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ScannerKinnect

1 084 octets ajoutés, 11 décembre 2013 à 11:24
Apéro micmac
Cette page rassemble des expérimentations logicielles liées à l'utilisation d'un capteur kinect
comme scanner 3D (pour créer un fichier 3D à partir d'une forme existante)
 
Labomedia a déjà défriché quelques usages de ce capteur en milieu artistique
 
http://wiki.labomedia.org/index.php/Kinect
 
un projet abouti sous openframeworks
 
https://github.com/kylemcdonald/Makerbot
 
 
 
==driver : freenect ou openNI==
pour freenect :
1. découverte de rgbdemo : http://labs.manctl.com/rgbdemo/index.php
notamment pour l'utilisation de '''plusieurs kinect''' en même temps :  http://labs.manctl.com/rgbdemo/index.php/Documentation/MultipleKinect
pour compiler tout ça :
sudo apt-get install build-essentials libboost-all-dev libusb-1.0-0-dev libqt4-dev libgtk2.0-dev cmake libglew1.5-dev libgsl0-dev libglut3-dev libxmu-dev
dépendances minimales :
[[Image:Current_meshSnap00.png]]
 
==Apéro MicMac==
 
Il existe un logiciel, open source développé par des français (IGN) et très efficace : apéro MicMac disponible depuis http://www.tapenade.gamsau.archi.fr/TAPEnADe/Tools.html . Il permet du créer une représentation 3d à partir de photos 2d (marche donc sans Kinect). J'ai vu le résultat impressionnant par un chercheur de mon labo qui l'a utilisé sur un drone pour caractériser des fissures d'une église. On peut facilement réduire les échelles. Combiné avec une imprimante 3d, ça devient extrêmement puissant !! (via Vincent Métais, liste open Ateliers)
 
[[Catégorie:Logiciels]]
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