dans le barre d&#039;adresse URL :&#039;&#039;&#039;http://laserj.local&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039;&#039;/!\ Attention, il faut que l&#039;ordinateur soit connecté sur le réseau wifi HYPERLIEN &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION D&#039;OCTOPRINT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#* partie Gauche : les information de la Laser&lt;br /&gt;
#* Partie centrale : import &lt;br /&gt;
# Uploader le fichier G-code dans dossier : 00_DECOUPES/votre_nom/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!! TRAVAUX EN COURS !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs fréquentes===&lt;br /&gt;
====Règles générales avant de faire une erreur====&lt;br /&gt;
Souvent, ça ne marche pas. Voici quelques pistes pour vous aider à débloquer votre projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour commencer, faites toujours, ou référez-vous toujours à une Grille de test avant de tenter une découpe.&lt;br /&gt;
** Des réglages bons il a 6 semaines ne le sont plus forcément aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
** le bois est un matériau vivant, sa nature change en fonction de la chaleur et de l&#039;humidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on débute, il est assez rare de réussir du premier coup et c&#039;est normalement de faire des erreurs, c&#039;est pourquoi il est important de commencer avec des projets d&#039;une ambition réduite, l&#039;expérience vient avec le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on découpe de la matière, il est important de garder des marges, plus on débute et plus ces marges doivent être importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un sentiment d&#039;urgence peut se créer à l&#039;atelier. Il y a parfois beaucoup de monde en fil d&#039;attente. Travailler rapidement sur un outil qu&#039;on ne maitrise pas est un facteur d&#039;erreur important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Il y a un problème avec mon .gcode====&lt;br /&gt;
* Vérifiez le nom des calques. Pas d&#039;accent. Le calque de gravure doit porter le nom &amp;quot;engrave&amp;quot; ou &amp;quot;gravure&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vérifiez que les objets ont été convertis en chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les calques sont traités du premier (le plus haut), au dernier (le plus bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si rien ne fonctionne, copiez/collez l&#039;intégralité de votre document dans un autre document. &#039;&#039;&#039;Ctrl+alt+V&#039;&#039;&#039; pour copier aux mêmes coordonnées X-Y. N&#039;oubliez pas de récréer les calques avant de générer le .gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le fichier d&#039;origine a été crée avec un autre logiciel qu&#039;inkscape, il est fréquent qu&#039;il possède des artefacts de construction qui vont nuire à la génération du gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le tracé réel effectué par la machine dépend des points, et de leur liaison. Parfois, lors de conversion ou de manipulation sur les formes du projet, ces lignes peuvent prendre une structure qui sera délétère pour la découpe. Par exemple, en traversant toute la pièce, laser allumé. Il existe une façon simple de résoudre ce problème sur Inkscape, pour les formes pleines uniquement. Englobez la pièce en créant un carré. Sélectionnez le carré et la pièce pleine. Utilisez le raccourci Ctrl + * (Chemin&amp;gt;Intersection). Normalement le carré a du disparaître. Cette opération re-génère la forme, supprimant au passage quelques artefacts de conception. Pour travailler sur plusieurs formes pleines vous pouvez les fusionner avec Ctrl+K (Chemin&amp;gt;Combiner). Un tuto plus détaillé verra peut être le jour. Peut être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Il y a un problème lors de la découpe ====&lt;br /&gt;
* Les calques doivent être ordonnancés du premier, le plus haut, au dernier. Si une découpe extérieure est faite avant une découpe intérieure, il est possible que la pièce bouge, que la tête du laser cogne dans une pièce découpée... La soufflerie est puissante, elle peut faire bouger quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des flammes peuvent apparaître sous la pièce lors de la découpe. C&#039;est normal. Cependant, des flammes excessives peuvent consumer la pièce. Régler le laser à une vitesse trop réduite peut créer ce problème, en plus de prendre beaucoup de temps. Le laser doit être réglé à la bonne vitesse, ni trop, ni trop peu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les flammes peuvent aussi apparaître à cause du matériau. Fibres détachées, colle, bois de mauvaise qualité, etc. Parfois, il vaut mieux dépenser un peu plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si des flammes apparaissent au dessus de la pièce découpée, arrêtez immédiatement la découpe. Cela endommage fortement la tête du laser. Coupez le laser en appuyant sur le 3e bouton,  le plus à droite de la machine. Quand on est face à la machine, ils sont situés sur le côté droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le laser a un petit temps d&#039;amorce, de l&#039;ordre de la seconde. Les débuts de découpe/gravure peuvent parfois ne pas être tracés. Prévoyez de créer une amorce manuellement (quelques traits) dans votre fichier, qui sera traitée en première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Il arrive qu&#039;il y ait un défaut de réglage de la machine. Focale qui a bougé, laser obscurci par les fumées de découpe.. Ou un défaut du matériau. Bois plus humide, température différente, nœud de bois, courbure du matériau. Pour toutes ces raisons, les résultats ne peuvent pas être constants. Il existe une variabilité, y compris à 1h d&#039;intervalle, sur le rendu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le laser passe deux fois au même endroit. Si vous avez collé 2 formes pleines l&#039;une à l&#039;autre. Si vous ne le souhaitez pas, il faudra retravailler le fichier avec l&#039;outil d&#039;édition des points. Il y a plein de tutos en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bonnes pratiques pour réduire les erreurs, même si c&#039;est déjà trop tard====&lt;br /&gt;
-Nommez correctement vos fichiers, vos calques, vos objets. Cela prend plus de temps. Mais avec une bonne maitrise de ce que l&#039;on fait, on réduit le nombre d&#039;erreurs. Il est possible de nommer en ajoutant la date en préfixe, pour avoir un classement alphabétique. D&#039;ajouter une numéro de version, pour tester des modifications et se permettre de revenir en arrière avec une copie de la version précédente. D&#039;indiquer si le fichier est un fichier de travail préparatoire avec un (T), ou une version prête à être convertie en .gcode pour la découpe (D). D&#039;indiquer les paramètres machine sur le gcode (vitesse de découpe, puissance, distance focale...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Conservez une version de travail, avant conversion des formes. Il est souvent nécessaire d&#039;effectuer des opérations irréversibles sur les objets qu&#039;on manipule. La conversion en chemin par exemple. Créez une copie de votre document avant ces opérations irréversibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Passez systématiquement vos fichiers sur ncviewer ( https://ncviewer.com/ )pour vérifier qu&#039;il ne manque aucun tracé, aucun objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Créez plusieurs fichiers. Si une erreur survient lors d&#039;une étape, vous n&#039;aurez pas toute votre matière de perdue, ni tout votre travail à refaire. Vous pouvez par exemple, créer un fichier par pièce à découper, et replacer la tête du laser entre chaque découpe. Ou créer un fichier pour la gravure et un autre pour la découpe. Si l&#039;une des deux étapes n&#039;est pas assez marquée, vous pourrez la relancer une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Parfois, le problème est juste en dehors du champ de la compréhension des humains normaux. Demandez à l&#039;un des sorciers qui traine dans le fablab s&#039;il peut vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Travaillez systématiquement et exclusivement avec des formes qui ont un contour de 0mm. Le rendu et les déformations peuvent être impactées d&#039;une façon non voulue si les formes ont une épaisseur de contour. De même, travaillez avec la vue contour. (Affichage&amp;gt;Mode d&#039;affichage&amp;gt;Contour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques notions à avoir sur Inkscape===&lt;br /&gt;
Comprendre comment fonctionne l&#039;outil peut parfois aider à mieux s&#039;en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différence entre objet et chemin ====&lt;br /&gt;
Un chemin est un ensemble de nœuds, reliés ou non, dans un ordre défini. Les nœuds peuvent être reliés par une ligne droite ou courbe. Les propriétés de la courbe sont liées au nœud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un objet, c&#039;est un genre de chemin bizarre. Mais ça n&#039;est pas (encore) un chemin. Il obéit à certaines règles. Par exemple, une ellipse (un rond) possède deux rayons. Un premier rayon horizontal (Rx) qui définit sa largeur. Et un rayon vertical (Ry) qui définit sa hauteur. Il a d&#039;autres propriétés, si on veut en faire camembert, un cercle non complet... Toutes ces propriétés peuvent être éditées à loisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que l&#039;objet est converti en chemin, il n&#039;est plus une ellipse. Il est un ensemble de nœuds reliés. On ne peut donc plus éditer ses propriétés propre à l&#039;ellipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nœud, chemin et comment les éditer ====&lt;br /&gt;
Pour éditer les nœuds d&#039;un chemin, il faut utiliser l&#039;outil (N). C&#039;est l&#039;un des outils principaux, il est situé sous l&#039;outil sélection (S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section sera peut être étoffée à l&#039;avenir. En attendant, les outils principaux sont assez parlant de par leur nom. Pour éditer un chemin situé entre deux nœuds ou un nœud, il faut cliquer dessus. Il est possible d&#039;en sélectionner plusieurs à la fois via la touche Maj (ou shift). Pour voir les outils principaux, une fois l&#039;outil d&#039;édition des nœuds (N) activé, regardez dans la barre sous les menus. Passez la souris par dessus une fonction pour voir à quoi elle sert.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Menu noeuds.png|vignette|1052x1052px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MATÉRIEAUX==&lt;br /&gt;
[AJOUTER IFRAME PDF -FICHE MATÉREIXU- ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONTRE-PLAQUE&lt;br /&gt;
Collage classe 1 pour usage intérieur (urée-formol) se coupe très bien.&lt;br /&gt;
Collage classe 2 pour usage extérieur (phénolique, reconnaissable au liseré noir entre les plis de bois) se coupe deux fois plus difficilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nom de l&#039;ancre&amp;quot;&amp;gt;texte affiché du point d&#039;ancrage&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SOURCE INITIAL==&lt;br /&gt;
{{:Découper_au_laser_à_Plateforme_C}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40281</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/Modedemploi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40281"/>
		<updated>2026-05-05T08:52:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* Règles générales avant de faire une erreur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page Machine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== !! PAGE EN COURS DE REDACTION !! ==&lt;br /&gt;
[[Découper_au_laser_à_Plateforme_C|&amp;gt;Ancienne page&amp;lt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CARACTÉRISTIQUES==&lt;br /&gt;
===Logiciel===&lt;br /&gt;
* Carte controler : [http://smoothieware.org/smoothieboard SmootheBoard 1.0]&lt;br /&gt;
* Interface : Raspberry Pi5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mécanique===&lt;br /&gt;
* Vitesse de coupe : 150 - 10 000 mm/min&lt;br /&gt;
* Précision du positionnement : ~0.001 mm&lt;br /&gt;
===Tube===&lt;br /&gt;
* Puissance de tube : 130w&lt;br /&gt;
* Longueur d&#039;onde du laser : 10.6 μm &lt;br /&gt;
* Brulage (épaisseur du trait de coupe) : 0.1 - 0.3 mm&lt;br /&gt;
* Lentille disponnible :&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 50,8mm&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 63,5mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caractéristiques du tube laser&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lenght(mm) !! Diameter(mm) !! OuterPower(W) !! OperatingCurrent(mA) !! StartingVoltage(KV) !! BeamDiameter(mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1650 || 80 || 130 || 6-28 || 27 || 5-7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SÉCURITÉ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dangers-decoupeuse-laser.jpg|thumb|dangers decoupe laser|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ &#039;&#039;&#039;En cas d&#039;incendie ou de danger&#039;&#039;&#039; ⚠️&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 -&amp;gt; Percuter le bouton arrêt urgence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 -&amp;gt; Prévenir les personnels présents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est impératif de couper le laser avant toute intervention !&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder le point de combustion directement et/ou de manière prolongée !&lt;br /&gt;
* Le laser est infrarouge, il n&#039;est donc pas visible !&lt;br /&gt;
* Ne mettez pas les mains dans la machine quand elle est en mouvement&lt;br /&gt;
* N&#039;ouvrez pas les portes / capots / trappes durant un usinage&lt;br /&gt;
* Le laser se coupe automatiquement quand on ouvre le couvercle ou les portes basses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PRINCIPE==&lt;br /&gt;
[[File:Schema_de_principe.png|thumb|Principe de la découpe laser|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On soumet un gaz enfermé dans un tube de verre, à un courant électrique, celui-ci génère un faisceau infrarouge (10600 nanomètre) sortant à son extrémité, ce faisceau est guidé horizontalement jusqu&#039;à la tête par différents miroirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la tête le faisceau est renvoyé une dernière fois par un dernier miroir, cette fois à la verticale, puis convergé par une lentille, cela permet d&#039;obtenir un point ou le faisceau est très concentré et ainsi augmenter la densité énergétique sur ce point, le point focal. Cette énergie vient chauffer le matériau jusqu&#039;à le faire fondre ou le bruler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste sous cette lentille, de l&#039;air est injecté, cela permet d&#039;une part de chasser les poussières et fumées, et éviter qu&#039;elles ne remontent et se collent sur la lentille, ce qui pourrait la détériorer, et également d&#039;améliorer l&#039;efficacité de la découpe du matériau en chassant les poussières qui pourrait diminué la quantité de rayons infra-rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Laser_au_dioxyde_de_carbone Ressource Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ... la collision avec un électron induit un état excité vibratoire dans le diazote. Comme le diazote est une molécule homonucléaire diatomique, son potentiel est pratiquement isotrope dans l&#039;état fondamental. Sans excitation électronique, ses niveaux d&#039;excitation vibratoires sont métastables et ont une grande durée de vie, ce qui ne permet pas de transfert radiatif spontané .... &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRÉATION DU GCODE==&lt;br /&gt;
===Prérequis===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façons de créer un GCODE, la plus conventionnelle est de travailler à partir d&#039;un fichier graphique au format vectoriel, cela peut être un &#039;&#039;&#039;*.svg&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.ai&#039;&#039;&#039;, ou un &#039;&#039;&#039;*.pdf&#039;&#039;&#039; en vectoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il est tout à fait possible de créer un fichier G-code de toute pièce ou encore via des scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le GCODE doit cependant respecter une &#039;saveur&#039; pour être correctement interprété par le Firmware (SmoothieWare) de la carte de contrôle (smoothieBoard), mais également des codes &#039;d&#039;entête&#039; et de &#039;pied&#039; pour donner, par exemple, la consigne au laser de s&#039;allumer ou s&#039;éteindre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://smoothieware.github.io/Webif-pack/documentation/web/html/supported-g-codes.html G-Code interprété par SmoothieWare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Balises à respecter====&lt;br /&gt;
* En-tête&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G90 || Coordonnées en absolut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G92 X0 Y0 || Définir la position actuelle comme position X0 Y0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G21 || Coordonnées en millimètre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre laser étant équipée d&#039;un axe Z piloté, il faut donc lui indiquer la distance focale à respecter pour l&#039;usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : La machine est réglée avec comme référence zéro la surface du plateau de découpe, le plateau de découpe descend avec des coordonnées Z positives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 Z_ || Ordre de déplacement sur l&#039;axe Z, mise au point focal du matériau&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dans le corps&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10 || Ordre de mise sous tension du tube laser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GO2 X_ Y_ I_ J_|| Ordre de déplacement en arc dans le sens horaire, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 || Ordre de mise hors tension du tube laser&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pied&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X0 Y0 || Ordre de déplacement en X0 Y0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec LaserEngraver===&lt;br /&gt;
Après avoir créé le dessin avec un [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Inkscape]], il faut que celui-ci réponde à un certain nombre de règles pour être correctement interprété et retranscrit en GCODE par l&#039;extension [[Laserengraver#Pr%C3%A9paration_du_dessin|Laserengraver]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Visicut===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://visicut.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec laserweb===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://laserweb.yurl.ch/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Rayforge===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://github.com/barebaric/rayforge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UTILISATION==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===INTERFACE===&lt;br /&gt;
La Laser est composée de differentes interfaces utilisateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&#039;écran tactile====&lt;br /&gt;
Écran d&#039;interface principal, permet de faire bouger la tête, accéder aux fichiers, c&#039;est l&#039;interface de l&#039;Octoprint installé sur un raspberry, qui envoie les instructions à la carte de contrôle SmoothiBoard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====L&#039;écran lcd====&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;interface de la carte de contrôle (SmoothieBoard), il n&#039;y a normalement aucune action à faire ici, néanmoins il indique les coordonnées instantanées des différents axes, ainsi que les valeurs de puissance et vitesse, cela peut s&#039;avérer très utile dans certains cas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Le bouton d&#039;arrêt d&#039;urgence====&lt;br /&gt;
Celui-ci porte plutôt bien son nom, il coupe toute alimentation électrique : à utiliser en cas de départ de feu, écrasements dans les éléments mobiles et tout autre danger immédiat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si tu te demandes s&#039;il faut l&#039;enfoncer, c&#039;est qu&#039;il faut l&#039;enfoncer !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : tout travail en cours sera bien évidemment arrêté et potentiellement perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Les 3 boutons====&lt;br /&gt;
Sur le flanc droit de la laser, se situe 3 boutons. Ces boutons sont en cascade, c&#039;est-à-dire que pour activer le bouton 3, il faut activer le bouton 2 et pour activer ce dernier, il faut activer le 1er.&lt;br /&gt;
* Bouton 1 : mise sous tension principale : carte de contrôle + raspberry (l&#039;interface web local) + les moteurs + circuit de refroidissement du tube laser&lt;br /&gt;
* Bouton 2 : mise sous tension des accessoires : extraction d&#039;air&lt;br /&gt;
* Bouton 3 : mise sous tension de du Laser : tube laser + assistance d&#039;air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROCEDURE===&lt;br /&gt;
# Mettre la machine sous tension (premier bouton)&lt;br /&gt;
#* Attendre que la machine finisse son initialisation, &lt;br /&gt;
#** les différents axes vont se mettre ne mouvement pour aller chercher leur butée&lt;br /&gt;
#** l&#039;interface de controle Octoprint se lance sur l&#039;écran tactile&lt;br /&gt;
# Sur votre ordinateur accéder au l&#039;interface d&#039;Octoprint de la Laser&lt;br /&gt;
#: Dans votre navigateur (Firefox, Chrome, Edge, Safari...), taper dans le barre d&#039;adresse URL :&#039;&#039;&#039;http://laserj.local&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039;&#039;/!\ Attention, il faut que l&#039;ordinateur soit connecté sur le réseau wifi HYPERLIEN &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION D&#039;OCTOPRINT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#* partie Gauche : les information de la Laser&lt;br /&gt;
#* Partie centrale : import &lt;br /&gt;
# Uploader le fichier G-code dans dossier : 00_DECOUPES/votre_nom/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!! TRAVAUX EN COURS !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs fréquentes===&lt;br /&gt;
====Règles générales avant de faire une erreur====&lt;br /&gt;
Souvent, ça ne marche pas. Voici quelques pistes pour vous aider à débuguer votre projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour commencer, faites toujours, ou référez vous toujours à une Grille de test avant de tenter une découpe.&lt;br /&gt;
** Des réglage bon il a 6 semaine ne le sont plus forcément aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
** le bois est un matériau vivant, ça nature chnage en fonction de la chaleur et de l&#039;humidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on débute Il est assez rare de réussir du premier coup et c&#039;est normalement de faire des erreurs, c&#039;est pourquoi il est important de commencer avec des projets d&#039;une ambition réduite, l&#039;expérience viens avec le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand on découpe de la matière il est important de garder des marges, plus on debute et plus ces marges doivent etre importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un sentiment d&#039;urgence peut se créer à l&#039;atelier. Il y a parfois beaucoup de monde en fil d&#039;attente. Travailler rapidement sur un outil qu&#039;on ne maitrise pas est un facteur d&#039;erreur important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Il y a un problème avec mon .gcode====&lt;br /&gt;
* Vérifiez le nom des calques. Pas d&#039;accent. Le calque de gravure doit porter le nom &amp;quot;engrave&amp;quot; ou &amp;quot;gravure&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vérifiez que les objets ont été convertis en chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les calques sont traités du premier (le plus haut), au dernier (le plus bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si rien ne fonctionne, copiez/collez l&#039;intégralité de votre document dans un autre document. &#039;&#039;&#039;Ctrl+alt+V&#039;&#039;&#039; pour copier aux mêmes coordonnées X-Y. N&#039;oubliez pas de récréer les calques avant de générer le .gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le fichier d&#039;origine a été crée avec un autre logiciel qu&#039;inkscape, il est fréquent qu&#039;il possède des artefacts de construction qui vont nuire à la génération du gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le tracé réel effectué par la machine dépend des points, et de leur liaison. Parfois, lors de conversion ou de manipulation sur les formes du projet, ces lignes peuvent prendre une structure qui sera délétère pour la découpe. Par exemple, en traversant toute la pièce, laser allumé. Il existe une façon simple de résoudre ce problème sur Inkscape, pour les formes pleines uniquement. Englobez la pièce en créant un carré. Sélectionnez le carré et la pièce pleine. Utilisez le raccourci Ctrl + * (Chemin&amp;gt;Intersection). Normalement le carré a du disparaître. Cette opération re-génère la forme, supprimant au passage quelques artefacts de conception. Pour travailler sur plusieurs formes pleines vous pouvez les fusionner avec Ctrl+K (Chemin&amp;gt;Combiner). Un tuto plus détaillé verra peut être le jour. Peut être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Il y a un problème lors de la découpe ====&lt;br /&gt;
* Les calques doivent être ordonnancés du premier, le plus haut, au dernier. Si une découpe extérieure est faite avant une découpe intérieure, il est possible que la pièce bouge, que la tête du laser cogne dans une pièce découpée... La soufflerie est puissante, elle peut faire bouger quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des flammes peuvent apparaître sous la pièce lors de la découpe. C&#039;est normal. Cependant, des flammes excessives peuvent consumer la pièce. Régler le laser à une vitesse trop réduite peut créer ce problème, en plus de prendre beaucoup de temps. Le laser doit être réglé à la bonne vitesse, ni trop, ni trop peu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les flammes peuvent aussi apparaître à cause du matériau. Fibres détachées, colle, bois de mauvaise qualité, etc. Parfois, il vaut mieux dépenser un peu plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si des flammes apparaissent au dessus de la pièce découpée, arrêtez immédiatement la découpe. Cela endommage fortement la tête du laser. Coupez le laser en appuyant sur le 3e bouton,  le plus à droite de la machine. Quand on est face à la machine, ils sont situés sur le côté droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le laser a un petit temps d&#039;amorce, de l&#039;ordre de la seconde. Les débuts de découpe/gravure peuvent parfois ne pas être tracés. Prévoyez de créer une amorce manuellement (quelques traits) dans votre fichier, qui sera traitée en première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Il arrive qu&#039;il y ait un défaut de réglage de la machine. Focale qui a bougé, laser obscurci par les fumées de découpe.. Ou un défaut du matériau. Bois plus humide, température différente, nœud de bois, courbure du matériau. Pour toutes ces raisons, les résultats ne peuvent pas être constants. Il existe une variabilité, y compris à 1h d&#039;intervalle, sur le rendu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le laser passe deux fois au même endroit. Si vous avez collé 2 formes pleines l&#039;une à l&#039;autre. Si vous ne le souhaitez pas, il faudra retravailler le fichier avec l&#039;outil d&#039;édition des points. Il y a plein de tutos en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bonnes pratiques pour réduire les erreurs, même si c&#039;est déjà trop tard====&lt;br /&gt;
-Nommez correctement vos fichiers, vos calques, vos objets. Cela prend plus de temps. Mais avec une bonne maitrise de ce que l&#039;on fait, on réduit le nombre d&#039;erreurs. Il est possible de nommer en ajoutant la date en préfixe, pour avoir un classement alphabétique. D&#039;ajouter une numéro de version, pour tester des modifications et se permettre de revenir en arrière avec une copie de la version précédente. D&#039;indiquer si le fichier est un fichier de travail préparatoire avec un (T), ou une version prête à être convertie en .gcode pour la découpe (D). D&#039;indiquer les paramètres machine sur le gcode (vitesse de découpe, puissance, distance focale...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Conservez une version de travail, avant conversion des formes. Il est souvent nécessaire d&#039;effectuer des opérations irréversibles sur les objets qu&#039;on manipule. La conversion en chemin par exemple. Créez une copie de votre document avant ces opérations irréversibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Passez systématiquement vos fichiers sur ncviewer ( https://ncviewer.com/ )pour vérifier qu&#039;il ne manque aucun tracé, aucun objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Créez plusieurs fichiers. Si une erreur survient lors d&#039;une étape, vous n&#039;aurez pas toute votre matière de perdue, ni tout votre travail à refaire. Vous pouvez par exemple, créer un fichier par pièce à découper, et replacer la tête du laser entre chaque découpe. Ou créer un fichier pour la gravure et un autre pour la découpe. Si l&#039;une des deux étapes n&#039;est pas assez marquée, vous pourrez la relancer une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Parfois, le problème est juste en dehors du champ de la compréhension des humains normaux. Demandez à l&#039;un des sorciers qui traine dans le fablab s&#039;il peut vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Travaillez systématiquement et exclusivement avec des formes qui ont un contour de 0mm. Le rendu et les déformations peuvent être impactées d&#039;une façon non voulue si les formes ont une épaisseur de contour. De même, travaillez avec la vue contour. (Affichage&amp;gt;Mode d&#039;affichage&amp;gt;Contour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques notions à avoir sur Inkscape===&lt;br /&gt;
Comprendre comment fonctionne l&#039;outil peut parfois aider à mieux s&#039;en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différence entre objet et chemin ====&lt;br /&gt;
Un chemin est un ensemble de nœuds, reliés ou non, dans un ordre défini. Les nœuds peuvent être reliés par une ligne droite ou courbe. Les propriétés de la courbe sont liées au nœud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un objet, c&#039;est un genre de chemin bizarre. Mais ça n&#039;est pas (encore) un chemin. Il obéit à certaines règles. Par exemple, une ellipse (un rond) possède deux rayons. Un premier rayon horizontal (Rx) qui définit sa largeur. Et un rayon vertical (Ry) qui définit sa hauteur. Il a d&#039;autres propriétés, si on veut en faire camembert, un cercle non complet... Toutes ces propriétés peuvent être éditées à loisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que l&#039;objet est converti en chemin, il n&#039;est plus une ellipse. Il est un ensemble de nœuds reliés. On ne peut donc plus éditer ses propriétés propre à l&#039;ellipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nœud, chemin et comment les éditer ====&lt;br /&gt;
Pour éditer les nœuds d&#039;un chemin, il faut utiliser l&#039;outil (N). C&#039;est l&#039;un des outils principaux, il est situé sous l&#039;outil sélection (S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section sera peut être étoffée à l&#039;avenir. En attendant, les outils principaux sont assez parlant de par leur nom. Pour éditer un chemin situé entre deux nœuds ou un nœud, il faut cliquer dessus. Il est possible d&#039;en sélectionner plusieurs à la fois via la touche Maj (ou shift). Pour voir les outils principaux, une fois l&#039;outil d&#039;édition des nœuds (N) activé, regardez dans la barre sous les menus. Passez la souris par dessus une fonction pour voir à quoi elle sert.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Menu noeuds.png|vignette|1052x1052px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MATÉRIEAUX==&lt;br /&gt;
[AJOUTER IFRAME PDF -FICHE MATÉREIXU- ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONTRE-PLAQUE&lt;br /&gt;
Collage classe 1 pour usage intérieur (urée-formol) se coupe très bien.&lt;br /&gt;
Collage classe 2 pour usage extérieur (phénolique, reconnaissable au liseré noir entre les plis de bois) se coupe deux fois plus difficilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nom de l&#039;ancre&amp;quot;&amp;gt;texte affiché du point d&#039;ancrage&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SOURCE INITIAL==&lt;br /&gt;
{{:Découper_au_laser_à_Plateforme_C}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40221</id>
		<title>Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40221"/>
		<updated>2026-04-10T14:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Description==&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkscape-logo.svg|200px|gauche]]&lt;br /&gt;
Inkscape est un logiciel libre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Image_vectorielle dessin vectoriel] sous [https://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_publique_g%C3%A9n%C3%A9rale_GNU licence GNU GPL].&lt;br /&gt;
Il s’agit d’un logiciel multiplateforme, disponible sous Windows, Mac et Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Au 01/02/2025 , Inkscape est à la version 1.4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : https://inkscape.org/release/inkscape-1.4.2/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Lien vers toutes les versions Windows : https://inkscape.org/release/all/windows/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Le format SVG&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Inkscape travaille avec un format de fichier vectoriel qui est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics SVG].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce format est un format spécifique du XML, pour éditer un fichier sur Inkscape directement avec le XML il suffit d&#039;aller dans Edition&amp;gt;Editer le XML. on retrouve tous les &amp;quot;objets&amp;quot; composant le fichier SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres format vectoriel (dxf, ai) ne sont pas forcément bien lus par Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
Pour apprendre à utiliser Inkscape, il existe plein de tutoriels sur internet. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lien dans Fablabo.net : [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique]] (d&#039;autres liens sont disponible en bas de [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique#Liens_divers|la page]]) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
INKSCAPE permet de faire aussi de très jolis dessins: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.200 dessins : https://inkscape.org/fr/gallery/?switchlang=fr &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et de faire une animation simple : https://inkscape.org/fr/~IK/%E2%98%85animation-inkscape-gears&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réglages par défauts===&lt;br /&gt;
On retrouvera certains réglages dans: /Edition/Préférences (Maf+Ctrl+P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages des unités par défauts====&lt;br /&gt;
Par défaut, Inkscape utilise l&#039;unité de mesure pixel. Pour travailler sur un document en mm, il faut se rendre dans les propriétés du document.&lt;br /&gt;
    Fichier =&amp;gt; Propriété du document ... =&amp;gt; dans l&#039;onglet Affichage =&amp;gt; volet de droite =&amp;gt; Unités de l&#039;interface : &#039;mm&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages de l&#039;origine de l&#039;axe Y par défaut====&lt;br /&gt;
Depuis la &#039;&#039;&#039;version 1.0&#039;&#039;&#039; d&#039;Inkscape l&#039;origine de l&#039;axe Y est en haut du document.&lt;br /&gt;
Donc le point 0 / 0 est en haut et à gauche de votre page.&lt;br /&gt;
Pour le repasser en bas, il faut aller dans :&lt;br /&gt;
    Édition =&amp;gt; Préférences =&amp;gt; Interface =&amp;gt; désélectionner la case &amp;quot;Origine en haut et à gauche, l&#039;axe Y pointera vers le bas&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce paramètre ne prendra effet qu&#039;au redémarrage d&#039;Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Démarrer ===&lt;br /&gt;
==== Se déplacer sur le canevas ====&lt;br /&gt;
Pour faire bouger la vue de gauche à droite et du bas vers le haut: ctrl + flèches ou maintenir la mollette de la souris appuyée en bougeant la souris.&lt;br /&gt;
Pour zoomer et dézoomer le plus simple est d&#039;appuyer sur +/- ou ctrl + mollette de la souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créer un document / l&#039;enregistrer / modifier ses propriétés ====&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer&#039;&#039;&#039; un nouveau document vide&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Nouveau &amp;gt; Défaut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+N).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir&#039;&#039;&#039; un fichier SVG existant&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Ouvrir&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+O). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;importer&#039;&#039;&#039; un fichier .AI .DXF .PDF .PNG ..JPEG&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Importer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+I). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;enregistrer&#039;&#039;&#039; votre document&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Enregistrer&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+S), &lt;br /&gt;
* ou &amp;lt;code&amp;gt;Enregistrer sous…&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+S) pour sauver sous un nouveau nom &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;définir les propriétés du document&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Propriétés du document&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Page&#039;&#039;&#039; : définir et ajuster le format / la taille et l&#039;orientation du document (paysage ou portrait), ainsi que l&#039;unité de mesure par défaut des objets, de la feuille etc. (pxl, mm, cm…).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet guides&#039;&#039;&#039; : paramétrer la couleur des lignes guides que l&#039;on peut créer dans le canevas pour se repérer. Par la suite, on peut afficher les guides via le menu affichage&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Grilles&#039;&#039;&#039; : créer et paramétrer une grille qui s&#039;affiche dans le canevas (utile pour les côtes « à vue d’œil » des objets, pour se repérer). Par la suite, on peut afficher la grille via le menu affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créer son dessin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils principaux pour un usage type fabrication numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil sélecteur (S) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_selection.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil sélecteur est sans aucun doute l&#039;outil le plus utilisé dans Inkscape. Quand on sélectionne un ou plusieurs objets (en cliquant dessus), les &#039;&#039;&#039;poignées de sélection&#039;&#039;&#039; qui s&#039;affichent dans les coins de l&#039;objet permettent de réaliser les &#039;&#039;&#039;opérations de base : déplacer, pivoter, redimensionner&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément, la &#039;&#039;&#039;barre de contrôle en haut&#039;&#039;&#039; du canevas permet de réaliser des &#039;&#039;&#039;opérations complémentaires&#039;&#039;&#039; sur les objets (modifier le placement de l&#039;objet dessus/dessous, vérifier le positionnement en X et Y sur le canevas, indiquer / modifier la taille précisément, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;sélectionner&#039;&#039;&#039; un/plusieurs objets :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil sélecteur dans la barre d&#039;outils&lt;br /&gt;
* faire un clic gauche sur l&#039;objet ; MAJ+clic pour sélectionner plusieurs objets à la suite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;déplacer&#039;&#039;&#039; le/les objets sélectionnés:&lt;br /&gt;
* Clic gauche maintenu + déplacer la souris depuis le centre de l&#039;objet (une main apparaît)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le/les &#039;&#039;&#039;pivoter&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Clic gauche sur la sélection (les poignées changent d&#039;orientation), saisir une poignée (passe en vert) puis Clic gauche maintenu + déplacer la souris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Transformer » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément de l&#039;outil sélecteur, la fonction « transformer » permet d&#039;ouvrir une &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue permanente pour agir sur les objets (déplacement, dimensions, rotation, inclinaison&#039;&#039;&#039;, matrice/transformations cumulatives)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ouvrir la &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue « Transformer »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Objet&amp;gt;Transformer...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outils formes ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_formes.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs outils permettant de créer des formes prédéfinies: &#039;&#039;&#039;rectangles, cercles, étoiles, polygones, spirales&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Pour chacun des outils de formes, &#039;&#039;&#039;la barre de contrôle fournit plusieurs façons de créer/modifier la forme&#039;&#039;&#039;. Ces contrôles définissent les paramètres par défaut qui s&#039;appliqueront lors de la création de toute nouvelle forme et affectent aussi une forme sélectionnée déjà créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pour créer une forme dans le canevas&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil dans la boîte à outils.&lt;br /&gt;
* Si besoin, modifier les paramètres dans la barre de contrôle&lt;br /&gt;
* Sur le canevas, faire clic gauche et le maintenir pour créer la forme. &lt;br /&gt;
* Relâcher le clic de la souris termine la forme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque forme créée affiche une ou plusieurs poignées ;  qu&#039;on peut déplacer à loisir une fois la forme créée pour la modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stylo « Courbes de Béziers » (B) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_bezier.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Contrairement aux formes créées par les outils formes, l&#039;&#039;&#039;&#039;outil stylo « Courbes de Bézier » créent ce que l&#039;on appelle des chemins&#039;&#039;&#039;. Un chemin est une &#039;&#039;&#039;séquence de segments&#039;&#039;&#039; (droites et/ou courbes) &#039;&#039;&#039;dont le début, la fin, et chaque intersection est un nœud&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Comme tout autre objet d&#039;Inkscape, l&#039;objet « chemin » peut avoir des propriétés de remplissage et de contour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer des formes&#039;&#039;&#039; avec l&#039;outil stylo :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil stylo&lt;br /&gt;
* dans le canevas, chaque “clic” crée un nœud, donc une série de clics produit une séquence de segments de droite. Pour créer des courbes, maintenir le clic gauche et déplacer la souris.&lt;br /&gt;
* Appuyer sur (Entrée) ou rejoindre le point de départ finalise le tracé.  Rejoindre le tracé sur le point de départ finalise également le chemin. (Échap) l&#039;annule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Nœuds (N) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_noeud.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;modifier les chemins&#039;&#039;&#039;, sélectionnez l&#039;outil &amp;quot;nœuds&amp;quot; dans la boite à outils. &lt;br /&gt;
Cet outil est très important en complément du stylo, car il permet de modifier les chemins précisément après les avoir créés. On peut ainsi créer une forme approximativement avec l&#039;outil stylo et la modeler plus précisément avec l&#039;outil nœud dans un second temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chemins peuvent être édités&#039;&#039;&#039; en déplaçant leurs nœuds, les poignées de contrôle de ces nœuds ou directement en déplaçant un de ses segments.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez &#039;&#039;&#039;ajouter des nœuds&#039;&#039;&#039; n&#039;importe où sur les chemins en double-cliquant ou avec (Ctrl+Alt+clic) à l&#039;endroit désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La barre de contrôle propose des outils détaillés pour modifier la nature des nœuds et des segments, ainsi que leurs coordonnées de placement sur les axes X et Y du canevas.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Vectoriser le bitmap » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Vectoriser le bitmap » permet de générer un/des chemin à partir d&#039;une image (png, jpeg) importée dans le canevas. Elle peut donc s&#039;avérer très utile pour passer du dessin « papier », d&#039;une image/photo, à la version numérique vectorielle de votre création !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deux modes de vectorisation&#039;&#039;&#039; sont proposés :&lt;br /&gt;
* « passe simple » pour créer un chemin à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, contour, couleurs)&lt;br /&gt;
* « passe multiple » pour créer un groupe de chemins « empilés » les uns sur les autres à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, couleurs, niveaux de gris)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;hésitez pas à tester différentes options de vectorisation pour une même image, afin d&#039;évaluer les variations et choisir le résultat qui vous convient le mieux ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir la fenêtre de dialogue « Vectoriser le bitmap »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Chemin&amp;gt; Vectoriser le bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ou appuyez sur (Maj+Alt+B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Calques » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Calques » est essentielle pour structurer votre dessin. Elle permet de créer des « couches » qui se superposent, un peu à la manière du papier calque. Vous pouvez ainsi facilement organiser votre dessin en fonction de vos besoins (ordre d&#039;usinage notamment ! ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement&#039;&#039;&#039; (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Texte (T) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_text.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil « Texte » d&#039;Inkscape permet d&#039;insérer facilement du texte dans le canevas. &lt;br /&gt;
Attention néanmoins au type de « font » / police que vous utilisez ! En fonction des usages, certaines seront plus adaptées que d&#039;autres ! &lt;br /&gt;
Par exemple :&lt;br /&gt;
* préférez des fonts dites « stencils » si vous souhaitez créer des pochoirs&lt;br /&gt;
* préférez des fonts en un seul trait si vous souhaitez faire de la gravure (cf extension hershey text à partir de la version 0.91 d&#039;inkscape)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organiser son fichier pour la fabrication numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types découpe (laser, vinyle) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le fichier doit être organisé sous forme de calques.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Pour la découpe laser, chaque calque doit être nommé selon l&#039;opération qu&#039;on va faire (gravure ou decoupe+n°)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ L&#039;ordre des calques doit suivre l&#039;ordre d&#039;usinage (du haut vers le bas, de la gravure à la découpe, des découpes intérieures au découpes extérieures) : Le calque « en haut de la pile » sera usiné le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout objet doit être un chemin pour pouvoir être fabriqué (*1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets ne sont pas du type « chemin » dans votre dessin, il faut les convertir en chemin. Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;chemin &amp;gt; objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(*1)&#039;&#039;&#039; A l&#039;exception des images en niveaux de gris pour un usage de type « raster »/ balayage sur la découpe laser. Mais attention, c&#039;est une fonction avancée, s&#039;y aventurer avec une expérience solide sur la machine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les objets doivent être « dégroupés » pour permettre à l&#039;outil de savoir par quel objet commencer.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets sont « groupés », il faut donc les « dégrouper ». Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;objet&amp;gt; dégrouper les objets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+G).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le chemin doit être le plus simple possible et on ne doit pas passer deux fois au même endroit.&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil et attention aux chemins qui se superposent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1&#039;&#039;&#039; pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer ! Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées !) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dernier lieu,  pour &#039;&#039;&#039;placer le point de départ pour l&#039;outil&#039;&#039; (en bas à droite) &#039;&#039;&#039;au plus proche de notre dessin et vérifier qu&#039;on n&#039;oublies pas un objet dans un coin du canevas&#039;&#039;&#039;, on redimensionne &amp;quot;la page au contenu&amp;quot; dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;fichier &amp;gt; propriété du document&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types gravure/fraisage (fraiseuses) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1 pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer !&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées ! ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin sera concocté« en niveaux de gris » pour générer in fine de la 3D ou en noir et blanc pour une gravure simple.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien souvent, &#039;&#039;&#039;le dessin sera exporté en image .png&#039;&#039;&#039; pour être traité ensuite par les logiciels de paramétrage et contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention à la résolution&#039;&#039;&#039; pour l&#039;export de votre dessin en image ! &#039;&#039;&#039;300 ppp (« pixels par pouce ») est une bonne résolution&#039;&#039;&#039;. Pour maîtriser ces réglages, rendez-vous dans le Menu &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Exporter en bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les extensions sur Inkscape==&lt;br /&gt;
===Qu&#039;est ce qu&#039;une extension ?===&lt;br /&gt;
Une extension ou encore plugin, dans Inkscape c&#039;est un programme, qui ajoute des fonctionnalités au logiciel de base.&lt;br /&gt;
Ce principe est très utilisé dans la culture libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension dans inkscape est composé de deux types de fichier :&lt;br /&gt;
*Fichier .inx : Ce fichier en .inx fait l&#039;interface de l&#039;extension dans Inkscape, il va aussi renvoyer vers les autres fichiers, qui eux traiteront la demande.&lt;br /&gt;
*Fichier autres : Cela peut être des codes écrits en langage python (.py), des shell (.sh), des codes en C (.c), ... L’important, c&#039;est que ce sont ces fichiers qui feront l&#039;opération demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment installer une extension sur Inkscape ?===&lt;br /&gt;
On placera les fichiers de l&#039;extension dans le dossier extension (vous pouvez utiliser la commande Ctrl+H afin d&#039;afficher les dossiers cachés dont fait partie le .config sous linux par exemples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linux: /Home/NOM_DU_UTILISATEUR/.config/inkscape/extensions/&lt;br /&gt;
*Mac: MacintoshHD/Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/share/inkscape/extensions&lt;br /&gt;
*Windows: C:\Users\NOM_DU_UTILISATEUR\AppData\Roaming\inkscape\extensions&lt;br /&gt;
On retrouvera exactement ces infos dans inkscape: Edition =&amp;gt; Préférences d&#039;inkscape =&amp;gt; Système =&amp;gt; Extensions de l&#039;utilisateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après, il suffit de redémarrer Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelles extensions utiles===&lt;br /&gt;
On peut trouver une sélection de 233 extensions sur le site officiel d&#039;Inkscape [https://inkscape.org/gallery/=extension/ à cette adresse] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Laserengraver ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:S0791112.JPG|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour transformer votre dessin créé sur Inkscape en un langage (du gcode), qui sera compris par une machine, pour la découpeuse laser jaune [[Laser-Smoothignstech]]&lt;br /&gt;
* Lien pour apprendre comment utiliser LaserEngraver et pour télécharger cette extension  [[Laserengraver]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkcut ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkcut.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Lancer une découpe sur la machine de découpeuse vinyle [[RolandCam1Servo]] directement depuis Inkscape.&lt;br /&gt;
* Lien vers le site du créateur : https://codelv.com/projects/inkcut/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uniquement pour Windows :&lt;br /&gt;
** Installer Python via l&#039;installateur ici : https://www.python.org/downloads/release/python-3100/&lt;br /&gt;
** Installer pip : &amp;lt;code&amp;gt;py -m pip install --upgrade pip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer PyQt5: &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install PyQt5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer inkcut : &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install inkcut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkstitch ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Inkstitch logo.png|150px|gauche|sans_cadre|Logo de l&#039;extension Inkstitch]]&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lire la page   Fablabo.net  qui explique son utilisation :   [https://fablabo.net/index.php/Inkstitch Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hershey Text====&lt;br /&gt;
[[Fichier:5431637846_f21ecb3474.jpg|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Transformer votre texte vers cette Font pour la gravure laser.&lt;br /&gt;
Votre texte sera uniquement fait avec des traits fin. Cette extension est préinstallée par défaut sur Inkscape. (Dans Extensions/Texte/Texte Hershey ...) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IDÉE : CRÉER UNE PAGE FABLABO QUI MONTRE LE RÉSULTAT AVEC TOUTES CES EXTENSIONS ; COMMENT METTRE EN CHEMIN , COMMENT CRÉER UN TEXTE EN FONT HERSHEY, ETC.]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hatch Fill====&lt;br /&gt;
[[Fichier:hatch_fill_icon.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de hachures&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Moini/%E2%98%85hatch-fill+1&lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Générer_des_hachures_sur_Inkscape&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cut and remove by shape====&lt;br /&gt;
[[File:cut_and_remove.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de couper un chemin ouvert avec un chemin fermé et supprimer les parties couvertes (ou non) par le chemin fermé.&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~jgk/%E2%98%85cut-and-remove-by-shape-extension&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate nodes====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveNodes.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les nœuds en double du chemin et relier les nœuds situés à une distance inférieure à celle spécifiée&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85removeduplicatenodes&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/remove-duplicate-nodes/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate lines====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveLines.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les segments de ligne qui se chevauchent afin d&#039;obtenir des tracés nets pour la découpe, le traçage ou la gravure&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85remove-duplicate-lines-with-tolerance&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/inkscape-extension-removeduplicatelines/&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====QuickJoint====&lt;br /&gt;
[[File:quickjoint.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Déjà utilisé par une personne de PING : &lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Réaliser_des_créneaux_à_la_découpeuse_laser&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Jarrett/%E2%98%85quickjoint&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Living Hinge Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:living-hinge.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de fentes pour rendre flexible des matériaux rigides peu épais&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~drphonon/%E2%98%85living-hinge-creator&lt;br /&gt;
* Tuto (en anglais) On peut utiliser Google Traduction : http://wiki.lvl1.org/Inkscape_Extension_to_Render_a_Living_Hinge&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi-Bool Extension====&lt;br /&gt;
[[Fichier:multibool.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Faire des opération booléenne sur plusieurs formes à la fois.&lt;br /&gt;
Les opérations booléennes sont des opérations d’addition, soustraction, division (etc…) de forme. Par défaut et à l’exception de l’addition, Inkscape ne permet les opérations booléenne que pour deux formes, ou deux chemins. L’extension Multi-Bool Extension permet ces opérations avec plus de formes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/Moini/inkscape-extensions-multi-bool/tree/master&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lasercut Jigsaw====&lt;br /&gt;
[[Fichier:jigsaw-th.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de pièce de puzzle&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Neon22/%E2%98%85lasercut-jigsaw&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=9LAM64vvNcE&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shapes Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:shapesSample.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes (chanfrein, losange, flèche, étoile, croix) à partir de simples rectangles&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~PacoGarcia/%E2%98%85shapes-creator&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lasercut tabbed box ====&lt;br /&gt;
[[File:Lasercut-box.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour fabriquer ses propres boites&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Neon22/%E2%98%85lasercut-tabbed-box&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=Nr3433aqooQ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Knob Scale Generator ====&lt;br /&gt;
[[File:knob_scale.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur d&#039;échelle de bouton&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~sincoon/%E2%98%85knob-scale-generator&lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=pXnH97fGYCs&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Des extensions pour travailler en 3D ===&lt;br /&gt;
Et oui, on dessine en 2D sur Inkscape mais rien n&#039;empêche de faire des objets en 3D avec ces extensions. Cela ouvre des possibilités pour l&#039;impression 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Path to OpenScad====&lt;br /&gt;
[[Fichier:E55ecdf2-1efb-11e4-97f8-7c3195fc361d.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Convertir des chemins en objet 3D sur OpenScad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Convertisseur Inkscape vers OpenSCAD&lt;br /&gt;
* https://www.thingiverse.com/thing:25036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/fablabnbg/inkscape-paths2openscad&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inflatemesh ====&lt;br /&gt;
[[File:inflatemesh.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de gonfler des chemins pour en faire un volume en 3D, en format .scad ou .stl&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85inflatemesh&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OpenSCAD cookie cutter file output====  &lt;br /&gt;
[[File:cookiecutter.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer... des emporte-pièces de pâtisserie&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85openscad-cookie-cutter-file-output&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Papercraft Unfold====&lt;br /&gt;
[[File:papercraft_unfold.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des papercrafts.&lt;br /&gt;
Pour transformer une objet en 3D vers une surface en 2D : Une forme de diamant en 3D sera imprimé sur une feuille de papier en 2D. Puis découpé avec un cutter et on fabrique ce diamant en 3D. &lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~MarioVoigt/%E2%98%85papercraft-unfold&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inkscape to povray exporter====&lt;br /&gt;
[[File:povray.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes de révolutions à partir du dessin d&#039;un profil&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~pacogarcia/%E2%98%85inkscape-to-povray-exporter&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
* Inkscape dans wikipédia : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Inkscape Page wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/ Le site officiel en français d&#039;Inkscape]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* inkscape 0.92.4  [https://inkscape.org/release/inkscape-0.92.4/ Télécharger Inkscape 0.92.4 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape 1.3.2  [https://inkscape.org/release/inkscape-1.3.2// Télécharger Inkscape 1.3.2 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* INKSCAPE-PORTABLE      [https://inkscape.org/fr/~GordCaswell/&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/apprendre/ Apprendre à utiliser Inkscape (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Page fablabo sur l&#039;utilisation d&#039;Inkscape dans le cadre de la fabrication numérique]]&lt;br /&gt;
* [http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/index.html Guide Inkscape (en anglais)]&lt;br /&gt;
* Des trucs et astuces pour l&#039;utilisation d&#039;Inkscape au fablab, [http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=logiciels:inkscape sur le site du Carrefour Numérique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créez des boîtes et plus à l&#039;aide d&#039;une découpeuse laser ! : BOXES.PY     //   https://www.festi.info/boxes.py/?language=fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Site web permettant d&#039;optimiser les fichier svg pour économiser de la matière première précieuse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des pièces à découper dans un morceau de métal/plastique/bois,tissu,  etc., vous voudrez organiser les pièces à découper pour utiliser le moins de matériau possible. Il s&#039;agit d&#039;un problème courant si vous utilisez un découpeur laser, un découpeur plasma ou une machine CNC. Ce logiciel Open Source organise automatiquement votre planche à découper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVGnest  : https://svgnest.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tutoriels vidéo :=====&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kJIENz-Ydj4&amp;amp;list=PLRoHxuBRyYmVclypFsH5fD52XYYBBatZ3 Série de vidéo de tutoriel DE 2010 pour Inkscape]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/imppaofree/playlists La chaîne Youtube de IMPPAO], 194 vidéos d&#039;graphiste professionnel utilisant exclusivement des logiciels libres, dont Inkscape&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/@SavoirPourTous/playlists Le youtubeur SavoirPourTous] 35 vidéos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40220</id>
		<title>Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Inkscape&amp;diff=40220"/>
		<updated>2026-04-10T14:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : /* D&amp;#039;autres extensions utiles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Description==&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkscape-logo.svg|200px|gauche]]&lt;br /&gt;
Inkscape est un logiciel libre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Image_vectorielle dessin vectoriel] sous [https://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_publique_g%C3%A9n%C3%A9rale_GNU licence GNU GPL].&lt;br /&gt;
Il s’agit d’un logiciel multiplateforme, disponible sous Windows, Mac et Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Au 01/02/2025 , Inkscape est à la version 1.4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : https://inkscape.org/release/inkscape-1.4.2/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Lien vers toutes les versions Windows : https://inkscape.org/release/all/windows/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Le format SVG&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Inkscape travaille avec un format de fichier vectoriel qui est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics SVG].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce format est un format spécifique du XML, pour éditer un fichier sur Inkscape directement avec le XML il suffit d&#039;aller dans Edition&amp;gt;Editer le XML. on retrouve tous les &amp;quot;objets&amp;quot; composant le fichier SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres format vectoriel (dxf, ai) ne sont pas forcément bien lus par Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
Pour apprendre à utiliser Inkscape, il existe plein de tutoriels sur internet. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lien dans Fablabo.net : [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique]] (d&#039;autres liens sont disponible en bas de [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique#Liens_divers|la page]]) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
INKSCAPE permet de faire aussi de très jolis dessins: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.200 dessins : https://inkscape.org/fr/gallery/?switchlang=fr &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et de faire une animation simple : https://inkscape.org/fr/~IK/%E2%98%85animation-inkscape-gears&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réglages par défauts===&lt;br /&gt;
On retrouvera certains réglages dans: /Edition/Préférences (Maf+Ctrl+P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages des unités par défauts====&lt;br /&gt;
Par défaut, Inkscape utilise l&#039;unité de mesure pixel. Pour travailler sur un document en mm, il faut se rendre dans les propriétés du document.&lt;br /&gt;
    Fichier =&amp;gt; Propriété du document ... =&amp;gt; dans l&#039;onglet Affichage =&amp;gt; volet de droite =&amp;gt; Unités de l&#039;interface : &#039;mm&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réglages de l&#039;origine de l&#039;axe Y par défaut====&lt;br /&gt;
Depuis la &#039;&#039;&#039;version 1.0&#039;&#039;&#039; d&#039;Inkscape l&#039;origine de l&#039;axe Y est en haut du document.&lt;br /&gt;
Donc le point 0 / 0 est en haut et à gauche de votre page.&lt;br /&gt;
Pour le repasser en bas, il faut aller dans :&lt;br /&gt;
    Édition =&amp;gt; Préférences =&amp;gt; Interface =&amp;gt; désélectionner la case &amp;quot;Origine en haut et à gauche, l&#039;axe Y pointera vers le bas&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce paramètre ne prendra effet qu&#039;au redémarrage d&#039;Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Démarrer ===&lt;br /&gt;
==== Se déplacer sur le canevas ====&lt;br /&gt;
Pour faire bouger la vue de gauche à droite et du bas vers le haut: ctrl + flèches ou maintenir la mollette de la souris appuyée en bougeant la souris.&lt;br /&gt;
Pour zoomer et dézoomer le plus simple est d&#039;appuyer sur +/- ou ctrl + mollette de la souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créer un document / l&#039;enregistrer / modifier ses propriétés ====&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer&#039;&#039;&#039; un nouveau document vide&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Nouveau &amp;gt; Défaut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+N).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir&#039;&#039;&#039; un fichier SVG existant&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Ouvrir&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+O). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;importer&#039;&#039;&#039; un fichier .AI .DXF .PDF .PNG ..JPEG&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Importer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+I). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;enregistrer&#039;&#039;&#039; votre document&lt;br /&gt;
* utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Enregistrer&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Ctrl+S), &lt;br /&gt;
* ou &amp;lt;code&amp;gt;Enregistrer sous…&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+S) pour sauver sous un nouveau nom &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;définir les propriétés du document&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  utilisez &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Propriétés du document&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Page&#039;&#039;&#039; : définir et ajuster le format / la taille et l&#039;orientation du document (paysage ou portrait), ainsi que l&#039;unité de mesure par défaut des objets, de la feuille etc. (pxl, mm, cm…).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet guides&#039;&#039;&#039; : paramétrer la couleur des lignes guides que l&#039;on peut créer dans le canevas pour se repérer. Par la suite, on peut afficher les guides via le menu affichage&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onglet Grilles&#039;&#039;&#039; : créer et paramétrer une grille qui s&#039;affiche dans le canevas (utile pour les côtes « à vue d’œil » des objets, pour se repérer). Par la suite, on peut afficher la grille via le menu affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créer son dessin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils principaux pour un usage type fabrication numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil sélecteur (S) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_selection.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil sélecteur est sans aucun doute l&#039;outil le plus utilisé dans Inkscape. Quand on sélectionne un ou plusieurs objets (en cliquant dessus), les &#039;&#039;&#039;poignées de sélection&#039;&#039;&#039; qui s&#039;affichent dans les coins de l&#039;objet permettent de réaliser les &#039;&#039;&#039;opérations de base : déplacer, pivoter, redimensionner&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément, la &#039;&#039;&#039;barre de contrôle en haut&#039;&#039;&#039; du canevas permet de réaliser des &#039;&#039;&#039;opérations complémentaires&#039;&#039;&#039; sur les objets (modifier le placement de l&#039;objet dessus/dessous, vérifier le positionnement en X et Y sur le canevas, indiquer / modifier la taille précisément, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;sélectionner&#039;&#039;&#039; un/plusieurs objets :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil sélecteur dans la barre d&#039;outils&lt;br /&gt;
* faire un clic gauche sur l&#039;objet ; MAJ+clic pour sélectionner plusieurs objets à la suite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;déplacer&#039;&#039;&#039; le/les objets sélectionnés:&lt;br /&gt;
* Clic gauche maintenu + déplacer la souris depuis le centre de l&#039;objet (une main apparaît)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le/les &#039;&#039;&#039;pivoter&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Clic gauche sur la sélection (les poignées changent d&#039;orientation), saisir une poignée (passe en vert) puis Clic gauche maintenu + déplacer la souris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Transformer » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En complément de l&#039;outil sélecteur, la fonction « transformer » permet d&#039;ouvrir une &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue permanente pour agir sur les objets (déplacement, dimensions, rotation, inclinaison&#039;&#039;&#039;, matrice/transformations cumulatives)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ouvrir la &#039;&#039;&#039;fenêtre de dialogue « Transformer »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Objet&amp;gt;Transformer...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyez sur (Maj+Ctrl+M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outils formes ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_formes.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs outils permettant de créer des formes prédéfinies: &#039;&#039;&#039;rectangles, cercles, étoiles, polygones, spirales&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Pour chacun des outils de formes, &#039;&#039;&#039;la barre de contrôle fournit plusieurs façons de créer/modifier la forme&#039;&#039;&#039;. Ces contrôles définissent les paramètres par défaut qui s&#039;appliqueront lors de la création de toute nouvelle forme et affectent aussi une forme sélectionnée déjà créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pour créer une forme dans le canevas&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil dans la boîte à outils.&lt;br /&gt;
* Si besoin, modifier les paramètres dans la barre de contrôle&lt;br /&gt;
* Sur le canevas, faire clic gauche et le maintenir pour créer la forme. &lt;br /&gt;
* Relâcher le clic de la souris termine la forme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque forme créée affiche une ou plusieurs poignées ;  qu&#039;on peut déplacer à loisir une fois la forme créée pour la modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stylo « Courbes de Béziers » (B) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_bezier.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Contrairement aux formes créées par les outils formes, l&#039;&#039;&#039;&#039;outil stylo « Courbes de Bézier » créent ce que l&#039;on appelle des chemins&#039;&#039;&#039;. Un chemin est une &#039;&#039;&#039;séquence de segments&#039;&#039;&#039; (droites et/ou courbes) &#039;&#039;&#039;dont le début, la fin, et chaque intersection est un nœud&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Comme tout autre objet d&#039;Inkscape, l&#039;objet « chemin » peut avoir des propriétés de remplissage et de contour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer des formes&#039;&#039;&#039; avec l&#039;outil stylo :&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;outil stylo&lt;br /&gt;
* dans le canevas, chaque “clic” crée un nœud, donc une série de clics produit une séquence de segments de droite. Pour créer des courbes, maintenir le clic gauche et déplacer la souris.&lt;br /&gt;
* Appuyer sur (Entrée) ou rejoindre le point de départ finalise le tracé.  Rejoindre le tracé sur le point de départ finalise également le chemin. (Échap) l&#039;annule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Nœuds (N) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_noeud.png|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;modifier les chemins&#039;&#039;&#039;, sélectionnez l&#039;outil &amp;quot;nœuds&amp;quot; dans la boite à outils. &lt;br /&gt;
Cet outil est très important en complément du stylo, car il permet de modifier les chemins précisément après les avoir créés. On peut ainsi créer une forme approximativement avec l&#039;outil stylo et la modeler plus précisément avec l&#039;outil nœud dans un second temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chemins peuvent être édités&#039;&#039;&#039; en déplaçant leurs nœuds, les poignées de contrôle de ces nœuds ou directement en déplaçant un de ses segments.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez &#039;&#039;&#039;ajouter des nœuds&#039;&#039;&#039; n&#039;importe où sur les chemins en double-cliquant ou avec (Ctrl+Alt+clic) à l&#039;endroit désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La barre de contrôle propose des outils détaillés pour modifier la nature des nœuds et des segments, ainsi que leurs coordonnées de placement sur les axes X et Y du canevas.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Vectoriser le bitmap » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Vectoriser le bitmap » permet de générer un/des chemin à partir d&#039;une image (png, jpeg) importée dans le canevas. Elle peut donc s&#039;avérer très utile pour passer du dessin « papier », d&#039;une image/photo, à la version numérique vectorielle de votre création !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deux modes de vectorisation&#039;&#039;&#039; sont proposés :&lt;br /&gt;
* « passe simple » pour créer un chemin à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, contour, couleurs)&lt;br /&gt;
* « passe multiple » pour créer un groupe de chemins « empilés » les uns sur les autres à partir de l&#039;image ; avec différentes options de vectorisation (luminosité, couleurs, niveaux de gris)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;hésitez pas à tester différentes options de vectorisation pour une même image, afin d&#039;évaluer les variations et choisir le résultat qui vous convient le mieux ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;ouvrir la fenêtre de dialogue « Vectoriser le bitmap »&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Chemin&amp;gt; Vectoriser le bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ou appuyez sur (Maj+Alt+B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fonction « Calques » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction « Calques » est essentielle pour structurer votre dessin. Elle permet de créer des « couches » qui se superposent, un peu à la manière du papier calque. Vous pouvez ainsi facilement organiser votre dessin en fonction de vos besoins (ordre d&#039;usinage notamment ! ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement&#039;&#039;&#039; (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outil Texte (T) ====&lt;br /&gt;
[[File:outil_text.png|gauche]]&lt;br /&gt;
L&#039;outil « Texte » d&#039;Inkscape permet d&#039;insérer facilement du texte dans le canevas. &lt;br /&gt;
Attention néanmoins au type de « font » / police que vous utilisez ! En fonction des usages, certaines seront plus adaptées que d&#039;autres ! &lt;br /&gt;
Par exemple :&lt;br /&gt;
* préférez des fonts dites « stencils » si vous souhaitez créer des pochoirs&lt;br /&gt;
* préférez des fonts en un seul trait si vous souhaitez faire de la gravure (cf extension hershey text à partir de la version 0.91 d&#039;inkscape)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organiser son fichier pour la fabrication numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types découpe (laser, vinyle) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le fichier doit être organisé sous forme de calques.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Pour la découpe laser, chaque calque doit être nommé selon l&#039;opération qu&#039;on va faire (gravure ou decoupe+n°)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ L&#039;ordre des calques doit suivre l&#039;ordre d&#039;usinage (du haut vers le bas, de la gravure à la découpe, des découpes intérieures au découpes extérieures) : Le calque « en haut de la pile » sera usiné le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un/des calque(s) et le(s) manipuler facilement (renommer, changer l&#039;ordre, visualiser, verrouiller), affichez la fenêtre de dialogue calques de façon permanente :&lt;br /&gt;
* Utilisez Menu &amp;lt;code&amp;gt;Calque&amp;gt;Calques...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+CTRL+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout objet doit être un chemin pour pouvoir être fabriqué (*1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets ne sont pas du type « chemin » dans votre dessin, il faut les convertir en chemin. Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;chemin &amp;gt; objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(*1)&#039;&#039;&#039; A l&#039;exception des images en niveaux de gris pour un usage de type « raster »/ balayage sur la découpe laser. Mais attention, c&#039;est une fonction avancée, s&#039;y aventurer avec une expérience solide sur la machine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les objets doivent être « dégroupés » pour permettre à l&#039;outil de savoir par quel objet commencer.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si un / plusieurs objets sont « groupés », il faut donc les « dégrouper ». Pour cela :&lt;br /&gt;
* sélectionner les objets&lt;br /&gt;
* aller dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;objet&amp;gt; dégrouper les objets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ou appuyer sur (Maj+Ctrl+G).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le chemin doit être le plus simple possible et on ne doit pas passer deux fois au même endroit.&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil et attention aux chemins qui se superposent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1&#039;&#039;&#039; pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer ! Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées !) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dernier lieu,  pour &#039;&#039;&#039;placer le point de départ pour l&#039;outil&#039;&#039; (en bas à droite) &#039;&#039;&#039;au plus proche de notre dessin et vérifier qu&#039;on n&#039;oublies pas un objet dans un coin du canevas&#039;&#039;&#039;, on redimensionne &amp;quot;la page au contenu&amp;quot; dans le menu &amp;lt;code&amp;gt;fichier &amp;gt; propriété du document&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les usages types gravure/fraisage (fraiseuses) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin doit être à échelle 1 pour l&#039;objet qu&#039;on veut fabriquer !&#039;&#039;&#039; Gardez l’œil sur vos dimensions (et les unités utilisées ! ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le dessin sera concocté« en niveaux de gris » pour générer in fine de la 3D ou en noir et blanc pour une gravure simple.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien souvent, &#039;&#039;&#039;le dessin sera exporté en image .png&#039;&#039;&#039; pour être traité ensuite par les logiciels de paramétrage et contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention à la résolution&#039;&#039;&#039; pour l&#039;export de votre dessin en image ! &#039;&#039;&#039;300 ppp (« pixels par pouce ») est une bonne résolution&#039;&#039;&#039;. Pour maîtriser ces réglages, rendez-vous dans le Menu &amp;lt;code&amp;gt;Fichier &amp;gt; Exporter en bitmap...&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les extensions sur Inkscape==&lt;br /&gt;
===Qu&#039;est ce qu&#039;une extension ?===&lt;br /&gt;
Une extension ou encore plugin, dans Inkscape c&#039;est un programme, qui ajoute des fonctionnalités au logiciel de base.&lt;br /&gt;
Ce principe est très utilisé dans la culture libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension dans inkscape est composé de deux types de fichier :&lt;br /&gt;
*Fichier .inx : Ce fichier en .inx fait l&#039;interface de l&#039;extension dans Inkscape, il va aussi renvoyer vers les autres fichiers, qui eux traiteront la demande.&lt;br /&gt;
*Fichier autres : Cela peut être des codes écrits en langage python (.py), des shell (.sh), des codes en C (.c), ... L’important, c&#039;est que ce sont ces fichiers qui feront l&#039;opération demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une page web avec 233 extensions officiels : https://inkscape.org/fr/gallery/=extension/?switchlang=fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment installer une extension sur Inkscape ?===&lt;br /&gt;
On placera les fichiers de l&#039;extension dans le dossier extension (vous pouvez utiliser la commande Ctrl+H afin d&#039;afficher les dossiers cachés dont fait partie le .config sous linux par exemples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linux: /Home/NOM_DU_UTILISATEUR/.config/inkscape/extensions/&lt;br /&gt;
*Mac: MacintoshHD/Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/share/inkscape/extensions&lt;br /&gt;
*Windows: C:\Users\NOM_DU_UTILISATEUR\AppData\Roaming\inkscape\extensions&lt;br /&gt;
On retrouvera exactement ces infos dans inkscape: Edition =&amp;gt; Préférences d&#039;inkscape =&amp;gt; Système =&amp;gt; Extensions de l&#039;utilisateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après, il suffit de redémarrer Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les extensions du fablab===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Laserengraver ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:S0791112.JPG|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour transformer votre dessin créé sur Inkscape en un langage (du gcode), qui sera compris par une machine, pour la découpeuse laser jaune [[Laser-Smoothignstech]]&lt;br /&gt;
* Lien pour apprendre comment utiliser LaserEngraver et pour télécharger cette extension  [[Laserengraver]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkcut ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:inkcut.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Lancer une découpe sur la machine de découpeuse vinyle [[RolandCam1Servo]] directement depuis Inkscape.&lt;br /&gt;
* Lien vers le site du créateur : https://codelv.com/projects/inkcut/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uniquement pour Windows :&lt;br /&gt;
** Installer Python via l&#039;installateur ici : https://www.python.org/downloads/release/python-3100/&lt;br /&gt;
** Installer pip : &amp;lt;code&amp;gt;py -m pip install --upgrade pip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer PyQt5: &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install PyQt5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Installer inkcut : &amp;lt;code&amp;gt;pip3 install inkcut&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inkstitch ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Inkstitch logo.png|150px|gauche|sans_cadre|Logo de l&#039;extension Inkstitch]]&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter vos créations faites sur Inkscape dans la [https://archive.fablabo.net/index.php/Brodeuse_Num%C3%A9rique_BrotherNV800E Brodeuse Numérique BrotherNV800E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lire la page   Fablabo.net  qui explique son utilisation :   [https://fablabo.net/index.php/Inkstitch Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== D&#039;autres extensions utiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut trouver une sélection de 233 extensions sur le site officiel d&#039;Inkscape [https://inkscape.org/gallery/=extension/ à cette adresse] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hershey Text====&lt;br /&gt;
[[Fichier:5431637846_f21ecb3474.jpg|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Transformer votre texte vers cette Font pour la gravure laser.&lt;br /&gt;
Votre texte sera uniquement fait avec des traits fin. Cette extension est préinstallée par défaut sur Inkscape. (Dans Extensions/Texte/Texte Hershey ...) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IDÉE : CRÉER UNE PAGE FABLABO QUI MONTRE LE RÉSULTAT AVEC TOUTES CES EXTENSIONS ; COMMENT METTRE EN CHEMIN , COMMENT CRÉER UN TEXTE EN FONT HERSHEY, ETC.]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hatch Fill====&lt;br /&gt;
[[Fichier:hatch_fill_icon.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de hachures&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Moini/%E2%98%85hatch-fill+1&lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Générer_des_hachures_sur_Inkscape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cut and remove by shape====&lt;br /&gt;
[[File:cut_and_remove.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de couper un chemin ouvert avec un chemin fermé et supprimer les parties couvertes (ou non) par le chemin fermé.&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~jgk/%E2%98%85cut-and-remove-by-shape-extension&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate nodes====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveNodes.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les nœuds en double du chemin et relier les nœuds situés à une distance inférieure à celle spécifiée&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85removeduplicatenodes&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/remove-duplicate-nodes/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remove duplicate lines====&lt;br /&gt;
[[Fichier:RemoveLines.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Supprimer les segments de ligne qui se chevauchent afin d&#039;obtenir des tracés nets pour la découpe, le traçage ou la gravure&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~EllenWasbo/%E2%98%85remove-duplicate-lines-with-tolerance&lt;br /&gt;
* https://cutlings.datafil.no/inkscape-extension-removeduplicatelines/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====QuickJoint====&lt;br /&gt;
[[File:quickjoint.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Déjà utilisé par une personne de PING : &lt;br /&gt;
* https://fablabo.net/index.php/Réaliser_des_créneaux_à_la_découpeuse_laser&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Jarrett/%E2%98%85quickjoint&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Living Hinge Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:living-hinge.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de fentes pour rendre flexible des matériaux rigides peu épais&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~drphonon/%E2%98%85living-hinge-creator&lt;br /&gt;
* Tuto (en anglais) On peut utiliser Google Traduction : http://wiki.lvl1.org/Inkscape_Extension_to_Render_a_Living_Hinge&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi-Bool Extension====&lt;br /&gt;
[[Fichier:multibool.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Faire des opération booléenne sur plusieurs formes à la fois.&lt;br /&gt;
Les opérations booléennes sont des opérations d’addition, soustraction, division (etc…) de forme. Par défaut et à l’exception de l’addition, Inkscape ne permet les opérations booléenne que pour deux formes, ou deux chemins. L’extension Multi-Bool Extension permet ces opérations avec plus de formes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/Moini/inkscape-extensions-multi-bool/tree/master&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lasercut Jigsaw====&lt;br /&gt;
[[Fichier:jigsaw-th.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur de pièce de puzzle&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~Neon22/%E2%98%85lasercut-jigsaw&lt;br /&gt;
     https://www.youtube.com/watch?v=9LAM64vvNcE&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Path to OpenScad====&lt;br /&gt;
[[Fichier:E55ecdf2-1efb-11e4-97f8-7c3195fc361d.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Convertir des chemins en objet 3D sur OpenScad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Convertisseur Inkscape vers OpenSCAD&lt;br /&gt;
* https://www.thingiverse.com/thing:25036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/fablabnbg/inkscape-paths2openscad&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shapes Creator====&lt;br /&gt;
[[Fichier:shapesSample.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes (chanfrein, losange, flèche, étoile, croix) à partir de simples rectangles&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/fr/~PacoGarcia/%E2%98%85shapes-creator&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lasercut tabbed box ====&lt;br /&gt;
[[File:Lasercut-box.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour fabriquer ses propres boites&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~Neon22/%E2%98%85lasercut-tabbed-box&lt;br /&gt;
     https://www.youtube.com/watch?v=Nr3433aqooQ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Knob Scale Generator ====&lt;br /&gt;
[[File:knob_scale.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Générateur d&#039;échelle de bouton&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~sincoon/%E2%98%85knob-scale-generator&lt;br /&gt;
     https://www.youtube.com/watch?v=pXnH97fGYCs&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Des extensions pour travailler en 3D ===&lt;br /&gt;
Et oui, on dessine en 2D sur Inkscape mais rien n&#039;empêche de faire des objets en 3D avec ces extensions. Cela ouvre des possibilités pour l&#039;impression 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Path to OpenScad==== &lt;br /&gt;
Déjà vu plus haut&lt;br /&gt;
* https://www.thingiverse.com/thing:25036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://github.com/fablabnbg/inkscape-paths2openscad&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inflatemesh ====&lt;br /&gt;
[[File:inflatemesh.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Permet de gonfler des chemins pour en faire un volume en 3D, en format .scad ou .stl&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85inflatemesh&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OpenSCAD cookie cutter file output====  &lt;br /&gt;
[[File:cookiecutter.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer... des emporte-pièces de pâtisserie&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~arpruss/%E2%98%85openscad-cookie-cutter-file-output&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Papercraft Unfold====&lt;br /&gt;
[[File:papercraft_unfold.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des papercrafts.&lt;br /&gt;
Pour transformer une objet en 3D vers une surface en 2D : Une forme de diamant en 3D sera imprimé sur une feuille de papier en 2D. Puis découpé avec un cutter et on fabrique ce diamant en 3D. &lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~MarioVoigt/%E2%98%85papercraft-unfold&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inkscape to povray exporter====&lt;br /&gt;
[[File:povray.png|150px|gauche]]&lt;br /&gt;
Pour créer des formes de révolutions à partir du dessin d&#039;un profil&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/~pacogarcia/%E2%98%85inkscape-to-povray-exporter&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
* Inkscape dans wikipédia : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Inkscape Page wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/ Le site officiel en français d&#039;Inkscape]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* inkscape 0.92.4  [https://inkscape.org/release/inkscape-0.92.4/ Télécharger Inkscape 0.92.4 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape 1.3.2  [https://inkscape.org/release/inkscape-1.3.2// Télécharger Inkscape 1.3.2 (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* INKSCAPE-PORTABLE      [https://inkscape.org/fr/~GordCaswell/&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/apprendre/ Apprendre à utiliser Inkscape (site officiel Inkscape)]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Page fablabo sur l&#039;utilisation d&#039;Inkscape dans le cadre de la fabrication numérique]]&lt;br /&gt;
* [http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/index.html Guide Inkscape (en anglais)]&lt;br /&gt;
* Des trucs et astuces pour l&#039;utilisation d&#039;Inkscape au fablab, [http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=logiciels:inkscape sur le site du Carrefour Numérique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créez des boîtes et plus à l&#039;aide d&#039;une découpeuse laser ! : BOXES.PY     //   https://www.festi.info/boxes.py/?language=fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Site web permettant d&#039;optimiser les fichier svg pour économiser de la matière première précieuse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des pièces à découper dans un morceau de métal/plastique/bois,tissu,  etc., vous voudrez organiser les pièces à découper pour utiliser le moins de matériau possible. Il s&#039;agit d&#039;un problème courant si vous utilisez un découpeur laser, un découpeur plasma ou une machine CNC. Ce logiciel Open Source organise automatiquement votre planche à découper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVGnest  : https://svgnest.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tutoriels vidéo :=====&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kJIENz-Ydj4&amp;amp;list=PLRoHxuBRyYmVclypFsH5fD52XYYBBatZ3 Série de vidéo de tutoriel DE 2010 pour Inkscape]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/imppaofree/playlists La chaîne Youtube de IMPPAO], 194 vidéos d&#039;graphiste professionnel utilisant exclusivement des logiciels libres, dont Inkscape&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/@SavoirPourTous/playlists Le youtubeur SavoirPourTous] 35 vidéos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Fichier:RemoveLines.png&amp;diff=40219</id>
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		<updated>2026-04-10T14:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;RemoveLinesExtension&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Fichier:RemoveNodes.png&amp;diff=40218</id>
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		<updated>2026-04-10T14:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;RemoveNodesExtension&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/developpement&amp;diff=40210</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/developpement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/developpement&amp;diff=40210"/>
		<updated>2026-04-03T09:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page Machine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naissance==&lt;br /&gt;
Cette machine chinoise a été lobotomisée avec Arthur de [https://wiki.tyfab.fr/doku.php?id=start TyFab] pour la piloter avec une Smoothie board : electronique open-source.&lt;br /&gt;
http://www.signstech.com/ProductShow.asp?ID=454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Électronique de contrôle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule une partie de l’électronique d&#039;alimentation et de contrôle moteur d&#039;origine de la machine est utilisé de façon courante.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une carte de contrôle de type [[SmoothieBoard]] à été installée en plus de celle d&#039;origine, Le passage de l&#039;une à l&#039;autre se fait garce à un sélecteur placé sur le coté de la machine. &lt;br /&gt;
La [[SmoothieBoard]] est la carte utilisée de façon courante et association avec inkscape et le plugin LaserEngraverSmoothie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis début 2019, la smoothieboard est contrôlée par l&#039;intermédiaire d&#039;un serveur octprint installé sur un raspberry pi. Voir la documentation sur la page [[OctoPi_Smoothieboard_Laser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les fichiers de configuration Smoothieboar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour son fonctionnement et son utilisation, la smoothiboard à besoin de différents fichiers et répertoires installés sur la carte SD. L&#039;archice suivante contient l&#039;ensemble de ses éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:ModeleCarteSD Laser-Smoothignstech.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette archive remplace l&#039;archive suivante  : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:config.laser.smoothingsteak.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description de l&#039;archives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette archive contient : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les fichiers nécessaires au bon fonctionnement de la découpe laser. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- L&#039;arborescence &amp;quot;utilisateur&amp;quot; permettant une bonne organisation des différents fichiers afin de faciliter l&#039;utilisation de la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arborescence générale est la suivante : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
├── Calibrage  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Chutes &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Grilles  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── rond-test.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-focal.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-matrice.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-puissance.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-vitesse.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   └── Tests &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── config &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── Decoupe &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── FIRMWARE.CUR &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── historique.txt &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
└── on_boot.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les fichiers machines : ==== &lt;br /&gt;
- config         : Contient la configuration de la smoothieboard pour la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- FIRMWARE.CUR   : Firmware de la smoothie &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- historique.txt : Historique des modifications de l&#039;archive &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- on_boot.gcode  : Fichier de démarrage, il contient la séquence d&#039;initialisation de la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;arborescence &amp;quot;utilisateur&amp;quot;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Répertoire calibrage, Il contient des répertoires et des fichiers :  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
├── Calibrage  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Chutes &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Grilles  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── rond-test.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-focal.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-matrice.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-puissance.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-vitesse.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   └── Tests &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Les répertoires : =====&lt;br /&gt;
Chutes  : Contient une arborescence avec des fichiers permettant la découpe de lignes pour le redimensionnement des chutes. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grilles : Contient les fichiers permettant la réalisation de &amp;quot;mire de découpe&amp;quot; pour différentes épaisseurs de matériau. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tests   : Contient des fichiers pour le contrôle, le calibrage et le réglage de la machine.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Les fichiers : =====&lt;br /&gt;
rond-test.gcode : Contient un petit rond pour contrôlé la nature d&#039;un matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-focal.gcode : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la focale en fonction du matériau. Actuellement sont utilisation n&#039;est plus systématique, il est plutôt à usage de controle. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-matrice.gcode : Contient des lignes et des colonnes à des puissances et vitesse variables &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-puissance.gcode : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la puissance en fonction du matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-vitesse.gcode  : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la vitesse en fonction du matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le répertoire Decoupe : ====&lt;br /&gt;
il contient une suite de répertoires identifiés par les lettres de l’alphabet pour le classement des répertoires utilisateurs. Cela permet une recherche plus simple lors d&#039;un usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation===&lt;br /&gt;
La totalité des fichiers/répertoires de l&#039;archives décompressée sont à copier sur une carte microSD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte microSd doit être formatée en fat32, et une partition unique de 2 Go peut être crée afin de ne pas rendre utile l&#039;ensemble de la mémoire disponible. Cette astuce permet de réduire le temps de montage de la carte sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soucis, pannes et aventures diverses et rocambolesques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===quand on lance une découpe avec beaucoup de points, certains sont ignorés ou squeezés, des décalages apparaissent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être cela vient-il du planificateur de mouvement, qui gère mal les listes de points nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://smoothieware.org/blog:7 : ici on parle d&#039;une correction d&#039;un défaut de cet outil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
firmware à mettre à jour...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un workaround pour un cercle (qui peut avec certains outils être décomposé en de multiples segments) est de remplacer le code correspondant par le gcode d&#039;un cercle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Des trajectoires sautent carrément====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifier que le Gcode ne contient pas de cercles avec le paramètre &amp;quot;R&amp;quot; (recherche plein texte) non pris en charge par la smoothie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce comportement à été corrigé, LaserEngraverSmoothieboard ne définit plus de courbes avec cette description gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===faire des découpes à l&#039;intérieur d&#039;une forme===&lt;br /&gt;
La découpe fonctionne de trait à trait. Donc pour découper une forme à l&#039;intérieur d&#039;une forme il faut d&#039;abord passer la forme en fond noir et laisser la forme à découper sans fond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mises à jour de sécurité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installation d&#039;interupteurs dignes de ce nom au niveau du capot et des portes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces interupteurs coupent l&#039;activation du laser en cas d&#039;ouverture de la machine. Ce sont des NC (normaly close) cablés en série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:interCapot.laser.jpg|300px]] Sur le capot, un interrupteur industriel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inter2.porte.laser.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[image:inter.porte.laser.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les deux battants de la porte centrale, un interrupteur magnétique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:bornier.securite.laser.jpg|300px]][[image:bornier.cablage.laser.jpg|120px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout ramené à un bornier...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remise de l&#039;axe Y dans le bon sens==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le début, la machine est configurée avec un axe Y inversé, obligeant à faire un retournement vertical de toutes les découpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 26 octobre 2014, tout va changer : on remet le Y dans le bon sens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les changements à faire sont dans dans le fichier de config et dans le fichier de démarrage&lt;br /&gt;
====Fichier de config====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=C&amp;gt;&lt;br /&gt;
beta_dir_pin                                 0.20             # Pin for beta stepper direction&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
beta_min_endstop                             1.26^!           #&lt;br /&gt;
beta_max_endstop                             nc               #&lt;br /&gt;
beta_homing_direction                        home_to_min      #&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
devient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=C&amp;gt;&lt;br /&gt;
beta_dir_pin                                 0.20!             # Pin for beta stepper direction&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
beta_min_endstop                             nc               #&lt;br /&gt;
beta_max_endstop                             1.26^!           #&lt;br /&gt;
beta_homing_direction                        home_to_max      #&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fichier onboot.gcode====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=c&amp;gt;G0 X100 Y1200 F15000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
devient&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=c&amp;gt;M117 Initialisation&lt;br /&gt;
M117 Home Y&lt;br /&gt;
G28 Y0 F10000&lt;br /&gt;
G92 Y1200&lt;br /&gt;
M117 Home X&lt;br /&gt;
G28 X0&lt;br /&gt;
G92 X0&lt;br /&gt;
M117 Home Z&lt;br /&gt;
G28 Z0&lt;br /&gt;
G92 Z0&lt;br /&gt;
M117 Correction Z&lt;br /&gt;
G0 Z-4 F100&lt;br /&gt;
M117 Deplacement X/Y&lt;br /&gt;
G0 X100 Y0 F7500&lt;br /&gt;
M117 Set Zeros&lt;br /&gt;
G92 X0 Y0 Z0&lt;br /&gt;
M117 PlateformeC :)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il inclut un réglage en Z: -5mm Z4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entretien/Maintenance==&lt;br /&gt;
===Lubrification===&lt;br /&gt;
Utiliser du 3-en-1 et Pas de lithium, surtout pas de WD40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nettoyage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser des lingettes optiques imbibées d&#039;alcool isopropylique, pour les endroits plus difficiles d&#039;acces sans démontage (ex lentille de focal) recouvrir un coton tige d&#039;un morceau de papier optique imbibée d&#039;alcool isopropylique. Le nétoyage des éléments optiques s&#039;effectue toujours de la même façon : en partant du centre vers l&#039;extérieur. En fonction de la surface à nettoyer, on peut utiliser le coton tige, le coton tige ou le doigt recouvert de papier optique plié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panne du circuit de refroissement - 10/11/2018 - LaurentM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note sur une panne du groupe de refroidissement CW-3000 dans la semaine du 9 novembre 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diagnostic : Le courant semble tomber quelques seconde après l&#039;allumage de la machine, le buzzer a parfois le temps de sonner puis l&#039;afficheur s&#039;éteint progressivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agissait d&#039;une des &amp;quot;soudures&amp;quot; du bouton d&#039;alimentation principale en façade qui provoquait un faux contact. Il a suffit de changer le bouton par un neuf, en en profitant pour utiliser des connecteurs sertis à la place des soudures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons d&#039;abord suspecté une panne de la pompe ou de l&#039;alimentation 24V de la pompe. La panne était toujours présente en déconnectant la pompe et l&#039;ensemble &amp;quot;pompe + alimentation&amp;quot; fonctionnait correctement en branchant directement l&#039;alimentation sur le secteur sans passer par le panneau de contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vidange et nettoyage de la cuve====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le groupe froid démonté, nous en avons profité pour nettoyer d&#039;intérieur de la cuve dont les paroi était recouvert d&#039;une saleté jaune et qui contenait des saletés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recâblage du néon - 25/03/2019 - LaurentM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des fil d&#039;alimentation du néon était brisé sans doute à cause de la fatigue mécanique + froid + chaud. Un nouveau câble a été posé (câble blanc secteur deux conducteurs) et relié en amont de l&#039;alimentation du laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Câblage du fin de course X - 12/05/2019 - LaurentM===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fin de course de l&#039;axe X ne répondait plus par intermittence, laissant suspecter un faux contact. En effet le câble le reliant à la masse était rompu quelque part dans la chenille du chariot Y (même cause que le câble du néon sans doute étant donné que ça semble être le même type de câble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai vérifié la continuité du circuit au seul endroit ou le câble est nu : à l&#039;arrière gauche de la machine. Ayant constaté que la continuité était assuré jusqu&#039;à l&#039;électronique de contrôle je n&#039;ai changé que la partie du câble vers le capteur de fin de course (câble jaune remplacé par un câble orange) la liaison avec l&#039;ancien câble est faite à l&#039;arrière gauche de la machine via un domino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recâblage des boutons de mise sous tentions - 19/06/2020 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le but de préservé le Raspberry Pi servant au serveur d&#039;impression de la laser, il as été réfléchi et opéré le recâblage des boutons de mises sous tension de la Laser afin d&#039;éviter les extinctions répétées et le délais relativement long de démarrage de du Raspberry Pi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le câblage initial était le suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton1 ||  Mise sous tension : des Bouton 2 et 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton2 ||  Mise sous tension : de l&#039;alim 5 volts Raspberry &amp;amp; SmoothieBoard / et l&#039;alim 24 volts Moteurs / prises 230 volts groupe froid, ventilation et surpresseur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton3 ||  Mise sous tension : du laser et de la lumière de travail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inconvenants : ====&lt;br /&gt;
* Le premier interrupteur n&#039;avait pour fonction que d&#039;alimenter les 2 seconds.&lt;br /&gt;
* Le seconde lançait la partie contrôle (Raspberry Pi et SmoothieBoard), la partie moteurs et la machinerie en 230 volts (groupe froid, surpresseur, ventilation) la partie la plus bruyante.&lt;br /&gt;
* Le troisième interrupteur ( le laser ) pouvait être activé alors que la partie contrôle n&#039;était pas démarré&lt;br /&gt;
* Nous étions obligé d&#039;alimenté la partie machinerie bruyante pour avoir accès au serveur d&#039;impression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nouveau câblage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton1 ||  Mise sous tension : de l&#039;alim 5 volts Raspberry &amp;amp; SmoothieBoard / et l&#039;alim 24 volts Moteurs &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton2 ||  Mise sous tension : des prises 230 volts groupe froid, ventilation et surpresseur / bouton 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton3 ||  Mise sous tension : du laser et de la lumière de travail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avantages : ====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Nous pouvons maintenant démarrer la partie contrôle indépendamment de la partie machinerie bruyante ( ventilation, surpresseur, groupe froid)&lt;br /&gt;
* Évite les extinctions et démarrages a répétition de l&#039;Octoprint&lt;br /&gt;
* La mise sous tension du laser ne peux ce faire que si la partie machinerie est activée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nettoyage complet - 09/07/2020 - OAVE2020 ===&lt;br /&gt;
* Nettoyage des lames du plateau &lt;br /&gt;
* Nettoyage du système d&#039;extraction de fumées (turbine + gaine)&lt;br /&gt;
* Vidange du refroidisseur du laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changement alimentation tube et tube laser - 17/12/2020 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’alimentation du tube laser est tombée en panne, cela nous donne une excuse toute trouvée pour le changement de l’alimentation mais aussi du tube laser, l’ajout d’un compteur d’heures de fonctionnement (du tube), le changement de serveur d’impression (Octoprint)… Bref, une cure de jouvence !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changements sur OctoPrint - 21/04/2021 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] et Jonathan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de maintenant, plus besoin de se connecter pour accéder à la page web ! Dès le chargement de l&#039;interface, plus besoin de rentrer l&#039;identifiant et le mot de passe pour pouvoir faire une découpe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour cela le groupe Guest qui correspond aux invités a été mis à jour en ajoutant les permissions nécessaires.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
De plus, le plugin UI Customizer a été ajouté pour cacher les onglets qui ne sont pas nécessaire pour l&#039;utilisation du laser.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Petit problème cependant, l&#039;écran intégré ne se lançait plus avec TouchUI, pour lancer l&#039;interface en mode touch, il est possible de le forcer à travers l&#039;URL en la modifiant dans le fichier &amp;quot;start_client.sh&amp;quot; qui se lance au démarrage du Raspberry &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;#chromium --app=http://localhost:5000/?l10n=fr --start-fullscreen&amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;chromium --app=http://localhost/#touch --start-fullscreen&amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Emménagement dans Hyperlien - Setembre 2023 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
* À la remise ne service à l&#039;arrivée dans Hyperlien, plus de laser, suite à l&#039;investigation le tube était HS, il a donc été remplacé par l&#039;ancien tube (heureusement gardé)&lt;br /&gt;
* une Modification a été également apportée sur les prises électriques des accessoires à l&#039;arrière de la machine, une prise a été câblée, en permanent, sur le 1ᵉʳ interrupteur (pour le refroidisseur), la seconde restant câblée sur le second interrupteur (commande de ventilation centralisée et AirAssist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Câblage du fin de course X - 26/02/2025 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] &amp;amp; Clémence ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fin de course de l&#039;axe X ne répondait plus, laissant suspecter un faux contact. En effet le câble le reliant à la masse était rompu quelque part dans la chenille du chariot Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenance imédiate remplacment de l&#039;intégralité du cable dans la chaine de cable jusqu&#039;a l&#039;arrière de la machine.&lt;br /&gt;
Commande de cable en 0.75mm² multibrain spécial chaine de cable pour remplacement futur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maintenance OAVE 2025 - 9-10-11 Juillet - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]], Kevin, Maxime, Laurent, Nicolas ===&lt;br /&gt;
* Nettoyage complet intérieur et extérieur de la Laser&lt;br /&gt;
* Déport des branchements d&#039;arrivés d&#039;eau de refroidissement du tube &lt;br /&gt;
* Changement du tube et de l&#039;alimentation  (On passe du laser 80w à 130w).&lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;une électrovanne sur le circuit pneumatique de l&#039;assistance d&#039;air, pilotée par la mise sous tension de l&#039;alimentation du laser (permet d&#039;éviter de vider le compresseur en cas de non-usage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Printemps 2026 ==&lt;br /&gt;
* recablage de certain connecteur sur la SmoothieBoard&lt;br /&gt;
* Recablage et reconfiguration du moteur gamma (Z) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Todo ==&lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;une électrovanne pilotée sur air assist pour un bypass la gravure &amp;gt; permet d&#039;avoir un flux d&#039;air réduit pour de la gravure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Support pour laser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Support laser.svg|vignette|svg du support laser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40209</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/Modedemploi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40209"/>
		<updated>2026-04-03T09:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page Machine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== !! PAGE EN COURS DE REDACTION !! ==&lt;br /&gt;
[[Découper_au_laser_à_Plateforme_C|&amp;gt;Ancienne page&amp;lt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CARACTÉRISTIQUES==&lt;br /&gt;
===Logiciel===&lt;br /&gt;
* Carte controler : [http://smoothieware.org/smoothieboard SmootheBoard 1.0]&lt;br /&gt;
* Interface : Raspberry Pi5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mécanique===&lt;br /&gt;
* Vitesse de coupe : 150 - 10 000 mm/min&lt;br /&gt;
* Précision du positionnement : ~0.001 mm&lt;br /&gt;
===Tube===&lt;br /&gt;
* Puissance de tube : 130w&lt;br /&gt;
* Longueur d&#039;onde du laser : 10.6 μm &lt;br /&gt;
* Brulage (épaisseur du trait de coupe) : 0.1 - 0.3 mm&lt;br /&gt;
* Lentille disponnible :&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 50,8mm&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 63,5mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caractéristiques du tube laser&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lenght(mm) !! Diameter(mm) !! OuterPower(W) !! OperatingCurrent(mA) !! StartingVoltage(KV) !! BeamDiameter(mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1650 || 80 || 130 || 6-28 || 27 || 5-7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SÉCURITÉ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dangers-decoupeuse-laser.jpg|thumb|dangers decoupe laser|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ &#039;&#039;&#039;En cas d&#039;incendie ou de danger&#039;&#039;&#039; ⚠️&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 -&amp;gt; Percuter le bouton arrêt urgence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 -&amp;gt; Prévenir les personnels présents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est impératif de couper le laser avant toute intervention !&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder le point de combustion directement et/ou de manière prolongée !&lt;br /&gt;
* Le laser est infrarouge, il n&#039;est donc pas visible !&lt;br /&gt;
* Ne mettez pas les mains dans la machine quand elle est en mouvement&lt;br /&gt;
* N&#039;ouvrez pas les portes / capots / trappes durant un usinage&lt;br /&gt;
* Le laser se coupe automatiquement quand on ouvre le couvercle ou les portes basses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PRINCIPE==&lt;br /&gt;
[[File:Schema_de_principe.png|thumb|Principe de la découpe laser|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On soumet un gaz enfermé dans un tube de verre, à un courant électrique, celui-ci génère un faisceau infrarouge (10600 nanomètre) sortant à son extrémité, ce faisceau est guidé horizontalement jusqu&#039;à la tête par différents miroirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la tête le faisceau est renvoyé une dernière fois par un dernier miroir, cette fois à la verticale, puis convergé par une lentille, cela permet d&#039;obtenir un point ou le faisceau est très concentré et ainsi augmenter la densité énergétique sur ce point, le point focal. Cette énergie vient chauffer le matériau jusqu&#039;à le faire fondre ou le bruler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste sous cette lentille, de l&#039;air est injecté, cela permet d&#039;une part de chasser les poussières et fumées, et éviter qu&#039;elles ne remontent et se collent sur la lentille, ce qui pourrait la détériorer, et également d&#039;améliorer l&#039;efficacité de la découpe du matériau en chassant les poussières qui pourrait diminué la quantité de rayons infra-rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Laser_au_dioxyde_de_carbone Ressource Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ... la collision avec un électron induit un état excité vibratoire dans le diazote. Comme le diazote est une molécule homonucléaire diatomique, son potentiel est pratiquement isotrope dans l&#039;état fondamental. Sans excitation électronique, ses niveaux d&#039;excitation vibratoires sont métastables et ont une grande durée de vie, ce qui ne permet pas de transfert radiatif spontané .... &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRÉATION DU GCODE==&lt;br /&gt;
===Prérequis===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façons de créer un GCODE, la plus conventionnelle est de travailler à partir d&#039;un fichier graphique au format vectoriel, cela peut être un &#039;&#039;&#039;*.svg&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.ai&#039;&#039;&#039;, ou un &#039;&#039;&#039;*.pdf&#039;&#039;&#039; en vectoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il est tout à fait possible de créer un fichier G-code de toute pièce ou encore via des scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le GCODE doit cependant respecter une &#039;saveur&#039; pour être correctement interprété par le Firmware (SmoothieWare) de la carte de contrôle (smoothieBoard), mais également des codes &#039;d&#039;entête&#039; et de &#039;pied&#039; pour donner, par exemple, la consigne au laser de s&#039;allumer ou s&#039;éteindre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://smoothieware.github.io/Webif-pack/documentation/web/html/supported-g-codes.html G-Code interprété par SmoothieWare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Balises à respecter====&lt;br /&gt;
* En-tête&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G90 || Coordonnées en absolut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G92 X0 Y0 || Définir la position actuelle comme position X0 Y0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G21 || Coordonnées en millimètre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre laser étant équipée d&#039;un axe Z piloté, il faut donc lui indiquer la distance focale à respecter pour l&#039;usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : La machine est réglée avec comme référence zéro la surface du plateau de découpe, le plateau de découpe descend avec des coordonnées Z positives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 Z_ || Ordre de déplacement sur l&#039;axe Z, mise au point focal du matériau&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dans le corps&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10 || Ordre de mise sous tension du tube laser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GO2 X_ Y_ I_ J_|| Ordre de déplacement en arc dans le sens horaire, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 || Ordre de mise hors tension du tube laser&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pied&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X0 Y0 || Ordre de déplacement en X0 Y0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec LaserEngraver===&lt;br /&gt;
Après avoir créé le dessin avec un [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Inkscape]], il faut que celui-ci réponde à un certain nombre de règles pour être correctement interprété et retranscrit en GCODE par l&#039;extension [[Laserengraver#Pr%C3%A9paration_du_dessin|Laserengraver]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Visicut===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://visicut.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec laserweb===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://laserweb.yurl.ch/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Rayforge===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://github.com/barebaric/rayforge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UTILISATION==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===INTERFACE===&lt;br /&gt;
La Laser est composée de differentes interfaces utilisateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&#039;écran tactile====&lt;br /&gt;
Écran d&#039;interface principal, permet de faire bouger la tête, accéder aux fichiers, c&#039;est l&#039;interface de l&#039;Octoprint installé sur un raspberry, qui envoie les instructions à la carte de contrôle SmoothiBoard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====L&#039;écran lcd====&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;interface de la carte de contrôle (SmoothieBoard), il n&#039;y a normalement aucune action à faire ici, néanmoins il indique les coordonnées instantanées des différents axes, ainsi que les valeurs de puissance et vitesse, cela peut s&#039;avérer très utile dans certains cas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Le bouton d&#039;arrêt d&#039;urgence====&lt;br /&gt;
Celui-ci porte plutôt bien son nom, il coupe toute alimentation électrique : à utiliser en cas de départ de feu, écrasements dans les éléments mobiles et tout autre danger immédiat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si tu te demandes s&#039;il faut l&#039;enfoncer, c&#039;est qu&#039;il faut l&#039;enfoncer !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : tout travail en cours sera bien évidemment arrêté et potentiellement perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Les 3 boutons====&lt;br /&gt;
Sur le flanc droit de la laser, se situe 3 boutons. Ces boutons sont en cascade, c&#039;est-à-dire que pour activer le bouton 3, il faut activer le bouton 2 et pour activer ce dernier, il faut activer le 1er.&lt;br /&gt;
* Bouton 1 : mise sous tension principale : carte de contrôle + raspberry (l&#039;interface web local) + les moteurs + circuit de refroidissement du tube laser&lt;br /&gt;
* Bouton 2 : mise sous tension des accessoires : extraction d&#039;air&lt;br /&gt;
* Bouton 3 : mise sous tension de du Laser : tube laser + assistance d&#039;air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROCEDURE===&lt;br /&gt;
# Mettre la machine sous tension (premier bouton)&lt;br /&gt;
#* Attendre que la machine finisse son initialisation, &lt;br /&gt;
#** les différents axes vont se mettre ne mouvement pour aller chercher leur butée&lt;br /&gt;
#** l&#039;interface de controle Octoprint se lance sur l&#039;écran tactile&lt;br /&gt;
# Sur votre ordinateur accéder au l&#039;interface d&#039;Octoprint de la Laser&lt;br /&gt;
#: Dans votre navigateur (Firefox, Chrome, Edge, Safari...), taper dans le barre d&#039;adresse URL :&#039;&#039;&#039;http://laserj.local&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039;&#039;/!\ Attention, il faut que l&#039;ordinateur soit connecté sur le réseau wifi HYPERLIEN &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION D&#039;OCTOPRINT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#* partie Gauche : les information de la Laser&lt;br /&gt;
#* Partie centrale : import &lt;br /&gt;
# Uploader le fichier G-code dans dossier : 00_DECOUPES/votre_nom/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!! TRAVAUX EN COURS !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs fréquentes===&lt;br /&gt;
====Règles générales avant de faire une erreur====&lt;br /&gt;
Souvent, ça ne marche pas. Voici quelques pistes pour vous aider à débuguer votre projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour commencer, faites toujours, ou référez vous toujours à une plaque de test avant de tenter une découpe. A fortiori si elle doit consommer beaucoup de matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Il est assez rare de réussir du premier coup. Prévoyez de la marge. En testant, fabricant, on perd de la matière, c&#039;est normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un sentiment d&#039;urgence peut se créer à l&#039;atelier. Il y a parfois beaucoup de monde en fil d&#039;attente. Travailler rapidement sur un outil qu&#039;on ne maitrise pas est un facteur d&#039;erreur important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Il y a un problème avec mon .gcode====&lt;br /&gt;
-Vérifiez le nom des calques. Pas d&#039;accent. Le calque de gravure doit porter le nom &amp;quot;engrave&amp;quot; ou &amp;quot;gravure&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vérifiez que les objets ont été convertis en chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Les calques sont traités du premier (le plus haut), au dernier (le plus bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si rien ne fonctionne, copiez/collez l&#039;intégralité de votre document dans un autre document. Ctrl+alt+V pour copier aux mêmes coordonnées X-Y. N&#039;oubliez pas de récréer les calques avant de générer le .gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si le fichier d&#039;origine a été crée avec un autre logiciel qu&#039;inkscape, il est fréquent qu&#039;il possède des artefacts de construction qui vont nuire à la génération du gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le tracé réel effectué par la machine dépend des points, et de leur liaison. Parfois, lors de conversion ou de manipulation sur les formes du projet, ces lignes peuvent prendre une structure qui sera délétère pour la découpe. Par exemple, en traversant toute la pièce, laser allumé. Il existe une façon simple de résoudre ce problème sur Inkscape, pour les formes pleines uniquement. Englobez la pièce en créant un carré. Sélectionnez le carré et la pièce pleine. Utilisez le raccourci Ctrl + * (Chemin&amp;gt;Intersection). Normalement le carré a du disparaître. Cette opération re-génère la forme, supprimant au passage quelques artefacts de conception. Pour travailler sur plusieurs formes pleines vous pouvez les fusionner avec Ctrl+K (Chemin&amp;gt;Combiner). Un tuto plus détaillé verra peut être le jour. Peut être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Il y a un problème lors de la découpe ====&lt;br /&gt;
-Les calques doivent être ordonnancés du premier, le plus haut, au dernier. Si une découpe extérieure est faite avant une découpe intérieure, il est possible que la pièce bouge, que la tête du laser cogne dans une pièce découpée... La soufflerie est puissante, elle peut faire bouger quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Des flammes peuvent apparaître sous la pièce lors de la découpe. C&#039;est normal. Cependant, des flammes excessives peuvent consumer la pièce. Régler le laser à une vitesse trop réduite peut créer ce problème, en plus de prendre beaucoup de temps. Le laser doit être réglé à la bonne vitesse, ni trop, ni trop peu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Les flammes peuvent aussi apparaître à cause du matériau. Fibres détachées, colle, bois de mauvaise qualité, etc. Parfois, il vaut mieux dépenser un peu plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si des flammes apparaissent au dessus de la pièce découpée, arrêtez immédiatement la découpe. Cela endommage fortement la tête du laser. Coupez le laser en appuyant sur le 3e bouton,  le plus à droite de la machine. Quand on est face à la machine, ils sont situés sur le côté droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le laser a un petit temps d&#039;amorce, de l&#039;ordre de la seconde. Les débuts de découpe/gravure peuvent parfois ne pas être tracés. Prévoyez de créer une amorce manuellement (quelques traits) dans votre fichier, qui sera traitée en première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Il arrive qu&#039;il y ait un défaut de réglage de la machine. Focale qui a bougé, laser obscurci par les fumées de découpe.. Ou un défaut du matériau. Bois plus humide, température différente, nœud de bois, courbure du matériau. Pour toutes ces raisons, les résultats ne peuvent pas être constants. Il existe une variabilité, y compris à 1h d&#039;intervalle, sur le rendu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le laser passe deux fois au même endroit. Si vous avez collé 2 formes pleines l&#039;une à l&#039;autre. Si vous ne le souhaitez pas, il faudra retravailler le fichier avec l&#039;outil d&#039;édition des points. Il y a plein de tutos en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bonnes pratiques pour réduire les erreurs, même si c&#039;est déjà trop tard====&lt;br /&gt;
-Nommez correctement vos fichiers, vos calques, vos objets. Cela prend plus de temps. Mais avec une bonne maitrise de ce que l&#039;on fait, on réduit le nombre d&#039;erreurs. Il est possible de nommer en ajoutant la date en préfixe, pour avoir un classement alphabétique. D&#039;ajouter une numéro de version, pour tester des modifications et se permettre de revenir en arrière avec une copie de la version précédente. D&#039;indiquer si le fichier est un fichier de travail préparatoire avec un (T), ou une version prête à être convertie en .gcode pour la découpe (D). D&#039;indiquer les paramètres machine sur le gcode (vitesse de découpe, puissance, distance focale...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Conservez une version de travail, avant conversion des formes. Il est souvent nécessaire d&#039;effectuer des opérations irréversibles sur les objets qu&#039;on manipule. La conversion en chemin par exemple. Créez une copie de votre document avant ces opérations irréversibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Passez systématiquement vos fichiers sur ncviewer ( https://ncviewer.com/ )pour vérifier qu&#039;il ne manque aucun tracé, aucun objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Créez plusieurs fichiers. Si une erreur survient lors d&#039;une étape, vous n&#039;aurez pas toute votre matière de perdue, ni tout votre travail à refaire. Vous pouvez par exemple, créer un fichier par pièce à découper, et replacer la tête du laser entre chaque découpe. Ou créer un fichier pour la gravure et un autre pour la découpe. Si l&#039;une des deux étapes n&#039;est pas assez marquée, vous pourrez la relancer une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Parfois, le problème est juste en dehors du champ de la compréhension des humains normaux. Demandez à l&#039;un des sorciers qui traine dans le fablab s&#039;il peut vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Travaillez systématiquement et exclusivement avec des formes qui ont un contour de 0mm. Le rendu et les déformations peuvent être impactées d&#039;une façon non voulue si les formes ont une épaisseur de contour. De même, travaillez avec la vue contour. (Affichage&amp;gt;Mode d&#039;affichage&amp;gt;Contour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques notions à avoir sur Inkscape===&lt;br /&gt;
Comprendre comment fonctionne l&#039;outil peut parfois aider à mieux s&#039;en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différence entre objet et chemin ====&lt;br /&gt;
Un chemin est un ensemble de nœuds, reliés ou non, dans un ordre défini. Les nœuds peuvent être reliés par une ligne droite ou courbe. Les propriétés de la courbe sont liées au nœud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un objet, c&#039;est un genre de chemin bizarre. Mais ça n&#039;est pas (encore) un chemin. Il obéit à certaines règles. Par exemple, une ellipse (un rond) possède deux rayons. Un premier rayon horizontal (Rx) qui définit sa largeur. Et un rayon vertical (Ry) qui définit sa hauteur. Il a d&#039;autres propriétés, si on veut en faire camembert, un cercle non complet... Toutes ces propriétés peuvent être éditées à loisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que l&#039;objet est converti en chemin, il n&#039;est plus une ellipse. Il est un ensemble de nœuds reliés. On ne peut donc plus éditer ses propriétés propre à l&#039;ellipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nœud, chemin et comment les éditer ====&lt;br /&gt;
Pour éditer les nœuds d&#039;un chemin, il faut utiliser l&#039;outil (N). C&#039;est l&#039;un des outils principaux, il est situé sous l&#039;outil sélection (S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section sera peut être étoffée à l&#039;avenir. En attendant, les outils principaux sont assez parlant de par leur nom. Pour éditer un chemin situé entre deux nœuds ou un nœud, il faut cliquer dessus. Il est possible d&#039;en sélectionner plusieurs à la fois via la touche Maj (ou shift). Pour voir les outils principaux, une fois l&#039;outil d&#039;édition des nœuds (N) activé, regardez dans la barre sous les menus. Passez la souris par dessus une fonction pour voir à quoi elle sert.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Menu noeuds.png|vignette|1052x1052px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MATÉRIEAUX==&lt;br /&gt;
[AJOUTER IFRAME PDF -FICHE MATÉREIXU- ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONTRE-PLAQUE&lt;br /&gt;
Collage classe 1 pour usage intérieur (urée-formol) se coupe très bien.&lt;br /&gt;
Collage classe 2 pour usage extérieur (phénolique, reconnaissable au liseré noir entre les plis de bois) se coupe deux fois plus difficilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nom de l&#039;ancre&amp;quot;&amp;gt;texte affiché du point d&#039;ancrage&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SOURCE INITIAL==&lt;br /&gt;
{{:Découper_au_laser_à_Plateforme_C}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40208</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/Modedemploi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/Modedemploi&amp;diff=40208"/>
		<updated>2026-04-03T09:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page {{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== !! PAGE EN COURS DE REDACTION !! ==&lt;br /&gt;
[[Découper_au_laser_à_Plateforme_C|&amp;gt;Ancienne page&amp;lt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CARACTÉRISTIQUES==&lt;br /&gt;
===Logiciel===&lt;br /&gt;
* Carte controler : [http://smoothieware.org/smoothieboard SmootheBoard 1.0]&lt;br /&gt;
* Interface : Raspberry Pi5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mécanique===&lt;br /&gt;
* Vitesse de coupe : 150 - 10 000 mm/min&lt;br /&gt;
* Précision du positionnement : ~0.001 mm&lt;br /&gt;
===Tube===&lt;br /&gt;
* Puissance de tube : 130w&lt;br /&gt;
* Longueur d&#039;onde du laser : 10.6 μm &lt;br /&gt;
* Brulage (épaisseur du trait de coupe) : 0.1 - 0.3 mm&lt;br /&gt;
* Lentille disponnible :&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 50,8mm&lt;br /&gt;
** Diam 20mm Focal 63,5mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caractéristiques du tube laser&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lenght(mm) !! Diameter(mm) !! OuterPower(W) !! OperatingCurrent(mA) !! StartingVoltage(KV) !! BeamDiameter(mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1650 || 80 || 130 || 6-28 || 27 || 5-7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SÉCURITÉ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dangers-decoupeuse-laser.jpg|thumb|dangers decoupe laser|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ &#039;&#039;&#039;En cas d&#039;incendie ou de danger&#039;&#039;&#039; ⚠️&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 -&amp;gt; Percuter le bouton arrêt urgence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 -&amp;gt; Prévenir les personnels présents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est impératif de couper le laser avant toute intervention !&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder le point de combustion directement et/ou de manière prolongée !&lt;br /&gt;
* Le laser est infrarouge, il n&#039;est donc pas visible !&lt;br /&gt;
* Ne mettez pas les mains dans la machine quand elle est en mouvement&lt;br /&gt;
* N&#039;ouvrez pas les portes / capots / trappes durant un usinage&lt;br /&gt;
* Le laser se coupe automatiquement quand on ouvre le couvercle ou les portes basses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PRINCIPE==&lt;br /&gt;
[[File:Schema_de_principe.png|thumb|Principe de la découpe laser|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On soumet un gaz enfermé dans un tube de verre, à un courant électrique, celui-ci génère un faisceau infrarouge (10600 nanomètre) sortant à son extrémité, ce faisceau est guidé horizontalement jusqu&#039;à la tête par différents miroirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la tête le faisceau est renvoyé une dernière fois par un dernier miroir, cette fois à la verticale, puis convergé par une lentille, cela permet d&#039;obtenir un point ou le faisceau est très concentré et ainsi augmenter la densité énergétique sur ce point, le point focal. Cette énergie vient chauffer le matériau jusqu&#039;à le faire fondre ou le bruler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste sous cette lentille, de l&#039;air est injecté, cela permet d&#039;une part de chasser les poussières et fumées, et éviter qu&#039;elles ne remontent et se collent sur la lentille, ce qui pourrait la détériorer, et également d&#039;améliorer l&#039;efficacité de la découpe du matériau en chassant les poussières qui pourrait diminué la quantité de rayons infra-rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Laser_au_dioxyde_de_carbone Ressource Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ... la collision avec un électron induit un état excité vibratoire dans le diazote. Comme le diazote est une molécule homonucléaire diatomique, son potentiel est pratiquement isotrope dans l&#039;état fondamental. Sans excitation électronique, ses niveaux d&#039;excitation vibratoires sont métastables et ont une grande durée de vie, ce qui ne permet pas de transfert radiatif spontané .... &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRÉATION DU GCODE==&lt;br /&gt;
===Prérequis===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façons de créer un GCODE, la plus conventionnelle est de travailler à partir d&#039;un fichier graphique au format vectoriel, cela peut être un &#039;&#039;&#039;*.svg&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;*.ai&#039;&#039;&#039;, ou un &#039;&#039;&#039;*.pdf&#039;&#039;&#039; en vectoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il est tout à fait possible de créer un fichier G-code de toute pièce ou encore via des scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le GCODE doit cependant respecter une &#039;saveur&#039; pour être correctement interprété par le Firmware (SmoothieWare) de la carte de contrôle (smoothieBoard), mais également des codes &#039;d&#039;entête&#039; et de &#039;pied&#039; pour donner, par exemple, la consigne au laser de s&#039;allumer ou s&#039;éteindre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://smoothieware.github.io/Webif-pack/documentation/web/html/supported-g-codes.html G-Code interprété par SmoothieWare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Balises à respecter====&lt;br /&gt;
* En-tête&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G90 || Coordonnées en absolut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G92 X0 Y0 || Définir la position actuelle comme position X0 Y0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G21 || Coordonnées en millimètre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre laser étant équipée d&#039;un axe Z piloté, il faut donc lui indiquer la distance focale à respecter pour l&#039;usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : La machine est réglée avec comme référence zéro la surface du plateau de découpe, le plateau de découpe descend avec des coordonnées Z positives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 Z_ || Ordre de déplacement sur l&#039;axe Z, mise au point focal du matériau&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dans le corps&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10 || Ordre de mise sous tension du tube laser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1 X_ Y_ || Ordre de déplacement sur les axes X Y, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GO2 X_ Y_ I_ J_|| Ordre de déplacement en arc dans le sens horaire, avec laser allumé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 || Ordre de mise hors tension du tube laser&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pied&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! G-Code !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G0 X0 Y0 || Ordre de déplacement en X0 Y0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec LaserEngraver===&lt;br /&gt;
Après avoir créé le dessin avec un [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique|Inkscape]], il faut que celui-ci réponde à un certain nombre de règles pour être correctement interprété et retranscrit en GCODE par l&#039;extension [[Laserengraver#Pr%C3%A9paration_du_dessin|Laserengraver]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Visicut===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://visicut.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec laserweb===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://laserweb.yurl.ch/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec Rayforge===&lt;br /&gt;
{À RÉDIGER}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://github.com/barebaric/rayforge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UTILISATION==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===INTERFACE===&lt;br /&gt;
La Laser est composée de differentes interfaces utilisateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&#039;écran tactile====&lt;br /&gt;
Écran d&#039;interface principal, permet de faire bouger la tête, accéder aux fichiers, c&#039;est l&#039;interface de l&#039;Octoprint installé sur un raspberry, qui envoie les instructions à la carte de contrôle SmoothiBoard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====L&#039;écran lcd====&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;interface de la carte de contrôle (SmoothieBoard), il n&#039;y a normalement aucune action à faire ici, néanmoins il indique les coordonnées instantanées des différents axes, ainsi que les valeurs de puissance et vitesse, cela peut s&#039;avérer très utile dans certains cas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Le bouton d&#039;arrêt d&#039;urgence====&lt;br /&gt;
Celui-ci porte plutôt bien son nom, il coupe toute alimentation électrique : à utiliser en cas de départ de feu, écrasements dans les éléments mobiles et tout autre danger immédiat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si tu te demandes s&#039;il faut l&#039;enfoncer, c&#039;est qu&#039;il faut l&#039;enfoncer !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : tout travail en cours sera bien évidemment arrêté et potentiellement perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
====Les 3 boutons====&lt;br /&gt;
Sur le flanc droit de la laser, se situe 3 boutons. Ces boutons sont en cascade, c&#039;est-à-dire que pour activer le bouton 3, il faut activer le bouton 2 et pour activer ce dernier, il faut activer le 1er.&lt;br /&gt;
* Bouton 1 : mise sous tension principale : carte de contrôle + raspberry (l&#039;interface web local) + les moteurs + circuit de refroidissement du tube laser&lt;br /&gt;
* Bouton 2 : mise sous tension des accessoires : extraction d&#039;air&lt;br /&gt;
* Bouton 3 : mise sous tension de du Laser : tube laser + assistance d&#039;air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROCEDURE===&lt;br /&gt;
# Mettre la machine sous tension (premier bouton)&lt;br /&gt;
#* Attendre que la machine finisse son initialisation, &lt;br /&gt;
#** les différents axes vont se mettre ne mouvement pour aller chercher leur butée&lt;br /&gt;
#** l&#039;interface de controle Octoprint se lance sur l&#039;écran tactile&lt;br /&gt;
# Sur votre ordinateur accéder au l&#039;interface d&#039;Octoprint de la Laser&lt;br /&gt;
#: Dans votre navigateur (Firefox, Chrome, Edge, Safari...), taper dans le barre d&#039;adresse URL :&#039;&#039;&#039;http://laserj.local&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039;&#039;/!\ Attention, il faut que l&#039;ordinateur soit connecté sur le réseau wifi HYPERLIEN &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[AJOUTER ILLUSTRATION D&#039;OCTOPRINT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#* partie Gauche : les information de la Laser&lt;br /&gt;
#* Partie centrale : import &lt;br /&gt;
# Uploader le fichier G-code dans dossier : 00_DECOUPES/votre_nom/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!! TRAVAUX EN COURS !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs fréquentes===&lt;br /&gt;
====Règles générales avant de faire une erreur====&lt;br /&gt;
Souvent, ça ne marche pas. Voici quelques pistes pour vous aider à débuguer votre projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour commencer, faites toujours, ou référez vous toujours à une plaque de test avant de tenter une découpe. A fortiori si elle doit consommer beaucoup de matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Il est assez rare de réussir du premier coup. Prévoyez de la marge. En testant, fabricant, on perd de la matière, c&#039;est normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un sentiment d&#039;urgence peut se créer à l&#039;atelier. Il y a parfois beaucoup de monde en fil d&#039;attente. Travailler rapidement sur un outil qu&#039;on ne maitrise pas est un facteur d&#039;erreur important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Il y a un problème avec mon .gcode====&lt;br /&gt;
-Vérifiez le nom des calques. Pas d&#039;accent. Le calque de gravure doit porter le nom &amp;quot;engrave&amp;quot; ou &amp;quot;gravure&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vérifiez que les objets ont été convertis en chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Les calques sont traités du premier (le plus haut), au dernier (le plus bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si rien ne fonctionne, copiez/collez l&#039;intégralité de votre document dans un autre document. Ctrl+alt+V pour copier aux mêmes coordonnées X-Y. N&#039;oubliez pas de récréer les calques avant de générer le .gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si le fichier d&#039;origine a été crée avec un autre logiciel qu&#039;inkscape, il est fréquent qu&#039;il possède des artefacts de construction qui vont nuire à la génération du gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le tracé réel effectué par la machine dépend des points, et de leur liaison. Parfois, lors de conversion ou de manipulation sur les formes du projet, ces lignes peuvent prendre une structure qui sera délétère pour la découpe. Par exemple, en traversant toute la pièce, laser allumé. Il existe une façon simple de résoudre ce problème sur Inkscape, pour les formes pleines uniquement. Englobez la pièce en créant un carré. Sélectionnez le carré et la pièce pleine. Utilisez le raccourci Ctrl + * (Chemin&amp;gt;Intersection). Normalement le carré a du disparaître. Cette opération re-génère la forme, supprimant au passage quelques artefacts de conception. Pour travailler sur plusieurs formes pleines vous pouvez les fusionner avec Ctrl+K (Chemin&amp;gt;Combiner). Un tuto plus détaillé verra peut être le jour. Peut être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Il y a un problème lors de la découpe ====&lt;br /&gt;
-Les calques doivent être ordonnancés du premier, le plus haut, au dernier. Si une découpe extérieure est faite avant une découpe intérieure, il est possible que la pièce bouge, que la tête du laser cogne dans une pièce découpée... La soufflerie est puissante, elle peut faire bouger quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Des flammes peuvent apparaître sous la pièce lors de la découpe. C&#039;est normal. Cependant, des flammes excessives peuvent consumer la pièce. Régler le laser à une vitesse trop réduite peut créer ce problème, en plus de prendre beaucoup de temps. Le laser doit être réglé à la bonne vitesse, ni trop, ni trop peu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Les flammes peuvent aussi apparaître à cause du matériau. Fibres détachées, colle, bois de mauvaise qualité, etc. Parfois, il vaut mieux dépenser un peu plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si des flammes apparaissent au dessus de la pièce découpée, arrêtez immédiatement la découpe. Cela endommage fortement la tête du laser. Coupez le laser en appuyant sur le 3e bouton,  le plus à droite de la machine. Quand on est face à la machine, ils sont situés sur le côté droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le laser a un petit temps d&#039;amorce, de l&#039;ordre de la seconde. Les débuts de découpe/gravure peuvent parfois ne pas être tracés. Prévoyez de créer une amorce manuellement (quelques traits) dans votre fichier, qui sera traitée en première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Il arrive qu&#039;il y ait un défaut de réglage de la machine. Focale qui a bougé, laser obscurci par les fumées de découpe.. Ou un défaut du matériau. Bois plus humide, température différente, nœud de bois, courbure du matériau. Pour toutes ces raisons, les résultats ne peuvent pas être constants. Il existe une variabilité, y compris à 1h d&#039;intervalle, sur le rendu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le laser passe deux fois au même endroit. Si vous avez collé 2 formes pleines l&#039;une à l&#039;autre. Si vous ne le souhaitez pas, il faudra retravailler le fichier avec l&#039;outil d&#039;édition des points. Il y a plein de tutos en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bonnes pratiques pour réduire les erreurs, même si c&#039;est déjà trop tard====&lt;br /&gt;
-Nommez correctement vos fichiers, vos calques, vos objets. Cela prend plus de temps. Mais avec une bonne maitrise de ce que l&#039;on fait, on réduit le nombre d&#039;erreurs. Il est possible de nommer en ajoutant la date en préfixe, pour avoir un classement alphabétique. D&#039;ajouter une numéro de version, pour tester des modifications et se permettre de revenir en arrière avec une copie de la version précédente. D&#039;indiquer si le fichier est un fichier de travail préparatoire avec un (T), ou une version prête à être convertie en .gcode pour la découpe (D). D&#039;indiquer les paramètres machine sur le gcode (vitesse de découpe, puissance, distance focale...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Conservez une version de travail, avant conversion des formes. Il est souvent nécessaire d&#039;effectuer des opérations irréversibles sur les objets qu&#039;on manipule. La conversion en chemin par exemple. Créez une copie de votre document avant ces opérations irréversibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Passez systématiquement vos fichiers sur ncviewer ( https://ncviewer.com/ )pour vérifier qu&#039;il ne manque aucun tracé, aucun objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Créez plusieurs fichiers. Si une erreur survient lors d&#039;une étape, vous n&#039;aurez pas toute votre matière de perdue, ni tout votre travail à refaire. Vous pouvez par exemple, créer un fichier par pièce à découper, et replacer la tête du laser entre chaque découpe. Ou créer un fichier pour la gravure et un autre pour la découpe. Si l&#039;une des deux étapes n&#039;est pas assez marquée, vous pourrez la relancer une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Parfois, le problème est juste en dehors du champ de la compréhension des humains normaux. Demandez à l&#039;un des sorciers qui traine dans le fablab s&#039;il peut vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Travaillez systématiquement et exclusivement avec des formes qui ont un contour de 0mm. Le rendu et les déformations peuvent être impactées d&#039;une façon non voulue si les formes ont une épaisseur de contour. De même, travaillez avec la vue contour. (Affichage&amp;gt;Mode d&#039;affichage&amp;gt;Contour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques notions à avoir sur Inkscape===&lt;br /&gt;
Comprendre comment fonctionne l&#039;outil peut parfois aider à mieux s&#039;en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différence entre objet et chemin ====&lt;br /&gt;
Un chemin est un ensemble de nœuds, reliés ou non, dans un ordre défini. Les nœuds peuvent être reliés par une ligne droite ou courbe. Les propriétés de la courbe sont liées au nœud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un objet, c&#039;est un genre de chemin bizarre. Mais ça n&#039;est pas (encore) un chemin. Il obéit à certaines règles. Par exemple, une ellipse (un rond) possède deux rayons. Un premier rayon horizontal (Rx) qui définit sa largeur. Et un rayon vertical (Ry) qui définit sa hauteur. Il a d&#039;autres propriétés, si on veut en faire camembert, un cercle non complet... Toutes ces propriétés peuvent être éditées à loisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que l&#039;objet est converti en chemin, il n&#039;est plus une ellipse. Il est un ensemble de nœuds reliés. On ne peut donc plus éditer ses propriétés propre à l&#039;ellipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nœud, chemin et comment les éditer ====&lt;br /&gt;
Pour éditer les nœuds d&#039;un chemin, il faut utiliser l&#039;outil (N). C&#039;est l&#039;un des outils principaux, il est situé sous l&#039;outil sélection (S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section sera peut être étoffée à l&#039;avenir. En attendant, les outils principaux sont assez parlant de par leur nom. Pour éditer un chemin situé entre deux nœuds ou un nœud, il faut cliquer dessus. Il est possible d&#039;en sélectionner plusieurs à la fois via la touche Maj (ou shift). Pour voir les outils principaux, une fois l&#039;outil d&#039;édition des nœuds (N) activé, regardez dans la barre sous les menus. Passez la souris par dessus une fonction pour voir à quoi elle sert.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Menu noeuds.png|vignette|1052x1052px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MATÉRIEAUX==&lt;br /&gt;
[AJOUTER IFRAME PDF -FICHE MATÉREIXU- ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONTRE-PLAQUE&lt;br /&gt;
Collage classe 1 pour usage intérieur (urée-formol) se coupe très bien.&lt;br /&gt;
Collage classe 2 pour usage extérieur (phénolique, reconnaissable au liseré noir entre les plis de bois) se coupe deux fois plus difficilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nom de l&#039;ancre&amp;quot;&amp;gt;texte affiché du point d&#039;ancrage&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SOURCE INITIAL==&lt;br /&gt;
{{:Découper_au_laser_à_Plateforme_C}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/developpement&amp;diff=40207</id>
		<title>Laser-Smoothignstech/developpement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fablabo.net/index.php?title=Laser-Smoothignstech/developpement&amp;diff=40207"/>
		<updated>2026-04-03T09:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glennln : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Laser-Smoothignstech|&amp;lt;-- retour page {{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naissance==&lt;br /&gt;
Cette machine chinoise a été lobotomisée avec Arthur de [https://wiki.tyfab.fr/doku.php?id=start TyFab] pour la piloter avec une Smoothie board : electronique open-source.&lt;br /&gt;
http://www.signstech.com/ProductShow.asp?ID=454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Électronique de contrôle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule une partie de l’électronique d&#039;alimentation et de contrôle moteur d&#039;origine de la machine est utilisé de façon courante.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une carte de contrôle de type [[SmoothieBoard]] à été installée en plus de celle d&#039;origine, Le passage de l&#039;une à l&#039;autre se fait garce à un sélecteur placé sur le coté de la machine. &lt;br /&gt;
La [[SmoothieBoard]] est la carte utilisée de façon courante et association avec inkscape et le plugin LaserEngraverSmoothie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis début 2019, la smoothieboard est contrôlée par l&#039;intermédiaire d&#039;un serveur octprint installé sur un raspberry pi. Voir la documentation sur la page [[OctoPi_Smoothieboard_Laser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les fichiers de configuration Smoothieboar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour son fonctionnement et son utilisation, la smoothiboard à besoin de différents fichiers et répertoires installés sur la carte SD. L&#039;archice suivante contient l&#039;ensemble de ses éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:ModeleCarteSD Laser-Smoothignstech.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette archive remplace l&#039;archive suivante  : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:config.laser.smoothingsteak.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description de l&#039;archives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette archive contient : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les fichiers nécessaires au bon fonctionnement de la découpe laser. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- L&#039;arborescence &amp;quot;utilisateur&amp;quot; permettant une bonne organisation des différents fichiers afin de faciliter l&#039;utilisation de la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arborescence générale est la suivante : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
├── Calibrage  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Chutes &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Grilles  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── rond-test.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-focal.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-matrice.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-puissance.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-vitesse.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   └── Tests &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── config &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── Decoupe &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── FIRMWARE.CUR &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
├── historique.txt &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
└── on_boot.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les fichiers machines : ==== &lt;br /&gt;
- config         : Contient la configuration de la smoothieboard pour la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- FIRMWARE.CUR   : Firmware de la smoothie &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- historique.txt : Historique des modifications de l&#039;archive &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- on_boot.gcode  : Fichier de démarrage, il contient la séquence d&#039;initialisation de la machine. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;arborescence &amp;quot;utilisateur&amp;quot;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Répertoire calibrage, Il contient des répertoires et des fichiers :  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
├── Calibrage  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Chutes &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── Grilles  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── rond-test.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-focal.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-matrice.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-puissance.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   ├── serie_rond-vitesse.gcode &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
│   └── Tests &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Les répertoires : =====&lt;br /&gt;
Chutes  : Contient une arborescence avec des fichiers permettant la découpe de lignes pour le redimensionnement des chutes. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grilles : Contient les fichiers permettant la réalisation de &amp;quot;mire de découpe&amp;quot; pour différentes épaisseurs de matériau. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tests   : Contient des fichiers pour le contrôle, le calibrage et le réglage de la machine.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Les fichiers : =====&lt;br /&gt;
rond-test.gcode : Contient un petit rond pour contrôlé la nature d&#039;un matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-focal.gcode : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la focale en fonction du matériau. Actuellement sont utilisation n&#039;est plus systématique, il est plutôt à usage de controle. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-matrice.gcode : Contient des lignes et des colonnes à des puissances et vitesse variables &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-puissance.gcode : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la puissance en fonction du matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
serie_rond-vitesse.gcode  : Contient une série de rond permettant de faire un calibrage de la vitesse en fonction du matériau &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le répertoire Decoupe : ====&lt;br /&gt;
il contient une suite de répertoires identifiés par les lettres de l’alphabet pour le classement des répertoires utilisateurs. Cela permet une recherche plus simple lors d&#039;un usinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation===&lt;br /&gt;
La totalité des fichiers/répertoires de l&#039;archives décompressée sont à copier sur une carte microSD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte microSd doit être formatée en fat32, et une partition unique de 2 Go peut être crée afin de ne pas rendre utile l&#039;ensemble de la mémoire disponible. Cette astuce permet de réduire le temps de montage de la carte sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soucis, pannes et aventures diverses et rocambolesques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===quand on lance une découpe avec beaucoup de points, certains sont ignorés ou squeezés, des décalages apparaissent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être cela vient-il du planificateur de mouvement, qui gère mal les listes de points nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://smoothieware.org/blog:7 : ici on parle d&#039;une correction d&#039;un défaut de cet outil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
firmware à mettre à jour...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un workaround pour un cercle (qui peut avec certains outils être décomposé en de multiples segments) est de remplacer le code correspondant par le gcode d&#039;un cercle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Des trajectoires sautent carrément====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifier que le Gcode ne contient pas de cercles avec le paramètre &amp;quot;R&amp;quot; (recherche plein texte) non pris en charge par la smoothie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce comportement à été corrigé, LaserEngraverSmoothieboard ne définit plus de courbes avec cette description gcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===faire des découpes à l&#039;intérieur d&#039;une forme===&lt;br /&gt;
La découpe fonctionne de trait à trait. Donc pour découper une forme à l&#039;intérieur d&#039;une forme il faut d&#039;abord passer la forme en fond noir et laisser la forme à découper sans fond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mises à jour de sécurité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installation d&#039;interupteurs dignes de ce nom au niveau du capot et des portes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces interupteurs coupent l&#039;activation du laser en cas d&#039;ouverture de la machine. Ce sont des NC (normaly close) cablés en série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:interCapot.laser.jpg|300px]] Sur le capot, un interrupteur industriel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inter2.porte.laser.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[image:inter.porte.laser.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les deux battants de la porte centrale, un interrupteur magnétique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:bornier.securite.laser.jpg|300px]][[image:bornier.cablage.laser.jpg|120px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout ramené à un bornier...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remise de l&#039;axe Y dans le bon sens==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le début, la machine est configurée avec un axe Y inversé, obligeant à faire un retournement vertical de toutes les découpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 26 octobre 2014, tout va changer : on remet le Y dans le bon sens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les changements à faire sont dans dans le fichier de config et dans le fichier de démarrage&lt;br /&gt;
====Fichier de config====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=C&amp;gt;&lt;br /&gt;
beta_dir_pin                                 0.20             # Pin for beta stepper direction&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
beta_min_endstop                             1.26^!           #&lt;br /&gt;
beta_max_endstop                             nc               #&lt;br /&gt;
beta_homing_direction                        home_to_min      #&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
devient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=C&amp;gt;&lt;br /&gt;
beta_dir_pin                                 0.20!             # Pin for beta stepper direction&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
beta_min_endstop                             nc               #&lt;br /&gt;
beta_max_endstop                             1.26^!           #&lt;br /&gt;
beta_homing_direction                        home_to_max      #&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fichier onboot.gcode====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=c&amp;gt;G0 X100 Y1200 F15000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
devient&lt;br /&gt;
&amp;lt;code lang=c&amp;gt;M117 Initialisation&lt;br /&gt;
M117 Home Y&lt;br /&gt;
G28 Y0 F10000&lt;br /&gt;
G92 Y1200&lt;br /&gt;
M117 Home X&lt;br /&gt;
G28 X0&lt;br /&gt;
G92 X0&lt;br /&gt;
M117 Home Z&lt;br /&gt;
G28 Z0&lt;br /&gt;
G92 Z0&lt;br /&gt;
M117 Correction Z&lt;br /&gt;
G0 Z-4 F100&lt;br /&gt;
M117 Deplacement X/Y&lt;br /&gt;
G0 X100 Y0 F7500&lt;br /&gt;
M117 Set Zeros&lt;br /&gt;
G92 X0 Y0 Z0&lt;br /&gt;
M117 PlateformeC :)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il inclut un réglage en Z: -5mm Z4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entretien/Maintenance==&lt;br /&gt;
===Lubrification===&lt;br /&gt;
Utiliser du 3-en-1 et Pas de lithium, surtout pas de WD40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nettoyage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser des lingettes optiques imbibées d&#039;alcool isopropylique, pour les endroits plus difficiles d&#039;acces sans démontage (ex lentille de focal) recouvrir un coton tige d&#039;un morceau de papier optique imbibée d&#039;alcool isopropylique. Le nétoyage des éléments optiques s&#039;effectue toujours de la même façon : en partant du centre vers l&#039;extérieur. En fonction de la surface à nettoyer, on peut utiliser le coton tige, le coton tige ou le doigt recouvert de papier optique plié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panne du circuit de refroissement - 10/11/2018 - LaurentM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note sur une panne du groupe de refroidissement CW-3000 dans la semaine du 9 novembre 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diagnostic : Le courant semble tomber quelques seconde après l&#039;allumage de la machine, le buzzer a parfois le temps de sonner puis l&#039;afficheur s&#039;éteint progressivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agissait d&#039;une des &amp;quot;soudures&amp;quot; du bouton d&#039;alimentation principale en façade qui provoquait un faux contact. Il a suffit de changer le bouton par un neuf, en en profitant pour utiliser des connecteurs sertis à la place des soudures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons d&#039;abord suspecté une panne de la pompe ou de l&#039;alimentation 24V de la pompe. La panne était toujours présente en déconnectant la pompe et l&#039;ensemble &amp;quot;pompe + alimentation&amp;quot; fonctionnait correctement en branchant directement l&#039;alimentation sur le secteur sans passer par le panneau de contrôle de la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vidange et nettoyage de la cuve====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le groupe froid démonté, nous en avons profité pour nettoyer d&#039;intérieur de la cuve dont les paroi était recouvert d&#039;une saleté jaune et qui contenait des saletés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recâblage du néon - 25/03/2019 - LaurentM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des fil d&#039;alimentation du néon était brisé sans doute à cause de la fatigue mécanique + froid + chaud. Un nouveau câble a été posé (câble blanc secteur deux conducteurs) et relié en amont de l&#039;alimentation du laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Câblage du fin de course X - 12/05/2019 - LaurentM===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fin de course de l&#039;axe X ne répondait plus par intermittence, laissant suspecter un faux contact. En effet le câble le reliant à la masse était rompu quelque part dans la chenille du chariot Y (même cause que le câble du néon sans doute étant donné que ça semble être le même type de câble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai vérifié la continuité du circuit au seul endroit ou le câble est nu : à l&#039;arrière gauche de la machine. Ayant constaté que la continuité était assuré jusqu&#039;à l&#039;électronique de contrôle je n&#039;ai changé que la partie du câble vers le capteur de fin de course (câble jaune remplacé par un câble orange) la liaison avec l&#039;ancien câble est faite à l&#039;arrière gauche de la machine via un domino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recâblage des boutons de mise sous tentions - 19/06/2020 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le but de préservé le Raspberry Pi servant au serveur d&#039;impression de la laser, il as été réfléchi et opéré le recâblage des boutons de mises sous tension de la Laser afin d&#039;éviter les extinctions répétées et le délais relativement long de démarrage de du Raspberry Pi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le câblage initial était le suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton1 ||  Mise sous tension : des Bouton 2 et 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton2 ||  Mise sous tension : de l&#039;alim 5 volts Raspberry &amp;amp; SmoothieBoard / et l&#039;alim 24 volts Moteurs / prises 230 volts groupe froid, ventilation et surpresseur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton3 ||  Mise sous tension : du laser et de la lumière de travail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inconvenants : ====&lt;br /&gt;
* Le premier interrupteur n&#039;avait pour fonction que d&#039;alimenter les 2 seconds.&lt;br /&gt;
* Le seconde lançait la partie contrôle (Raspberry Pi et SmoothieBoard), la partie moteurs et la machinerie en 230 volts (groupe froid, surpresseur, ventilation) la partie la plus bruyante.&lt;br /&gt;
* Le troisième interrupteur ( le laser ) pouvait être activé alors que la partie contrôle n&#039;était pas démarré&lt;br /&gt;
* Nous étions obligé d&#039;alimenté la partie machinerie bruyante pour avoir accès au serveur d&#039;impression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nouveau câblage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton1 ||  Mise sous tension : de l&#039;alim 5 volts Raspberry &amp;amp; SmoothieBoard / et l&#039;alim 24 volts Moteurs &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton2 ||  Mise sous tension : des prises 230 volts groupe froid, ventilation et surpresseur / bouton 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouton3 ||  Mise sous tension : du laser et de la lumière de travail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avantages : ====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Nous pouvons maintenant démarrer la partie contrôle indépendamment de la partie machinerie bruyante ( ventilation, surpresseur, groupe froid)&lt;br /&gt;
* Évite les extinctions et démarrages a répétition de l&#039;Octoprint&lt;br /&gt;
* La mise sous tension du laser ne peux ce faire que si la partie machinerie est activée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nettoyage complet - 09/07/2020 - OAVE2020 ===&lt;br /&gt;
* Nettoyage des lames du plateau &lt;br /&gt;
* Nettoyage du système d&#039;extraction de fumées (turbine + gaine)&lt;br /&gt;
* Vidange du refroidisseur du laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changement alimentation tube et tube laser - 17/12/2020 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’alimentation du tube laser est tombée en panne, cela nous donne une excuse toute trouvée pour le changement de l’alimentation mais aussi du tube laser, l’ajout d’un compteur d’heures de fonctionnement (du tube), le changement de serveur d’impression (Octoprint)… Bref, une cure de jouvence !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changements sur OctoPrint - 21/04/2021 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] et Jonathan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de maintenant, plus besoin de se connecter pour accéder à la page web ! Dès le chargement de l&#039;interface, plus besoin de rentrer l&#039;identifiant et le mot de passe pour pouvoir faire une découpe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour cela le groupe Guest qui correspond aux invités a été mis à jour en ajoutant les permissions nécessaires.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
De plus, le plugin UI Customizer a été ajouté pour cacher les onglets qui ne sont pas nécessaire pour l&#039;utilisation du laser.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Petit problème cependant, l&#039;écran intégré ne se lançait plus avec TouchUI, pour lancer l&#039;interface en mode touch, il est possible de le forcer à travers l&#039;URL en la modifiant dans le fichier &amp;quot;start_client.sh&amp;quot; qui se lance au démarrage du Raspberry &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;#chromium --app=http://localhost:5000/?l10n=fr --start-fullscreen&amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;chromium --app=http://localhost/#touch --start-fullscreen&amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Emménagement dans Hyperlien - Setembre 2023 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] ===&lt;br /&gt;
* À la remise ne service à l&#039;arrivée dans Hyperlien, plus de laser, suite à l&#039;investigation le tube était HS, il a donc été remplacé par l&#039;ancien tube (heureusement gardé)&lt;br /&gt;
* une Modification a été également apportée sur les prises électriques des accessoires à l&#039;arrière de la machine, une prise a été câblée, en permanent, sur le 1ᵉʳ interrupteur (pour le refroidisseur), la seconde restant câblée sur le second interrupteur (commande de ventilation centralisée et AirAssist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Câblage du fin de course X - 26/02/2025 - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]] &amp;amp; Clémence ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fin de course de l&#039;axe X ne répondait plus, laissant suspecter un faux contact. En effet le câble le reliant à la masse était rompu quelque part dans la chenille du chariot Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenance imédiate remplacment de l&#039;intégralité du cable dans la chaine de cable jusqu&#039;a l&#039;arrière de la machine.&lt;br /&gt;
Commande de cable en 0.75mm² multibrain spécial chaine de cable pour remplacement futur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maintenance OAVE 2025 - 9-10-11 Juillet - [[Utilisateur:Glennln|Glenn]], Kevin, Maxime, Laurent, Nicolas ===&lt;br /&gt;
* Nettoyage complet intérieur et extérieur de la Laser&lt;br /&gt;
* Déport des branchements d&#039;arrivés d&#039;eau de refroidissement du tube &lt;br /&gt;
* Changement du tube et de l&#039;alimentation  (On passe du laser 80w à 130w).&lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;une électrovanne sur le circuit pneumatique de l&#039;assistance d&#039;air, pilotée par la mise sous tension de l&#039;alimentation du laser (permet d&#039;éviter de vider le compresseur en cas de non-usage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Printemps 2026 ==&lt;br /&gt;
* recablage de certain connecteur sur la SmoothieBoard&lt;br /&gt;
* Recablage et reconfiguration du moteur gamma (Z) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Todo ==&lt;br /&gt;
* Ajout d&#039;une électrovanne pilotée sur air assist pour un bypass la gravure &amp;gt; permet d&#039;avoir un flux d&#039;air réduit pour de la gravure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Support pour laser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Support laser.svg|vignette|svg du support laser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glennln</name></author>
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