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Afin de découper le résultat au laser (pour faire un prototype en carton)
 
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Au passage, j'ai découvert un plugin permettant d'exporter un dévelopé d'un mesh en svg : parfait pour le travail de cintrage de bois !
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Un script récent fait ça très bien :
 
Un script récent fait ça très bien :
 
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?282824-SVG-output-script
 
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?282824-SVG-output-script
  
exporter un dévelopé d'un mesh en svg : parfait pour le travail de cintrage de bois !
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Ce plugin fonctionne plutot bien, et offre d'ailleurs des possibilités intéressantes en terme graphique...
http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Paper_Model
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Par contre, pour ajuster correctement l'échelle, j'ai du faire quelques régalges fins :
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Version du 17 mars 2014 à 21:13

Résumé

Le TP de la semaine de la fabacademy est "faire quelquechose de gros".

Notre routeur n'étant pas encore fonctionnel, je choisis de créer une table ondulée, en carton ondulé, avec la découpe laser.

Je vais en profiter pour me familiariser avec un outil que je viens de découvrir : Sverchok

C'est un addon pour Blender, qui permet de créer des formes paramétriques à la manière de grassoper/Rhino (logiciel propriétaire).

Modélisation

Je commence juste avec Sverchok, alors j'explore les ressources pour essayer des trouver comment faire ce que je souhaite.


J'ai trouvé une technique approchante ici : http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?272679-Addon-WIP-Sverchok-parametric-nodes-for-architects&p=2524022&viewfull=1#post2524022

et là pour remplir les plans http://blenderartists.org/forum/group.php?discussionid=878

taille des encoches

J'ai choisi d'utiliser du carton double ondulation de 5.33mm d'épaisseur

après un test de découpe laser, j'ai déterminé que la taille des encoches doit être de 4.9mm

export SVG

Afin de découper le résultat au laser (pour faire un prototype en carton) je cherches une extension Blender pour exporter en SVG

Au passage, j'ai découvert un plugin permettant d'exporter un dévelopé d'un mesh en svg : parfait pour le travail de cintrage de bois ! http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Paper_Model


Un script récent fait ça très bien : http://blenderartists.org/forum/showthread.php?282824-SVG-output-script

Ce plugin fonctionne plutot bien, et offre d'ailleurs des possibilités intéressantes en terme graphique...

Par contre, pour ajuster correctement l'échelle, j'ai du faire quelques régalges fins :