BCNC : Différence entre versions

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Le [https://github.com/vlachoudis/bCNC Github] du projet
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Le [https://github.com/vlachoudis/bCNC Github] du projet <br/>
 
Et la page [https://github.com/vlachoudis/bCNC/wiki wiki] (en anglais)
 
Et la page [https://github.com/vlachoudis/bCNC/wiki wiki] (en anglais)
  
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Version du 14 mai 2016 à 10:38

Le Github du projet
Et la page wiki (en anglais)

Généralité

bCNC est un logiciel en cours de développement, dont le développement avance très vite, c'est pour ça qu'on a beaucoup d'espoir pour un logiciel ergonomique et puissant dans un futur proche. Et que sont utilisation est fortement recommandé.

Pour le moment il est opérationnel pour :

  • Lire et modifier du gcode, importer du dxf, importer des images
  • Contrôler la CNC en temps réel avec les visuels
  • Scanner la zone à usiner
  • Compenser le diamètre de la broche
  • Évider des surfaces
  • Faire des perçages
  • Faire des attaches
  • Converti des images en Heightmap (discrétisation par ligne)
  • Converti des images en Halftone (discrétisation en cercle)
  • Lit des fichiers midi pour les jouer avec la CNC
  • ..... (Il est aussi possible d'implémenter des plugins)

Dans les mises à jours à venir: Import des .svg et .stl

Utilisation sur Sentier Battu

L'utilisation de bCNC se divise en deux grandes parties: -La partie Contrôle: Commande, et visualisation de la machine en temps réel -La partie Éditeur: Modification directe du gcode, paramétrages, et utilisation de moult plugins.

Partie Contrôle

Statuts

Not Connected: bCNC ne communique pas avec la machine Connected: bCNC à lancer la communication avec la machine mais nécessite l'appui du bouton "débloquer" pour lancer des commandes. Idle: La machine est en attente d'une commande, elle est prête à fonctionner Run: La machine est en cours d'utilisation. Error1: Error2:

Connexion avec la carte

Dans l'onglet "File" -Statut -Serial

Contrôle de la machine

Dans l'onglet "Control"


Partie éditeur

Paramétrage

Dans l'onglet "Tools"

Matériaux
Fraise
CNC

Éditeur

Dans l'onglet "Editor"

Plugins

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